Anúncio

Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019

Product Manager at VivaReal em VivaReal
26 de Dec de 2019
Anúncio

Mais conteúdo relacionado

Similar a Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019(20)

Anúncio

Último(20)

Mindset de entrega vs mindset de resultado - Product Starter 2019

  1. Mindset de entrega vs Mindset de resultado 04/07/2019
  2. Mini Currículo: Graduado em Ciência da Computação e Product Manager com foco em startups de rápido crescimento. Já fundou sua própria startup fintech e agora lidera o Product Lab da Catho/Seek, um laboratório de inovação. Life Achievements: ● Vendeu um site quando tinha 14 anos ● Gosta de fazer Kitesurfing ● Já perdeu um carro na bolsa de valores em 2013 @almeidamarcell
  3. Ideia Construir Produto Feedback do usuário???
  4. Ideia Construir Produto Feedback??? Como você vai saber que está fazendo a coisa certa?
  5. Necessidades do usuário Objetivos de negócio Custo de implementação
  6. 9 m PARALISIA
  7. DISCUSSÕES EM GRUPO
  8. Paradoxo de Abilene O paradoxo de Abilene se refere a uma situação em que um grupo toma uma decisão coletiva que é contrária aos pensamentos e sentimentos de cada um individualmente.
  9. AGENDA 2. Product Discovery 1. Mais é menos 3. Criando hipóteses
  10. Outcome ou Output driven?
  11. Empresas normalmente cometem um erro de querer "se provar" com funcionalidades. ERRO COMUM: QUERER SE PROVAR
  12. É intuitivo pensar que criar um produto que resolva uma série de problemas vai aumentar o valor da startup e a chance de vender o produto ou adquirir usuários. ERRO COMUM: INTUIÇÃO LEVANDO AO ERRO
  13. ○ Fácil de explicar/vender ○ Fácil de manusear ○ Faz 1 coisa com excelência ○ Rápido de criar e testar
  14. ○ ○ ○ ○ ○ ○ Tesoura vs. Canivete Suiço ○ Difícil de explicar/vender ○ Díficil adesão ○ Não faz nada bem ○ Demorado para criar e testar ○ Fácil de explicar/vender ○ Fácil de manusear ○ Faz 1 coisa de com excelência ○ Rápido de criar e testar
  15. Um sistema complexo que funciona é invariavelmente a evolução de um sistema simples que funciona. Um sistema complexo projetado a partir do zero nunca funciona e não pode ser consertado. Você tem que começar partindo de um sistema simples Lei de Gall
  16. O QUE PENSAR ANTES DE CRIAR NOVAS FUNCIONALIDADES? ○ Está dentro da sua visão? ○ Vai fazer sentido em 5 anos? ○ Beneficia todos os usuários? ○ Qual o objetivo? ○ Se for um sucesso, nós vamos conseguir dar suporte? Regra de bolso
  17. SER BOM NO QUE IMPORTA
  18. Empresas não fracassam porque elas não trabalharam 10% mais. Elas falham porque elas trabalharam nas coisas erradas. - Paul Buchheit, Y Combinator
  19. AGENDA 2. Product Discovery 1. Mais é menos 3. Criando hipóteses
  20. Product Discovery Product Delivery Decidir o que construir Construir Annual Releases Quarterly Releases Monthly Releases Weekly Releases Daily Releases Roadmap Blablabla…. ?
  21. Quanto tempo vocês acham que precisa durar o discovery? 6 meses? 3 meses? 1 mes? 2 semanas? Quanto?
  22. A verdade: A maioria das funcionalidades que nós construímos na indústria do software é pouco ou nunca utilizada
  23. A etapa de discovery é onde PM e UX devem passar a maior parte do seu tempo DISCOVERY DELIVERY OBJETIVOS PM UX TECH 80-90% DO TEMPO 80-90% DO TEMPO 10-20% DO TEMPO 10-20% DO TEMPO
  24. PM e UX são pares PM UX Product designers e product managers devem ser BFF: são uma dupla que trabalha a maior parte do tempo junta durante o discovery, orientados aos usuários finais e ao valor que o produto traz a esses usuários
  25. Product Discovery 1.Quando fazer 2.O que fazer 3.Com quem fazer 4.Como fazer
  26. Quando fazer
  27. PERFORMANCE Maturidade Descontinuidade Escala Early stage TEMPO
  28. PERFORMANCE TEMPO
  29. PERFORMANCE TEMPO PRECISA DE PRODUCT DISCOVERY
  30. Product Discovery: Quando fazer VISÃO DE PRODUTO / ESTRATÉGIA DESIGN & IMPLEMENTAÇÃO DISCOVERY ROADMAP
  31. “Gerentes de produto precisam equilibrar duas coisas: 1) encontrar continuamente melhorias que beneficiem os clientes/usuários e; 2) garantir que tais melhorias identificadas não fiquem perdidas em algum backlog ou post-it.
  32. O que fazer
  33. Product Discovery = Identificação do problema e experimentação com possíveis soluções
  34. Entendemos a necessidade do negócio? Entendemos a necessidade do usuário? Entendemos o que tem que ser feito? Sabemos como fazer? Sabemos o que fazer primeiro? Quantas suposições estamos fazendo?
  35. Entendemos a necessidade do negócio? Entendemos a necessidade do usuário? Entendemos o que tem que ser feito? Sabemos como fazer? Sabemos o que fazer primeiro? Quantas suposições estamos fazendo? MENTE QUESTIONADORA
  36. Ferramentas de Delivery e Discovery Ferramentas de discovery Ferramentas de delivery
  37. Ferramentas de Delivery e Discovery Ferramentas de discovery Ferramentas de delivery
  38. Ferramentas de Delivery e Discovery Ferramentas de discovery Ferramentas de delivery Nem todo discovery é power point e delivery nem sempre é código. Você também pode fazer discovery com código
  39. Mapa VivaReal (apenas interno)
  40. Com quem fazer
  41. Tomadores de decisão Usuários/Clientes Stakeholders Product Discovery: Com quem fazer
  42. ● Workshop de engajamento ● Fluxo de engajamento ● Experimentos de engajamento O que rolou? - Insumos de Pesquisa Como nós podemos ( baseado nas dores) - Diagrama de estratégia - Matriz DEP (desafio, entrega e premissa) - Ideação (Crazy 8's) - Prototipação - Criar experimentos para o próximo ciclo Dinâmicas com clientes/usuários - Exemplo Catho Lab
  43. Como fazer
  44. Dinâmicas com clientes/usuários - Mapa VivaReal
  45. Dinâmicas com clientes/usuários - Mapa VivaReal
  46. “ Foque na validação do problema e não na construção da solução
  47. Reunir as pessoas certas para concordar com o problema certo para resolver 1 Um resumo Certifique-se de que está validado por clientes e dados 2 3 Constantemente reforce o problema conforme você avança para o design e implementação. Mantendo todos da sua equipe sempre alinhados
  48. AGENDA 2. Product Discovery 1. Mais é menos 3. Criando hipóteses
  49. Resultado esperado Oportunidade Oportunidade OportunidadeTemas / Hipóteses Objetivo Experiment SoluçãoSoluçãoFuncionalidades Experimento Experimento Como ser outcome driven
  50. Manter a tripulação saudável Návio limpo Alimentação saudável Exercício regulares Temas / Hipóteses Objetivo ArrozFrutasFuncionalidades Maçãs Laranjas Como ser outcome driven
  51. Hipóteses Necessidades ou problemas Soluções Manter a tripulação saudável Fazendo com que eles comam de maneira saudável Ter frutas, em especial laranja, disponíveis no návio Como ser outcome driven
  52. "Se [variável], então [resultado], porque [racional]." Formule uma hipótese
  53. ● O elemento que vai ser modificado ● Isole uma variável para o A/B test ● Pense no Call to action, visual ou formulário "Se [variável], então [resultado], porque [racional]." Formule uma hipótese
  54. ● Preveja o resultado ● Use dados para determinar o efeito dele ● Mais e-mails? Mais signups? Mais CTA? Mais conversão? "Se [variável], então [resultado], porque [racional]." Formule uma hipótese
  55. ● Demonstre o quanto você conhece os seus usuários ● O que vai estar provado ser incorreto caso o experimento seja igual ou inferior ao atual? "Se [variável], então [resultado], porque [racional]." Formule uma hipótese
  56. "Se as imagens chamarem mais atenção, então a taxa de clique vai aumentar, porque sabemos que as imagens são um dos fatores mais importantes para quem busca um imóvel." Formule uma hipótese
  57. Hipótese forte Se o funil de compra tiver menos páginas, vamos aumentar a conversão de compra da loja Se a navegação for removida das páginas de checkout, a taxa de conversão em cada passo vai aumentar porque o analytics do site mostra que uma porção desses usuários está deixando a página antes de clicar no link dessas páginas Hipótese fraca Hipóteses não devem ser genéricas
  58. Validar solução O suficiente para entender se a solução proposta resolve o problema. Você deveria querer validar uma solução antes de gastar tempo e dinheiro na implementação.
  59. Priorização das hipóteses
  60. ANTES UM RECADO DE TERMINAR
  61. ● Curso online com PMs de várias empresas ● Site: cursospm3.com.br ● Cupom: Pstarter (Link)
  62. Marcell Almeida{ Redes sociais: @almeidamarcell Slides + planilha: almeidamarcell+pstarter@gmail.com Obrigado!
Anúncio