O documento descreve um jogo educativo com 10 pontos sobre temas natalícios. As equipes devem responder aos desafios de cada ponto na ordem correta e o mais rápido possível. O objetivo é testar os conhecimentos sobre o Natal enquanto se divertem.
1. CENTRO EDUCATIVO E DE FORMAÇÃO
Pedipaper Natal
Ponto 1
Código: Pai Natal
Desafio
Quantas molas existem naquilo que utilizamos para saltar quase até ao céu?
Ponto 2
Código: Renas
Desafio
Por onde ando deixo marca, o que sou?
Ponto 3
Código: Prendas
Desafio
Somos vermelhos e branquinhos. Quantos somos ao todo?
Ponto 4
Código: Trenó
Desafio
Comigo aprendem a nossa língua. Que disciplina sou?
Ponto 5
Código: Sinos
Desafio
Sou enorme e em mim cabe o mundo. O que sou?
Professora Sónia Abrantes
968839140 – Rua da Murteira N.º 905, 3885-102 Arada
espacocrescer2012@gmail.com - https://espacocrescer2012.wordpress.com/
2. CENTRO EDUCATIVO E DE FORMAÇÃO
Ponto 6
Código: Árvores de Natal
Desafio
Quando vem alguém aviso logo. Quem eu sou?
Ponto 7
Código: Luzes
Desafio
À entrada cá estamos para dar as boas-vindas. Quantas somos?
Ponto 8
Código: Estrela
Desafio
Quantos meses do ano têm 31 dias?
Ponto 9
Código: Menino Jesus
Desafio
Estou deitado mas no ar porque tenho muitos pés. Quantos são?
Ponto 10
Código: Consoada
Desafio
Pico um pouco mas sou fofinha e os meninos gostam de dar cambalhotas em cima de mim. O
que sou?
Professora Sónia Abrantes
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3. CENTRO EDUCATIVO E DE FORMAÇÃO
Código Resposta
Pai Natal
Renas Pegadas
Prendas 9
Trenó Língua Portuguesa
Sinos Mapa-mundo
Árvores de Natal Cão, cadela ou Kika
Luzes
Estrela 7
Menino Jesus
Consoada Relva
Equipa Tempo
Instruções
1 – Fazem-se equipas de 2 elementos (um mais velho com um mais novo, pelo menos 1 tem
que escrever);
2 – Cada equipa fica com uma folha de respostas, um mapa e uma caneta e dá um nome à sua
equipa escrevendo na sua folha;
3 – Explica-se que devem ir a todos os pontos pela ordem que está no seu percurso,
respondendo na folha no local correto o código e a resposta (dar exemplo pois podem não
perceber, talvez utilizando o quadro branco);
4 – Ao chegar a um ponto, devem encontrar a mensagem, responder e voltar a colocar no
sítio, só há uma;
5 – Dá-se a partida ao mesmo tempo para todas as equipas;
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4. CENTRO EDUCATIVO E DE FORMAÇÃO
6 – À medida que forem terminando regista-se o tempo e o nome da equipa;
7 – Depois de uma pequena pausa e após todos terem terminado, confirmam em conjunto as
respostas e verifica-se quem é o vencedor, a quem se dá o prémio.
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