Realidade Aumentada
              Bruno da Costa Corrêa
   Mestre em Tecnologia de Informação e Educação, UBC


             Universidade Guarulhos
                      2009
A RA
•   Relação Homem-Máquina
•   Real e Virtual (fusão de ambientes)
•   Possibilitar interatividade
•   Tridimensional
Aplicação
•   Pesquisa
•   Indústria/Empresas
•   Produtos
•   Espaços Urbanos
•   Entretenimento
•   Educação
Desenvolvimento
• Processo de comunicação humana
• O Computador (mouse)
• Os Simuladores
A Interação
•   Ampliada pelos dispositivos de interação
•   O mouse, pen (tablet), joystick
•   Touch screen
•   Sensores
     – Witheboard
     – Novos Touch screen (múltiplos toques)
     – Acelerômetros
    [ Vídeos ]
Dispositivos
• Mouse
• Pen (Tablet)
• Tamagotchis
Desenvolvimento

• Head*
• GPS
Desenvolvimento

• Joystick
•   Acelerômetro, Som...

• Aparelhos móveis
•   Acelerômetros + Identificação
Computação na RA
• Transmissão de TV com projeção ao vivo
Computação na RA
• Automóveis com projeções
Computação na RA
• Óculos e Aparelhos Móveis
  – Identificação de redes sociais
  – Exibição de informações
Computação na RA
• Na Publicidade Online
  – Elementos de Comunicação projetados por
    meio da Internet + (Web)Cam.

    • Animações
    • Vídeos
    • Modelos tridimensionais
Computação na RA

• Eye Pet (PS3)

 [ Vídeo ]
RA Internet + Câmera
• No Brasil
  – Skol Sensation
  – Vectra GT
  – Doritos
RA Internet + Câmera
• Site GE
http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality



     Flash + (Web)Cam + Impressão de MARCA

    [ Vídeo ]
RA no Flash (Action Script 3)
• API FLARToolkit (Direito: Utilização mediante a publicação de créditos
   (Saqoosha) e disponibilização do código nos projetos desenvolvidos)


• API Papervision3D www.papervision3d.org
• Modelo 3dD (Collada .DAE - www.collada.org)
    – Google SketchUp, Maya, 3D Max, Blender...
• ARToolKit Marker Generator
    – Cria MARCA .PAT

    *API (Application Programming Interface | Interface de Programação de Aplicativos)
RA no Flash (Action Script 3)
• Cabana Criação
  – http://www.cabanacriacao.com

• Torre Eiffel
• UnG
Referências
•   Vídeos
•   http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=8118
•   http://www.youtube.com/watch?v=ZKw_Mp5YkaE&feature=related
•   http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1191839-16021,00-O+JORNAL+DA+GLOBO+AUMENTOU+A+REALIDADE.html


•   Exemplos
•   http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/landing_page
•   http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality
•   http://www.mikkoh.com/blog/2008/11/14/flash-augmented-reality-flartoolkit/
•   http://www.doritos.com.br/sweetchili/site/
•   http://www.skolsensation.com.br/realidadeaumentada/

•   Código
•   http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/augmented_reality.html
•   https://collada.org/mediawiki/index.php/Main_Page
•   http://www.cabanacriacao.com
•   http://blog.papervision3d.org

•   Computação
•   http://www.slideshare.net/herickfaro/computao-ubqua-verso-final-presentation
•   http://info.abril.com.br/professional/desenvolvimento/bem-vindo-a-realidade-aumentada.shtml

•   Acelerômetro
•   http://webinsider.uol.com.br/index.php/2007/11/29/acelerometros/
Bruno da Costa Corrêa
  Mestre em Tecnologia de Informação e Educação, UBC

               Universidade Guarulhos
                        2009




http:// brunocorrea.blog.com
 http://twitter.com/bccorrea

Realidade Aumentada

  • 1.
    Realidade Aumentada Bruno da Costa Corrêa Mestre em Tecnologia de Informação e Educação, UBC Universidade Guarulhos 2009
  • 2.
    A RA • Relação Homem-Máquina • Real e Virtual (fusão de ambientes) • Possibilitar interatividade • Tridimensional
  • 3.
    Aplicação • Pesquisa • Indústria/Empresas • Produtos • Espaços Urbanos • Entretenimento • Educação
  • 4.
    Desenvolvimento • Processo decomunicação humana • O Computador (mouse) • Os Simuladores
  • 5.
    A Interação • Ampliada pelos dispositivos de interação • O mouse, pen (tablet), joystick • Touch screen • Sensores – Witheboard – Novos Touch screen (múltiplos toques) – Acelerômetros [ Vídeos ]
  • 6.
    Dispositivos • Mouse • Pen(Tablet) • Tamagotchis
  • 7.
  • 8.
    Desenvolvimento • Joystick • Acelerômetro, Som... • Aparelhos móveis • Acelerômetros + Identificação
  • 9.
    Computação na RA •Transmissão de TV com projeção ao vivo
  • 10.
    Computação na RA •Automóveis com projeções
  • 11.
    Computação na RA •Óculos e Aparelhos Móveis – Identificação de redes sociais – Exibição de informações
  • 12.
    Computação na RA •Na Publicidade Online – Elementos de Comunicação projetados por meio da Internet + (Web)Cam. • Animações • Vídeos • Modelos tridimensionais
  • 13.
    Computação na RA •Eye Pet (PS3) [ Vídeo ]
  • 14.
    RA Internet +Câmera • No Brasil – Skol Sensation – Vectra GT – Doritos
  • 15.
    RA Internet +Câmera • Site GE http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality Flash + (Web)Cam + Impressão de MARCA [ Vídeo ]
  • 16.
    RA no Flash(Action Script 3) • API FLARToolkit (Direito: Utilização mediante a publicação de créditos (Saqoosha) e disponibilização do código nos projetos desenvolvidos) • API Papervision3D www.papervision3d.org • Modelo 3dD (Collada .DAE - www.collada.org) – Google SketchUp, Maya, 3D Max, Blender... • ARToolKit Marker Generator – Cria MARCA .PAT *API (Application Programming Interface | Interface de Programação de Aplicativos)
  • 17.
    RA no Flash(Action Script 3) • Cabana Criação – http://www.cabanacriacao.com • Torre Eiffel • UnG
  • 18.
    Referências • Vídeos • http://olhardigital.uol.com.br/central_de_videos/video_wide.php?id_conteudo=8118 • http://www.youtube.com/watch?v=ZKw_Mp5YkaE&feature=related • http://g1.globo.com/jornaldaglobo/0,,MUL1191839-16021,00-O+JORNAL+DA+GLOBO+AUMENTOU+A+REALIDADE.html • Exemplos • http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/landing_page • http://ge.ecomagination.com/smartgrid/#/augmented_reality • http://www.mikkoh.com/blog/2008/11/14/flash-augmented-reality-flartoolkit/ • http://www.doritos.com.br/sweetchili/site/ • http://www.skolsensation.com.br/realidadeaumentada/ • Código • http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/augmented_reality.html • https://collada.org/mediawiki/index.php/Main_Page • http://www.cabanacriacao.com • http://blog.papervision3d.org • Computação • http://www.slideshare.net/herickfaro/computao-ubqua-verso-final-presentation • http://info.abril.com.br/professional/desenvolvimento/bem-vindo-a-realidade-aumentada.shtml • Acelerômetro • http://webinsider.uol.com.br/index.php/2007/11/29/acelerometros/
  • 19.
    Bruno da CostaCorrêa Mestre em Tecnologia de Informação e Educação, UBC Universidade Guarulhos 2009 http:// brunocorrea.blog.com http://twitter.com/bccorrea