SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 48
Baixar para ler offline
JOGOS ONLINE
HTML5, Flash e outros plugins
Eu
● estudante de Sistemas de Informação;
● desenvolvedor de jogos na HIVE;
● há mais de dois anos trabalhando com jogos
  em Flash e Java;
● mais tempo ainda de PHP;
● entusiasta de programação de games há
  quase dez anos.


                                          @CrociDB
                                    http://bruno.croci.me/
                                       bruno@croci.me
JOGOS DE NAVEGADOR
PLUGINS
  Silverlight
 Java Applets
   Unity 3D
    Flash
SILVERLIGHT
Jogos?
 Nah.
Windows Phone!
PLUGINS
  Silverlight
 Java Applets
   Unity 3D
    Flash
JAVA APPLETS
JavaFX?
 Que isso?
PLUGINS
  Silverlight
 Java Applets
   Unity 3D
    Flash
UNITY 3D
Engine 3D
IDE para cenários e componentes
  Sistema baseado em MONO
              C#
           JavaScript
              Boo
Multiplataforma
    Windows
    MacOS
      iOS
    Android
      PS3
    Xbox360
       Wii
       ...
Unity Web Player
Indie Development
Licença amiga dos desenvolvedores pobres
Advergames
Flash Publishing
   Com limitações
PLUGINS
  Silverlight
 Java Applets
   Unity 3D
    Flash
FLASH PLAYER
Desde 1996
atrapalhando animando a internet
Animação Vetorial
IDE para designers e ilustradores
Jogos / Aplicações
  2000: ActionScript 1, 2, 3
  2004: Flex / FlashBuilder
Adobe Integrated Runtime
       multiplataforma
Flash Player
pesquisas indicam que em média 95% dos
          PCs tem Flash Player

 Google Chrome inclusive vem com ele
         instalado por padrão
Indie
 m/
Advergames
Jogos Sociais
   Facebook
PLUGINS
  Silverlight
 Java Applets
   Unity 3D
    Flash
HTML5
A Tendência
da web é incorporar as extensões
CONCLUSÃO
Plugins
ainda serão usados por um bom tempo.
Mercado
Há um mercado sólido de jogos em Flash
Multiplataforma
 há uma grande preocupação em publicar
jogos para várias plataformas com o menor
             esforço possível
Ferramentas
para produção de jogos focado em HTML5
           precisam melhorar
OBRIGADO
          =)



        @CrociDB
  http://bruno.croci.me/
     bruno@croci.me

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

Como fazer uma entrevista de seleção
Como fazer uma entrevista de seleçãoComo fazer uma entrevista de seleção
Como fazer uma entrevista de seleção
EstudoFacil.com
 
Estratégias de Marketing para o Mercado Global
Estratégias de Marketing para o Mercado GlobalEstratégias de Marketing para o Mercado Global
Estratégias de Marketing para o Mercado Global
Marketing Puro
 
Treinamento planejamento estrategico
Treinamento planejamento estrategico Treinamento planejamento estrategico
Treinamento planejamento estrategico
Marcius Viana
 

Mais procurados (20)

NBR ISO 10015:2001 - Gestão da Qualidade - Diretrizes para treinamento
NBR ISO 10015:2001 - Gestão da Qualidade - Diretrizes para treinamentoNBR ISO 10015:2001 - Gestão da Qualidade - Diretrizes para treinamento
NBR ISO 10015:2001 - Gestão da Qualidade - Diretrizes para treinamento
 
O Verdadeiro Poder
O Verdadeiro PoderO Verdadeiro Poder
O Verdadeiro Poder
 
Como fazer uma entrevista de seleção
Como fazer uma entrevista de seleçãoComo fazer uma entrevista de seleção
Como fazer uma entrevista de seleção
 
O VERDADEIRO PODER - VICENTE FALCONI
O VERDADEIRO PODER - VICENTE FALCONIO VERDADEIRO PODER - VICENTE FALCONI
O VERDADEIRO PODER - VICENTE FALCONI
 
Linha e assessoria
Linha e assessoriaLinha e assessoria
Linha e assessoria
 
Sistema de Produção Puxada
Sistema de Produção PuxadaSistema de Produção Puxada
Sistema de Produção Puxada
 
Aula do dia 21 de novembro investimentos
Aula do dia 21 de novembro investimentosAula do dia 21 de novembro investimentos
Aula do dia 21 de novembro investimentos
 
Aula4
Aula4Aula4
Aula4
 
Estratégias de Marketing para o Mercado Global
Estratégias de Marketing para o Mercado GlobalEstratégias de Marketing para o Mercado Global
Estratégias de Marketing para o Mercado Global
 
Métodos de valoração de estoques
Métodos de valoração de estoquesMétodos de valoração de estoques
Métodos de valoração de estoques
 
Treinamento planejamento estrategico
Treinamento planejamento estrategico Treinamento planejamento estrategico
Treinamento planejamento estrategico
 
Introdução ao Lean Manufacturing e WCM
Introdução ao Lean Manufacturing e WCMIntrodução ao Lean Manufacturing e WCM
Introdução ao Lean Manufacturing e WCM
 
Logística - princípios básicos
Logística - princípios básicosLogística - princípios básicos
Logística - princípios básicos
 
Brainstormin
BrainstorminBrainstormin
Brainstormin
 
Diagrama de ishikawa
Diagrama de ishikawaDiagrama de ishikawa
Diagrama de ishikawa
 
Ciclo pdca
Ciclo pdcaCiclo pdca
Ciclo pdca
 
Noções de Sustentabilidade p/ Concurso STJ
Noções de Sustentabilidade p/ Concurso STJNoções de Sustentabilidade p/ Concurso STJ
Noções de Sustentabilidade p/ Concurso STJ
 
Recursos humanos
Recursos humanosRecursos humanos
Recursos humanos
 
Logistica artigo
Logistica   artigoLogistica   artigo
Logistica artigo
 
Aula 1 - Processos Gerenciais
Aula 1 - Processos GerenciaisAula 1 - Processos Gerenciais
Aula 1 - Processos Gerenciais
 

Destaque (6)

Wagner
WagnerWagner
Wagner
 
TMS Frota - A Evolução no Sistema de Gerenciamento de Transportes
TMS Frota - A Evolução no Sistema de Gerenciamento de TransportesTMS Frota - A Evolução no Sistema de Gerenciamento de Transportes
TMS Frota - A Evolução no Sistema de Gerenciamento de Transportes
 
Ficha técnica k2500 4 x2 turbo, k2700 4x4 & k2700 4x2
Ficha técnica k2500 4 x2 turbo, k2700 4x4 & k2700 4x2Ficha técnica k2500 4 x2 turbo, k2700 4x4 & k2700 4x2
Ficha técnica k2500 4 x2 turbo, k2700 4x4 & k2700 4x2
 
Tms (transportation management system)
Tms (transportation management system)Tms (transportation management system)
Tms (transportation management system)
 
Tabela de Manutenção
Tabela de ManutençãoTabela de Manutenção
Tabela de Manutenção
 
TABELA DE APLICAÇÃO DE ÓLEO
TABELA DE APLICAÇÃO DE ÓLEOTABELA DE APLICAÇÃO DE ÓLEO
TABELA DE APLICAÇÃO DE ÓLEO
 

Semelhante a Plugins para Jogos Online

Xna Touch Campus Party
Xna Touch  Campus PartyXna Touch  Campus Party
Xna Touch Campus Party
José Farias
 
Construindo aplicações ricas com Silverlight
Construindo aplicações ricas com SilverlightConstruindo aplicações ricas com Silverlight
Construindo aplicações ricas com Silverlight
Felipe Pocchini
 

Semelhante a Plugins para Jogos Online (20)

Minicurso "Jogos Multiplataforma com Javascript"
Minicurso "Jogos Multiplataforma com Javascript"Minicurso "Jogos Multiplataforma com Javascript"
Minicurso "Jogos Multiplataforma com Javascript"
 
Minicurso as3 games
Minicurso as3 gamesMinicurso as3 games
Minicurso as3 games
 
Palestra Game Engines para Windows 8
Palestra Game Engines para Windows 8Palestra Game Engines para Windows 8
Palestra Game Engines para Windows 8
 
Game Engine Unity 3D | Workshop
Game Engine Unity 3D | WorkshopGame Engine Unity 3D | Workshop
Game Engine Unity 3D | Workshop
 
Bibliotecas animacao flash
Bibliotecas animacao flashBibliotecas animacao flash
Bibliotecas animacao flash
 
JustJava 2013: Aplicações Desktop HTML5, CSS3, Javascript com Servlets 3
JustJava 2013: Aplicações Desktop HTML5, CSS3, Javascript com Servlets 3JustJava 2013: Aplicações Desktop HTML5, CSS3, Javascript com Servlets 3
JustJava 2013: Aplicações Desktop HTML5, CSS3, Javascript com Servlets 3
 
Quer fazer jogos? Conheça as tecnologias utilizadas pelo Izyplay Game Studio
Quer fazer jogos? Conheça as tecnologias utilizadas pelo Izyplay Game StudioQuer fazer jogos? Conheça as tecnologias utilizadas pelo Izyplay Game Studio
Quer fazer jogos? Conheça as tecnologias utilizadas pelo Izyplay Game Studio
 
It’s all about the game
It’s all about the gameIt’s all about the game
It’s all about the game
 
Xna Touch Campus Party
Xna Touch  Campus PartyXna Touch  Campus Party
Xna Touch Campus Party
 
Construindo aplicações ricas com Silverlight
Construindo aplicações ricas com SilverlightConstruindo aplicações ricas com Silverlight
Construindo aplicações ricas com Silverlight
 
1ª prova pós web 1ª chamada
1ª prova pós web 1ª chamada1ª prova pós web 1ª chamada
1ª prova pós web 1ª chamada
 
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEBANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
ANIMATE CC – A NOVA APOSTA DA ADOBE PARA ANIMAÇÃO NA WEB
 
BrazilJS 2012
BrazilJS 2012BrazilJS 2012
BrazilJS 2012
 
Aula 10 - Desenvolvimento de games em HTML 5
Aula 10 - Desenvolvimento de games em HTML 5Aula 10 - Desenvolvimento de games em HTML 5
Aula 10 - Desenvolvimento de games em HTML 5
 
Adobe flash cs3
Adobe flash cs3Adobe flash cs3
Adobe flash cs3
 
Tecnologias de Desenvolvimento de Videojogos
Tecnologias de Desenvolvimento de VideojogosTecnologias de Desenvolvimento de Videojogos
Tecnologias de Desenvolvimento de Videojogos
 
Globo.com - migração do player flash para html5
Globo.com  - migração do player flash para html5Globo.com  - migração do player flash para html5
Globo.com - migração do player flash para html5
 
Um comparativo entre engines JavaScript para o desenvolvimento de games HTML...
Um comparativo entre engines JavaScript para o desenvolvimento de games HTML...Um comparativo entre engines JavaScript para o desenvolvimento de games HTML...
Um comparativo entre engines JavaScript para o desenvolvimento de games HTML...
 
Framework de GameAnalytics para Jogos Moveis 2D Tipo Plataforma
Framework de GameAnalytics para Jogos Moveis 2D Tipo PlataformaFramework de GameAnalytics para Jogos Moveis 2D Tipo Plataforma
Framework de GameAnalytics para Jogos Moveis 2D Tipo Plataforma
 
Adobe Flash
Adobe FlashAdobe Flash
Adobe Flash
 

Mais de Bruno Croci (6)

Introdução a Expressões Regulares
Introdução a Expressões RegularesIntrodução a Expressões Regulares
Introdução a Expressões Regulares
 
Git Básico
Git BásicoGit Básico
Git Básico
 
Desenvolvimento de Jogos em Java
Desenvolvimento de Jogos em JavaDesenvolvimento de Jogos em Java
Desenvolvimento de Jogos em Java
 
E-Lixo - Como enfrentar esse problema com a própria tecnologia
E-Lixo - Como enfrentar esse problema com a própria tecnologiaE-Lixo - Como enfrentar esse problema com a própria tecnologia
E-Lixo - Como enfrentar esse problema com a própria tecnologia
 
E-Waste - How to face this issue with the Technology itself
E-Waste - How to face this issue with the Technology itselfE-Waste - How to face this issue with the Technology itself
E-Waste - How to face this issue with the Technology itself
 
Deficientes Visuais tem, de fato, acesso à inclusão digital através de Softwa...
Deficientes Visuais tem, de fato, acesso à inclusão digital através de Softwa...Deficientes Visuais tem, de fato, acesso à inclusão digital através de Softwa...
Deficientes Visuais tem, de fato, acesso à inclusão digital através de Softwa...
 

Último

Último (9)

ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - SISTEMAS DISTRIBUÍDOS E REDES - 52_2024.docx
 
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdfLuís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
Luís Kitota AWS Discovery Day Ka Solution.pdf
 
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - LOGÍSTICA EMPRESARIAL - 52_2024.docx
 
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - ESTRUTURA DE DADOS II - 52_2024.docx
 
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object CalisthenicsBoas práticas de programação com Object Calisthenics
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
 
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemploPadrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
Padrões de Projeto: Proxy e Command com exemplo
 
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docxATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
ATIVIDADE 1 - GCOM - GESTÃO DA INFORMAÇÃO - 54_2024.docx
 
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdfProgramação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
Programação Orientada a Objetos - 4 Pilares.pdf
 
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docxATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
ATIVIDADE 1 - CUSTOS DE PRODUÇÃO - 52_2024.docx
 

Plugins para Jogos Online