O documento descreve um programa em C que cria uma struct para representar um carro, preenche os dados de um carro específico e exibe esses dados através de uma função. O programa define a struct "CARRO", cria uma variável do tipo CARRO chamada "fusca" e preenche seus campos, e implementa uma função "Exibe" que recebe um CARRO e imprime seus campos.