16/11/2016 Aula 8 – Aspectos de Segurança - Atividade 3
- Prepare um slide show sobre ferramentas CASE. Use o link:
http://pt.slideshare.net/helioh6/ferramentas-case-fase-de-anlise?next_slideshow=1
Fals - Faculdade do Litoral Sul Paulista
Matéria EAD - Prof. Dr. Braz Bello Junior
Design UX - Quanto isso influencia seu projeto - Guilherme Sester AraujoiMasters
Design UX. O que é e para que serve? Como utilizar no seu projeto e o quanto influencia. Boas práticas na criação de um site.
Nesta palestra, o Guilherme irá mostrar exemplos práticos e irá exercitar o conceito de UX em diversos momentos (da concepção à entrega do produto final).
De uma maneira leve e até bem humorada, a ideia é desmistificar esse conceito e trazer maneiras de utilizar técnicas de UX no dia a dia.
Será abordado ainda, design para desktop x mobile, como projetar um PWA otimizado e também diferenciação entre UX e UI.
Tecnologia Silverlight: Para o desenvolvimento de InterfacesVictor Pugliese
Palestra ministrada na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP) - Campus Caraguatatuba
Nesta aula continuamos com os conceitos e metodologia de Planejamento de Projetos Web e abordamos: Sitemaps, Wireframes, documento de escopo e dicas simples de Usabilidade.
Todos nós, como developers, já perdemos imenso tempo por causa de "features" que os Designers decidem incluir no layout da nossa aplicação. Muitas são as vezes em que fazemos isso sem nos dar ao trabalho de tentar perceber para que servem, pensando apenas nos inúmeros modos elaborados de tortura que poderíamos colocar em prática caso encontrássemos esse tal "Designer" ao nosso alcance.
Nesta sessão serão apresentados os cenários mais comuns em que isto ocorre e discutido se realmente o trade-off de tempo de desenvolvimento extra vale efectivamente a pena para o ganho geral da aplicação. Quem é que tem/deve ter mais peso? O designer ou o programador? Ou será que os dois poderiam juntar o conhecimento e acelerar o processo de produção?
16/11/2016 Aula 8 – Aspectos de Segurança - Atividade 3
- Prepare um slide show sobre ferramentas CASE. Use o link:
http://pt.slideshare.net/helioh6/ferramentas-case-fase-de-anlise?next_slideshow=1
Fals - Faculdade do Litoral Sul Paulista
Matéria EAD - Prof. Dr. Braz Bello Junior
Design UX - Quanto isso influencia seu projeto - Guilherme Sester AraujoiMasters
Design UX. O que é e para que serve? Como utilizar no seu projeto e o quanto influencia. Boas práticas na criação de um site.
Nesta palestra, o Guilherme irá mostrar exemplos práticos e irá exercitar o conceito de UX em diversos momentos (da concepção à entrega do produto final).
De uma maneira leve e até bem humorada, a ideia é desmistificar esse conceito e trazer maneiras de utilizar técnicas de UX no dia a dia.
Será abordado ainda, design para desktop x mobile, como projetar um PWA otimizado e também diferenciação entre UX e UI.
Tecnologia Silverlight: Para o desenvolvimento de InterfacesVictor Pugliese
Palestra ministrada na Semana Nacional de Ciência e Tecnologia (SNCT) no Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia de São Paulo (IFSP) - Campus Caraguatatuba
Nesta aula continuamos com os conceitos e metodologia de Planejamento de Projetos Web e abordamos: Sitemaps, Wireframes, documento de escopo e dicas simples de Usabilidade.
Todos nós, como developers, já perdemos imenso tempo por causa de "features" que os Designers decidem incluir no layout da nossa aplicação. Muitas são as vezes em que fazemos isso sem nos dar ao trabalho de tentar perceber para que servem, pensando apenas nos inúmeros modos elaborados de tortura que poderíamos colocar em prática caso encontrássemos esse tal "Designer" ao nosso alcance.
Nesta sessão serão apresentados os cenários mais comuns em que isto ocorre e discutido se realmente o trade-off de tempo de desenvolvimento extra vale efectivamente a pena para o ganho geral da aplicação. Quem é que tem/deve ter mais peso? O designer ou o programador? Ou será que os dois poderiam juntar o conhecimento e acelerar o processo de produção?
12. Wireframe é uma representação visual em
escala de cinza da estrutura e funcionalidade de
uma única página web ou uma tela de um app.
13. Wireframes são usados no
início do processo de
desenvolvimento para
estabelecer a estrutura básica
de uma página antes de
acrescentar o design visual e
conteúdo, e podem ser
criados usando papel, em
HTML/CSS ou usando
aplicativos de software.