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Teoria das Cores
Em Sistemas Digitais
Trabalho realizado por:
João Serrano nº20
Miguel Santos nº 24
O que é a Cor?
• “A Cor é uma percepção visual provocada pela ação de um feixe
de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem
impressões para o sistema nervoso.”
• “A Cor de um material é determinada pelas médias de frequência dos
pacotes de onda que as suas moléculas constituintes refletem.”
Tipos de Modelos da Cor
• Modelo Adictivo
• Modelo Subtractivo
Modelo Adictivo
• A mistura das três cores primárias, (RGB (Red, Green,
Blue), em Português (Vermelho, Verde, Azul)), resulta
na cor Branca, enquanto que a sua ausência resulta
na cor Preta.
Modelo Subtractivo
• A mistura das três cores primárias, resulta na cor
Preta, enquanto que a sua ausência resulta na cor
Branca, pois nenhum comprimento de onda é
absorvido, são todos reflectidos.
Modelo RGB
• Este modelo adictivo combina três cores
primárias, Vermelho(Red), Verde(Green) e
Azul(Blue), para criar todas a cores possiveis.
• Nos Sistemas Digitais estas cores são
representadas por algarismos ou letras.
Valores Digitais
• Máximos e Mínimos de cada formato:
– Decimal: 0 até 1
– Inteiro: 0 até 255
– Percentagem: 0 até 100
– Hexadecimal: 00 até FF
Aplicações deste Formato
• São ínumeras as aplicações associadas ao
formato RGB.
• Graças a este formato podemos observar
imagens e videos em monitores e ecrãs de alta
resolução.
Imagem Digital
• A Imagem Digital é constituida por um conjunto de Pixeis.
• Cada Pixel é um quadrado de uma só cor e brilho.
• Quanto mais concentração de pixéis houver numa, ppi(pixels
per inch) maior resolução e definição a imagem tem.
Profundidade da Cor
• A profundidade da Cor relaciona o número de Bits
utilizados para representar a cor de um Pixel.
• Este valor é definido em Bit por Pixel (bpp).
Formatos dos Ficheiro de Imagens
• Existem vários formatos em que as imagens podem
ser gravadas, estes formatos devem poder ser
exportados, importados, abertos e alterados por
qualquer programa que seja capaz de editar Imagem.
• Para este efeito existem vários formatos para vários
fins.
Formatos dos Ficheiros de Imagens
• BMP - é um dos formatos mais populares, porém não
contém nenhum algoritmo de compressão.
• JPEG/JPG – apesar do seus vários tipos de
compressão, pode ter perdas de
informação irrelevantes para o olho
humano.
• GIF – é um formato com compressões sem perdas.
Muito popolar em páginas Web devido á
possibilidade de poder criar animações e
transparência.
Formatos dos Ficheiros de Imagens
• PNG – é um formato de compressão sem perdas,
permitindo transparência e suporta uma
profundidade de cor de 48bits.
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Teoria das Cores em Sistemas Digitais

  • 1. Teoria das Cores Em Sistemas Digitais Trabalho realizado por: João Serrano nº20 Miguel Santos nº 24
  • 2. O que é a Cor? • “A Cor é uma percepção visual provocada pela ação de um feixe de fotões sobre células especializadas da retina, que transmitem impressões para o sistema nervoso.” • “A Cor de um material é determinada pelas médias de frequência dos pacotes de onda que as suas moléculas constituintes refletem.”
  • 3. Tipos de Modelos da Cor • Modelo Adictivo • Modelo Subtractivo
  • 4. Modelo Adictivo • A mistura das três cores primárias, (RGB (Red, Green, Blue), em Português (Vermelho, Verde, Azul)), resulta na cor Branca, enquanto que a sua ausência resulta na cor Preta.
  • 5. Modelo Subtractivo • A mistura das três cores primárias, resulta na cor Preta, enquanto que a sua ausência resulta na cor Branca, pois nenhum comprimento de onda é absorvido, são todos reflectidos.
  • 6. Modelo RGB • Este modelo adictivo combina três cores primárias, Vermelho(Red), Verde(Green) e Azul(Blue), para criar todas a cores possiveis. • Nos Sistemas Digitais estas cores são representadas por algarismos ou letras.
  • 7. Valores Digitais • Máximos e Mínimos de cada formato: – Decimal: 0 até 1 – Inteiro: 0 até 255 – Percentagem: 0 até 100 – Hexadecimal: 00 até FF
  • 8. Aplicações deste Formato • São ínumeras as aplicações associadas ao formato RGB. • Graças a este formato podemos observar imagens e videos em monitores e ecrãs de alta resolução.
  • 9. Imagem Digital • A Imagem Digital é constituida por um conjunto de Pixeis. • Cada Pixel é um quadrado de uma só cor e brilho. • Quanto mais concentração de pixéis houver numa, ppi(pixels per inch) maior resolução e definição a imagem tem.
  • 10. Profundidade da Cor • A profundidade da Cor relaciona o número de Bits utilizados para representar a cor de um Pixel. • Este valor é definido em Bit por Pixel (bpp).
  • 11. Formatos dos Ficheiro de Imagens • Existem vários formatos em que as imagens podem ser gravadas, estes formatos devem poder ser exportados, importados, abertos e alterados por qualquer programa que seja capaz de editar Imagem. • Para este efeito existem vários formatos para vários fins.
  • 12. Formatos dos Ficheiros de Imagens • BMP - é um dos formatos mais populares, porém não contém nenhum algoritmo de compressão. • JPEG/JPG – apesar do seus vários tipos de compressão, pode ter perdas de informação irrelevantes para o olho humano. • GIF – é um formato com compressões sem perdas. Muito popolar em páginas Web devido á possibilidade de poder criar animações e transparência.
  • 13. Formatos dos Ficheiros de Imagens • PNG – é um formato de compressão sem perdas, permitindo transparência e suporta uma profundidade de cor de 48bits. • PDF – formato criado pela Adobe, permitindo apenas a visualização da imagem sem poder ser feitas alterações.