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Scrum Fundamentos
Sobre o Autor
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Guilherme Magalhaes (guiandmag@gmail.com - @guiandmag)
Arquiteto de software, Coach Agile e Palestrante, trabalha com
tecnologia da informação há sete anos e atualmente trabalha
na Certsys. Possui as certificações OCAJP, OCWSD, OCJPJ,
Groovy Certified e Scrum Master Certified. Seus interesses
incluem arquitetura de software, metodologias ágeis e
conteúdo como Learning 3.0 e Management 3.0. Tecnólogo em
Análise e Desenvolvimento de Sistemas (Fiap)
Objetivos
S C R U M T R E I N A M E N T O
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História & Conceitos
do Agile
Scrum Overview &
Começando um
projeto Scrum
Executando a Sprint &
Finalizando a Sprint
Scrum Guide
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Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Agenda
S C R U M T R E I N A M E N T O
História do
Agile
Conceitos do
Agile
Scrum
Overview
Começando
um Projeto
Scrum
Executando
a Sprint
Finalizando a
Sprint
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7
História do Agile
Modelo Waterfall
S C R U M T R E I N A M E N T O
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O que é Agile
Agile
AgileAgile
Agile
Agile
Agile
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WATERFALL
Waterfall
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Requisitos
Análise
Design
Desenvolvimento
Teste
Aceitação
Modelo Waterfall
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Modelo Waterfall
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Análise Design Desenv Teste Deploy
Big Design Up Front (BDUF)
Um Modelo Mais Ágil
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Análise
Um Modelo Mais Ágil
S C R U M T R E I N A M E N T O
www.certsys.com.br 14
Análise Design Desenv Test Deploy
Análise Design Desenv Test Deploy
DesignDesenvTestDeploy
Manifesto Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Scrum
Extreme
Programming
(XP)
Crystal Clear
Lean Kanban
Dynamic
Systems
Development
Agile Unified
Process
Feature Driven
Development Agile Modeling
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Manifesto Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Indivíduos e Interações Processos e Ferramentas
Criar Software Documentação Compreensiva
Colaboração do Cliente Negociação de Contrato
Responder a Mudanças Seguir um Plano
Manifesto Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente através da entrega
contínua e adiantada de software com valor agregado.
Software funcionando é a medida primária de progresso.
Mudanças nos requisitos são bem-vindas, mesmo tardiamente
no desenvolvimento. Processos ágeis tiram vantagem das
mudanças visando vantagem competitiva para o cliente.
Os processos ágeis promovem desenvolvimento sustentável.
Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser
capazes de manter um ritmo constante indefinidamente.
Entregar frequentemente software funcionando, de poucas
semanas a poucos meses, com preferência à menor escala de
tempo.
Contínua atenção à excelência técnica e bom design aumenta
a agilidade.
Pessoas de negócio e desenvolvedores devem trabalharo
diariamente em conjunto por todo o projeto.
Simplicidade--a arte de maximizar a quantidade de trabalho não
realizado--é essencial.
Construa projetos em torno de indivíduos motivados.
Dê a eles o ambiente e o suporte necessário e confie neles
para fazer o trabalho.
As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de
equipes auto-organizáveis.
O método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para
e entre uma equipe de desenvolvimento é através de conversa
face a face.
Em intervalos regulares, a equipe reflete sobre como se tornar
mais eficaz e então refina e ajusta seu comportamento de
acordo.
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Conceitos do Agile
Conceitos Agile – Feedback
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Just in Time – Requisitos e Design
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Entregar Valor de Forma Incremental
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Lançar Entregáveis Prontos
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Integrado
Documentado
Deployável
Código Completo
Testado
Conceitos Agile – Ritmo Sustentável
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Gerenciamento Lean
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Times Auto-Organizados
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Valores
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Confiança, Coragem e Transparência
Conceitos Agile – Continuous Delivery
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Abraçando Mudanças
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Inspecionar e Adaptar
Conceitos Agile – Conceito vs Implementação
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Conceito vs Implementação
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Conceitos Agile – Conceito vs Implementação
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Scrum
XP
Lean/Kanban
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34
Scrum Overview
Scrum Overview
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Papeis
Eventos
Artefatos
Scrum Overview - Roles
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Scrum Overview – Product Owner
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Maximiza o Valor do Produto
Gerencia o Product Backlog
Representa o Usuário
Única Pessoa
Scrum Overview – Scrum Master
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Pastor do Scrum
Líder Servo
Remove Impedimentos
Resolve Conflitos
Scrum Overview – Time de Desenvolvimento
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Cross Funcional
Auto Organizável
Altamente Colaborativo
5 a 9 Membros
Scrum Overview – Artefatos
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Mercado Alvo
Necessidade / Oportunidade de Negócio
Funcionalidades Chave
Valor para a Empresa
Scrum Overview – Artefatos – Product Backlog
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Fonte Única de Requisitos
Evoluindo Constantemente
Priorizado com Base no Valor
Estimado pelo Time de Desenvolvimento
Scrum Overview – Artefatos – Plano de Release
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Previsão Baseada em Dados Empíricos
Sobreposição no Product Backlog
Atualizado em Toda Sprint
Scrum Overview – Artefatos – Sprint Backlog
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Itens do Product Backlog para a Sprint
Plano para Entregar um Incremento de
Produto
Time de Desenvolvimento é o Dono
Dinâmico e Altamente Visível
Scrum Overview – Artefatos – Burndown Chart
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Acompanha o Trabalha Restante por Dia
Atualizado pelo Time de Desenvolvimento
Mostrado Permanentemente
Scrum Overview – Artefatos – Lista de Impedimento
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Bloqueador da Performance
Atualizado pelo Time Scrum
Monitorado pelo Scrum Master
Scrum Overview – Eventos – Sprint Planning
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Determina o que será Entregue
Performance / Capacidade Passado
Determina como será Entregue
Cria o Sprint Backlog
Scrum Overview – Eventos – Sprint
S C R U M T R E I N A M E N T O
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1 Mês ou Menos
Objetivo Claro
Potencial Entrega de um Incremento
Escopo é Definido pelo Time Scrum
Scrum Overview – Eventos – Daily Scrum
S C R U M T R E I N A M E N T O
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15 Minutos
Inspecionar o Trabalho Feito Ontem
Plano de Trabalho pra Hoje
Identificar Possíveis Impedimentos
Scrum Overview – Eventos – Product Backlog Gromming
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Esclarecer e Estimar Novos Itens
Rever a Prioridade dos Itens
Menos Detalhes em Itens com Baixa
Prioridade
Em torno de 10% da Sprint
Scrum Overview – Eventos – Sprint Review
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Demo Incremento do Produto
Extrair Feedback dos Stakeholders
Planejar o que Virá Depois
Rever o Plano de Release
Scrum Overview – Eventos – Sprint Retrospective
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Inspecionar e Adaptar
O que foi bom?
O que pode ser melhor?
Plano para Melhorias
Scrum Overview – O que vem a seguir?
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Começando um Projeto
Scrum
Começando um Projeto Scrum – Sprint Zero
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Visão do Produto
Product Backlog
Inicial
Plano de Release
Inicial
Modelo de Arquitetura
& Práticas de Código
Ambiente de
Integração Continua
Pequenas Entregas
Incrementais
Começando um Projeto Scrum – Criar a Visão do Produto
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Mercado Alvo
Funcionalidades Principais
Necessidade de Mercado
Valor para a Empresa
Começando um Projeto Scrum – Qualidades de um Visão de Produto
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Amplo e Inspirador
Pequeno e Compreensível
Claro e Estável
De Fácil Acesso
Frequentemente Revesitado
Começando um Projeto Scrum – O que vai no Product Backlog?
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Requisitos do Usuário
Bugs
Requisitos Técnicos
Começando um Projeto Scrum – User Stories
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Pequena e Simples
Focado em Discussões
Perspectiva do Usuário
Como um (Papel) Eu quero
(Alguma Funcionalidade)
Para então
(Algum Beneficio).
Começando um Projeto Scrum – User Stories
S C R U M T R E I N A M E N T O
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“Como um comprador online, eu
quero poder fazer a busca no
catalogo do site, para então,
conseguir encontrar itens para
comprar.”
Começando um Projeto Scrum – User Story Card
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Catalogo de Busca
Como um comprador online, eu quero poder
fazer a busca no catalogo do site, para então,
conseguir encontrar itens para comprar.
Começando um Projeto Scrum – Condição de Satisfação
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Requerimento para Aceitação
Especificações não Detalhadas
Representar Testes
Começando um Projeto Scrum – Condição de Satisfação para essa user story
S C R U M T R E I N A M E N T O
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• Deve buscar pelo titulo, descrição e categoria.
• Permitir técnicas avançadas de busca, como por
exemplo, aspas duplas, AND, OR, +, -.
• Resultados devem retornar em menos de 5 segundos
Começando um Projeto Scrum – Condição de Satisfação para essa user story
S C R U M T R E I N A M E N T O
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1. Abrir a página.
2. Entrar com palavras.
3. Iniciar busca.
4. Verificar o resultado do catalogo, e se retorna os itens
corretos.
Começando um Projeto Scrum – User Story Card – Atrás
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Como testar
1. Abrir a página.
2. Entrar com palavras.
3. Iniciar busca.
4. Verificar o resultado do catalogo, e se retorna os itens
corretos.
Outros Testes:
• Deve buscar pelo titulo, descrição e categoria.
• Permitir técnicas avançadas de busca, como por exemplo,
aspas duplas, AND, OR, +, -.
• Resultados devem retornar em menos de 5 segundos
Começando um Projeto Scrum – Qualidade de boas User Stories
S C R U M T R E I N A M E N T O
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I
n
v
e
s
t
ndependente
egociável
aloroso
stimável
mall/pequeno
estável
Começando um Projeto Scrum – Quebrando as User Stories
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Tema
User Story
Épico
Começando um Projeto Scrum – Como quebrar as User Stories
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Catalogo
Online
Pagamento
Online
Minha Conta
Adicionar Item
do Catalogo ao
Carrinho
Navegar pelo
Catalogo
Buscar no
Catalogo
Busca
Avançada
Refinar Busca
Tema Épico User
Story
Começando um Projeto Scrum – Papeis e Personas
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Comprador Frequente
Suzy
Comprador não frequente
João
Começando um Projeto Scrum – Priorizando o Product Backlog
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Valor de Negócio
ROI (Valor/Esforço)
Politica
Agrupamento de Funcionalidades
Manter os Clientes
Começando um Projeto Scrum – Priorizando o Product Backlog
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Determinando Valor de Negócio
Aumento de Receita
Redução de Custo
Atração para Novos Usuários
Começando um Projeto Scrum – Priorizando o Product Backlog
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Catalogo de Busca
Como um comprador online, eu quero poder
fazer a busca no catalogo do site, para então,
conseguir encontrar itens para comprar.
Registrar novo usuário
Como uma pessoa, eu quero a seguinte
habilidade para o seguinte valor de negócio
Login
Como uma pessoa, eu quero a seguinte
habilidade para o seguinte valor de negócio
Inserir Itens no Catálogo
Como uma pessoa, eu quero a seguinte
habilidade para o seguinte valor de negócio
50
25
15
10
100 Pontos
800
700
500
100
1 para 1000
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Estimando Agile
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Granularidade
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Estimando com Time Boxes
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
www.certsys.com.br 75
Story Points
Estimativa de Tamanho High Level
Baseado em Escala Relativa
Estimado pelo Time
Não Baseado em Duração
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Story Points
1
10
2
20
3
30
5
40
8
50
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Story Points
Catalogo de Busca
Como um comprador online, eu quero poder
fazer a busca no catalogo do site, para então,
conseguir encontrar itens para comprar.
Valor de Negócio: 600
Registrar novo usuário
Como uma pessoa, eu quero a seguinte
habilidade para o seguinte valor de negócio
Valor de Negócio: 900
Login
Como uma pessoa, eu quero a seguinte
habilidade para o seguinte valor de negócio
Valor de Negócio: 700
5 38
Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Plano de Entrega
2
5
3
5
3
3
5
3
3
Velocidade = 8
{
{
{
}
}
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79
Executando a Sprint
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Determinando o que será trabalhado
2
5
3
5
3
3
5
3
3
Velocidade = 11
Capacidade do Time
João está de férias por 1
semana
Marcos está doente, 2
semanas de licença
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Determinando o Tamanho de uma
Sprint
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Identificando o Objetivo da Sprint
“Implementar a busca no catálogo
com opções avançadas de busca”
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
www.certsys.com.br 83
Criando o Sprint Backlog
Catalogo de Busca
Como um comprador online, eu quero poder
fazer a busca no catalogo do site, para então,
conseguir encontrar itens para comprar.
Criar a página de
busca: 6 horas
Lógica da query: 8
horas
Teste da busca: 12
horas
Começando um Projeto Scrum – Qualidade de boas User Stories
S C R U M T R E I N A M E N T O
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S
M
A
R
T
pecific
easurable
chievable
elevant
ime Boxed
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Catalogo de Busca
Como um comprador online, eu quero poder
fazer a busca no catalogo do site, para então,
conseguir encontrar itens para comprar.
Criar a página de
busca: 6 horas
Lógica da query: 8
horas
Teste da busca: 12
horas
Nós estamos
comprometid
os com isso!
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Trabalhando como um time Scrum
Sentar Junto
Trabalhar iteritavamente
Limitar o Trabalho com progresso
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Executando o Daily Scrum
Executando uma Sprint – Executando o Daily Scrum
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Mesmo Lugar & Tempo
Reunião de Planejamento
Média de 15 Minutos
Inspecionar o Progresso
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Executando o Daily Scrum
O que você fez
ontem?
O que você vai
fazer hoje?
Houve algum
impedimento?
Executando uma Sprint – Executando
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Práticas de Engenharia
Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Camada Database
Lógica de Negócio
Serviços
Apresentação
RegistrarNovoUsuário
Login
CatálogodeBusca
Funcionalidades sobre Camadas
Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia
S C R U M T R E I N A M E N T O
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YAGNI Principio
Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Code Review
Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Integração Continua
Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia
S C R U M T R E I N A M E N T O
www.certsys.com.br 95
TDD
Executando uma Sprint – Testes + Testes = Sucesso
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Teste Unitário
Teste de Funcionalidade
Teste Integrado
Executando uma Sprint – Definição de Pronto
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Executando uma Sprint – QA no Agile
S C R U M T R E I N A M E N T O
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90%
10%
Funcionalidades
Outros
Tempo Produtivo
Tempo perdido
• bugs
• Tasks manuais
• Burocrácia
• Baixa qualidade
Funcionalidades
Automação de Testes
Necessidades internas
(Rituais, Reuniões, Build …)
Melhoria continua
(Ferramentas, Processos…)
Refatoração
Outros
Realidade Ideal
Dedicar tempo para automação e necessidades
internas faz a equipe mais produtiva. Além disso, os
membros da equipe terá mais tempo para desenvolver
novos recursos e inovação de produtos
Executando uma Sprint – Melhores Práticas
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Kanban
Lean UX
Continuous integration
Agile Portfolio Management
DevOps
Lean Startup
XP
Scrum
AutonomyIncreased accountability
Meaning
Cross-functional teams
Metric-Driven
Frugal Innovation
Continuous
Deployment
TDD
Executando uma Sprint – Melhores Práticas
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Gerenciamento &
Organização
Processo &
Metodologia
Business &
Produto
Engenharia de
Software
Executando uma Sprint – Grooming PB
S C R U M T R E I N A M E N T O
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10% da Sprint
Estimar Novas Estórias
Revisar Estórias com
Alta Prioridade
MaisDetalhes
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102
Finalizando a Sprint
Finalizando a Sprint – Sprint Review
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Finalizando a Sprint – Sprint Review
S C R U M T R E I N A M E N T O
www.certsys.com.br 104
Demo do que está feito
Rever o Progresso
Rever o que não foi feito
Discutir os Próximos Passos
Finalizando a Sprint – Entregando um Incremento de Produto
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Potencialmente Empacotável
Endurecimento da Sprint
Entrega não deve ser um evento
Finalizando a Sprint – Sprint Retrospectiva
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Finalizando a Sprint – Sprint Retrospectiva
S C R U M T R E I N A M E N T O
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Todas as Vozes são Iguais
Priorizar (Voto)
Focar em Melhoria
Agir
Finalizando a Sprint – Sprint Retrospectiva
S C R U M T R E I N A M E N T O
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O que foi bom? O que foi ruim?
Time tem
Melhor
Visibilidade
Melhor ideia
sobre o que
trabalhar
Eu gostei do
Board
Melhorar
Testes
Unitários
Daily Dura
Muito
Testes
Unitários
Melhor input
da Gerencia
Testes
Poderiam
Ser melhor
Daily Não
Traz Valor
Resources
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https://www.agilealliance.org/pt/
https://www.scrumalliance.org/
https://www.scrum.org/
110
Para mais informações sobre a certsys entre no site
www.certsys.com.br
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Treinamento Agile - Scrum Fundamentos

  • 2. Sobre o Autor S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 2 Guilherme Magalhaes (guiandmag@gmail.com - @guiandmag) Arquiteto de software, Coach Agile e Palestrante, trabalha com tecnologia da informação há sete anos e atualmente trabalha na Certsys. Possui as certificações OCAJP, OCWSD, OCJPJ, Groovy Certified e Scrum Master Certified. Seus interesses incluem arquitetura de software, metodologias ágeis e conteúdo como Learning 3.0 e Management 3.0. Tecnólogo em Análise e Desenvolvimento de Sistemas (Fiap)
  • 3. Objetivos S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 3 História & Conceitos do Agile Scrum Overview & Começando um projeto Scrum Executando a Sprint & Finalizando a Sprint
  • 4. Scrum Guide S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 4
  • 5. Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 5
  • 6. Agenda S C R U M T R E I N A M E N T O História do Agile Conceitos do Agile Scrum Overview Começando um Projeto Scrum Executando a Sprint Finalizando a Sprint
  • 8. Modelo Waterfall S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 8 O que é Agile Agile AgileAgile Agile Agile Agile
  • 10. Waterfall S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 10 Requisitos Análise Design Desenvolvimento Teste Aceitação
  • 11. Modelo Waterfall S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 11
  • 12. Modelo Waterfall S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 12 Análise Design Desenv Teste Deploy Big Design Up Front (BDUF)
  • 13. Um Modelo Mais Ágil S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 13
  • 14. Análise Um Modelo Mais Ágil S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 14 Análise Design Desenv Test Deploy Análise Design Desenv Test Deploy DesignDesenvTestDeploy
  • 15. Manifesto Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 15 Scrum Extreme Programming (XP) Crystal Clear Lean Kanban Dynamic Systems Development Agile Unified Process Feature Driven Development Agile Modeling
  • 17. Manifesto Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 17 Indivíduos e Interações Processos e Ferramentas Criar Software Documentação Compreensiva Colaboração do Cliente Negociação de Contrato Responder a Mudanças Seguir um Plano
  • 18. Manifesto Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 18 Nossa maior prioridade é satisfazer o cliente através da entrega contínua e adiantada de software com valor agregado. Software funcionando é a medida primária de progresso. Mudanças nos requisitos são bem-vindas, mesmo tardiamente no desenvolvimento. Processos ágeis tiram vantagem das mudanças visando vantagem competitiva para o cliente. Os processos ágeis promovem desenvolvimento sustentável. Os patrocinadores, desenvolvedores e usuários devem ser capazes de manter um ritmo constante indefinidamente. Entregar frequentemente software funcionando, de poucas semanas a poucos meses, com preferência à menor escala de tempo. Contínua atenção à excelência técnica e bom design aumenta a agilidade. Pessoas de negócio e desenvolvedores devem trabalharo diariamente em conjunto por todo o projeto. Simplicidade--a arte de maximizar a quantidade de trabalho não realizado--é essencial. Construa projetos em torno de indivíduos motivados. Dê a eles o ambiente e o suporte necessário e confie neles para fazer o trabalho. As melhores arquiteturas, requisitos e designs emergem de equipes auto-organizáveis. O método mais eficiente e eficaz de transmitir informações para e entre uma equipe de desenvolvimento é através de conversa face a face. Em intervalos regulares, a equipe reflete sobre como se tornar mais eficaz e então refina e ajusta seu comportamento de acordo.
  • 20. Conceitos Agile – Feedback S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 20
  • 21. Conceitos Agile – Just in Time – Requisitos e Design S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 21
  • 22. Conceitos Agile – Entregar Valor de Forma Incremental S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 22
  • 23. Conceitos Agile – Lançar Entregáveis Prontos S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 23 Integrado Documentado Deployável Código Completo Testado
  • 24. Conceitos Agile – Ritmo Sustentável S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 24
  • 25. Conceitos Agile – Gerenciamento Lean S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 25
  • 26. Conceitos Agile – Times Auto-Organizados S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 26
  • 27. Conceitos Agile – Valores S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 27 Confiança, Coragem e Transparência
  • 28. Conceitos Agile – Continuous Delivery S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 28
  • 29. Conceitos Agile – Abraçando Mudanças S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 29
  • 30. Conceitos Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 30 Inspecionar e Adaptar
  • 31. Conceitos Agile – Conceito vs Implementação S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 31
  • 32. Conceitos Agile – Conceito vs Implementação S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 32
  • 33. Conceitos Agile – Conceito vs Implementação S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 33 Scrum XP Lean/Kanban
  • 35. Scrum Overview S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 35 Papeis Eventos Artefatos
  • 36. Scrum Overview - Roles S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 36
  • 37. Scrum Overview – Product Owner S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 37 Maximiza o Valor do Produto Gerencia o Product Backlog Representa o Usuário Única Pessoa
  • 38. Scrum Overview – Scrum Master S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 38 Pastor do Scrum Líder Servo Remove Impedimentos Resolve Conflitos
  • 39. Scrum Overview – Time de Desenvolvimento S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 39 Cross Funcional Auto Organizável Altamente Colaborativo 5 a 9 Membros
  • 40. Scrum Overview – Artefatos S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 40 Mercado Alvo Necessidade / Oportunidade de Negócio Funcionalidades Chave Valor para a Empresa
  • 41. Scrum Overview – Artefatos – Product Backlog S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 41 Fonte Única de Requisitos Evoluindo Constantemente Priorizado com Base no Valor Estimado pelo Time de Desenvolvimento
  • 42. Scrum Overview – Artefatos – Plano de Release S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 42 Previsão Baseada em Dados Empíricos Sobreposição no Product Backlog Atualizado em Toda Sprint
  • 43. Scrum Overview – Artefatos – Sprint Backlog S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 43 Itens do Product Backlog para a Sprint Plano para Entregar um Incremento de Produto Time de Desenvolvimento é o Dono Dinâmico e Altamente Visível
  • 44. Scrum Overview – Artefatos – Burndown Chart S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 44 Acompanha o Trabalha Restante por Dia Atualizado pelo Time de Desenvolvimento Mostrado Permanentemente
  • 45. Scrum Overview – Artefatos – Lista de Impedimento S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 45 Bloqueador da Performance Atualizado pelo Time Scrum Monitorado pelo Scrum Master
  • 46. Scrum Overview – Eventos – Sprint Planning S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 46 Determina o que será Entregue Performance / Capacidade Passado Determina como será Entregue Cria o Sprint Backlog
  • 47. Scrum Overview – Eventos – Sprint S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 47 1 Mês ou Menos Objetivo Claro Potencial Entrega de um Incremento Escopo é Definido pelo Time Scrum
  • 48. Scrum Overview – Eventos – Daily Scrum S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 48 15 Minutos Inspecionar o Trabalho Feito Ontem Plano de Trabalho pra Hoje Identificar Possíveis Impedimentos
  • 49. Scrum Overview – Eventos – Product Backlog Gromming S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 49 Esclarecer e Estimar Novos Itens Rever a Prioridade dos Itens Menos Detalhes em Itens com Baixa Prioridade Em torno de 10% da Sprint
  • 50. Scrum Overview – Eventos – Sprint Review S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 50 Demo Incremento do Produto Extrair Feedback dos Stakeholders Planejar o que Virá Depois Rever o Plano de Release
  • 51. Scrum Overview – Eventos – Sprint Retrospective S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 51 Inspecionar e Adaptar O que foi bom? O que pode ser melhor? Plano para Melhorias
  • 52. Scrum Overview – O que vem a seguir? S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 52
  • 54. Começando um Projeto Scrum – Sprint Zero S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 54 Visão do Produto Product Backlog Inicial Plano de Release Inicial Modelo de Arquitetura & Práticas de Código Ambiente de Integração Continua Pequenas Entregas Incrementais
  • 55. Começando um Projeto Scrum – Criar a Visão do Produto S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 55 Mercado Alvo Funcionalidades Principais Necessidade de Mercado Valor para a Empresa
  • 56. Começando um Projeto Scrum – Qualidades de um Visão de Produto S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 56 Amplo e Inspirador Pequeno e Compreensível Claro e Estável De Fácil Acesso Frequentemente Revesitado
  • 57. Começando um Projeto Scrum – O que vai no Product Backlog? S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 57 Requisitos do Usuário Bugs Requisitos Técnicos
  • 58. Começando um Projeto Scrum – User Stories S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 58 Pequena e Simples Focado em Discussões Perspectiva do Usuário Como um (Papel) Eu quero (Alguma Funcionalidade) Para então (Algum Beneficio).
  • 59. Começando um Projeto Scrum – User Stories S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 59 “Como um comprador online, eu quero poder fazer a busca no catalogo do site, para então, conseguir encontrar itens para comprar.”
  • 60. Começando um Projeto Scrum – User Story Card S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 60 Catalogo de Busca Como um comprador online, eu quero poder fazer a busca no catalogo do site, para então, conseguir encontrar itens para comprar.
  • 61. Começando um Projeto Scrum – Condição de Satisfação S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 61 Requerimento para Aceitação Especificações não Detalhadas Representar Testes
  • 62. Começando um Projeto Scrum – Condição de Satisfação para essa user story S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 62 • Deve buscar pelo titulo, descrição e categoria. • Permitir técnicas avançadas de busca, como por exemplo, aspas duplas, AND, OR, +, -. • Resultados devem retornar em menos de 5 segundos
  • 63. Começando um Projeto Scrum – Condição de Satisfação para essa user story S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 63 1. Abrir a página. 2. Entrar com palavras. 3. Iniciar busca. 4. Verificar o resultado do catalogo, e se retorna os itens corretos.
  • 64. Começando um Projeto Scrum – User Story Card – Atrás S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 64 Como testar 1. Abrir a página. 2. Entrar com palavras. 3. Iniciar busca. 4. Verificar o resultado do catalogo, e se retorna os itens corretos. Outros Testes: • Deve buscar pelo titulo, descrição e categoria. • Permitir técnicas avançadas de busca, como por exemplo, aspas duplas, AND, OR, +, -. • Resultados devem retornar em menos de 5 segundos
  • 65. Começando um Projeto Scrum – Qualidade de boas User Stories S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 65 I n v e s t ndependente egociável aloroso stimável mall/pequeno estável
  • 66. Começando um Projeto Scrum – Quebrando as User Stories S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 66 Tema User Story Épico
  • 67. Começando um Projeto Scrum – Como quebrar as User Stories S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 67 Catalogo Online Pagamento Online Minha Conta Adicionar Item do Catalogo ao Carrinho Navegar pelo Catalogo Buscar no Catalogo Busca Avançada Refinar Busca Tema Épico User Story
  • 68. Começando um Projeto Scrum – Papeis e Personas S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 68 Comprador Frequente Suzy Comprador não frequente João
  • 69. Começando um Projeto Scrum – Priorizando o Product Backlog S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 69 Valor de Negócio ROI (Valor/Esforço) Politica Agrupamento de Funcionalidades
  • 70. Manter os Clientes Começando um Projeto Scrum – Priorizando o Product Backlog S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 70 Determinando Valor de Negócio Aumento de Receita Redução de Custo Atração para Novos Usuários
  • 71. Começando um Projeto Scrum – Priorizando o Product Backlog S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 71 Catalogo de Busca Como um comprador online, eu quero poder fazer a busca no catalogo do site, para então, conseguir encontrar itens para comprar. Registrar novo usuário Como uma pessoa, eu quero a seguinte habilidade para o seguinte valor de negócio Login Como uma pessoa, eu quero a seguinte habilidade para o seguinte valor de negócio Inserir Itens no Catálogo Como uma pessoa, eu quero a seguinte habilidade para o seguinte valor de negócio 50 25 15 10 100 Pontos 800 700 500 100 1 para 1000
  • 72. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 72 Estimando Agile
  • 73. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 73 Granularidade
  • 74. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 74 Estimando com Time Boxes
  • 75. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 75 Story Points Estimativa de Tamanho High Level Baseado em Escala Relativa Estimado pelo Time Não Baseado em Duração
  • 76. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 76 Story Points 1 10 2 20 3 30 5 40 8 50
  • 77. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 77 Story Points Catalogo de Busca Como um comprador online, eu quero poder fazer a busca no catalogo do site, para então, conseguir encontrar itens para comprar. Valor de Negócio: 600 Registrar novo usuário Como uma pessoa, eu quero a seguinte habilidade para o seguinte valor de negócio Valor de Negócio: 900 Login Como uma pessoa, eu quero a seguinte habilidade para o seguinte valor de negócio Valor de Negócio: 700 5 38
  • 78. Começando um Projeto Scrum – Estimando de maneira Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 78 Plano de Entrega 2 5 3 5 3 3 5 3 3 Velocidade = 8 { { { } }
  • 80. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 80 Determinando o que será trabalhado 2 5 3 5 3 3 5 3 3 Velocidade = 11 Capacidade do Time João está de férias por 1 semana Marcos está doente, 2 semanas de licença
  • 81. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 81 Determinando o Tamanho de uma Sprint
  • 82. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 82 Identificando o Objetivo da Sprint “Implementar a busca no catálogo com opções avançadas de busca”
  • 83. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 83 Criando o Sprint Backlog Catalogo de Busca Como um comprador online, eu quero poder fazer a busca no catalogo do site, para então, conseguir encontrar itens para comprar. Criar a página de busca: 6 horas Lógica da query: 8 horas Teste da busca: 12 horas
  • 84. Começando um Projeto Scrum – Qualidade de boas User Stories S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 84 S M A R T pecific easurable chievable elevant ime Boxed
  • 85. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 85 Catalogo de Busca Como um comprador online, eu quero poder fazer a busca no catalogo do site, para então, conseguir encontrar itens para comprar. Criar a página de busca: 6 horas Lógica da query: 8 horas Teste da busca: 12 horas Nós estamos comprometid os com isso!
  • 86. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 86 Trabalhando como um time Scrum Sentar Junto Trabalhar iteritavamente Limitar o Trabalho com progresso
  • 87. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 87 Executando o Daily Scrum
  • 88. Executando uma Sprint – Executando o Daily Scrum S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 88 Mesmo Lugar & Tempo Reunião de Planejamento Média de 15 Minutos Inspecionar o Progresso
  • 89. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 89 Executando o Daily Scrum O que você fez ontem? O que você vai fazer hoje? Houve algum impedimento?
  • 90. Executando uma Sprint – Executando S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 90 Práticas de Engenharia
  • 91. Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 91 Camada Database Lógica de Negócio Serviços Apresentação RegistrarNovoUsuário Login CatálogodeBusca Funcionalidades sobre Camadas
  • 92. Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 92 YAGNI Principio
  • 93. Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 93 Code Review
  • 94. Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 94 Integração Continua
  • 95. Executando uma Sprint – Práticas de Engenharia S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 95 TDD
  • 96. Executando uma Sprint – Testes + Testes = Sucesso S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 96 Teste Unitário Teste de Funcionalidade Teste Integrado
  • 97. Executando uma Sprint – Definição de Pronto S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 97
  • 98. Executando uma Sprint – QA no Agile S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 98 90% 10% Funcionalidades Outros Tempo Produtivo Tempo perdido • bugs • Tasks manuais • Burocrácia • Baixa qualidade Funcionalidades Automação de Testes Necessidades internas (Rituais, Reuniões, Build …) Melhoria continua (Ferramentas, Processos…) Refatoração Outros Realidade Ideal Dedicar tempo para automação e necessidades internas faz a equipe mais produtiva. Além disso, os membros da equipe terá mais tempo para desenvolver novos recursos e inovação de produtos
  • 99. Executando uma Sprint – Melhores Práticas S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 99 Kanban Lean UX Continuous integration Agile Portfolio Management DevOps Lean Startup XP Scrum AutonomyIncreased accountability Meaning Cross-functional teams Metric-Driven Frugal Innovation Continuous Deployment TDD
  • 100. Executando uma Sprint – Melhores Práticas S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 100 Gerenciamento & Organização Processo & Metodologia Business & Produto Engenharia de Software
  • 101. Executando uma Sprint – Grooming PB S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 101 10% da Sprint Estimar Novas Estórias Revisar Estórias com Alta Prioridade MaisDetalhes
  • 103. Finalizando a Sprint – Sprint Review S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 103
  • 104. Finalizando a Sprint – Sprint Review S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 104 Demo do que está feito Rever o Progresso Rever o que não foi feito Discutir os Próximos Passos
  • 105. Finalizando a Sprint – Entregando um Incremento de Produto S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 105 Potencialmente Empacotável Endurecimento da Sprint Entrega não deve ser um evento
  • 106. Finalizando a Sprint – Sprint Retrospectiva S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 106
  • 107. Finalizando a Sprint – Sprint Retrospectiva S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 107 Todas as Vozes são Iguais Priorizar (Voto) Focar em Melhoria Agir
  • 108. Finalizando a Sprint – Sprint Retrospectiva S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 108 O que foi bom? O que foi ruim? Time tem Melhor Visibilidade Melhor ideia sobre o que trabalhar Eu gostei do Board Melhorar Testes Unitários Daily Dura Muito Testes Unitários Melhor input da Gerencia Testes Poderiam Ser melhor Daily Não Traz Valor
  • 109. Resources S C R U M T R E I N A M E N T O www.certsys.com.br 109 https://www.agilealliance.org/pt/ https://www.scrumalliance.org/ https://www.scrum.org/
  • 110. 110
  • 111. Para mais informações sobre a certsys entre no site www.certsys.com.br Muito Obrigado!

Notas do Editor

  1. Comentar sobre os objetivos desse treinamento, um brief sobre os capítulos
  2. Esse treinamento é baseado no Scrum Guide, criado por Jeff Sutherland e Ken Schwaber. Com a primeira publicação do Scrum Guide em 2010, e suas atualizações incrementais em 2011 e 2013, Jeff e Ken estabeleceram o corpo globalmente reconhecido de conhecimento do Scrum.
  3. Visão geral sobre os rumos que a agilidade tomou ao decorrer do tempo.
  4. Nesse capitulo, nós vamos falar sobre a história do Agile e como se desenvolveu ao longo dos anos, vamos falar sobre como era desenvolvido software antes, com o modelo waterfall, vamos falar sobre os principais problemas do modelo waterfall e a partir disso, vamos falar sobre como o Agile começou e se tornou o Agile Manifesto
  5. O que é o agile? Não é uma questão simples de responder, e existem mais de dez formas de responder a essa questão. Mas para entendermos melhor e responder essa questão, precisamos entender a história antes do Agile, conhecer o Waterfall.
  6. O que é o Waterfall?
  7. O Modelo Waterfall foi o primeiro Modelo de Processo de desenvolvimento a ser introduzido. É também referido como um modelo de ciclo de vida linear-sequencial. É muito simples de entender e usar. Em um modelo de cascata, cada fase deve ser concluída antes da próxima fase poder começar e não há sobreposição nas fases. Ela foi apresentada pela primeira vez pelo Herbert D. Benington nos 70
  8. Desenvolver software antigamente, era como construir ou fazer uma reforma em uma grande casa, com uma complexidade enorme, na maioria das vezes sendo necessário a inclusão de um engenheiro elétrico para efetuar as alterações no software, era necessário tempo e muito esforço. Então, para criar algo padrão e senquencial para o desenvolvimento de software, foi pensado um modelo com sequencias simples e lógicas. Primeiro fazer toda a analise do sistema e mudanças, depois fazer o design, depois desenvolver, depois testar e então fazer o deploy. Nesse modelo, cada profissional trabalhava no seu silo, interagia e participava somente no seu ciclo.
  9. E qual o problema desse modelo? Os gaps entre cada fase. É necessário trafegar dados por cada fase do desenvolvimento waterfall, e para isso, é criado na fase inicial, o documento de requisitos, funcional, de testes e etc. Depois passa para a fase de Design, onde a partir dos dados providos na fase anterior, será criado os documentos de Arquitetura, UML, UX e etc. Esses dois ciclos criam o big design up front, onde requisitos e definições de documentação é desenhada. Depois que essa fase é completa, então é entregue para os desenvolvedores começarem a criar o software até o término, conforme o documentado, e então entregar para o time de QA fazer todos os testes, gerados do BDUF, irá gerar todas as evidencias de testes, e somente então, irá entregar para o time de infraestrutura para implementar esse software. Esse é o processo sequencial do modelo waterfall, do começo ao fim.
  10. Com todo esse cenário apresentado do waterfall, a partir dos anos 90, a demanda por atender diferentes tipos de clientes e máquinas, requisitou um modelo mais ágil de trabalho das empresas. A internet chegou, os telefones celulares chegaram, e a necessidade por entregar de forma mais rápida para o cliente final. Também houve a chegada de mais desenvolvedores no mercado, pois não era mandatório um diploma para exercer a função, e agora eram mais capazes de desenvolver os aplicativos de forma independente. E para finalizar, agora não era somente o governo ou institutos científicos que utilizavam a internet, agora as industrias, comércios, empresas estavam entrando no modelo digital para se manter competitivo. Precisamos de um formato mais ágil.
  11. Por isso juntaram os processos e tiraram o gap, fazendo todos os ciclos ficarem próximos ou sob o próximo ciclo. Chegando até um modelo Scrum.
  12. Temos muitos frameworks e modelos de trabalho ágil. Cada um com seus prós e contras, mas os valores core eram os mesmos para ambo o framework.
  13. Temos a chegada do Agile Manifesto, a integração de todos os frameworks, mostrando que os valores principais de cada um, era o mesmo.
  14. E quais são esses valores core?
  15. E quais são esses valores core?
  16. Nesse capitulo, nós vamos falar sobre conceitos por de trás das muitas implementações do Agile. Vamos falar sobre como separar o conceito da implementação, e, finalmente, vamos falar sobre vamos falar sobre os muitos processos e frameworks Agile existentes.
  17. O conceito inicial é o feedback continuo e curto. Acertar o que estiver errado antes de chegar ao final do projeto.
  18. O segundo conceito, é o de criar os requisitos e design em tempo de desenvolvimento, o que isso significa? Desenvolver uma aplicação não é como construir uma casa, que temos todo o design e requisitos logo no começo e dificilmente aquilo irá mudar, por esse motivo, a melhor maneira de desenvolver software com requisitos e design atualizado, é criar uma lista do que é preciso atender o software e montar o design com base nesses requisitos para o desenvolvimento.
  19. O terceiro conceito, é o de entregar valor ao cliente de forma incremental. Quando estamos trabalhando em um novo produto, queremos entregar valor ao nosso cliente, independentemente dele ser o cliente final ou não, porém, devemos entregar de forma que ele possa ver e validar o que está sendo feito, para assim enxergar valor em todo o trabalho que está sendo feito.
  20. O quarto conceito, é o de lançar entregáveis prontos. Você pode imaginar que isso é básico para os entregáveis, estarem prontos! Porém, o significado aqui, é o de estar de acordo com todas as fases e papéis.
  21. O quinto conceito, é o ritmo sustentável. Manter um padrão e ritmo de trabalho totalmente sustentáveis, quando falamos em modelos com death marchs, onde temos uma grande release daqui 12, 18 ou 24 meses, o comum é o trabalho começar de forma lenta e ir acelerando conforme for chegando a data, até chegar um ponto em que se é necessário trabalhar noite e dia para atender a entrega.
  22. O gerenciamento lean, é definir as pessoas que podem definir e apitar sobre mudanças durante todo o processo, evitando assim que muitas pessoas se envolvam e acabem definindo coisas totalmente diferentes uma da outra, e fazendo isso, enquanto o trabalho está sendo feito. Evitar grandes hierarquias.
  23. Outro conceito importante no Agile, são os times auto-organizáveis. Os times são formados por diferentes perfis dentro da empresa, capaz de criar todo o projeto, desde o seu inicio, até o final. Times são formados de pessoas competentes e capazes de tomar a decisão, sem a necessidade interferência externa para isso. Deixar os times capazes de tomar as suas decisões, transforma esses times, em times ainda melhores, pois podem tomar a melhor decisão, sendo que eles vivem o dia-a-dia do projeto/produto.
  24. O Agile traz consigo, também, valores, que não podem ser esquecidos em momento algum. É necessário haver confiança entre todos os envolvidos no projeto, coragem e transparência. Se os gerentes confiam nos seus times, e os times tem a coragem de dar as noticias para os gerentes, isso transforma todo o processo, em um modelo totalmente transparente.
  25. Quando falamos em agile e cotinuous feedback, precisamos falar sobre a entrega continua de software.
  26. É necessário também, abraçar as mudanças e acreditar que elas vem para o bem. Mudanças são as coisas mais comuns quando falamos nos clientes, o que é bom hoje, pode ser ruim amanhã. E essas mudanças vem de forma muito frequente e em diferente estágios do desenvolvimento do que o cliente deseja. Abraçar a mudança é vê-la como uma oportunidade, diferente do modelo waterfall, que tenta contornar e evitar ao máximo as mudanças.
  27. E por último, falamos de inspecionar e adaptar. Cada time e empresa tem seus valores e cultura, o Agile vem para ser totalmente adaptativo, e para adaptar o que se encaixa melhor no seu modelo, é necessário inspecionar o que não está bom e não está funcionando. Inspecionar e se adaptar, esse é talvez o principal conceito do Agile.
  28. É importante também, falarmos sobre conceito vs mecanismos. Até agora foi falado sobre os conceitos do Agile, porém, é necessário lembrar sobre os mecanismos que usamos para implementar o Agile, com roles, artefatos, rituais e etc. Conhecendo e entendo todo o conceito, é o principal passo para definir se tal implementação se adequa ou não no seu time.
  29. Por que o Scrum é o mais utilizado? Alguns dizem que é por ser mais fácil de adaptar, outros dizem que por seu modelo mais completo, com papeis, entregáveis, rituais e etc.
  30. Vamos falar de Scrum, mas também gosto de lembrar que existem outros frameworks que podem entregar mais valor ainda se combinados com o Scrum, o XP, Lean e o Kanban. Scrum é ótimo para gerenciar times. O XP é ótimo para o time de engenharia. E o Lean/Kanban é ótimo para o fluxo do trabalho. Nós vamos focar no Scrum nesse treinamento, mas sempre irei apontar sobre aspectos desses outros frameworks.
  31. Nesse capitulo vamos falar sobre um overview geral do Scrum, os papeis, eventos e artefatos que montam essa metodologia.
  32. Conceitos principais para um overview geral sobre o Scrum.
  33. Para falar sobre roles, precisamos comentar sobre a história do porco e da galinha. O porco e a galinha estavam andando pela rua, e a galinha para e fala que teve uma ótima ideia, criar um restaurante com o porco. O porco pergunta qual seria o nome do restaurante e a galinha responde: “Bacon e Ovos”. O porco declina, pois, ele vai ter que estar totalmente entregue ao projeto, enquanto, a galinha só parcialmente. Isso serve para mostrar que as vezes, gerentes, stakeholders e etc. não estão totalmente envolvidos ou engajados com o projeto como deveriam estar. Eles decidem sobre o projeto, mas não desenvolvem nada.
  34. O product owner.
  35. O scrum master.
  36. O time de desenvolvimento.
  37. Artefatos do Scrum.
  38. Artefatos do Scrum.
  39. Artefatos do Scrum.
  40. Artefatos do Scrum.
  41. Artefatos do Scrum.
  42. Artefatos do Scrum.
  43. Eventos do Scrum.
  44. Eventos do Scrum.
  45. Eventos do Scrum.
  46. Eventos do Scrum.
  47. Eventos do Scrum.
  48. Eventos do Scrum.
  49. Nesse capitulo vamos falar sobre como pensar com uma visão para o produto, e dessa forma, montaremos o nosso modelo Scrum. Com base nisso, iremos criar o backlog inicial do produto, as user stories, os papeis e a priorização do Product Backlog. Vamos aprender como começar um time Scrum, e fazer a estimação das user stories de forma Agile, e como criar um Plano de Entrega.
  50. Esse é o processo de uma Sprint Zero, deve ser usada somente se necessário, pois pode lembrar um modelo waterfall. Existe várias formas de iniciar um projeto com o Scrum.
  51. Criar um produto focado para o cliente.
  52. Criar um produto focado para o cliente.
  53. Criar um produto focado para o cliente.
  54. Criar um produto focado para o cliente.
  55. Criar um produto focado para o cliente.
  56. Criar um produto focado para o cliente.
  57. Criar um produto focado para o cliente.
  58. Criar um produto focado para o cliente.
  59. Criar um produto focado para o cliente.
  60. Criar um produto focado para o cliente.
  61. Criar um produto focado para o cliente.
  62. Criar um produto focado para o cliente.
  63. Criar um produto focado para o cliente.
  64. Criar um produto focado para o cliente.
  65. Criar um produto focado para o cliente.
  66. Criar um produto focado para o cliente.
  67. Criar um produto focado para o cliente.
  68. É aqui que vem o grande truque do Agile, não se trata sobre estimar de maneira precisa, e sim te estimar de maneira que alcance um perímetro aceitável e possibilite o time a fazer decisões mais inteligentes para acertar a situação.
  69. Quanto menor uma estória é, mais fácil é estimar ela.
  70. Quanto menor uma estória é, mais fácil é estimar ela.
  71. "Story Point é uma unidade relativa de medida usada por times Scrum. Isso e usado para mensurar a quantidade de esforço necessário para implementar uma história." ou "...um story point é uma junção da quantidade de esforço envolvido no desenvolvimento de uma feature, a complexidade desse desenvolvimento, o riso contido nele, e por aí vai."  Story Points são uma forma relativa de medir o tempo necessário para se implementar uma história (termo emprestado do XP, bem como sua definição). Destinam-se a ser uma forma de estimar a dificuldade sem se comprometer com uma duração de tempo específico, de modo que as variações no tamanho da equipe ou tempo na tarefa não afete isso
  72. Modelo Fibonacci.
  73. Modelo Fibonacci.
  74. "Story Point é uma unidade relativa de medida usada por times Scrum. Isso e usado para mensurar a quantidade de esforço necessário para implementar uma história." ou "...um story point é uma junção da quantidade de esforço envolvido no desenvolvimento de uma feature, a complexidade desse desenvolvimento, o riso contido nele, e por aí vai."  Story Points são uma forma relativa de medir o tempo necessário para se implementar uma história (termo emprestado do XP, bem como sua definição). Destinam-se a ser uma forma de estimar a dificuldade sem se comprometer com uma duração de tempo específico, de modo que as variações no tamanho da equipe ou tempo na tarefa não afete isso
  75. "Story Point é uma unidade relativa de medida usada por times Scrum. Isso e usado para mensurar a quantidade de esforço necessário para implementar uma história." ou "...um story point é uma junção da quantidade de esforço envolvido no desenvolvimento de uma feature, a complexidade desse desenvolvimento, o riso contido nele, e por aí vai."  Story Points são uma forma relativa de medir o tempo necessário para se implementar uma história (termo emprestado do XP, bem como sua definição). Destinam-se a ser uma forma de estimar a dificuldade sem se comprometer com uma duração de tempo específico, de modo que as variações no tamanho da equipe ou tempo na tarefa não afete isso
  76. Criar um produto focado para o cliente.
  77. Criar um produto focado para o cliente.
  78. Esse processo pode ser muito amarrado, uma opção melhor, seria utilizar um quadro Kanban explicando onde todos estão.
  79. Criar um produto focado para o cliente.
  80. Criar um produto focado para o cliente.
  81. Criar um produto focado para o cliente.
  82. Criar um produto focado para o cliente.
  83. Criar um produto focado para o cliente.
  84. Criar um produto focado para o cliente.
  85. Criar um produto focado para o cliente.
  86. Criar um produto focado para o cliente.
  87. Criar um produto focado para o cliente.
  88. Criar um produto focado para o cliente.
  89. Criar um produto focado para o cliente.
  90. Criar um produto focado para o cliente.
  91. Criar um produto focado para o cliente.
  92. Criar um produto focado para o cliente.
  93. Criar um produto focado para o cliente.