SlideShare uma empresa Scribd logo
10 razões para
coisas inúteis em APPs
ou 10 coisas que você tem que considerar antes de desenvolver um APP
Funcionalidades para todos
#PENSEMOBILE
1. Ninguém de Fora
Querer atingir todo mundo
parece ótimo, mas não é.
Afasta quem realmente
interessa. Escolher
públicos, é fundamental
em marketing e
comunicação. Quando
falamos de canais públicos
abertos, como um App,
isso é ignorado.
Quero Igual
#PENSEMOBILE
2. Igual ao meu site
Simplesmente transpor seu
site para uma versão em
formato de app pode ser
um problema grave, seu
app ficará sem foco e com
uma difícil usabilidade.
Decide aí
#PENSEMOBILE
3. “Pseudo-empoderamento” do
usuário
Querer que o usuário controle até
funções do sistema operacional,
milhares de opções para escolha
dele. Soluções Mobile são muito mais
sobre simplificação e utilidade, e para
que isso aconteça é preciso tomar
decisões prévias e facilitar a vida do
seu usuário.
Vocês conseguem
#PENSEMOBILE
4. Pressa, muita pressa.
Apps costumam ser um novo canal
de comunicação ou ferramenta para
atingir algum público e criar ou
aprimorar uma entrega de valor. A
pressa é problema, não há tempo
para planejar, testar ou recolher os
aprendizados e começar tudo de
novo.
Arriscar pra que?
#PENSEMOBILE
5. Medo e insegurança.
Não existe risco zero, com certeza
muita coisa não vai dar certo.
Instantaneamente surgem novos
hábitos, novas tecnologias,
concorrentes, produtos e serviços. Se
tiver coragem, você vai amar atuar
com mobile e obter resultados, mas
as falhar irão acontecer.
Nãããooooo
#PENSEMOBILE
6. Sem Personalidade
O aspecto interno: Aceitação sem
questionamento da opinião de pessoas
que não entendem nada de mobilidade,
talvez muito do negócio. Isso vai encher
seu App de inutilidades; O aspecto
externo: Tornar o App refém do cliente.
Um “review" negativo e a empresa muda
ou acrescenta mais um monte de coisas.
Nesse mundo de conexões sociais em
redes de grande alcance, que dão voz a
todos, saber filtrar e avaliar é fundamental.
Perfeito!
#PENSEMOBILE
7. Planejamento Pobre
Não planejar o que realmente interessa
para a empresa, sair de sua competência
e tentar fazer parte do trabalho técnico -
que seria de responsabilidade de seu
fornecedor - são exemplos de
planejamento pobre. Isso leva a um
excesso de coisas inúteis no App, além
de subaproveitar os especialistas
contratados, tornando-se míope.
“Silverteipi”?
#PENSEMOBILE
8. Suporte inadequado.
Avalie bem as competências de seus
fornecedores e especialistas e saiba
utilizar o melhor deles (remunere
adequadamente também!). Mas não
espere, por exemplo, que um fornecedor,
exclusivamente especialista em TI,
forneça uma boa solução de outras
áreas, como Marketing. Isso poderá levá-
lo a criação de funcionalidades inúteis.
Sei que é possível
#PENSEMOBILE
9. Vi num App
É bacana saber o que está rolando,
conhecer as tendências e novidades,
mas tão importante quanto isso é saber o
que é necessário para viabilizar tudo isso.
Muitas empresas desejam imitar funções
de Apps famosos, porém, nunca se
perguntam o que é realmente necessário
para fazer aquilo.
Ta Bombando
#PENSEMOBILE
10. Pressão dos números inúteis
Construa um sistema de informações de
marketing para gerir seu App. Cuidado
com a ilusão dos números inúteis -
numero de downloads sem saber os
ativos, por exemplo. Maquiam os
resultados, gastam seu tempo, não
promovem aprendizado e não geram
resultados consistentes.
fernandodineli@bunker79.com
@fernandodineli
LinkedIn dineli
Insta - FB - G+ fernandodineli
PSN FACDineli
Steam Teear
Fernando Dineli
Dad in training; Gamer; Partner-Director
@BUNKER_79; Marketing Professor
@naFAAP; Entrepreneur; Mobile
Marketing Enthusiast;
Loyalty Marketing Passionate.
#PENSEMOBILE
@BUNKER_79
BUNKER79MOBILE STRONGHOLD

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

User experiense
User experienseUser experiense
User experiense
Gabriela Silva
 
Palestra MVP living lab ms
Palestra MVP   living lab msPalestra MVP   living lab ms
Palestra MVP living lab ms
BonoBee
 
Energias de Portugal – 3rd week Lessons learned
Energias de Portugal – 3rd week Lessons learnedEnergias de Portugal – 3rd week Lessons learned
Energias de Portugal – 3rd week Lessons learned
Timetruck
 
MVP - LaraConf 2017
MVP - LaraConf 2017 MVP - LaraConf 2017
MVP - LaraConf 2017
Ricardo Plansky Jr.
 
Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)
Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)
Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)
Rafael Carvalho
 
Uma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de Projetos
Uma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de ProjetosUma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de Projetos
Uma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de Projetos
Giovani Elísio Silva
 
Maturidade ux
Maturidade uxMaturidade ux
E29 ll06
E29 ll06E29 ll06
E29 ll06
Nuno Oliveira
 
Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...
Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...
Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...
Marcell Almeida
 
Hipoteses time truck
Hipoteses   time truckHipoteses   time truck
Hipoteses time truck
Nuno Oliveira
 
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019
Marcell Almeida
 
Palestra MVP - Estudo de Casos
Palestra MVP - Estudo de CasosPalestra MVP - Estudo de Casos
Palestra MVP - Estudo de Casos
BonoBee
 
Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015
Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015
Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015
Marcell Almeida
 
Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018
Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018
Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018
Mobile Marketing Association
 
VII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTRE
VII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTREVII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTRE
VII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTRE
Cloves da Rocha
 
Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)
Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)
Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)
inmetrics
 
User experience
User experienceUser experience
User experience
gwp93
 
10 dicas para sua app dar Errado
10 dicas para sua app dar Errado10 dicas para sua app dar Errado
10 dicas para sua app dar Errado
Rafael Fantini da Costa
 
Lean Startup - Como Validar Ideias de Negocios
Lean Startup - Como Validar Ideias de NegociosLean Startup - Como Validar Ideias de Negocios
Lean Startup - Como Validar Ideias de Negocios
UFPA
 

Mais procurados (19)

User experiense
User experienseUser experiense
User experiense
 
Palestra MVP living lab ms
Palestra MVP   living lab msPalestra MVP   living lab ms
Palestra MVP living lab ms
 
Energias de Portugal – 3rd week Lessons learned
Energias de Portugal – 3rd week Lessons learnedEnergias de Portugal – 3rd week Lessons learned
Energias de Portugal – 3rd week Lessons learned
 
MVP - LaraConf 2017
MVP - LaraConf 2017 MVP - LaraConf 2017
MVP - LaraConf 2017
 
Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)
Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)
Mitos e verdades sobre o MVP (Minimum Viable Product)
 
Uma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de Projetos
Uma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de ProjetosUma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de Projetos
Uma abordagem às Metodologias Ágeis em Gerência de Projetos
 
Maturidade ux
Maturidade uxMaturidade ux
Maturidade ux
 
E29 ll06
E29 ll06E29 ll06
E29 ll06
 
Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...
Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...
Teste A/B - O que fazer para extrair o máximo de um teste - Marcell Almeida -...
 
Hipoteses time truck
Hipoteses   time truckHipoteses   time truck
Hipoteses time truck
 
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019
Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019
 
Palestra MVP - Estudo de Casos
Palestra MVP - Estudo de CasosPalestra MVP - Estudo de Casos
Palestra MVP - Estudo de Casos
 
Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015
Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015
Criando funcionalidades que realmente importam - Palestra Agile Brazil 2015
 
Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018
Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018
Track 4 Inloco - MMA Forum Brasil 2018
 
VII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTRE
VII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTREVII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTRE
VII Café & CODE - PROVOCAÇÕES do MESTRE
 
Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)
Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)
Hackathon Inmetrics e Fiap: Construindo um MVP (Minimum Viable Product)
 
User experience
User experienceUser experience
User experience
 
10 dicas para sua app dar Errado
10 dicas para sua app dar Errado10 dicas para sua app dar Errado
10 dicas para sua app dar Errado
 
Lean Startup - Como Validar Ideias de Negocios
Lean Startup - Como Validar Ideias de NegociosLean Startup - Como Validar Ideias de Negocios
Lean Startup - Como Validar Ideias de Negocios
 

Destaque

Быстрое продвижение в ТОП с помощью закладок
Быстрое продвижение в ТОП с помощью закладокБыстрое продвижение в ТОП с помощью закладок
Быстрое продвижение в ТОП с помощью закладокMegaIndexTV
 
Droperidona controversias
Droperidona controversiasDroperidona controversias
Droperidona controversias
Gloria Grazziotin
 
Pet Care in Austria
Pet Care in AustriaPet Care in Austria
Pet Care in Austria
ReportsnReports
 
Investigacion 16
Investigacion 16Investigacion 16
Investigacion 16
cielaparra
 
Projektmanagement als Effizienzbooster
Projektmanagement als EffizienzboosterProjektmanagement als Effizienzbooster
Projektmanagement als Effizienzbooster
plümer)communications
 
Home Care in India
Home Care in IndiaHome Care in India
Home Care in India
ReportsnReports
 
Innovative AFP Testing Technologies and Emerging Markets
Innovative AFP Testing Technologies and Emerging MarketsInnovative AFP Testing Technologies and Emerging Markets
Innovative AFP Testing Technologies and Emerging Markets
ReportsnReports
 
Politic publica Mujer anexo tecnico 5
Politic publica Mujer anexo tecnico 5  Politic publica Mujer anexo tecnico 5
Politic publica Mujer anexo tecnico 5
Carlos Cardona Comunicaciones
 
General Retailers in Global: Market Guide to 2016
General Retailers in Global: Market Guide to 2016General Retailers in Global: Market Guide to 2016
General Retailers in Global: Market Guide to 2016
ReportsnReports
 
Bank - Mergers and Acquisitions
Bank - Mergers and AcquisitionsBank - Mergers and Acquisitions
Bank - Mergers and Acquisitions
ReportsnReports
 
this is test for today
this is test for todaythis is test for today
this is test for today
DreamMalar
 
Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13
Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13
Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13
Barbara O'Neill
 
Terra #107830-v1-ecm bid-___base
Terra #107830-v1-ecm bid-___baseTerra #107830-v1-ecm bid-___base
Terra #107830-v1-ecm bid-___baseMikhail Lyapin
 

Destaque (13)

Быстрое продвижение в ТОП с помощью закладок
Быстрое продвижение в ТОП с помощью закладокБыстрое продвижение в ТОП с помощью закладок
Быстрое продвижение в ТОП с помощью закладок
 
Droperidona controversias
Droperidona controversiasDroperidona controversias
Droperidona controversias
 
Pet Care in Austria
Pet Care in AustriaPet Care in Austria
Pet Care in Austria
 
Investigacion 16
Investigacion 16Investigacion 16
Investigacion 16
 
Projektmanagement als Effizienzbooster
Projektmanagement als EffizienzboosterProjektmanagement als Effizienzbooster
Projektmanagement als Effizienzbooster
 
Home Care in India
Home Care in IndiaHome Care in India
Home Care in India
 
Innovative AFP Testing Technologies and Emerging Markets
Innovative AFP Testing Technologies and Emerging MarketsInnovative AFP Testing Technologies and Emerging Markets
Innovative AFP Testing Technologies and Emerging Markets
 
Politic publica Mujer anexo tecnico 5
Politic publica Mujer anexo tecnico 5  Politic publica Mujer anexo tecnico 5
Politic publica Mujer anexo tecnico 5
 
General Retailers in Global: Market Guide to 2016
General Retailers in Global: Market Guide to 2016General Retailers in Global: Market Guide to 2016
General Retailers in Global: Market Guide to 2016
 
Bank - Mergers and Acquisitions
Bank - Mergers and AcquisitionsBank - Mergers and Acquisitions
Bank - Mergers and Acquisitions
 
this is test for today
this is test for todaythis is test for today
this is test for today
 
Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13
Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13
Xtranormal Presentation Rutgers Online Learning conference-01-13
 
Terra #107830-v1-ecm bid-___base
Terra #107830-v1-ecm bid-___baseTerra #107830-v1-ecm bid-___base
Terra #107830-v1-ecm bid-___base
 

Semelhante a 10 razões para coisas inúteis em APPs

Workshop sobre Métricas para Aplicativos Mobile
Workshop sobre Métricas para Aplicativos MobileWorkshop sobre Métricas para Aplicativos Mobile
Workshop sobre Métricas para Aplicativos Mobile
Amure Pinho
 
Gestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileGestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobile
Marcos Fabrício
 
Engenharia de Software Dia-a-Dia
Engenharia de Software Dia-a-DiaEngenharia de Software Dia-a-Dia
Engenharia de Software Dia-a-Dia
Tathiana Machado
 
Lean Startup - Resumo do Livro
Lean Startup - Resumo do LivroLean Startup - Resumo do Livro
Lean Startup - Resumo do Livro
Luis Rasquilha
 
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01
Renato Melo
 
Usabilidade em Aplicativos
Usabilidade em AplicativosUsabilidade em Aplicativos
Usabilidade em Aplicativos
Renato Melo
 
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
Mario Faria
 
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
Mario Faria
 
Monitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigos
Monitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigosMonitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigos
Monitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigos
Pense Play
 
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02
Renato Melo
 
Os 10 maiores erros em projetos de CRM
Os 10 maiores erros em projetos de CRMOs 10 maiores erros em projetos de CRM
Os 10 maiores erros em projetos de CRM
Silvio César de Oliveira
 
Previsões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e Fanatee
Previsões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e FanateePrevisões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e Fanatee
Previsões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e Fanatee
Eyso
 
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02
Renato Melo
 
O passo a passo da criação de um app de sucesso
O passo a passo da criação de um app de sucessoO passo a passo da criação de um app de sucesso
O passo a passo da criação de um app de sucesso
Aline Tinoco
 
As 3 etapas de um projeto digital de sucesso
As 3 etapas de um projeto digital de sucessoAs 3 etapas de um projeto digital de sucesso
As 3 etapas de um projeto digital de sucesso
One Day Testing
 
Briefing - (para web design)
Briefing - (para web design)Briefing - (para web design)
Briefing - (para web design)
mfiorelli
 
Quanto cobrar para gerenciar Redes Sociais
Quanto cobrar para gerenciar Redes SociaisQuanto cobrar para gerenciar Redes Sociais
Quanto cobrar para gerenciar Redes Sociais
Moisés Béio Cardoso
 
Usando a arte a favor do seu aplicativo
Usando a arte a favor do seu aplicativoUsando a arte a favor do seu aplicativo
Usando a arte a favor do seu aplicativo
tiagopreto
 
Plano de Marketing 2016 - Prévia
Plano de Marketing 2016 - PréviaPlano de Marketing 2016 - Prévia
Plano de Marketing 2016 - Prévia
1+1>2 Marketing Digital
 
TREINAMENTO.pptx
TREINAMENTO.pptxTREINAMENTO.pptx
TREINAMENTO.pptx
Fórmula Do Negócio
 

Semelhante a 10 razões para coisas inúteis em APPs (20)

Workshop sobre Métricas para Aplicativos Mobile
Workshop sobre Métricas para Aplicativos MobileWorkshop sobre Métricas para Aplicativos Mobile
Workshop sobre Métricas para Aplicativos Mobile
 
Gestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobileGestão de projetos em soluções mobile
Gestão de projetos em soluções mobile
 
Engenharia de Software Dia-a-Dia
Engenharia de Software Dia-a-DiaEngenharia de Software Dia-a-Dia
Engenharia de Software Dia-a-Dia
 
Lean Startup - Resumo do Livro
Lean Startup - Resumo do LivroLean Startup - Resumo do Livro
Lean Startup - Resumo do Livro
 
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-01
 
Usabilidade em Aplicativos
Usabilidade em AplicativosUsabilidade em Aplicativos
Usabilidade em Aplicativos
 
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
 
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
6 passos iniciais para que seu projeto de Social CRM tenha sucesso
 
Monitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigos
Monitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigosMonitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigos
Monitoramento de mídias sociais: o início do começo para leigos
 
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - Aula 03 - 2020-02
 
Os 10 maiores erros em projetos de CRM
Os 10 maiores erros em projetos de CRMOs 10 maiores erros em projetos de CRM
Os 10 maiores erros em projetos de CRM
 
Previsões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e Fanatee
Previsões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e FanateePrevisões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e Fanatee
Previsões para o Mercado Mobile em 2015 por Eyso, Revmob, Movile, Jera e Fanatee
 
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02
Usabilidade em Aplicativos - Webdesign - 2021-02
 
O passo a passo da criação de um app de sucesso
O passo a passo da criação de um app de sucessoO passo a passo da criação de um app de sucesso
O passo a passo da criação de um app de sucesso
 
As 3 etapas de um projeto digital de sucesso
As 3 etapas de um projeto digital de sucessoAs 3 etapas de um projeto digital de sucesso
As 3 etapas de um projeto digital de sucesso
 
Briefing - (para web design)
Briefing - (para web design)Briefing - (para web design)
Briefing - (para web design)
 
Quanto cobrar para gerenciar Redes Sociais
Quanto cobrar para gerenciar Redes SociaisQuanto cobrar para gerenciar Redes Sociais
Quanto cobrar para gerenciar Redes Sociais
 
Usando a arte a favor do seu aplicativo
Usando a arte a favor do seu aplicativoUsando a arte a favor do seu aplicativo
Usando a arte a favor do seu aplicativo
 
Plano de Marketing 2016 - Prévia
Plano de Marketing 2016 - PréviaPlano de Marketing 2016 - Prévia
Plano de Marketing 2016 - Prévia
 
TREINAMENTO.pptx
TREINAMENTO.pptxTREINAMENTO.pptx
TREINAMENTO.pptx
 

10 razões para coisas inúteis em APPs

  • 1.
  • 2. 10 razões para coisas inúteis em APPs ou 10 coisas que você tem que considerar antes de desenvolver um APP
  • 3. Funcionalidades para todos #PENSEMOBILE 1. Ninguém de Fora Querer atingir todo mundo parece ótimo, mas não é. Afasta quem realmente interessa. Escolher públicos, é fundamental em marketing e comunicação. Quando falamos de canais públicos abertos, como um App, isso é ignorado.
  • 4. Quero Igual #PENSEMOBILE 2. Igual ao meu site Simplesmente transpor seu site para uma versão em formato de app pode ser um problema grave, seu app ficará sem foco e com uma difícil usabilidade.
  • 5. Decide aí #PENSEMOBILE 3. “Pseudo-empoderamento” do usuário Querer que o usuário controle até funções do sistema operacional, milhares de opções para escolha dele. Soluções Mobile são muito mais sobre simplificação e utilidade, e para que isso aconteça é preciso tomar decisões prévias e facilitar a vida do seu usuário.
  • 6. Vocês conseguem #PENSEMOBILE 4. Pressa, muita pressa. Apps costumam ser um novo canal de comunicação ou ferramenta para atingir algum público e criar ou aprimorar uma entrega de valor. A pressa é problema, não há tempo para planejar, testar ou recolher os aprendizados e começar tudo de novo.
  • 7. Arriscar pra que? #PENSEMOBILE 5. Medo e insegurança. Não existe risco zero, com certeza muita coisa não vai dar certo. Instantaneamente surgem novos hábitos, novas tecnologias, concorrentes, produtos e serviços. Se tiver coragem, você vai amar atuar com mobile e obter resultados, mas as falhar irão acontecer.
  • 8. Nãããooooo #PENSEMOBILE 6. Sem Personalidade O aspecto interno: Aceitação sem questionamento da opinião de pessoas que não entendem nada de mobilidade, talvez muito do negócio. Isso vai encher seu App de inutilidades; O aspecto externo: Tornar o App refém do cliente. Um “review" negativo e a empresa muda ou acrescenta mais um monte de coisas. Nesse mundo de conexões sociais em redes de grande alcance, que dão voz a todos, saber filtrar e avaliar é fundamental.
  • 9. Perfeito! #PENSEMOBILE 7. Planejamento Pobre Não planejar o que realmente interessa para a empresa, sair de sua competência e tentar fazer parte do trabalho técnico - que seria de responsabilidade de seu fornecedor - são exemplos de planejamento pobre. Isso leva a um excesso de coisas inúteis no App, além de subaproveitar os especialistas contratados, tornando-se míope.
  • 10. “Silverteipi”? #PENSEMOBILE 8. Suporte inadequado. Avalie bem as competências de seus fornecedores e especialistas e saiba utilizar o melhor deles (remunere adequadamente também!). Mas não espere, por exemplo, que um fornecedor, exclusivamente especialista em TI, forneça uma boa solução de outras áreas, como Marketing. Isso poderá levá- lo a criação de funcionalidades inúteis.
  • 11. Sei que é possível #PENSEMOBILE 9. Vi num App É bacana saber o que está rolando, conhecer as tendências e novidades, mas tão importante quanto isso é saber o que é necessário para viabilizar tudo isso. Muitas empresas desejam imitar funções de Apps famosos, porém, nunca se perguntam o que é realmente necessário para fazer aquilo.
  • 12. Ta Bombando #PENSEMOBILE 10. Pressão dos números inúteis Construa um sistema de informações de marketing para gerir seu App. Cuidado com a ilusão dos números inúteis - numero de downloads sem saber os ativos, por exemplo. Maquiam os resultados, gastam seu tempo, não promovem aprendizado e não geram resultados consistentes.
  • 13. fernandodineli@bunker79.com @fernandodineli LinkedIn dineli Insta - FB - G+ fernandodineli PSN FACDineli Steam Teear Fernando Dineli Dad in training; Gamer; Partner-Director @BUNKER_79; Marketing Professor @naFAAP; Entrepreneur; Mobile Marketing Enthusiast; Loyalty Marketing Passionate.