Quando e como utilizar?
Quando Utilizar?

Esta   abordagem    metodológica    permite:    (i)

compreender como, quando e se funcionam na

prática as inovações educativas; (ii) sustentar o

conhecimento sobre a aprendizagem em ambientes

inovadores, pois apoia a produção de contribuições

teóricas que validam, acrescentam ou modificam
teorias já existentes ou criam novas teorias.

Pode assim, utilizar-se no estudo de problemas

complexos    observados     na    prática   educativa,

mediante a criação de um projeto que é elaborado,

implementado e investigado com o objetivo de

desenvolver estudos, de criar conhecimento que

permita introduzir novos temas curriculares, novas
ferramentas de aprendizagem ou novas formas de

organização do contexto de aprendizagem.

No seu estudo, Nunes (2012) refere que em 2003

Gravemeijer e van den Akker assinalam que esta

metodologia é usada na educação para desenvolver

pelo menos três géneros de investigação: i) moldar

intervenções inovadoras e desenvolver teorias que
sustentem essas intervenções; ii) criar novas

formas /contextos de aprendizagem e investigar as

possibilidades de estes contribuírem para melhorar a

situação educativa; e iii) abordar cientificamente o

planeamento de intervenções educativas, visando

contribuir para projetos metodológicos (p.156).
Como utilizar?

 Ainda segundo Nunes (2012), a utilização desta

metodologia implica:

1- Analisar uma situação real;

2- Projetar uma determinada intervenção educativa;

3- Desenvolver essa intervenção;

4- Avaliar a intervenção;
A investigação baseada no Design-Based Research

deve partir da identificação de um problema

significativo que persista dentro de uma comunidade

escolar e para o qual se procura uma melhoria, pelo

que o investigador deve trabalhar em estreita e

permanente colaboração com os professores/

profissionais da educação.
A elaboração das questões de investigação deverá

ter um enquadramento teórico suportado pelas

teorias da aprendizagem e ensino, para que se possa

dar início ao processo de resposta ao problema que

se identificou, utilizando um quadro teórico sólido.

Ao longo do período de intervenção, o projeto

deve ser revisto para que possa ser melhorado e,
Referências

Nunes, C. (2012). Apoio a pais e docentes de alunos com

multideficiência: Conceção e desenvolvimento de um

ambiente virtual de aprendizagem. Manuscrito não

publicado, Tese de doutoramento. Instituto de Educação

da Universidade de Lisboa.
Referências
Wikipedia (2012). Ciência do projecto. Retirado de
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia_do_projecto

van den Akker, J., Gravemeijer, K., McKenny, S.,&

Nieveen, N. (2006). Introducing educational design

research. In J. van den Akker, K. Gravemeijer, S.

McKenny, & N. Nieveen, Educational design research

(pp.229-240). New York: Routledge.

Quando e como utilizar

  • 1.
    Quando e comoutilizar?
  • 2.
    Quando Utilizar? Esta abordagem metodológica permite: (i) compreender como, quando e se funcionam na prática as inovações educativas; (ii) sustentar o conhecimento sobre a aprendizagem em ambientes inovadores, pois apoia a produção de contribuições teóricas que validam, acrescentam ou modificam
  • 3.
    teorias já existentesou criam novas teorias. Pode assim, utilizar-se no estudo de problemas complexos observados na prática educativa, mediante a criação de um projeto que é elaborado, implementado e investigado com o objetivo de desenvolver estudos, de criar conhecimento que permita introduzir novos temas curriculares, novas
  • 4.
    ferramentas de aprendizagemou novas formas de organização do contexto de aprendizagem. No seu estudo, Nunes (2012) refere que em 2003 Gravemeijer e van den Akker assinalam que esta metodologia é usada na educação para desenvolver pelo menos três géneros de investigação: i) moldar intervenções inovadoras e desenvolver teorias que
  • 5.
    sustentem essas intervenções;ii) criar novas formas /contextos de aprendizagem e investigar as possibilidades de estes contribuírem para melhorar a situação educativa; e iii) abordar cientificamente o planeamento de intervenções educativas, visando contribuir para projetos metodológicos (p.156).
  • 6.
    Como utilizar? Aindasegundo Nunes (2012), a utilização desta metodologia implica: 1- Analisar uma situação real; 2- Projetar uma determinada intervenção educativa; 3- Desenvolver essa intervenção; 4- Avaliar a intervenção;
  • 7.
    A investigação baseadano Design-Based Research deve partir da identificação de um problema significativo que persista dentro de uma comunidade escolar e para o qual se procura uma melhoria, pelo que o investigador deve trabalhar em estreita e permanente colaboração com os professores/ profissionais da educação.
  • 8.
    A elaboração dasquestões de investigação deverá ter um enquadramento teórico suportado pelas teorias da aprendizagem e ensino, para que se possa dar início ao processo de resposta ao problema que se identificou, utilizando um quadro teórico sólido. Ao longo do período de intervenção, o projeto deve ser revisto para que possa ser melhorado e,
  • 9.
    Referências Nunes, C. (2012).Apoio a pais e docentes de alunos com multideficiência: Conceção e desenvolvimento de um ambiente virtual de aprendizagem. Manuscrito não publicado, Tese de doutoramento. Instituto de Educação da Universidade de Lisboa.
  • 10.
    Referências Wikipedia (2012). Ciênciado projecto. Retirado de http://pt.wikipedia.org/wiki/Ci%C3%AAncia_do_projecto van den Akker, J., Gravemeijer, K., McKenny, S.,& Nieveen, N. (2006). Introducing educational design research. In J. van den Akker, K. Gravemeijer, S. McKenny, & N. Nieveen, Educational design research (pp.229-240). New York: Routledge.