O documento discute Realidade Aumentada (RA), definindo-a como a sobreposição de objetos virtuais no mundo real. Apresenta as classificações de RA (com visão ótica direta, por vídeo ou projeção), conceitos-chave como marcadores fiduciais e visão computacional, e aplicações como marketing, entretenimento e construção. Finalmente, fornece dicas para construção de aplicações de RA usando bibliotecas como ARToolkit.