1) O documento introduz a linguagem R, abordando sua história, instalação, editores de texto, manipulação de objetos, entrada e saída de dados, e distribuições de probabilidade.
2) São apresentados conceitos sobre modos e atributos de objetos no R, como vetores, matrizes, listas e data frames.
3) O documento também explica a importação e exportação de dados, e como gerar gráficos e saídas em diferentes formatos a partir do R.
- R é uma linguagem e ambiente de desenvolvimento para estatística e gráficos criada originalmente por Ross Ihaka e Robert Gentleman e desenvolvida colaborativamente por pessoas em vários locais.
- Sua estrutura de código aberto e gratuita atraiu muitos desenvolvedores, resultando em inúmeros pacotes que expandem suas funcionalidades.
- R se tornou padrão na mineração de dados de empresas devido à sua capacidade de análise e modelagem de grandes conjuntos de dados.
O documento fornece instruções passo-a-passo para preparar e importar dados de riqueza de espécies para os softwares EstimateS e Statistica, incluindo organizar os dados no Excel, formatar a planilha para o EstimateS, executar estimativas e exportar os resultados para o Statistica para análises estatísticas e criação de gráficos.
Análise exploratória e modelação com R parte 1Lucas Castro
O documento apresenta um resumo de um minicurso sobre introdução ao software R. O minicurso aborda tópicos como a instalação do R, os primeiros passos no programa, objetos no R como vetores e matrizes, e funções básicas como help().
Minicurso de estatística experimental com o R - III SIC IFNMGPetronio Candido
O documento apresenta a agenda de um minicurso sobre estatística utilizando o software R. O curso abordará introdução ao R, carregamento e exploração de dados, estatística descritiva, regressão, testes estatísticos e gráficos.
O documento descreve conceitos e definições relacionados a estruturas em C, incluindo:
1) Estruturas agrupam variáveis de diferentes tipos sob um único nome e são usadas para armazenar registros em arquivos;
2) A declaração de estruturas define os membros mas não aloca memória, enquanto variáveis de estrutura alocam memória;
3) Os membros de uma estrutura podem ser acessados usando o operador ponto ou seta.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É apresentado o ambiente Dev-C++ para desenvolvimento de programas em C.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É descrito como usar o ambiente de desenvolvimento Dev-C++ para editar, compilar e executar programas em C.
Minicurso de R
Pós-Graduação em Modelagem Computacional da UFJF
Conteúdo:
1 - Interface R
2 - Sintaxe R
3 - Pacotes do R
4 - Gráficos
5 - Interface com outras linguagens
6 - Análise de casos
- R é uma linguagem e ambiente de desenvolvimento para estatística e gráficos criada originalmente por Ross Ihaka e Robert Gentleman e desenvolvida colaborativamente por pessoas em vários locais.
- Sua estrutura de código aberto e gratuita atraiu muitos desenvolvedores, resultando em inúmeros pacotes que expandem suas funcionalidades.
- R se tornou padrão na mineração de dados de empresas devido à sua capacidade de análise e modelagem de grandes conjuntos de dados.
O documento fornece instruções passo-a-passo para preparar e importar dados de riqueza de espécies para os softwares EstimateS e Statistica, incluindo organizar os dados no Excel, formatar a planilha para o EstimateS, executar estimativas e exportar os resultados para o Statistica para análises estatísticas e criação de gráficos.
Análise exploratória e modelação com R parte 1Lucas Castro
O documento apresenta um resumo de um minicurso sobre introdução ao software R. O minicurso aborda tópicos como a instalação do R, os primeiros passos no programa, objetos no R como vetores e matrizes, e funções básicas como help().
Minicurso de estatística experimental com o R - III SIC IFNMGPetronio Candido
O documento apresenta a agenda de um minicurso sobre estatística utilizando o software R. O curso abordará introdução ao R, carregamento e exploração de dados, estatística descritiva, regressão, testes estatísticos e gráficos.
O documento descreve conceitos e definições relacionados a estruturas em C, incluindo:
1) Estruturas agrupam variáveis de diferentes tipos sob um único nome e são usadas para armazenar registros em arquivos;
2) A declaração de estruturas define os membros mas não aloca memória, enquanto variáveis de estrutura alocam memória;
3) Os membros de uma estrutura podem ser acessados usando o operador ponto ou seta.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É apresentado o ambiente Dev-C++ para desenvolvimento de programas em C.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É descrito como usar o ambiente de desenvolvimento Dev-C++ para editar, compilar e executar programas em C.
Minicurso de R
Pós-Graduação em Modelagem Computacional da UFJF
Conteúdo:
1 - Interface R
2 - Sintaxe R
3 - Pacotes do R
4 - Gráficos
5 - Interface com outras linguagens
6 - Análise de casos
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação C, incluindo seu histórico, estrutura básica de um programa, diretivas para pré-processadores, declaração de variáveis, entrada e saída, operadores matemáticos e lógicos, estruturas condicionais e de repetição. Exemplos de código C são fornecidos para ilustrar esses conceitos-chave.
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogoselliando dias
Lua é uma linguagem de script leve e dinâmica amplamente usada em jogos. Ela oferece tipagem dinâmica, gerenciamento automático de memória e facilidades para estruturação de dados que tornam a programação mais simples. Sua integração com C também permite que componentes essenciais sejam escritos para alta performance, enquanto a camada de script fornece flexibilidade. O documento descreve as características e aplicações de Lua, com ênfase no uso em jogos.
Slide completo sobre a Linguagem de Programação Lua.
Conteúdo:
- Definição.
- Mercado.
- Quem a utiliza.
- Características.
- Sintaxe da Linguagem.
- Códigos de Exemplos.
Apostila Algoritmos e Estrutura de Dados (AEDS)Ricardo Terra
O documento apresenta o currículo de Ricardo Terra, professor de algoritmos e estruturas de dados. Ele descreve sua formação acadêmica e profissional, incluindo um PhD e pós-doutorado em ciência da computação, além de experiência como professor em diversas instituições de ensino superior. O documento também fornece seus contatos para possíveis oportunidades de colaboração.
O documento discute a história, sintaxe e aplicações da linguagem de programação Lua. A linguagem foi desenvolvida no Brasil em 1992 com foco em interfaces gráficas e simulações. Lua suporta paradigmas imperativo, funcional e orientado a objetos utilizando tabelas e funções. Exemplos de aplicações incluem jogos, navegadores e projetos de código aberto.
1) O documento apresenta conceitos sobre strings em C como vetores de caracteres, terminação com \0 e funções como scanf(), gets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e strlen().
2) São explicados problemas do uso de gets() como overflow e apresentada solução com fgets().
3) São apresentados exercícios para manipulação de strings como copiar, concatenar, comparar tamanho e converter caixa alta/baixa.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 03thomasdacosta
O documento discute modularização e funções em programação. Explica que modularização divide um programa em partes menores para facilitar manutenção e entendimento. Funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas. O documento fornece exemplos de como criar, chamar e usar funções, incluindo parâmetros por valor e por referência.
Lua é uma linguagem de script dinâmica criada em 1993 no Brasil para ser usada inicialmente em projetos da Petrobras. Desde então, Lua tem sido amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos, aplicativos móveis e sistemas embarcados por ser leve, rápida e ter uma curva de aprendizado fácil. O documento descreve a história, aplicações, características e sintaxe básica da linguagem Lua.
O documento introduz a linguagem Lua e a engine Corona SDK, discutindo suas características e como implementá-las. É apresentado um exemplo de jogo 2D usando física e como organizar dados para melhor desempenho. Bibliografias recomendadas também são fornecidas.
Este documento apresenta os conceitos fundamentais de variáveis do tipo ponteiro em C. Em 3 frases:
1) Ponteiros armazenam endereços de memória de outras variáveis e podem ser usados para acessar e modificar seus valores. 2) Operações como incremento, decremento e aritmética permitem navegar entre posições de memória usando ponteiros. 3) Ponteiros também podem apontar para estruturas, permitindo acessar e modificar seus campos.
O documento apresenta uma aula sobre a linguagem C, abordando: 1) Introdução à linguagem C, variáveis, vetores, listas e filas; 2) Histórico e características da linguagem C; 3) Estrutura básica de programas em C e uso de variáveis e vetores.
Algoritmos e Programação: Manipulação de stringsAlex Camargo
O documento discute manipulação de strings na linguagem C, apresentando variáveis do tipo char e vetores de caracteres para representar strings. Ele também explica funções como gets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e strlen() para ler, imprimir, copiar, concatenar, comparar e encontrar o comprimento de strings.
O documento discute (1) a diferença entre variáveis de valor e referência, (2) como atribuir referências faz com que ambas apontem para o mesmo objeto e (3) como alocar memória dinamicamente usando new em Java/C++.
O documento resume conceitos fundamentais sobre vetores, matrizes e funções (subrotinas) em linguagem de programação C, incluindo declaração, atribuição, preenchimento e impressão de vetores e matrizes, além de tipos de funções com e sem passagem de parâmetros e retorno de valores.
Linguagens de Script
Este documento apresenta conceitos sobre linguagens de script, com foco na linguagem Lua. Aborda tópicos como pragmática, conceitos-chave e aplicações de Lua.
O documento explica que a memória de um computador é composta de bytes, cada um com um endereço único. Objetos na memória como variáveis e strings ocupam bytes consecutivos, e cada objeto tem seu próprio endereço. Alocação dinâmica de memória permite reservar espaços de tamanho variável usando funções como malloc() e free().
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 05thomasdacosta
O documento apresenta os conceitos de ponteiros, vetores e matrizes em C++. Explica que ponteiros armazenam endereços de memória e utilizam os operadores & e * para declarar e acessar valores. Vetores são listas unidimensionais que podem armazenar vários elementos do mesmo tipo. Matrizes são vetores multidimensionais que representam tabelas com linhas e colunas.
Este documento apresenta uma apostila sobre alocação dinâmica na linguagem C. Inicialmente, discute ponteiros e como eles são essenciais em C. Em seguida, explica como ponteiros são usados para acessar dados agregados como estruturas e arrays. Por fim, demonstra como ponteiros são usados como parâmetros de função para simular passagem por referência.
O documento resume os principais conceitos sobre estruturas em C/C++. Em 3 frases:
1) Apresenta o que são estruturas (structs) em C/C++, que permitem agrupar variáveis de tipos diferentes sob um único nome para manipulação conveniente de dados.
2) Explica que estruturas e tipos abstratos de dados (TADs) podem ser implementados em C/C++ através de typedef e structs, encapsulando dados e operações em funções.
3) Fornece um exemplo de implementação de um TAD ContaBanc
Estrutura de dados - Aula de Revisão (Linguagem C/C++, Função, Vetor, Matriz,...Leinylson Fontinele
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação.
Este documento fornece uma introdução ao ambiente R, abordando tópicos como a instalação e uso básico do R, pacotes disponíveis, objetos fundamentais como vetores e matrizes, programação em R incluindo funções e depuração, e manipulação e visualização de dados.
HR / Talent Analytics orientation given as a guest lecture at Management Institute for Leadership and Excellence (MILE), Pune. This presentation covers aspects like:
1. Core concepts, terminologies & buzzwords
- Business Intelligence, Analytics
- Big Data, Cloud, SaaS
2. Analytics
- Types, Domains, Tools…
3. HR Analytics
- Why? What is measured?
- How? Predictive possibilities…
4. Case studies
5. HR Analytics org structure & delivery model
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação C, incluindo seu histórico, estrutura básica de um programa, diretivas para pré-processadores, declaração de variáveis, entrada e saída, operadores matemáticos e lógicos, estruturas condicionais e de repetição. Exemplos de código C são fornecidos para ilustrar esses conceitos-chave.
A Linguagem Lua e suas Aplicações em Jogoselliando dias
Lua é uma linguagem de script leve e dinâmica amplamente usada em jogos. Ela oferece tipagem dinâmica, gerenciamento automático de memória e facilidades para estruturação de dados que tornam a programação mais simples. Sua integração com C também permite que componentes essenciais sejam escritos para alta performance, enquanto a camada de script fornece flexibilidade. O documento descreve as características e aplicações de Lua, com ênfase no uso em jogos.
Slide completo sobre a Linguagem de Programação Lua.
Conteúdo:
- Definição.
- Mercado.
- Quem a utiliza.
- Características.
- Sintaxe da Linguagem.
- Códigos de Exemplos.
Apostila Algoritmos e Estrutura de Dados (AEDS)Ricardo Terra
O documento apresenta o currículo de Ricardo Terra, professor de algoritmos e estruturas de dados. Ele descreve sua formação acadêmica e profissional, incluindo um PhD e pós-doutorado em ciência da computação, além de experiência como professor em diversas instituições de ensino superior. O documento também fornece seus contatos para possíveis oportunidades de colaboração.
O documento discute a história, sintaxe e aplicações da linguagem de programação Lua. A linguagem foi desenvolvida no Brasil em 1992 com foco em interfaces gráficas e simulações. Lua suporta paradigmas imperativo, funcional e orientado a objetos utilizando tabelas e funções. Exemplos de aplicações incluem jogos, navegadores e projetos de código aberto.
1) O documento apresenta conceitos sobre strings em C como vetores de caracteres, terminação com \0 e funções como scanf(), gets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e strlen().
2) São explicados problemas do uso de gets() como overflow e apresentada solução com fgets().
3) São apresentados exercícios para manipulação de strings como copiar, concatenar, comparar tamanho e converter caixa alta/baixa.
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 03thomasdacosta
O documento discute modularização e funções em programação. Explica que modularização divide um programa em partes menores para facilitar manutenção e entendimento. Funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas. O documento fornece exemplos de como criar, chamar e usar funções, incluindo parâmetros por valor e por referência.
Lua é uma linguagem de script dinâmica criada em 1993 no Brasil para ser usada inicialmente em projetos da Petrobras. Desde então, Lua tem sido amplamente utilizada no desenvolvimento de jogos, aplicativos móveis e sistemas embarcados por ser leve, rápida e ter uma curva de aprendizado fácil. O documento descreve a história, aplicações, características e sintaxe básica da linguagem Lua.
O documento introduz a linguagem Lua e a engine Corona SDK, discutindo suas características e como implementá-las. É apresentado um exemplo de jogo 2D usando física e como organizar dados para melhor desempenho. Bibliografias recomendadas também são fornecidas.
Este documento apresenta os conceitos fundamentais de variáveis do tipo ponteiro em C. Em 3 frases:
1) Ponteiros armazenam endereços de memória de outras variáveis e podem ser usados para acessar e modificar seus valores. 2) Operações como incremento, decremento e aritmética permitem navegar entre posições de memória usando ponteiros. 3) Ponteiros também podem apontar para estruturas, permitindo acessar e modificar seus campos.
O documento apresenta uma aula sobre a linguagem C, abordando: 1) Introdução à linguagem C, variáveis, vetores, listas e filas; 2) Histórico e características da linguagem C; 3) Estrutura básica de programas em C e uso de variáveis e vetores.
Algoritmos e Programação: Manipulação de stringsAlex Camargo
O documento discute manipulação de strings na linguagem C, apresentando variáveis do tipo char e vetores de caracteres para representar strings. Ele também explica funções como gets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e strlen() para ler, imprimir, copiar, concatenar, comparar e encontrar o comprimento de strings.
O documento discute (1) a diferença entre variáveis de valor e referência, (2) como atribuir referências faz com que ambas apontem para o mesmo objeto e (3) como alocar memória dinamicamente usando new em Java/C++.
O documento resume conceitos fundamentais sobre vetores, matrizes e funções (subrotinas) em linguagem de programação C, incluindo declaração, atribuição, preenchimento e impressão de vetores e matrizes, além de tipos de funções com e sem passagem de parâmetros e retorno de valores.
Linguagens de Script
Este documento apresenta conceitos sobre linguagens de script, com foco na linguagem Lua. Aborda tópicos como pragmática, conceitos-chave e aplicações de Lua.
O documento explica que a memória de um computador é composta de bytes, cada um com um endereço único. Objetos na memória como variáveis e strings ocupam bytes consecutivos, e cada objeto tem seu próprio endereço. Alocação dinâmica de memória permite reservar espaços de tamanho variável usando funções como malloc() e free().
Algoritmos e Estrutura de Dados - Aula 05thomasdacosta
O documento apresenta os conceitos de ponteiros, vetores e matrizes em C++. Explica que ponteiros armazenam endereços de memória e utilizam os operadores & e * para declarar e acessar valores. Vetores são listas unidimensionais que podem armazenar vários elementos do mesmo tipo. Matrizes são vetores multidimensionais que representam tabelas com linhas e colunas.
Este documento apresenta uma apostila sobre alocação dinâmica na linguagem C. Inicialmente, discute ponteiros e como eles são essenciais em C. Em seguida, explica como ponteiros são usados para acessar dados agregados como estruturas e arrays. Por fim, demonstra como ponteiros são usados como parâmetros de função para simular passagem por referência.
O documento resume os principais conceitos sobre estruturas em C/C++. Em 3 frases:
1) Apresenta o que são estruturas (structs) em C/C++, que permitem agrupar variáveis de tipos diferentes sob um único nome para manipulação conveniente de dados.
2) Explica que estruturas e tipos abstratos de dados (TADs) podem ser implementados em C/C++ através de typedef e structs, encapsulando dados e operações em funções.
3) Fornece um exemplo de implementação de um TAD ContaBanc
Estrutura de dados - Aula de Revisão (Linguagem C/C++, Função, Vetor, Matriz,...Leinylson Fontinele
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação.
Este documento fornece uma introdução ao ambiente R, abordando tópicos como a instalação e uso básico do R, pacotes disponíveis, objetos fundamentais como vetores e matrizes, programação em R incluindo funções e depuração, e manipulação e visualização de dados.
HR / Talent Analytics orientation given as a guest lecture at Management Institute for Leadership and Excellence (MILE), Pune. This presentation covers aspects like:
1. Core concepts, terminologies & buzzwords
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- Big Data, Cloud, SaaS
2. Analytics
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3. HR Analytics
- Why? What is measured?
- How? Predictive possibilities…
4. Case studies
5. HR Analytics org structure & delivery model
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O documento lista os participantes de uma Copa João Daudt divididos em várias categorias e chaves. Fornece os nomes e resultados dos atletas em cada categoria da competição.
O documento apresenta um plano de estudos de 8 semanas para o Nível 1 - Parte 3 de inglês. Cada semana inclui estudos do e-book, vídeos, leituras e atividades focadas em gramática, vocabulário e prática da língua inglesa.
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Análise de Redes Sociais - Teoria e Práticafhguarnieri
O documento discute análise de redes sociais, incluindo o que é uma rede social, como analisar redes sociais usando métricas como densidade e distância, identificar grupos dentro de redes e métricas de centralidade para entender os papéis dos nós.
Este documento é um livro de receitas vegetarianas que contém:
1) Uma lista de menus com entradas, sopas, saladas, pratos principais, sobremesas e bebidas vegetarianas;
2) Receitas detalhadas para vários itens dos menus, incluindo entradas como rissóis de tofu e bolinhos falafel.
Cette publication présente de manière simplifiée les paramètres de la réglementation du chômage mais aussi des données relatives à l’emploi et au travail. Sa finalité est informative. Les conditions d’attribution sont définies par les textes réglementaires en vigueur.
Úlceras por pressão (UP) são lesões na pele causadas por pressão prolongada em áreas do corpo. Elas são definidas como áreas de morte celular que se desenvolvem quando os tecidos moles são comprimidos por longos períodos. O desenvolvimento de UP em pacientes hospitalizados é um indicador da qualidade da assistência prestada. Fatores de risco incluem imobilidade, desnutrição e doenças crônicas.
Este documento apresenta receitas de bolos e tortas doces, incluindo brownies, bolo de pinhão, bolo de bem-casado e bolo de limão. Fornece detalhes sobre ingredientes e instruções de preparo para cada receita.
The Ultimate Guide to Creating Visually Appealing ContentNeil Patel
From videos to infographics, I’m constantly leveraging visual media.
Can you guess why?
It’s because these visual content pieces are generating more backlinks than any other form of content I publish, which—in the long run—helps increase my search engine rankings and overall readership numbers.
So, how do you create these visual masterpieces? Well, this infographic should help you.
Normas para Desenho Técnico - ABNT
- Sistemas de Representação dos
- Desenhos
- Materiais de Desenho
- Formatos de Papel
- Legendas
- Margens e Molduras
Aplicação e Tipos de Linha
- Caligrafia Técnica
O documento apresenta uma análise das epístolas de 1 Pedro, 2 Pedro e Judas. Resume os principais pontos sobre a autoria, destinatários, data e propósito de cada uma delas. Fornece também um breve esboço da estrutura e temas abordados em cada carta.
1. O documento é um manual sobre o uso do ábaco japonês Soroban.
2. Ele explica a história e os tipos de ábaco, como marcar números no Soroban usando as contas, e como realizar operações matemáticas básicas.
3. O manual também inclui um capítulo de exercícios e informações úteis sobre o Soroban.
Aprender e ensinar Matemática no Ensino Fundamentalvaldivina
O documento discute estratégias para ensinar matemática no ensino fundamental, enfatizando uma abordagem centrada no aluno. Ele explora como o papel do professor deve mudar de transmissor de conhecimento para organizador, consultor e mediador da aprendizagem dos alunos. Também discute a importância de resolver problemas, trabalhar em grupo e usar tecnologias como calculadoras e jogos para tornar a matemática mais significativa para os estudantes.
Introduces and explains the use of multiple linear regression, a multivariate correlational statistical technique. For more info, see the lecture page at http://goo.gl/CeBsv. See also the slides for the MLR II lecture http://www.slideshare.net/jtneill/multiple-linear-regression-ii
GAMIFICATION - Campixx 2017 Berlin - Nathalia Traxel / d.TalesEck Consulting Group
Engagement, Motivation und Fun, Fun, Fun!
Kaum eine andere Branche erreicht so viel Begeisterung und Engagement bei ihren Nutzern wie die Spieleindustrie. Warum nicht von diesen Systemen lernen und Benefits für das eigene Content Marketing generieren? Egal, ob intern oder extern, in Marketing, Produktmanagement, HR oder Weiterbildung - Organisationen und Unternehmen können die kombinierte Erfolgsstrategie aus Psychologie, Neurowissenschaften und Game-Design nutzen, um Kunden und Mitarbeiter in ihren Bann zu ziehen.
Este documento apresenta uma introdução ao software R para estatística básica. Ele discute a interface, tipos de dados, comandos básicos, vetores, matrizes, gráficos, medidas estatísticas, probabilidade, variáveis aleatórias, inferência estatística, regressão linear e programação em R.
IEEEweek 2017 @ DETI Univ. Aveiro - Workshop PythonDiogo Gomes
O documento apresenta uma introdução ao workshop de Python realizado na IEEE Week '17. Apresenta brevemente conceitos fundamentais da linguagem como variáveis, funções, listas, dicionários e operações com strings. Explica também como ler e processar dados de ficheiros e da internet usando bibliotecas como urllib e json.
1) O documento descreve um curso de MATLAB que aborda tópicos especiais como importação e exportação de dados, interfaces de programação, arquivos de áudio e vídeo e interfaces gráficas com o usuário.
2) É detalhada a importação e exportação de dados através de arquivos de texto, Excel, MATLAB e a comunicação dinâmica de dados com o Excel e Word via ActiveX.
3) Também são apresentados exemplos de leitura de arquivos de áudio, imagens, compilação de funções em C e criação
Este documento apresenta uma aula sobre Python, abordando: 1) revisão dos conceitos básicos da linguagem; 2) exemplo de programa que calcula a média de notas de alunos; 3) uso de funções como input e convertendo strings para números; 4) desafio da aula anterior para ordenar nomes digitados.
O documento apresenta os principais conceitos da linguagem C, incluindo estruturas de dados como vetores e matrizes, uso de ponteiros, funções e diretivas de compilação. O objetivo é preparar o ambiente de desenvolvimento e revisar a sintaxe da linguagem C.
Este documento apresenta um curso introdutório sobre Python. Ele inclui seções sobre blocos, controle de fluxo, funções, tratamento de exceções, estruturas de dados como listas e dicionários, e módulos. O documento fornece exemplos de código Python para ilustrar os principais conceitos da linguagem.
‣ Tipos de dados: vetor, data frame. Manipulação de dados, criação de gráficos e testes de hipótese.
‣ Construção de vetor com c(), indexação e modificação de vetores, funções matemáticas.
‣ Filtros em vetores com comparações lógicas e operador %. Tratamento de valores faltantes.
‣ Data frame com indexação de linhas e colunas. Filtros em data frames.
O documento apresenta os objetivos e conteúdos de uma disciplina sobre algoritmos e estruturas de dados. Os tópicos incluem listas lineares, pilhas, filas, classificação de dados, recursividade e tipos abstratos de dados.
O documento apresenta os objetivos e conteúdos de uma disciplina de Algoritmos e Estrutura de Dados II. Os tópicos incluem listas lineares, pilhas, filas, classificação de dados e listas ligadas, com foco em definir formalmente estruturas de dados e selecioná-las para aplicações.
Apresentação para o Hack Thursday (http://hackthursday.com/) sobre a linguagem C. Pode servir como uma introdução para a linguagem. O material é inspirado nesse curso aqui: http://www.cs.cf.ac.uk/Dave/C/ Para quem não participou da apresentação pode ser mais didático olhar o link.
Apresentar aos alunos as estruturas de repetição da linguagem C#, utilizando exemplos práticos e comparando-as com as estruturas de repetição utilizadas no software VisualG.
Realizar atividades práticas aplicando os laços de repetição em estruturas de dados complexas (vetores e matrizes).
O documento descreve um curso sobre o programa computacional R ministrado por Paulo Justiniano Ribeiro Junior. Ele é professor do Departamento de Estatística da Universidade Federal do Paraná e tem experiência no uso do R desde 1999. O curso apresenta os principais comandos e funcionalidades do R, incluindo operações aritméticas, tipos de objetos, criação e manipulação de vetores, matrizes e dataframes.
O documento apresenta uma introdução ao LINQ (Language Integrated Query), incluindo suas principais funcionalidades como consultas declarativas em objetos, XML e bancos de dados SQL, além de exemplos de seu uso.
Este documento apresenta uma introdução aos principais tipos de dados em Python, incluindo números, strings, listas, tuplas, conjuntos, dicionários e funções como map, filter e reduce. Demonstra como manipular esses tipos de dados com exemplos de inicialização, iteração, ordenação, filtragem e redução.
1. Introdução a estruturas de dados, incluindo Tipos de Dados Abstractos (TDA), ponteiros, funções e estruturas definidas pelo programador.
2. Listas lineares como listas sequenciais, ligadas, circulares e duplamente ligadas e implementações de pilhas e filas.
3. Árvores, incluindo representação, terminologia e tipos como binárias e balanceadas.
4. Ordenação com métodos como seleção, inserção, shellsort e quicksort.
5. Pesquisa com métodos sequencial, binária e em
O documento discute as novidades da linguagem C#, incluindo: 1) Covariância e contravariância em genéricos, 2) Argumentos com nome e opcionais, 3) Programação dinâmica com objetos dinâmicos. O documento também aborda melhorias na interoperabilidade com COM.
1. O documento apresenta uma introdução ao R, incluindo sua história, características e vantagens.
2. Discute conceitos básicos de programação no R como variáveis, tipos de dados, funções e pacotes.
3. Fornece exemplos de comandos básicos para importar e manipular dados, criar objetos, acessar ajuda e gerenciar o ambiente de trabalho.
O documento discute estruturas de dados, incluindo vetores, matrizes e registros. Vetores são sequências homogêneas de dados acessados por índice. Matrizes são estruturas bidimensionais de dados homogêneos. Registros permitem estruturar dados heterogêneos. Essas estruturas permitem organizar e acessar dados de forma estruturada em programas.
Este documento discute as aplicações da linguagem Tcl e Starkits. Ele explica como scripts podem ser interativos, de alto nível e portáteis. Também descreve a sintaxe básica de Tcl, como listas, arrays, dicionários e namespaces funcionam, e como criar aplicações encapsuladas em Starkits.
O documento descreve um programa em C que cria uma struct para representar um carro, preenche os dados de um carro específico e exibe esses dados através de uma função. O programa define a struct "CARRO", cria uma variável do tipo CARRO chamada "fusca" e preenche seus campos, e implementa uma função "Exibe" que recebe um CARRO e imprime seus campos.
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
291. Encontre k tal que P(Z < k) = 0,05: qnorm(0.05,0,1) = -1.6448
292. Encontre k tal que P(Z > k) = 0.025: qnorm(1-0.025,0,1) = 1.9599
293.
294. Alternativas p ← 0 u ← runif(1, 0, 1) if (u < 1/6) p ← -1 if (u > 5/6) p ← 1 p ← 0 u ← runif(1, 0, 1) if (u < 1/3) p ← -1 if (u > 2/3) p ← 1 p ← 0 u ← runif(1, 1, 6) if (u < 1/3) p ← -1 if (u > 2/3) p ← 1 p ← 0 u ← runif(1, 0, 1) if (u == 1/6) p ← -1 if (u == 5/6) p ← 1 p ← 0 u ← runif(1, 1, 6) if (u < 1/6) p ← -1 if (u > 5/6) p ← 1
302. Um dado é lançado sucessivamente até se obter a face "1" pela terceira vez. Qual a probabilidade de serem necessários exatemente cinco lançamentos? 0,01929012
398. script ← paste("select * from WL where width_nm between 0.5 and1" "select * from lasers_id where id LIKE ’AL100 sep = ";")