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• Os Princípios básicos da captação.
Áudio
• O som é a propagação de ondas mecânicas ou senoides.
• O som é medido por frequência (Khz) e altura (db).
• a reprodução do áudio hoje em dia é feita em estéreo, isso é, são
duas faixas de som reproduzidas ao mesmo tempo, ao contrario do
mono que é uma faixa só.
O Som
• Pra termos o som sendo transmitido por algum equipamento
eletrônico, precisamos transformar o som mecânico em elétrico
• Pra transformar o som mecânico em sinais elétricos usamos um
transdutor, o nosso microfone.
• Uma coisa interessante que pouca gente sabe é que um alto-
falante pode ser usado como microfone, assim como um
microfone pode ser usado como alto-falante, mesmo não sendo
apropriado.
A captação
• Microfone dynamico.
• Não precisa de uma fonte de alimentação.
Tipos de microfones
• Microfone condensador.
• Precisa de phanton power (fonte de alimentaçao 48v)
Tipos de microfones
• Microfone shotgun
• Precisam ou não de alguma alimentação (fonte de alimentação
48v, pilha, bateria, etc.)
• Normalmente usado com a vara de boom.
Tipos de microfones
• Microfones para celulares.
Tipos de microfones
• Microfones para celulares.
Tipos de microfones
• Adaptadores para celular.
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• Normalmente usado no microfones lapela e dynamicos.
• Precisa de pilha pra funcionar.
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• Bi-direcional.
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• Omni-direcional.
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...
• a fase é o espaço de tempo onde o som está situado.
• Se duas senóides com mesmas frequências estiverem situadas juntas,
existe o cancelamento de fase, isso é, o som deixa de existir.
• Por isso existem as técnicas de microfonação.
• Deve se tomar muito cuidado ao captar o som com dois microfones
como lapela e boom ao mesmo tempo, existem grandes chances de
acontecer o cancelamento de fase em algumas frequências.
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• Mono, captando direto o objetivo.
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• A - B.
• Dois microfones captando algum som.
• Bom para captar ambiencia.
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• XY.
• Dois microfones em formato de x captando algum som.
• Bom para captar ambiencia.
Técnicas de microfonaçao
• MS – Midi-side.
• Um microfone com polaridade bi-direcional e um direcional
• Essa técnica tem um efeito 3D muito interessante.
• Um exemplo dessa técnica é o famoso audio virtual
baarbershop.
• Para obter a técnica, deve se duplicar o canal bi-direcional,
inverter a fase e jogar um áudio para cada lado.
Técnicas de microfonaçao
O som fica armazenado num cartao SD.
Ideal para gravar som direto, ambiente externo.
Gravadores de mão
O som fica armazenado no HD destinado.
Ideal para fazer redublagem, foley, usado em estudio
profissional de audio.
Interfaces (placa de audio)
Cada equipamento tem seu tipo de entrada, alguns deles são,
xlr, p10, p2 e rca.
Tipos de cabos
Para podermos mexer no som com mais fidelidade e segurança,
devemos obter bons monitores de áudio, onde a referencia deve
ser a mais pura possível e flete. Isso envolve, caixa de som e
-´head-phones.
Monitores de Referencias
Existem um arsenal de programas para editar o audio, nós iremos
aprender no Adobe Audition.
Plataformas de edição
Na edição precisamos ter consciência sobre:
• Sincronização de áudio com vídeo
• Importar o áudio e exportar o audio
• Canal / Volume / pan
• Foley / sounds FX
• Textures / Backgrounds
• Trilha sonora (pronta ou sob encomenda)
• Mixagem
• Masterização
edição
• Vamos criar dois materiais para serem usados nas próximas
aulas de edição.
• Material 1
• formar dois grupos A e B
• Criar um tema para um roteiro para PODCAST.
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Praticando a captação...
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Principios da Captação

  • 1. • Os Princípios básicos da captação. Áudio
  • 2. • O som é a propagação de ondas mecânicas ou senoides. • O som é medido por frequência (Khz) e altura (db). • a reprodução do áudio hoje em dia é feita em estéreo, isso é, são duas faixas de som reproduzidas ao mesmo tempo, ao contrario do mono que é uma faixa só. O Som
  • 3. • Pra termos o som sendo transmitido por algum equipamento eletrônico, precisamos transformar o som mecânico em elétrico • Pra transformar o som mecânico em sinais elétricos usamos um transdutor, o nosso microfone. • Uma coisa interessante que pouca gente sabe é que um alto- falante pode ser usado como microfone, assim como um microfone pode ser usado como alto-falante, mesmo não sendo apropriado. A captação
  • 4. • Microfone dynamico. • Não precisa de uma fonte de alimentação. Tipos de microfones
  • 5. • Microfone condensador. • Precisa de phanton power (fonte de alimentaçao 48v) Tipos de microfones
  • 6. • Microfone shotgun • Precisam ou não de alguma alimentação (fonte de alimentação 48v, pilha, bateria, etc.) • Normalmente usado com a vara de boom. Tipos de microfones
  • 7. • Microfones para celulares. Tipos de microfones
  • 8. • Microfones para celulares. Tipos de microfones
  • 9. • Adaptadores para celular. Tipos de microfones
  • 10. • Normalmente usado no microfones lapela e dynamicos. • Precisa de pilha pra funcionar. • São interligados dois transmissores por frequência de radio. Transmissor de microfone
  • 11. • Cardioide ou Direcional. Polaridades dos microfones
  • 15. ...
  • 16. • a fase é o espaço de tempo onde o som está situado. • Se duas senóides com mesmas frequências estiverem situadas juntas, existe o cancelamento de fase, isso é, o som deixa de existir. • Por isso existem as técnicas de microfonação. • Deve se tomar muito cuidado ao captar o som com dois microfones como lapela e boom ao mesmo tempo, existem grandes chances de acontecer o cancelamento de fase em algumas frequências. Cancelamento de fase
  • 17. • Mono, captando direto o objetivo. • Direcional, bi-direcional ou omni-direcional. Técnicas de microfonaçao
  • 18. • A - B. • Dois microfones captando algum som. • Bom para captar ambiencia. Técnicas de microfonaçao
  • 19. • XY. • Dois microfones em formato de x captando algum som. • Bom para captar ambiencia. Técnicas de microfonaçao
  • 20. • MS – Midi-side. • Um microfone com polaridade bi-direcional e um direcional • Essa técnica tem um efeito 3D muito interessante. • Um exemplo dessa técnica é o famoso audio virtual baarbershop. • Para obter a técnica, deve se duplicar o canal bi-direcional, inverter a fase e jogar um áudio para cada lado. Técnicas de microfonaçao
  • 21. O som fica armazenado num cartao SD. Ideal para gravar som direto, ambiente externo. Gravadores de mão
  • 22. O som fica armazenado no HD destinado. Ideal para fazer redublagem, foley, usado em estudio profissional de audio. Interfaces (placa de audio)
  • 23. Cada equipamento tem seu tipo de entrada, alguns deles são, xlr, p10, p2 e rca. Tipos de cabos
  • 24. Para podermos mexer no som com mais fidelidade e segurança, devemos obter bons monitores de áudio, onde a referencia deve ser a mais pura possível e flete. Isso envolve, caixa de som e -´head-phones. Monitores de Referencias
  • 25. Existem um arsenal de programas para editar o audio, nós iremos aprender no Adobe Audition. Plataformas de edição
  • 26. Na edição precisamos ter consciência sobre: • Sincronização de áudio com vídeo • Importar o áudio e exportar o audio • Canal / Volume / pan • Foley / sounds FX • Textures / Backgrounds • Trilha sonora (pronta ou sob encomenda) • Mixagem • Masterização edição
  • 27. • Vamos criar dois materiais para serem usados nas próximas aulas de edição. • Material 1 • formar dois grupos A e B • Criar um tema para um roteiro para PODCAST. • O grupo A vai criar um tema para o grupo B discutir enquanto o Grupo A exerce a função da captação e vice versa. Praticando a captação...
  • 28. • Material 2 • formar dois grupos A e B • Criar temas aleatórios para serem praticados a captação. • Vamos jogar o jogo do troca, só perguntas, entre outros reforçando elementos sonoros. Praticando a captação...
  • 29. • é uma série de episódios em arquivos de áudio e vídeo ou só áudio, onde é criado um debate sobre respectivos temas como, games, mundo geek, filme, musica, politica, noticias, etc... • É como se fosse um programa de radio, mas não tem hora pra começar nem acabar. • É possível ter acesso a hora que quiser ouvir. • PodKicker, Podstore, beyondpod, youtube. O que é um PODCAST?...