Olho no
DigitalBranding!
Estratégias para
clubes de futebol
(re)conquistarem
o torcedor
MARCELLA RODRIGUES
MarcellaRodrigues
MestreemComunicação–UFPE
Publicitária–UFC
AnalistadePerformance–Muchmore
Digital
Professora–FaculdadedeOlinda
O QUE OS CLUBES DE FUTEBOL
NO BRASIL ESTÃO FAZENDO?
O QUE ESSAS AÇÕES
TÊM EM COMUM?
>> Falta depesquisa
>> Conteúdoirregular
>> Ausência de
integração entre agestão
e o clube
>> Achar que a forma de
torcer do dirigentedefine
como os torcedores
vivenciam o clube
Está acontecendo uma crise de sentido no consumo
das agremiações de futebol. É preciso reinventar a
marca esportiva e a internet pode se tornar uma
ferramenta essencial para isso, na possibilidade de
descobrir novas formas de se conectar ao torcedor.
http://www.ibopeinteligencia.com/noticias-e-pesquisas/90-dos-brasileiros-nao-costumam-ir-aos-estadios-de-futebol/
https://goo.gl/UBKgiR
TV ABERTA É O MEIO MAIS UTILIZADO PARA
ACOMPANHAR AS NOTÍCIAS SOBRE O ESPORTE (63,6%),
MAS, SEGUIDA DE SITES NA INTERNET (61,9%) E DAS
REDES SOCIAIS DIGITAIS (42,7%). JÁ A PESQUISA IBOPE
REBUCOM APONTA QUE, NO BRASIL, 78% DOS QUE ESTÃO
ASSISTINDO JOGOS PELA TV ACESSA A WEB.
POR QUE DIGITAL BRANDING
NO FUTEBOL?
PORQUE É NA INTERNET QUE OS
TORCEDORES ESTÃO SE
CONECTANDO AO SEU CLUBE DE
FUTEBOL!
O QUE É
A MARCA ESPORTIVA
NA ERA DIGITAL?
NÃO SÃO OS ESCUDOS, NEM AS CORES
NÃO É O ESTÁDIO, NEM A LOJA
NÃO É O TIME, NEM AS ESTRELAS
NÃO É O SITE, NEM AS REDES SOCIAIS DIGITAIS.
NEM MESMO O DIRIGENTE É A MARCA ESPORTIVA.
A MARCA PERSONIFICA OS
SENTIMENTOS DE PERTENCIMENTO E
ORGULHO DO CLUBE
PENSAMENTOS, DESEJOS, MEMÓRIAS
NÃO É O QUE VOCÊ
DIZ QUE É
É O QUE A TORCIDA
DIZ QUE É
A LEALDADE DA MARCA É OBTIDA AO
LONGO DO TEMPO ATRAVÉS DE
EXPERIÊNCIAS E COMPROMISSOS
CONSISTENTES POSITIVOS COM O
CLUBE.
Algumas verdades sobre o
torcedor pós-moderno:
>> Ele é inconstante
>> Ele é multifacetado
>> A fidelidade é um MITO!
O QUE PRECISAMOS PARA(RE)CONQUISTAR
ESSE TORCEDOR? CENTRAR NELES!
>>ACESSIBILIDADE
>> INTERATIVIDADE
>> RESPONSIVIDADE
ATRAVÉS DE:
>> OBJETIVOS CLAROS
>> O PERFIL DO PÚBLICO
>> POSICIONAMENTO EIMAGEM
>> PLANO
>> CONTEÚDOS DE MARCA
>> MONITORAMENTO
DRAMATIZAÇÇÃO
GUIAR UM ASTRO/ESTRELA
INTERNACIONALIZAÇÃO
CONEXÃO COM NOVOS SEGMENTOS
NOSTALGIA
RIVALIDADE
EXPERIÊNCIAS
O QUE MOTIVA O SUCESSO DO BRANDING DIGITAL ESPORTIVO?
>> CONEXÃO COM OS TORCEDORES
>> AMPLIAR A FORÇA DA PRESENÇA DIGITAL
>> JOVENS, IDOSOS, CRIANÇAS, INDEPENDENTE DO GÊNEREO,
>> INDEPENDENTE DA CLASSE SOCIAL. INDEPENDENTE DA POSIÇÃO
GEOGRÁFICA
>> IMAGEM DA MARCA CENTRADA NO TORCEDOR E NÃO NA DIRETORIA
>> ENFRENTAR OS DESAFIO DO TORCEDOR INSCONSTANTE - FÁCIL DE
ATINGIR, DIFÍCL DE FIDELIZAR
>> A MUTAÇÃO NA RELAÇÃO ENTRE TORCEDORES E MARCAS
ESPORTIVA
PESQUISAS SOBRE O INTERESSE OU
COMPORTAMENTO DO PÚBLICO EM RELAÇÃO ÀS
MODALIDADES, ATLETASOU CAMPEONATOS SÃO
REALIZADAS CONSTANTEMENTE, PORÉM, NESSES
RESULTADOS OS INDIVÍDUOS SÃO APRESENTADOS
APENAS POR UMA DE SUAS PERSONAS, A
ESPORTIVA.
PRECISAMOS REFLETIR SOBREUM
UNIVERSO MAIS AMPLO QUE ENVOLVE ESSE INDIVÍDUO,
COLOCANDO-O COMO UM HOMEMPÓS-MODERNO
QUE CARREGA CONSIGO UMA COMPLEXA
CARACTERIZAÇÃO INFLUENCIADA FORTEMENTE PELA
SOCIEDADE EM QUE HABITA, PELA TECNOLOGIA E PELA
SOCIEDADE EM REDE.
>> A LEALDADE, DIFERENTE DA CRENÇA DE SENSO COMUM, SERÁ
COMPOSTA PELAS EXPERIÊNCIAS POSITIVAS E O ENGAJAMENTO
AO QUE É OFERECIDO PELO CLUBE
QUAL O EFEITO DO DIGITAL BRANDING NO FUTEBOL?
>> A CONEXÃO COM OS TORCEDORES!
(OU SEJA, NÃO É APENAS TECNOLOGIA, É VÍNCULO (QUE É
DIFERENTE DE RELACIONAMENTO)
>> O QUE OS CLUBES FAZEM HOJE É RELACIONAMENTO. O QUE
ELES PRECISAM? DOS VÍNCULOS!
FATORES DE SUCESSO
>> BENCHMARKING
>> INOVAÇÃO
A CONCLUSÃO É
A CONSTRUÇÃO DO POSICIONAMENTO E IMAGEM DOS CLUBRES DE
FUTEBOL NAS MÍDIAS SOCIAIS, PRECISA COMUNICAR A SUA
IMAGEM, INCORPORAR OS SENTIMENTOS E ANSEIOS DOS VÁRIOS
TORCEDORES E O INÚMEROS CONCORRENTES NA INTERNET.
CONTEÚDO + ENTRETENIMENTO + MONITORAMENTO = FATORDE
SUCESSO!
A experiência de
consumo extraordinária
da prática esportiva:
das mídias sociais para
as ruas
~ Desafios para
as atividades
físicas~ >
~ a internet pode ser
considerada vilã da
atividade física
também? ~ >
~ cultura ~ >
cultura digital
NO MUNDO...
Cisco Visual Networking Index: Forecast and Methodology, 2016–2021. bit.ly/2x3ICSu
78
100
124
135
190
233
96 14 21 29 412016 2017 2020 2021
TRÁFEGO, em EXABYTES por MÊS
2018 2019
1 exabyte = 1.000.000.000.000.000.000 bytes
Data Age 2025: The Evolution of Data to Life-Critical
Don’t Focus on Big Data; Focus on the Data That’s Big. bit.ly/2NliPOP
85 218
601
4.785
2010 2015 2020 2025
INTERAÇÕES por PESSOA conectada
POR DIA
IDC/Seagate Data Age 2025, April 2017
um
TOUCH
a cada
18s
AINDA QUE O
MUNDO SEJA
DIGITAL
AINDA A ERA DA
INTERNET DAS
COISAS ESTEJA
CADA VEZ MAIS
FORTE
O DESAFIO É... GENTE
a. experiência do consumidor
b. transformação social
c. transformação do negócio
esportivo
O desafio é verificar se é possível fazer
com que uma experiência esportiva seja
considerada como algo memorável na
perspectiva do consumidor
O processo de formação da
experiência ocorre de
maneira dinâmica em que
os fatores sociais ou
externos ao consumidor
agem sitematicamente com
os processos cognitivos ou
fatores internos (DE TONI e
SCHULER, 2003).
Como suporte de sociabilidade, a rua adquire
significados para além do senso comum. Esta deve
ser capaz de romper com as barreiras sociais,
culturais e econômicas que, em outras situações do
cotidiano, se erguem imponentes e intransponíveis
entre os indivíduos. (MAGNANI, 1993).
Ela se estabelece como o ponto de
encontro entre desconhecidos e do
reconhecimento de uma diversidade de
usos e costumes proporcionados pela
desigualdade social e cultural.
É assim que as atividades ao
ar livre, que tem a rua como
palco e cenário de sua
manifestação, possibilita o
fenômeno da sociabilidade
urbana.
INTERAÇÕES NAS MÍDIAS SOCIAIS
>>>>>>>
SOCIABILIDADE URBANA
@SAUDENAROTINA
@CORREDORADAVIDAREAL
@EUESCOLHICORRER
e a pergunta nunca é…
se “INTERNET” é boa
ou ruim
…
mas como
tentar,errar…
e aprender com ela.
AS MÍDA
AS MÍDIAS SOCIAIS
CONVIDAM
VEM PRA RUA!
OBRIGADA!

Marketing Esportivo e Consumo

  • 1.
    Olho no DigitalBranding! Estratégias para clubesde futebol (re)conquistarem o torcedor MARCELLA RODRIGUES
  • 2.
  • 5.
    O QUE OSCLUBES DE FUTEBOL NO BRASIL ESTÃO FAZENDO?
  • 7.
    O QUE ESSASAÇÕES TÊM EM COMUM?
  • 8.
    >> Falta depesquisa >>Conteúdoirregular >> Ausência de integração entre agestão e o clube >> Achar que a forma de torcer do dirigentedefine como os torcedores vivenciam o clube
  • 9.
    Está acontecendo umacrise de sentido no consumo das agremiações de futebol. É preciso reinventar a marca esportiva e a internet pode se tornar uma ferramenta essencial para isso, na possibilidade de descobrir novas formas de se conectar ao torcedor.
  • 10.
  • 11.
  • 12.
    TV ABERTA ÉO MEIO MAIS UTILIZADO PARA ACOMPANHAR AS NOTÍCIAS SOBRE O ESPORTE (63,6%), MAS, SEGUIDA DE SITES NA INTERNET (61,9%) E DAS REDES SOCIAIS DIGITAIS (42,7%). JÁ A PESQUISA IBOPE REBUCOM APONTA QUE, NO BRASIL, 78% DOS QUE ESTÃO ASSISTINDO JOGOS PELA TV ACESSA A WEB.
  • 13.
    POR QUE DIGITALBRANDING NO FUTEBOL? PORQUE É NA INTERNET QUE OS TORCEDORES ESTÃO SE CONECTANDO AO SEU CLUBE DE FUTEBOL!
  • 15.
    O QUE É AMARCA ESPORTIVA NA ERA DIGITAL?
  • 16.
    NÃO SÃO OSESCUDOS, NEM AS CORES
  • 17.
    NÃO É OESTÁDIO, NEM A LOJA
  • 18.
    NÃO É OTIME, NEM AS ESTRELAS
  • 19.
    NÃO É OSITE, NEM AS REDES SOCIAIS DIGITAIS.
  • 20.
    NEM MESMO ODIRIGENTE É A MARCA ESPORTIVA.
  • 21.
    A MARCA PERSONIFICAOS SENTIMENTOS DE PERTENCIMENTO E ORGULHO DO CLUBE PENSAMENTOS, DESEJOS, MEMÓRIAS
  • 22.
    NÃO É OQUE VOCÊ DIZ QUE É
  • 23.
    É O QUEA TORCIDA DIZ QUE É
  • 24.
    A LEALDADE DAMARCA É OBTIDA AO LONGO DO TEMPO ATRAVÉS DE EXPERIÊNCIAS E COMPROMISSOS CONSISTENTES POSITIVOS COM O CLUBE.
  • 25.
    Algumas verdades sobreo torcedor pós-moderno: >> Ele é inconstante >> Ele é multifacetado >> A fidelidade é um MITO!
  • 26.
    O QUE PRECISAMOSPARA(RE)CONQUISTAR ESSE TORCEDOR? CENTRAR NELES! >>ACESSIBILIDADE >> INTERATIVIDADE >> RESPONSIVIDADE
  • 27.
    ATRAVÉS DE: >> OBJETIVOSCLAROS >> O PERFIL DO PÚBLICO >> POSICIONAMENTO EIMAGEM >> PLANO >> CONTEÚDOS DE MARCA >> MONITORAMENTO
  • 28.
    DRAMATIZAÇÇÃO GUIAR UM ASTRO/ESTRELA INTERNACIONALIZAÇÃO CONEXÃOCOM NOVOS SEGMENTOS NOSTALGIA RIVALIDADE EXPERIÊNCIAS
  • 29.
    O QUE MOTIVAO SUCESSO DO BRANDING DIGITAL ESPORTIVO? >> CONEXÃO COM OS TORCEDORES >> AMPLIAR A FORÇA DA PRESENÇA DIGITAL >> JOVENS, IDOSOS, CRIANÇAS, INDEPENDENTE DO GÊNEREO, >> INDEPENDENTE DA CLASSE SOCIAL. INDEPENDENTE DA POSIÇÃO GEOGRÁFICA >> IMAGEM DA MARCA CENTRADA NO TORCEDOR E NÃO NA DIRETORIA >> ENFRENTAR OS DESAFIO DO TORCEDOR INSCONSTANTE - FÁCIL DE ATINGIR, DIFÍCL DE FIDELIZAR >> A MUTAÇÃO NA RELAÇÃO ENTRE TORCEDORES E MARCAS ESPORTIVA
  • 30.
    PESQUISAS SOBRE OINTERESSE OU COMPORTAMENTO DO PÚBLICO EM RELAÇÃO ÀS MODALIDADES, ATLETASOU CAMPEONATOS SÃO REALIZADAS CONSTANTEMENTE, PORÉM, NESSES RESULTADOS OS INDIVÍDUOS SÃO APRESENTADOS APENAS POR UMA DE SUAS PERSONAS, A ESPORTIVA.
  • 31.
    PRECISAMOS REFLETIR SOBREUM UNIVERSOMAIS AMPLO QUE ENVOLVE ESSE INDIVÍDUO, COLOCANDO-O COMO UM HOMEMPÓS-MODERNO QUE CARREGA CONSIGO UMA COMPLEXA CARACTERIZAÇÃO INFLUENCIADA FORTEMENTE PELA SOCIEDADE EM QUE HABITA, PELA TECNOLOGIA E PELA SOCIEDADE EM REDE.
  • 32.
    >> A LEALDADE,DIFERENTE DA CRENÇA DE SENSO COMUM, SERÁ COMPOSTA PELAS EXPERIÊNCIAS POSITIVAS E O ENGAJAMENTO AO QUE É OFERECIDO PELO CLUBE QUAL O EFEITO DO DIGITAL BRANDING NO FUTEBOL? >> A CONEXÃO COM OS TORCEDORES! (OU SEJA, NÃO É APENAS TECNOLOGIA, É VÍNCULO (QUE É DIFERENTE DE RELACIONAMENTO) >> O QUE OS CLUBES FAZEM HOJE É RELACIONAMENTO. O QUE ELES PRECISAM? DOS VÍNCULOS!
  • 33.
    FATORES DE SUCESSO >>BENCHMARKING >> INOVAÇÃO
  • 34.
    A CONCLUSÃO É ACONSTRUÇÃO DO POSICIONAMENTO E IMAGEM DOS CLUBRES DE FUTEBOL NAS MÍDIAS SOCIAIS, PRECISA COMUNICAR A SUA IMAGEM, INCORPORAR OS SENTIMENTOS E ANSEIOS DOS VÁRIOS TORCEDORES E O INÚMEROS CONCORRENTES NA INTERNET. CONTEÚDO + ENTRETENIMENTO + MONITORAMENTO = FATORDE SUCESSO!
  • 35.
    A experiência de consumoextraordinária da prática esportiva: das mídias sociais para as ruas
  • 36.
    ~ Desafios para asatividades físicas~ >
  • 39.
    ~ a internetpode ser considerada vilã da atividade física também? ~ >
  • 41.
  • 42.
  • 43.
  • 44.
    Cisco Visual NetworkingIndex: Forecast and Methodology, 2016–2021. bit.ly/2x3ICSu 78 100 124 135 190 233 96 14 21 29 412016 2017 2020 2021 TRÁFEGO, em EXABYTES por MÊS 2018 2019 1 exabyte = 1.000.000.000.000.000.000 bytes
  • 45.
    Data Age 2025:The Evolution of Data to Life-Critical Don’t Focus on Big Data; Focus on the Data That’s Big. bit.ly/2NliPOP 85 218 601 4.785 2010 2015 2020 2025 INTERAÇÕES por PESSOA conectada POR DIA IDC/Seagate Data Age 2025, April 2017 um TOUCH a cada 18s
  • 47.
    AINDA QUE O MUNDOSEJA DIGITAL
  • 48.
    AINDA A ERADA INTERNET DAS COISAS ESTEJA CADA VEZ MAIS FORTE
  • 49.
  • 51.
    a. experiência doconsumidor b. transformação social c. transformação do negócio esportivo
  • 52.
    O desafio éverificar se é possível fazer com que uma experiência esportiva seja considerada como algo memorável na perspectiva do consumidor
  • 53.
    O processo deformação da experiência ocorre de maneira dinâmica em que os fatores sociais ou externos ao consumidor agem sitematicamente com os processos cognitivos ou fatores internos (DE TONI e SCHULER, 2003).
  • 54.
    Como suporte desociabilidade, a rua adquire significados para além do senso comum. Esta deve ser capaz de romper com as barreiras sociais, culturais e econômicas que, em outras situações do cotidiano, se erguem imponentes e intransponíveis entre os indivíduos. (MAGNANI, 1993).
  • 55.
    Ela se estabelececomo o ponto de encontro entre desconhecidos e do reconhecimento de uma diversidade de usos e costumes proporcionados pela desigualdade social e cultural.
  • 56.
    É assim queas atividades ao ar livre, que tem a rua como palco e cenário de sua manifestação, possibilita o fenômeno da sociabilidade urbana.
  • 57.
    INTERAÇÕES NAS MÍDIASSOCIAIS >>>>>>> SOCIABILIDADE URBANA
  • 59.
  • 60.
    e a perguntanunca é…
  • 61.
    se “INTERNET” éboa ou ruim …
  • 62.
  • 63.
    AS MÍDA AS MÍDIASSOCIAIS CONVIDAM VEM PRA RUA!
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