2. Prometheus – ‘space jockey’
Em Alien (1979), operários
da nave de mineração
Nostromo encontram os
escombros de outra
embarcação, ao leme da
qual um humanoide
gigantesco jaz
morto, fossilizado, com os
ossos do peito rompidos de
dentro para fora – space
jockey.
3. Toca do coelho
"O momento peculiar criou uma lacuna ou um
buraco que os espectadores queriam
preencher. Nos casos mais gerais, a audiência
busca sua própria “capacidade negativa” para
discorrer sobre o que deve ter ocorrido. Esse é
dos processos nucleares que geram o
fanfiction (nos casos mais formalizados) ou
simplesmente conversas e especulação (nos
casos mais informais).” (Jenkins, 2011)
4. Capacidade negativa
“É quando o homem é capaz de
permanecer num estado de
incertezas, mistérios, dúvidas,
sem qualquer busca irritante por
fatos e razão.” (KEATS, John, Carta em
1817 appud LONG, 2007, p.53)
7. Personagens secundárias
“Extensões transmidiáticas, por razões
contratuais e de verba, acabam trabalhando
mais com personagens secundários do que os
principais. Isso é normal se os personagens
são os que nos importamos e se tem uma
função no jogo da série. Na verdade,
introduzir pontos de vistas alternativos da ação
podem ser uma das mais valiosas
contribuições que o transmídia pode fazer.”
(JENKINS, 2011)
10. The Wire
“Uma série que fez esse direito foi The
Wire, onde eles produziram apenas
alguns poucos websódios altamente
memoráveis e significativos, cada um
centrado em torno de personagens e
relacionamentos que eram de caráter
significativo e memorável, no contexto
da série original. ” (Jenkins, 2011)
11. Novas formas de distribuição do seriado
televisivo: lançamento mundial
“Uma das razões de terem lançado The Walking
Dead globalmente é devido à natureza da(s)
comunidade(s) de fãs, e o entendimento de que se
algo é lançado em algum lugar, será
simultaneamente disponível no mundo todo; e
enquanto os fãs querem fazer a coisa certa e não
assistir a programas pirateados, eles também não
querem esperar meses para que o programa esteja
disponível de modo legal para eles. (o seriado foi
lançado em 130 países no mesmo dia).” (Jenkins, 2011)
12. Filmes B: origens do cinema de zumbis
Zumbi Branco (1932), de Victor e Edward
Halperin; A Morta-Viva (1943); A noite dos
mortos-vivos (1968), Despertar dos Mortos
(1978) e Dia dos Mortos (1985), Terra dos
Mortos (2005), de George Romero;
Extermínio, de Danny Boyle;
13. Universo paralelo - Zumbis Marvel
Universo paralelo
onde quase todos
os super heróis
foram infectados
por um vírus que os transforma em zumbis
sanguinários, mas que mantém quase toda
sua consciência e seus poderes.
14. Franquia e consumo de mídias
Trajetória de um
grupo de
sobreviventes
liderados pelo
policial Rick
-HQs de Robert Kirkman e desenhos
Grimes em um
de Tony Moore e Charlie Adlard mundo pós
(2003, Image Comics, edição #98). apocalíptico
- Série de tv (2010, ACM). dominado por
zumbis.
15. Extensões transmídia
“Extensões transmídia devem adicionar
alguma introspecção na narrativa maior e
elas devem ser integradas através de
diferentes formas de migração. Mas neste
ponto, defendo que as extensões transmídia
devem ser entendidas como experiências
individuais, e não apenas as fontes para
obter mais informações da narrativa
central.” (Aaron Michael Smith )
16. Novos episódios
- Definição: novos episódios de série de TV
em uma forma diferente de mídia:
Exemplos: Graphic novels
(Heroes), videogames (Alias:
Underground), websódios (The Walking
Dead), mobsódios (Battlestar Galáctica:
a resistência), e funcionam como spin-
offs, continuações ou prequels.
17. Condições dos novos episódios
Extensões de novos episódios devem
preencher dois requisitos:
- a) Devem ser tematicamente coerentes com o
programa de televisão e;
- b) devem ser um modo transparente de contar
histórias.
- Ao contrário da narrativa diegética e o
ARG, um novo episódio deve manter a
fronteira entre o mundo ficcional a vida
cotidiana.
18. Garota da bicicleta
“Ela é uma figura emblemática (...) A
personagem é originada na graphic novel e
apesar de aparecer em poucas páginas, é
lembrada constantemente como figura “que
assombra”. Ela é a primeira zumbi que
conhecemos quando Rick sai do hospital e
toma a decisão, de fato, de cometer mortes
piedosas em zumbis e criar uma richa entre os
humanos e os zumbis.” (JENKINS, 2011)
21. Produção para web
“Havia restrições de produção, em termos de
orçamento e tempo, o que tornava difícil
atingir a mesma qualidade nas produções da
web como poderiam ser alcançados na série
em si, e isso se torna um problema quando o
que acontece na web se destina a ser lido
como "parte" da série de televisão, um
problema que os produtores transmídia de
todos os tipos terão de resolver.”
23. Migração de audiência
“O nível e o tipo de
interatividade oferecido
num episódio de TV
será diferente
daquele oferecido nos
jogos e, portanto, o nível de atividade ou
passividade da audiência é complexa e varia ao
longo dos diferentes elementos do texto
transmídia global.”(EVANS, E.J. Character, audience agency and transmedia drama. pp. 2)
25. Personagens migratórias
Os personagens são o centro, se não o
ponto central de acoplamento para a
audiênça de uma ficção televisiva.
Os personagens fornecem um limite entre
a identidade dos telespectadores e o
mundo de Spooks; eles são o portal
através do qual o público acessa a delicia
da 'alteridade„.(EVANS, E.J. Character, audience agency and transmedia drama.
pp.15)
26. Personagens migratórias>Michonne
A revista Playboy Americana publicou uma
mini-história de seis páginas que conta a
origem da personagem Michonne, famosa nos
HQ‟s e que irá estrear na próxima temporada.
27. Migração de audiência
“Existe a necessidade de desenvolver
uma visão alternativa do prazer da
narrativa transmídia que leve em
consideração os valores específicos
de um meio, como os do drama
televisivo, quando são aplicados em
outro meio, como os videogames.”
(Elizabeth Jane Evans. Character, audience agency and transmedia drama. p. 2)
28.
29. Migração de audiência
1) Desejo de novas formas de engajamento que
estão disponíveis no drama televisivo, quando
este se expande para o potencial meio
interativo da internet.
2) Embora os jogos permitem que os jogadores
tornem-se o personagem e se coloquem dentro
do mundo fictício da série... os participantes
não querem que a sua própria identidade
torne-se parte do texto.
(EVANS, E. J. Character, audience agency and transmedia drama. pp. 13)
30. Canonicidade e...
“No caso de The Walking Dead, o
criador, Robert Kirkman, estava a
bordo como produtor executivo e
escritor. Esta informação foi
importante para aliviar o medo dos
fãs e para lhes dar a confiança de que
a adaptação permaneceria fiel.” (Jenkins, 2011)
31. ...migração de audiência
“Nos momentos em que público
reconhece a sua falta de controle sobre a
diegese da série, quando há um
desenvolvimento que se choca com suas
próprias percepções do que o série é e
quem são seus personagens; nestes
momentos a audiência começa a
abandonar o programa.”( EVANS, E. J. Character, audience agency and transmedia drama)
32. Rise of the Governor
Escrito em parceria com Jay
Bonansinga, conta o passado
do principal vilão da
história, o Governador,
focando em como ele
tornou-se o governante da
cidade de Woodbury.
O livro é o primeiro de uma
trilogia que pretende
expandir o universo da série.
33. Trilogia sobre o personagem do
Governador – HQ‟s e TV
11/10/2011 8/04/2012
pré venda
?
“Eu sempre gostei da ideia de fazer romances isolados de The Walking Dead.
Acho que é bem divertido trabalhar assim, e é algo que eu sempre quis fazer.
Eu tenho regras bem restritas sobre não querer criar muitas histórias paralelas
em The Walking Dead e, para mim, foi uma saída fazer uma história paralela em
um formato diferente. O Governador é um personagem bem interessante nos
quadrinhos; ele é muito amado como um vilão perverso. Eu sempre tive toda
uma história para ele e eu nunca pensei em divulgar isso, mas a possibilidade
de fazer isso em um livro me pareceu uma boa ideia.” Robert Kirkman
34. Jogo online Dead Reckoning
O jogador assume
o papel de Shane,
e precisa descobrir o
que está acontecendo
na cidade ao mesmo tempo em que tenta
manter a paz. O design do jogo remete aos
quadrinhos, mas a fisionomia do
personagem Shane remete à série..
35. The Walking Dead (2012)
Adventure da Telltale Game
História em 5 episódios de um novo
personagem, o criminoso Lee Everett. Enquanto
Rick tenta chegar em
Atlanta, Lee e Clementine
procuram fugir dali e
poderão se encontrar
com Glenn, que está
também na cidade.
Seus caminhos podem e devem se cruzar...
36.
37.
38. The Walking Dead: Atlanta Run
Jogo online disponível no site
do canal Fox, tinha como
objetivo levar Glenn até um
shopping, pegar suprimentos e
ir para o acampamento. O
sistema de recordes
compartilhados no Facebook
permitia conhecer lugares que
não foram apresentados nas
HQ`s e na série televisiva.
39.
40. The Walking Dead Social Game
Jogo social para o Facebook (ainda sem data de
lançamento) permitirá interação dos jogadores socialmente
dentro do mundo da série de TV. Os jogadores precisarão
sobreviver junto com seus amigos da rede enquanto
percorrem cenários baseados na série de TV e podem
encontrar alguns personagens que compõem a trama.
41.
42. Campanha publicitária na Africa do Sul
Uma das ações publicitárias de divulgação da segunda
temporada da série, ocorreu
em Johannesburg: um
zumbi invadiu a sala durante
a exibição de um falso
trailer de um filme de
comédia romântica e
interagiu com seus personagens.
43. Talking Dead
Presença de atores, produtores e
diretores de filmes do gênero.
Robert Kirkman responde
perguntas e discute o futuro da
série de TV e das HQ‟s.
Talk-show sobre a série que foi exibido ao
vivo, logo após cada episódio da 2º temporada.
Cada talk-show teve meia hora de duração e trouxe
discussões sobre a
série, curiosidades, enquetes, bastidores e cenas
inéditas dos episódios futuros!
44. Story Sync – 2º temporada
Experiência com tablet permitiu durante
exibição do programa, os fãs votarem em
enquetes-relâmpago, rever videoclipes do
episódio, participar de seções como Enquete
de Julgamento; Escala Gore e contato com
outros fãs; comentários em tempo real sobre o
episódio do dia.
45.
46. Jogos de tabuleiro
Série de TV - O jogo da HQ - O jogo da Z -Man
Cryptozoic, pode ter até 4 Games é baseado nos
jogadores e existe a personagens e o jogador
escolha de ser um tenta sobreviver em um
sobrevivente ou zumbi. mundo infestado de
zumbis.
47.
48. Action Figures – Walking Dead
A coleção foi
lançada em duas
fases: a primeira
usa como base os
principais personagens
das HQ`s e a segunda os da série televisiva,
sem contar os zumbis de ambas as séries, que
tem partes do corpo destacáveis.
49.
50. Considerações finais
Franquia transmídia é o lugar de
emergência do „cosmopolismo pop‟
na contemporaneidade, motivo da
pressão exercida para que os
indivíduos se tonem cidadãos do
mundo, globalizados, além de
portadores de sua cidadania local.
51. Referências
EVANS, Elizabeth J. Character, audience agency and
transmedia drama.
(<http://eprints.nottingham.ac.uk/551/1/Character_Audience_Agency_and_Trans-
Media_Drama_ _Pre_publication_version.pdf>)
JENKINS, H. Making My Peace with The Bicycle
Girl: Reflections on The Walking Dead Web
Series.
(<http://henryjenkins.org/2011/10/a_conversation_about_transmedi.html>)
ROCHA, Thiago. Além dos quadrinhos: Apocalipse
zumbi transmídia. Monografia de Curso, 2011.
(<http://www.guiadosquadrinhos.com/monografiaview.aspx?cod_mono=60>)