O documento resume conceitos básicos de design, incluindo:
1) Design é a criação e desenvolvimento de objetos para produção industrial, envolvendo processos criativos e técnicos.
2) Áreas de atuação do design incluem produto, comunicação, moda, som, visual e digital.
3) Design gráfico comunica ideias por meio de recursos visuais e tipográficos, aplicado em identidade corporativa e embalagens.
Teoria do design aula 01 [conceitos basicos]Léo Dias
A aula apresenta os conceitos básicos de design, definindo o que é design, suas áreas de atuação e ferramentas. É explicado o que é design gráfico e identidade visual, apresentando os principais softwares e formatos de imagem digital. Por fim, é fornecido um glossário com os principais termos da área.
Este documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de design. Apresenta os temas a serem abordados nas aulas, como fundamentos de composição, alfabetismo visual, cor, signos, processo criativo entre outros. Também define os critérios de avaliação como provas teóricas e trabalhos.
Este documento fornece diretrizes para o desenvolvimento de um projeto de identidade visual (PIV), incluindo composição do logotipo, padrão gráfico, tipografia, cores, escala de ampliação, usos proibidos e aplicações. Ele também discute orçamentos e formas de pagamento para serviços de design de marca.
Walter Gropius fundou a Bauhaus em 1919 na Alemanha com o objetivo de preparar arquitetos e designers para trabalharem na indústria de forma integrada e cooperativa. A escola ensinava artes e ofícios de forma integrada para promover a harmonia entre arte, tecnologia e produção industrial. O método de ensino enfatizava a experimentação prática e o contato direto com materiais e processos de produção.
A Escola Bauhaus tinha como objetivo integrar arte e indústria, sem distinção entre artesãos e artistas. O Gráfico Amador produziu obras gráficas de forma experimental no Recife entre 1954-1961. A influência desses movimentos pode ser vista na camisola e no macacão descritos, que incorporam elementos da Bauhaus e do Gráfico Amador em seus desenhos e funcionalidade.
Estrategia - 6 passos para implementar a gestão estratégica de uma empresamithconsultoria
O primeiro ponto que hoje é um grande desafio no Brasil é entender o que é gestão estratégica. A gestão estratégica é confundida, muitas vezes, com o setor financeiro ou com a gestão da empresa como um todo. Conheça uma uma metodologia que entra no mundo do conhecimento da estratégia e cria seis passos para colocar um posicionamento do que é estratégia na visão da MITH, de como vai ser aplicado na realidade do Brasil, das empresas brasileiras.
O documento discute o clima da Terra, abordando:
1) A história da Terra desde a formação há 4,6 bilhões de anos, com mudanças climáticas ao longo do tempo;
2) Os parâmetros orbitais que afetam o clima, como a excentricidade e a obliquidade;
3) Os elementos do Sol e a composição atmosférica terrestre, incluindo a distribuição de gases de efeito estufa.
Teoria do design aula 01 [conceitos basicos]Léo Dias
A aula apresenta os conceitos básicos de design, definindo o que é design, suas áreas de atuação e ferramentas. É explicado o que é design gráfico e identidade visual, apresentando os principais softwares e formatos de imagem digital. Por fim, é fornecido um glossário com os principais termos da área.
Este documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de design. Apresenta os temas a serem abordados nas aulas, como fundamentos de composição, alfabetismo visual, cor, signos, processo criativo entre outros. Também define os critérios de avaliação como provas teóricas e trabalhos.
Este documento fornece diretrizes para o desenvolvimento de um projeto de identidade visual (PIV), incluindo composição do logotipo, padrão gráfico, tipografia, cores, escala de ampliação, usos proibidos e aplicações. Ele também discute orçamentos e formas de pagamento para serviços de design de marca.
Walter Gropius fundou a Bauhaus em 1919 na Alemanha com o objetivo de preparar arquitetos e designers para trabalharem na indústria de forma integrada e cooperativa. A escola ensinava artes e ofícios de forma integrada para promover a harmonia entre arte, tecnologia e produção industrial. O método de ensino enfatizava a experimentação prática e o contato direto com materiais e processos de produção.
A Escola Bauhaus tinha como objetivo integrar arte e indústria, sem distinção entre artesãos e artistas. O Gráfico Amador produziu obras gráficas de forma experimental no Recife entre 1954-1961. A influência desses movimentos pode ser vista na camisola e no macacão descritos, que incorporam elementos da Bauhaus e do Gráfico Amador em seus desenhos e funcionalidade.
Estrategia - 6 passos para implementar a gestão estratégica de uma empresamithconsultoria
O primeiro ponto que hoje é um grande desafio no Brasil é entender o que é gestão estratégica. A gestão estratégica é confundida, muitas vezes, com o setor financeiro ou com a gestão da empresa como um todo. Conheça uma uma metodologia que entra no mundo do conhecimento da estratégia e cria seis passos para colocar um posicionamento do que é estratégia na visão da MITH, de como vai ser aplicado na realidade do Brasil, das empresas brasileiras.
O documento discute o clima da Terra, abordando:
1) A história da Terra desde a formação há 4,6 bilhões de anos, com mudanças climáticas ao longo do tempo;
2) Os parâmetros orbitais que afetam o clima, como a excentricidade e a obliquidade;
3) Os elementos do Sol e a composição atmosférica terrestre, incluindo a distribuição de gases de efeito estufa.
O documento compara metodologias de desenho industrial e design de interação, identificando pressupostos e abordagens distintas. As metodologias de desenho industrial enfatizam processos não lineares e implícitos versus abordagens mais prescritivas e racionais no design de interação inicial. O documento conclui que o design de interação evoluiu para se aproximar mais do desenho industrial.
O autor fotografou obras arquitetônicas de Oscar Niemeyer e do urbanista Lúcio Costa em Brasília, como o Palácio da Alvorada e a Catedral Metropolitana, para mostrar a beleza da cidade através de suas lentes e capturar os detalhes curvilíneos das construções, inspirado no trabalho do fotógrafo Cristiano Mascaro.
1) O documento discute a evolução do conceito de climatologia, desde definições iniciais no século XIX até abordagens modernas.
2) As abordagens tradicionais enxergavam a atmosfera de forma estática, enquanto abordagens dinâmicas consideram sua natureza dinâmica e interações.
3) A climatologia dinâmica analisa os estados atmosféricos e sua sucessão habitual em determinado local, diferentemente da abordagem analítica tradicional baseada em médias.
O documento discute as causas e consequências das alterações climáticas, principalmente o aquecimento global e o enfraquecimento da camada de ozono. As principais causas incluem a emissão de gases de efeito estufa pela atividade humana. As consequências incluem eventos climáticos extremos, subida do nível do mar e ameaças à saúde humana. Ações individuais podem ajudar a reduzir os impactos.
O documento discute as causas e impactos das alterações climáticas, incluindo o aumento das temperaturas globais, derretimento de geleiras, subida do nível do mar e eventos climáticos extremos. Também aborda como as alterações climáticas podem afetar a economia, sociedades, saúde humana e meio ambiente através de secas, ondas de calor e falta de neve nos Alpes.
O documento descreve o que é Design Instrucional, seu processo e objetivo de criar experiências de aprendizagem usando teorias e métodos comprovados. Explica que o Design Instrucional se beneficia de teorias como Psicologia e Educação e utiliza métodos como o modelo ADDIE, dividido nas fases de Análise, Design, Desenvolvimento, Implementação e Avaliação.
Este documento discute o clima e as alterações climáticas. Aborda os diferentes tipos de clima, suas causas, efeitos e consequências das alterações climáticas, incluindo o aumento da temperatura global, degelos, eventos climáticos extremos e impactos na biosfera.
O documento descreve as principais alterações climáticas como o aquecimento global, chuva ácida e efeito estufa. Explica que o aquecimento global é o aumento da temperatura média dos oceanos e da terra, e que a chuva ácida é quando a água da chuva fica mais ácida devido aos gases na atmosfera. Também define o efeito estufa como o processo que mantém a temperatura da Terra adequada para a vida.
O documento discute a origem da vida, desde as primeiras teorias no século 18 até as explicações atuais. Apresenta a teoria da abiogênese e da biogênese, e como os experimentos de Pasteur e Miller ajudaram a comprovar a teoria da biogênese. Também discute a hipótese de que reações químicas na atmosfera primitiva teriam gerado compostos orgânicos que deram origem aos primeiros seres vivos na "sopa primordial".
Este documento fornece um resumo sobre gestão da qualidade, abordando conceitos como:
1) A qualidade deve satisfazer as necessidades dos clientes;
2) A melhoria contínua é essencial para manter a qualidade e competitividade;
3) Métodos como PDCA/MASP e ferramentas como 5S ajudam a melhorar processos e resolver problemas.
01 o que é design gráfico cida medeirosAVMDesigner
O documento discute o que é design gráfico, fornecendo várias definições da área. Ele também descreve os principais tipos de design gráfico como institucional, promocional e editorial. Além disso, destaca a importância da criatividade e da informação para os designers.
Este documento fornece um resumo de 15 aulas sobre edição de imagens no Photoshop. A Aula 1 introduz o objetivo do curso, softwares editores de imagens, edição, criação e composição de imagens, e as diferenças entre Photoshop e Corel Draw. A Aula 2 define o que é imagem, os tipos de imagens, imagens bitmaps e vetoriais, e formatos de imagens. A Aula 3 lista editores de imagens como Photoshop, GIMP, Pixrl e outros.
O documento discute princípios de design gráfico como proximidade, alinhamento, repetição e contraste. Também aborda tipos de diagramação como horizontal, vertical e modular, além de técnicas como L, U, T, H, I e suporte.
Este documento apresenta como criar e apresentar slides digitais na escola de forma efetiva. Ele discute planejamento de apresentações, incluindo definir objetivos claros e organizar informações logicamente. Também aborda recursos básicos para criar slides online e trabalhar com imagens digitais, como formatos de arquivo e resolução.
Este documento apresenta como criar e apresentar slides digitais na escola de forma efetiva. Ele discute planejamento de apresentações, incluindo definição de objetivos e organização lógica de informações. Também aborda recursos básicos para criação de slides como uso de cores, imagens e textos de forma clara, além de formatos e resolução de imagens digitais.
O documento discute os principais aplicativos para desktop publishing, incluindo aplicativos para edição de imagens, ilustração, e paginação. Também explica a formação de imagens digitais e vetoriais, e por que cada aplicativo deve ser usado para seu propósito específico.
O documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de Composição e Projeto Gráfico. Apresenta conceitos básicos de design e seus elementos. As aulas abordarão fundamentos de composição visual, alfabetismo visual, imagem, texto, cor, semiótica e processo criativo. A avaliação inclui duas provas, um projeto integrado e trabalho final.
O documento discute imagens vetoriais, que são geradas a partir de descrições geométricas como curvas e polígonos, ao invés de pixels. Imagens vetoriais podem ser ampliadas sem perda de qualidade e são usadas em impressões, arte, web e ilustração. O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial usado para design gráfico e ilustração.
O documento descreve a história e uso do software Adobe Illustrator, desde seu lançamento em 1985 como um complemento para fontes da Adobe até se tornar o editor de gráficos vetoriais mais popular atualmente. Ele também discute os principais usos do Illustrator por profissionais de ilustração, design e outras áreas, e alguns pontos positivos como sua poderosa capacidade de desenho e edição vetorial.
A IMPORTÂNCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA Antes de iniciarmos a jornada do desen...excellenceeducaciona
MAPA - DESENHO TÉCNICO - 51/2024
M.A.P.A. DESENHO TÉCNICO
DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
ETAPA 3 A Importância da Perspectiva no Desenho Técnico No desenho técnico, a...excellenceeducaciona
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DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
O documento compara metodologias de desenho industrial e design de interação, identificando pressupostos e abordagens distintas. As metodologias de desenho industrial enfatizam processos não lineares e implícitos versus abordagens mais prescritivas e racionais no design de interação inicial. O documento conclui que o design de interação evoluiu para se aproximar mais do desenho industrial.
O autor fotografou obras arquitetônicas de Oscar Niemeyer e do urbanista Lúcio Costa em Brasília, como o Palácio da Alvorada e a Catedral Metropolitana, para mostrar a beleza da cidade através de suas lentes e capturar os detalhes curvilíneos das construções, inspirado no trabalho do fotógrafo Cristiano Mascaro.
1) O documento discute a evolução do conceito de climatologia, desde definições iniciais no século XIX até abordagens modernas.
2) As abordagens tradicionais enxergavam a atmosfera de forma estática, enquanto abordagens dinâmicas consideram sua natureza dinâmica e interações.
3) A climatologia dinâmica analisa os estados atmosféricos e sua sucessão habitual em determinado local, diferentemente da abordagem analítica tradicional baseada em médias.
O documento discute as causas e consequências das alterações climáticas, principalmente o aquecimento global e o enfraquecimento da camada de ozono. As principais causas incluem a emissão de gases de efeito estufa pela atividade humana. As consequências incluem eventos climáticos extremos, subida do nível do mar e ameaças à saúde humana. Ações individuais podem ajudar a reduzir os impactos.
O documento discute as causas e impactos das alterações climáticas, incluindo o aumento das temperaturas globais, derretimento de geleiras, subida do nível do mar e eventos climáticos extremos. Também aborda como as alterações climáticas podem afetar a economia, sociedades, saúde humana e meio ambiente através de secas, ondas de calor e falta de neve nos Alpes.
O documento descreve o que é Design Instrucional, seu processo e objetivo de criar experiências de aprendizagem usando teorias e métodos comprovados. Explica que o Design Instrucional se beneficia de teorias como Psicologia e Educação e utiliza métodos como o modelo ADDIE, dividido nas fases de Análise, Design, Desenvolvimento, Implementação e Avaliação.
Este documento discute o clima e as alterações climáticas. Aborda os diferentes tipos de clima, suas causas, efeitos e consequências das alterações climáticas, incluindo o aumento da temperatura global, degelos, eventos climáticos extremos e impactos na biosfera.
O documento descreve as principais alterações climáticas como o aquecimento global, chuva ácida e efeito estufa. Explica que o aquecimento global é o aumento da temperatura média dos oceanos e da terra, e que a chuva ácida é quando a água da chuva fica mais ácida devido aos gases na atmosfera. Também define o efeito estufa como o processo que mantém a temperatura da Terra adequada para a vida.
O documento discute a origem da vida, desde as primeiras teorias no século 18 até as explicações atuais. Apresenta a teoria da abiogênese e da biogênese, e como os experimentos de Pasteur e Miller ajudaram a comprovar a teoria da biogênese. Também discute a hipótese de que reações químicas na atmosfera primitiva teriam gerado compostos orgânicos que deram origem aos primeiros seres vivos na "sopa primordial".
Este documento fornece um resumo sobre gestão da qualidade, abordando conceitos como:
1) A qualidade deve satisfazer as necessidades dos clientes;
2) A melhoria contínua é essencial para manter a qualidade e competitividade;
3) Métodos como PDCA/MASP e ferramentas como 5S ajudam a melhorar processos e resolver problemas.
01 o que é design gráfico cida medeirosAVMDesigner
O documento discute o que é design gráfico, fornecendo várias definições da área. Ele também descreve os principais tipos de design gráfico como institucional, promocional e editorial. Além disso, destaca a importância da criatividade e da informação para os designers.
Este documento fornece um resumo de 15 aulas sobre edição de imagens no Photoshop. A Aula 1 introduz o objetivo do curso, softwares editores de imagens, edição, criação e composição de imagens, e as diferenças entre Photoshop e Corel Draw. A Aula 2 define o que é imagem, os tipos de imagens, imagens bitmaps e vetoriais, e formatos de imagens. A Aula 3 lista editores de imagens como Photoshop, GIMP, Pixrl e outros.
O documento discute princípios de design gráfico como proximidade, alinhamento, repetição e contraste. Também aborda tipos de diagramação como horizontal, vertical e modular, além de técnicas como L, U, T, H, I e suporte.
Este documento apresenta como criar e apresentar slides digitais na escola de forma efetiva. Ele discute planejamento de apresentações, incluindo definir objetivos claros e organizar informações logicamente. Também aborda recursos básicos para criar slides online e trabalhar com imagens digitais, como formatos de arquivo e resolução.
Este documento apresenta como criar e apresentar slides digitais na escola de forma efetiva. Ele discute planejamento de apresentações, incluindo definição de objetivos e organização lógica de informações. Também aborda recursos básicos para criação de slides como uso de cores, imagens e textos de forma clara, além de formatos e resolução de imagens digitais.
O documento discute os principais aplicativos para desktop publishing, incluindo aplicativos para edição de imagens, ilustração, e paginação. Também explica a formação de imagens digitais e vetoriais, e por que cada aplicativo deve ser usado para seu propósito específico.
O documento apresenta o plano de aula de uma disciplina de Composição e Projeto Gráfico. Apresenta conceitos básicos de design e seus elementos. As aulas abordarão fundamentos de composição visual, alfabetismo visual, imagem, texto, cor, semiótica e processo criativo. A avaliação inclui duas provas, um projeto integrado e trabalho final.
O documento discute imagens vetoriais, que são geradas a partir de descrições geométricas como curvas e polígonos, ao invés de pixels. Imagens vetoriais podem ser ampliadas sem perda de qualidade e são usadas em impressões, arte, web e ilustração. O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial usado para design gráfico e ilustração.
O documento descreve a história e uso do software Adobe Illustrator, desde seu lançamento em 1985 como um complemento para fontes da Adobe até se tornar o editor de gráficos vetoriais mais popular atualmente. Ele também discute os principais usos do Illustrator por profissionais de ilustração, design e outras áreas, e alguns pontos positivos como sua poderosa capacidade de desenho e edição vetorial.
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DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
ETAPA 3 A Importância da Perspectiva no Desenho Técnico No desenho técnico, a...excellenceeducaciona
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DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
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Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
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Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
O documento discute programação visual e design gráfico. Ele explica que a programação visual organiza a comunicação visual e que o design gráfico resolve problemas por meio da estética. Também debate se o design gráfico é uma arte e conclui que embora o design tenha uma função, a arte existe para si mesma.
O documento resume um treinamento sobre webdesign. Ele discute 7 princípios básicos de design, como proximidade e alinhamento. Também aborda elementos de design como navegação, orientação e conteúdo. Por fim, explica conceitos como tipografia, sistemas de cores e psicologia das cores.
1. O documento apresenta os principais tópicos sobre design de websites, incluindo princípios de design, elementos do design, tipografia, sistemas de cores e psicologia das cores.
2. Os princípios de design são resumidos em sete tópicos como proximidade, equilíbrio, contraste, ordem, simplificação, legibilidade e integração.
3. Os elementos do design web incluem elementos de navegação, orientação, conteúdo e emoção.
O documento discute conceitos de editoração impressa, incluindo diagramação, editoração e design. Diagramação é a composição prévia de uma página considerando hierarquia de informações e equilíbrio visual. Editoração distribui elementos visuais de acordo com margens e colunas. Design dimensiona estruturas visuais considerando função, materiais e ergonomia. O design gráfico comunica ideias usando elementos gráficos e tipográficos. O design editorial projeta publicações considerando aparência, identidade visual e usabilidade.
Atividade da ETAPA 1: Montando as Pranchas de Desenho Quando estamos trabal...excellenceeducaciona
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DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
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A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
MAPA - DESENHO TÉCNICO - 51/2024
M.A.P.A. DESENHO TÉCNICO
DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
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MAPA - DESENHO TÉCNICO - 51/2024
M.A.P.A. DESENHO TÉCNICO
DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
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M.A.P.A. DESENHO TÉCNICO
DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
Olá, estudante! Tudo bem?
Seja bem-vindo à nossa atividade M.A.P.A. da disciplina Desenho Técnico. A atividade tem como tema “Dominando o Desenho Técnico: perspectivas e projeções”, e está dividida em três etapas, abordando os conteúdos que serão estudados ao longo de toda a disciplina Desenho Técnico.
As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
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DOMINANDO O DESENHO TÉCNICO: PERSPECTIVAS E PROJEÇÕES
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As suas principais tarefas nesse M.A.P.A. serão:
- Criar o leiaute de uma prancheta de desenho.
- Desenhar projeções ortogonais a partir de perspectivas tridimensionais.
- Desenhar perspectivas a partir de projeções ortogonais.
Bom trabalho!
Prof. Plínio de Andrade Vieira
A IMPORT NCIA DO DESENHO NA ENGENHARIA
Antes de iniciarmos a jornada do desenho técnico, é importante compreender o papel vital que essa habilidade desempenha na engenharia. O desenho técnico é a linguagem universal que transcende as barreiras linguísticas e culturais. Ele permite que engenheiros comuniquem ideias complexas, projetem estruturas seguras e colaborem de maneira eficiente.
Imagine-se como um arquiteto do mundo físico, traduzindo conceitos abstratos em representações visuais tangíveis. O desenho técnico não é apenas uma ferramenta; é uma forma de pensar, uma maneira de enxergar o mundo com precisão. Cada linha e medida têm significado, e a clareza é fundamental.
À medida que avançamos nesta atividade, lembre-se de que você está dominando uma habilidade que o acompanhará ao longo de toda a carreira de engenheiro. Aprecie a jornada do desenho técnico, pois ela lhe abrirá portas para projetos emocionantes e impactantes na engenharia.
Agora, embarque conosco nesta exploração das dimensões e descubra como o desenho técnico molda o mundo ao nosso redor, tornando visível o que é invisível e transformando ideias em realidade. Vamos começar!
ETAPA 1: Iniciando no Desenho Técnico
O desenho técnico serve como uma linguagem visual universal entre engenheiros, arquitetos e outros profissionais envolvidos em um projeto. Saber interpretar esses desenhos permite uma comunicação eficiente, evitando mal-entendidos e garantindo que todos os envolvidos compartilhem uma compreensão clara dos requisitos do projeto.
Eles são elaborados seguindo normas e regulamentações específicas. A capacidade de interpretar essas diretrizes é crucial para garantir que o projeto esteja em conformidade com padrões industriais, códigos de construção e regulamentos governamentais.
Para se iniciar um desenho técnico, o primeiro passo é estabelecer qual o tamanho da folha que utilizaremos para reproduzir esse desenho. Os tamanhos de folhas são padronizados por meio da ABNT NBR 16752:2020 Desenho técnico — Requisitos para apresentação em folhas de desenho.
Figura 1- Tamanhos de folhas de papel segundo a norma NBR 16752:2020
Fonte: GISLON, J. M. Desenho técnico e construções rurais. Maringá: UniCesumar, 2023. p.
Esta norma também nos apresenta a definição de posicion
13 atendente de farmácia (calculos na farmacia)Elizeu Ferro
O documento fornece exemplos de cálculos comuns realizados em farmácias para determinar as quantidades corretas de medicamentos a serem administrados com base em prescrições médicas. Inclui cálculos para determinar volumes, porcentagens, doses baseadas no peso do paciente e quantidades necessárias para tratamentos.
12 atendente de farmácia (aplicação de injeções)Elizeu Ferro
O documento discute procedimentos corretos para aplicação de injeções em farmácias, enfatizando a importância da aparência pessoal, do ambiente limpo e da lavagem correta das mãos para garantir a segurança e tranquilidade dos clientes.
11 atendente de farmácia (serviços farmaceuticos)Elizeu Ferro
O documento discute os conceitos de serviço farmacêutico e assistência farmacêutica. Serviço farmacêutico refere-se às atividades relacionadas aos medicamentos, como seleção, dispensação e educação do paciente. Assistência farmacêutica é mais abrangente e inclui todo o ciclo do medicamento no sistema de saúde. Muitas atividades do ciclo da assistência farmacêutica correspondem a serviços farmacêuticos.
10 atendente de farmácia (dispensação de farmacia)Elizeu Ferro
O documento discute a importância da dispensação de medicamentos e das Boas Práticas de Farmácia para o trabalho do farmacêutico no sistema de saúde. Ele também descreve os passos do processo de dispensação segundo a OMS e as resoluções da ANVISA e do CFF sobre boas práticas de dispensação. Por fim, discute a responsabilidade do farmacêutico no bom uso dos medicamentos pelos pacientes.
09 atendente de farmácia (organização de uma farmácia)Elizeu Ferro
O documento descreve critérios para organizar uma farmácia de forma eficiente, incluindo separar medicamentos por tipo (comprimidos, líquidos etc), ordem alfabética, e por laboratório fabricante. As farmácias também separam produtos de alta rotatividade e itens de perfumaria em seções próprias.
08 atendente de farmácia (tipos de famácia parte 02)Elizeu Ferro
O documento descreve diversos tipos de farmacêuticos e suas atribuições. Existem mais de 40 especializações na área farmacêutica, incluindo farmacêuticos hospitalares, magistrales, em homeopatia, indústria alimentícia, análises clínicas e outros. O texto também discute a história da atuação de farmacêuticos na área de alimentos no Brasil desde o século XIX.
08 atendente de farmácia (tipos de famácia parte 01)Elizeu Ferro
O documento descreve a formação em Farmácia no Brasil. Os cursos de Farmácia brasileiros possuem no mínimo 4.000 horas e devem ser reconhecidos pelo MEC. Antigamente havia habilitações específicas, mas atualmente forma-se o "farmacêutico generalista". O farmacêutico atua em diversas áreas como farmácias, indústrias, análises clínicas e órgãos regulatórios.
07 atendente de farmácia (descrição de medicamentos)Elizeu Ferro
O documento discute prescrições médicas no Brasil, incluindo quem pode prescrever medicamentos, as cores de tarja dos medicamentos, como são controlados medicamentos de risco como entorpecentes e psicotrópicos, e requisitos para prescrições como quantidade, período de tratamento e legibilidade.
06 atendente de farmácia (informação sobre medicamentos)Elizeu Ferro
O documento discute o uso indiscriminado de medicamentos, que pode causar problemas de saúde e ambientais. Ele menciona que uma grande parte das doses de remédios como antibióticos são excretadas e poluem os recursos hídricos, levando ao surgimento de bactérias resistentes. Soluções propostas incluem melhorias no monitoramento e tratamento de efluentes para reduzir os impactos no meio ambiente.
04 atendente de farmácia (classificação de medicamentos)Elizeu Ferro
O documento classifica e descreve diferentes tipos de medicamentos. Apresenta quatro grandes grupos de medicamentos: anti-infecciosos, sistema nervoso central, aparelho cardiovascular e sangue. Cada grupo contém várias subclasses de medicamentos com propriedades e usos terapêuticos semelhantes.
03 atendente de farmácia (o farmaco e o organismo)Elizeu Ferro
O documento discute o mecanismo de ação de medicamentos no organismo humano. Explica que medicamentos precisam passar por quatro processos principais: absorção, distribuição, metabolismo e excreção. A absorção ocorre no intestino delgado, a distribuição transporta o medicamento pela corrente sanguínea, o metabolismo modifica a estrutura do medicamento no fígado, e a excreção remove o medicamento dos rins e fezes.
02 atendente de farmácia (farmacologia)Elizeu Ferro
A farmacologia é a ciência que estuda a interação de substâncias químicas com sistemas biológicos. Ela abrange o conhecimento sobre a composição, propriedades, efeitos e interações de medicamentos, assim como sua absorção, distribuição, metabolização e excreção pelo organismo. A farmacologia também examina a história e uso de substâncias farmacêuticas, além de dividir-se em várias áreas focadas em aspectos específicos como farmacocinética, farmacodinâmica e toxicologia.
01 atendente de farmácia (conceitos fundamentais)Elizeu Ferro
O documento discute as funções e responsabilidades de um atendente de farmácia, incluindo lidar com clientes, entender medicamentos e processos administrativos. Também aborda porque os clientes deixam de comprar e características importantes para um atendente como gostar de servir pessoas.
Marketing pessoal refere-se às estratégias usadas para promover a imagem pessoal e influenciar como outros percebem alguém. Isso inclui comunicar confiança, valor e habilidades para alcançar objetivos como emprego. Cuidados com a aparência e comportamento profissional também são importantes para um bom marketing pessoal.
O documento discute as relações interpessoais e como elas são afetadas pelas diferenças individuais entre as pessoas. Primeiro, descreve como a personalidade é formada por fatores como herança, ambiente e idade. Em seguida, explica que as necessidades humanas básicas incluem necessidades fisiológicas, segurança, contato social, autoestima e autorrealização. Por fim, discute a percepção, comunicação e interação social, incluindo a importância da administração de conflitos para o crescimento de grupos.
15 administração (treinamento e avaliação)Elizeu Ferro
Treinamentos de funcionários precisam ser bem planejados, ter seus resultados avaliados e estar alinhados com as necessidades da empresa para serem eficientes e trarerem benefícios. Avaliar os resultados é essencial para melhorar os treinamentos e garantir que eles gerem valor para a organização.
Gestão de recursos humanos trata da administração de funcionários de uma empresa, incluindo recrutamento, treinamento e alinhamento com os objetivos da organização.
13 administração (controle de marketing)Elizeu Ferro
O documento discute a importância do controle em marketing desde o planejamento até a medição dos resultados. Ele enfatiza que ferramentas de controle devem ser implementadas para garantir que estratégias e táticas tenham o resultado desejado e permitam correções rápidas. Algumas variáveis que podem ser controladas são produção, fornecedores, concorrentes, consumidores e tendências do mercado.
12 administração (estratégia de marketing)Elizeu Ferro
O documento discute a importância de se formular estratégias de marketing alinhadas com o planejamento estratégico da empresa. Essas estratégias devem ser coerentes com o posicionamento da marca e consistentes com os atributos da marca para serem bem-sucedidas. A formulação, comunicação e execução dessas estratégias requer um processo rigoroso e alinhado entre todos os departamentos da empresa.
11 administração (planejamento de vendas)Elizeu Ferro
O documento discute estratégias e ferramentas para elaboração de planejamento de vendas, incluindo análise de forças competitivas, modelagem de negócios, matriz BCG, curva ABC, inteligência competitiva, big data, análise SWOT, ciclo de vida e adoção de produtos. Ele também fornece dicas como avaliar o posicionamento, treinar a equipe de vendas e medir a taxa de conversão.
3. Conceitos Básicos
O QUE É DESIGN?
Design
ou
desenho
industrial
é
a
idealização, criação, desenvolvimento, configuração, conc
epção, elaboração e especificação de objetos que serão
produzidos industrialmente ou por meio de sistema de
produção seriada e que demandem padronização dos
componentes,
compatibilização
do desenho para
construção
em
maquinário
mecânico
ou
manual, envolvendo a repetição das diferentes etapas de
produção. Essa é uma atividade estratégica, técnica e
criativa, normalmente orientada por uma intenção ou
objetivo, ou para a solução de um problema.
SAIR
5. Conceitos Básicos
ÁREAS DE ATUAÇÃO
Design estratégico
Design de produto
Design de
comunicação
Design de moda
Design de som
Design visual
Design digital
SAIR
Design de ambientes
Design de sinalização
Design de interação
7. Conceitos Básicos
DESIGN GRÁFICO
•Esta área é responsável pela comunicação de um
conceito ou ideia através de recursos visuais (imagens)
e tipográficos (texto/fonte) geralmente voltada para
mídias impressas (jornais, livros, revistas, etc.).
Aplicações:
Identidade corporativa (Branding)
Design de embalagem (Packaging Design)
Design editorial
Sinalética (ou Sinalização)
Tipografia
SAIR
10. Conceitos Básicos
INDENTIDADE VISUAL
•Símbolo Logótipo Manual de Identidade Visual Imagem
corporativa
Design
visual
Programação
visual
Administração / Gestão Marketing
IDENTIDADE VISUAL é o conjunto de elementos
que representa visualmente, e de forma
sistematizada,
um
nome, idéia, produto, empresa, instituição ou
serviço. Esse conjunto de elementos costuma ter
como base o logótipo, um símbolo visual e
conjunto de cores.
SAIR
12. Conceitos Básicos
O QUE UM DESIGNER GRÁFICO FAZ?
•Primeiramente, ele estuda e conhece questões
relacionadas
à
profissão,
como
cores, tipografia, produção gráfica, meios de
comunicação, marketing, semiótica, ergonomia, entr
e outras tantas necessárias.
•Com isso, ele pode estudar cada caso, analisar e
vivenciar a situação do cliente, ponderar todas as
variáveis, a fim de encontrar a melhor solução, de
forma harmônica, viável e que traga resultados.
SAIR
14. Conceitos Básicos
PORTFÓLIO
•O portfólio é uma coleção de todo o trabalho em
andamento na organização relacionado com o
alcance dos objetivos do negócio.
•Para um designer uma imagem diz mais que mil
palavras. É importante montar um coleção que sirva
de amostra de seus trabalhos para mostrar a
qualidade e o tipo de serviço prestado por ele.
SAIR
16. Conceitos Básicos
SOFTWARES [FERRAMENTAS]
•Atualmente existem diversas opções de softwares para
auxiliar um designer ou projetista em quase todas as
áreas, desde editoração até animação 3D TEORIA DO
DESIGN - [ AULA 1] POR LÉO DIAZ
SAIR
17. Conceitos Básicos
SOFTWARES [FERRAMENTAS]
•Atualmente existem diversas opções de softwares para
auxiliar um designer ou projetista em quase todas as
áreas, desde editoração até animação 3D TEORIA DO
DESIGN - [ AULA 1] POR LÉO DIAZ
FOTOGRAFIA - DESENHO VETORIAL - DESENHO 3D - EDITORAÇÃO DIGITAL
SAIR
18. Conceitos Básicos
SOFTWARES [FERRAMENTAS]
•Atualmente existem diversas opções de softwares para
auxiliar um designer ou projetista em quase todas as
áreas, desde editoração até animação 3D TEORIA DO
DESIGN - [ AULA 1] POR LÉO DIAZ
FOTOGRAFIA - DESENHO VETORIAL - DESENHO 3D - EDITORAÇÃO DIGITAL
SAIR
37. Conceitos Básicos
TIPOS DE IMAGEM DIGITAL
•BITMAP
•VETORIAL
Mapa de BIT’s Possui
Calculo e Propriedades
maior grau de realismo Não Perde Qualidade ao
Utilizado em fotografias ser Redimensionada
Utilizado em ilustrações
e em mídia impressa
SAIR
39. Conceitos Básicos
VETORIAL
•Vetor é uma entidade definida pelos atributos
direção, módulo e sentido, podemos dizer que, na
comunicação visual, os vetores (imagens vetoriais) são
objetos definidos, também, por seus atributos.
• Assim, de modo simplificado, o objeto abaixo (imagem
vetorial) poderia ser definido da seguinte maneira:
SAIR
40. Conceitos Básicos
VETORIAL
•Vetor é uma entidade definida pelos atributos
direção, módulo e sentido, podemos dizer que, na
comunicação visual, os vetores (imagens vetoriais) são
objetos definidos, também, por seus atributos.
• Assim, de modo simplificado, o objeto abaixo (imagem
vetorial) poderia ser definido da seguinte maneira:
Tipo de Curva = Circunferência
Raio = 2,6 cm
Preenchimento = amarelo
Contorno = azul
SAIR
41. Conceitos Básicos
VETORIAL
•Observe que, para guardar esse círculo, não precisamos
gravar a imagem propriamente dita, que seriam os pixels
(gastaria muita memória).
•Se
guardarmos
os
atributos,
como
"Circunferência", preenchida de "amarelo", contornada por
"azul" e com raio de "1 cm", qualquer
SAIR
44. Conceitos Básicos
BITMAP
•Uma fotografia digitalizada é um exemplo claro de
imagem bitmap.
Bitmaps são imagens que, apresentadas no monitor, são
divididas em pequenos quadradinhos, cada um, com
uma cor.
•Esses quadradinhos chamam-se pixels. Quando se
grava na modalidade bitmap, grava-se o conteúdo de
cada pixel. Num programa que manipula bitmaps, como
o Paint do Windows ou o Photoshop, você pode alterar a
cor até mesmo de um único pixel!
•Apesar das vantagens para se trabalhar com
fotos, ícones, ou outros desenhos, existem algumas
desvantagens para os arquivos do tipo bitmap.
SAIR
50. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Arte-final: Layout preciso de um anúncio, cartaz, página de revista ou
jornal etc., preparado pelo designer gráfico, mostrando a disposição final de
todos os textos e ilustrações, pronto para a reprodução gráfica.
SAIR
51. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Arte-final: Layout preciso de um anúncio, cartaz, página de revista ou
jornal etc., preparado pelo designer gráfico, mostrando a disposição final de
todos os textos e ilustrações, pronto para a reprodução gráfica.
Definição: Resolução, fidelidade ou clareza de detalhes de uma reprodução
fotográfica ou impressa.
Dégradé: Variação progressiva de tons desde um valor máximo até um
valor mínimo de pontos de meio-tom. Conjunto de tonalidades de uma
mesma cor variando do mais escuro ao mais claro.
SAIR
52. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Arte-final: Layout preciso de um anúncio, cartaz, página de revista ou
jornal etc., preparado pelo designer gráfico, mostrando a disposição final de
todos os textos e ilustrações, pronto para a reprodução gráfica.
Definição: Resolução, fidelidade ou clareza de detalhes de uma reprodução
fotográfica ou impressa.
Dégradé: Variação progressiva de tons desde um valor máximo até um
valor mínimo de pontos de meio-tom. Conjunto de tonalidades de uma
mesma cor variando do mais escuro ao mais claro.
Design: Projeto gráfico Diagramação: Concepção, organização e
configuração de todos os elementos que compõem um trabalho de
comunicação visual gráfica, incluindo a escolha dos textos e das
ilustrações, a definição do formato da obra, a repartição das margens, dos
espaços em branco, do texto e das ilustrações, a escolha dos caracteres
tipográficos etc.
SAIR
53. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
DPI – Dots per inch – Pontos por Polegada: Unidade de medida de resolução
de um equipamento de saída, conectado a um sistema eletrônico de
reprodução, tal como um scanner, um monitor, uma impressora ou uma
imagesetter.
SAIR
54. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
DPI – Dots per inch – Pontos por Polegada: Unidade de medida de resolução
de um equipamento de saída, conectado a um sistema eletrônico de
reprodução, tal como um scanner, um monitor, uma impressora ou uma
imagesetter.
Escala: Tira de controle de cores, indicativa das cores primárias e de suas
sobreposições, impressa na área de refilo das provas, das folhas ou dos
cadernos para controlar a qualidade.
Fechamento:
Conclusão
dos
trabalhos
de
redação, diagramação, composição e paginação de um jornal ou revista.
SAIR
55. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
DPI – Dots per inch – Pontos por Polegada: Unidade de medida de resolução
de um equipamento de saída, conectado a um sistema eletrônico de
reprodução, tal como um scanner, um monitor, uma impressora ou uma
imagesetter.
Escala: Tira de controle de cores, indicativa das cores primárias e de suas
sobreposições, impressa na área de refilo das provas, das folhas ou dos
cadernos para controlar a qualidade.
Fechamento:
Conclusão
dos
trabalhos
de
redação, diagramação, composição e paginação de um jornal ou revista.
Fonte: Coleção completa de caracteres tipográficos, alfabéticos e paraalfabéticos,
incluindo
todas
as
letras
maiúsculas
e
minúsculas, números, símbolos e sinais de acentuação e pontuação, que
integram o alfabeto num determinado corpo, empregados na composição
tipográfica.
SAIR
56. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Halftone: Meio-tom.
Hue: Diferença básica entre as cores (vermelha, azul, verde, amarela, etc.)
K - black: Tinta preta.
Layout: Esboço de um trabalho gráfico que apresenta todos os seus
elementos (textos, gráficos, ilustrações etc.) distribuídos num espaço
equivalente àquele que será impresso.
SAIR
57. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Halftone: Meio-tom.
Hue: Diferença básica entre as cores (vermelha, azul, verde, amarela, etc.)
K - black: Tinta preta.
Layout: Esboço de um trabalho gráfico que apresenta todos os seus
elementos (textos, gráficos, ilustrações etc.) distribuídos num espaço
equivalente àquele que será impresso.
Margem de Sangra/Sangria: Excesso (cerca de 3 mm) que se deve
deixar, além das marcas de corte, quando existem ilustrações sangradas
numa página composta.
Matriz: Dispositivo de uma impressora que transfere a imagem entintada
para uma blanqueta intermediária, ou diretamente para o papel ou para
outro suporte de impressão, tal como o clichê tipográfico, a chapa offset, o
cilindro rotogravura, a fôrma flexográfica e a tela serigráfica.
SAIR
58. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Meio-tom: Reprodução de uma imagem de tom-contínuo, composta de pontos que
variam em freqüência (número por centímetro), em tamanho ou em
densidade, produzindo gradações tonais. Processo utilizado no sistema offset.
SAIR
59. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Meio-tom: Reprodução de uma imagem de tom-contínuo, composta de pontos que
variam em freqüência (número por centímetro), em tamanho ou em
densidade, produzindo gradações tonais. Processo utilizado no sistema offset.
Opacidade: Relação entre a intensidade da luz incidente e a quantidade de luz
transmitida ou refletida pelo original. Um papel completamente opaco não permite a
passagem da luz; quando o papel tem baixa opacidade, a imagem impressa num dos
lados interfere no resultado impresso no verso da folha, o que prejudica a leitura e altera
as cores; a opacidade aumenta em virtude da gramatura e do corpo do papel.
SAIR
60. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Meio-tom: Reprodução de uma imagem de tom-contínuo, composta de pontos que
variam em freqüência (número por centímetro), em tamanho ou em
densidade, produzindo gradações tonais. Processo utilizado no sistema offset.
Opacidade: Relação entre a intensidade da luz incidente e a quantidade de luz
transmitida ou refletida pelo original. Um papel completamente opaco não permite a
passagem da luz; quando o papel tem baixa opacidade, a imagem impressa num dos
lados interfere no resultado impresso no verso da folha, o que prejudica a leitura e altera
as cores; a opacidade aumenta em virtude da gramatura e do corpo do papel.
Overlay: Folha de material translúcido, colocada sobre a arte-final para indicar as
aplicações de cor, de alterações e de correções.
Paginação: 1) Numeração das páginas de um livro ou revista, com os cabeçalhos e
rodapés associados. 2) Imposição dos componentes de uma página de revista, jornal, livro
etc., feita por processos manuais, foto mecânicos ou na tela do monitor de visualização de
um computador.
Pantone: Sistema de classificação de cores e mistura de tintas padronizadas para
obtenção de cores especiais.
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61. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Prova: Protótipo de um trabalho a ser impresso, obtido eletronicamente, a
partir de dados digitais (prova de pré-impressão). A prova serve de amostra
para o cliente e guia para o impressor. Resolução: Medida de definição de
uma imagem ou do desempenho de um sistema óptico, expressa em número
de linhas, de pontos ou de pixels por polegada ou por centímetro.
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62. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Prova: Protótipo de um trabalho a ser impresso, obtido eletronicamente, a
partir de dados digitais (prova de pré-impressão). A prova serve de amostra
para o cliente e guia para o impressor. Resolução: Medida de definição de
uma imagem ou do desempenho de um sistema óptico, expressa em número
de linhas, de pontos ou de pixels por polegada ou por centímetro.
Retícula: 1) Material utilizado para transformar a imagem num conjunto de
pontos de meio-tom. 2) Área de uma chapa ou de uma folha impressa que
reproduz as gradações tonais através de ponto de amplitude ou freqüência
variável. 3) Matriz de pontos, linhas ou círculos utilizada para reproduzir os
meios-tons nas reproduções foto mecânicas.
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63. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Prova: Protótipo de um trabalho a ser impresso, obtido eletronicamente, a
partir de dados digitais (prova de pré-impressão). A prova serve de amostra
para o cliente e guia para o impressor. Resolução: Medida de definição de
uma imagem ou do desempenho de um sistema óptico, expressa em número
de linhas, de pontos ou de pixels por polegada ou por centímetro.
Retícula: 1) Material utilizado para transformar a imagem num conjunto de
pontos de meio-tom. 2) Área de uma chapa ou de uma folha impressa que
reproduz as gradações tonais através de ponto de amplitude ou freqüência
variável. 3) Matriz de pontos, linhas ou círculos utilizada para reproduzir os
meios-tons nas reproduções foto mecânicas.
RGB: Espaço de cores nativo dos monitores de vídeo, que empregam as
cores primárias verde, vermelha e azul para reproduzir todas as cores. Sangra
(ou Sangria): Área impressa que se estende além do refilo de uma
página, geralmente 3mm ou mais além das marcas de corte.
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64. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Tom: Comprimento de onda da luz refletida ou transmitida por uma cor em
seu estado mais puro, sem adição de branco ou preto.
Traçado: Disposição das páginas a serem impressas em um dos lados da
folha, arranjadas em ordem adequada dentro do caderno a ser
impresso, geralmente contendo um número de páginas múltiplo de oito.
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65. Conceitos Básicos
GLOSSÁRIO
Tom: Comprimento de onda da luz refletida ou transmitida por uma cor em
seu estado mais puro, sem adição de branco ou preto.
Traçado: Disposição das páginas a serem impressas em um dos lados da
folha, arranjadas em ordem adequada dentro do caderno a ser
impresso, geralmente contendo um número de páginas múltiplo de oito.
Vetor: Descrição matemática de imposição de imagens e de sua localização
numa página montada em sistema eletrônico de editoração; as informações
gráficas vetoriais são transferidas de uma estação de trabalho para um
processador de imagem por varredura (RIP), o qual interpreta todas as
informações de montagem de páginas para uma imagesetter; a linguagem
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