1) O documento apresenta conceitos sobre strings em C como vetores de caracteres, terminação com \0 e funções como scanf(), gets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e strlen().
2) São explicados problemas do uso de gets() como overflow e apresentada solução com fgets().
3) São apresentados exercícios para manipulação de strings como copiar, concatenar, comparar tamanho e converter caixa alta/baixa.
Registros são variáveis compostas heterogêneas que armazenam dados de tipos diferentes em campos lógicos relacionados. São declarados usando a estrutura struct e seus campos são acessados usando o operador ponto (.). Vetores de registros permitem armazenar múltiplos registros do mesmo tipo.
O documento explica o que são ponteiros em C e como declará-los e utilizá-los. Os ponteiros armazenam endereços de memória e podem apontar para variáveis, arrays e estruturas. O documento também mostra como alocar e liberar memória dinamicamente usando funções como malloc(), free() e realloc().
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C. Ele discute conceitos básicos como estrutura de um programa C, tipos de dados, entrada e saída de dados, operadores e estruturas de decisão. O documento também fornece exemplos de código C para ilustrar esses conceitos.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C, abordando seu histórico, características, sintaxe, tipos de dados, operadores, funções e exemplos de código.
Material de apoio das aulas de tutoria de Algoritmos e Estrutura de dados da Universidade Federal de Ouro Preto, Campus João Monlevade. O conteúdo abordado é sobre funções em C.
O documento descreve conceitos e definições relacionados a estruturas em C, incluindo:
1) Estruturas agrupam variáveis de diferentes tipos sob um único nome e são usadas para armazenar registros em arquivos;
2) A declaração de estruturas define os membros mas não aloca memória, enquanto variáveis de estrutura alocam memória;
3) Os membros de uma estrutura podem ser acessados usando o operador ponto ou seta.
O documento apresenta uma introdução sobre ponteiros em C, definindo-os como variáveis que armazenam endereços de memória e explicando como eles permitem a manipulação dinâmica de estruturas de dados. Os principais pontos apresentados são: (1) ponteiros permitem simular passagem por referência e criar estruturas dinâmicas; (2) ponteiros armazenam endereços de memória ao invés de valores; (3) os operadores & e * são usados para obter endereços e valores apontados.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C, descrevendo suas origens, características e estruturas básicas como variáveis, operadores, funções printf e scanf, e comandos de controle como if, else, while e for.
Registros são variáveis compostas heterogêneas que armazenam dados de tipos diferentes em campos lógicos relacionados. São declarados usando a estrutura struct e seus campos são acessados usando o operador ponto (.). Vetores de registros permitem armazenar múltiplos registros do mesmo tipo.
O documento explica o que são ponteiros em C e como declará-los e utilizá-los. Os ponteiros armazenam endereços de memória e podem apontar para variáveis, arrays e estruturas. O documento também mostra como alocar e liberar memória dinamicamente usando funções como malloc(), free() e realloc().
Este documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C. Ele discute conceitos básicos como estrutura de um programa C, tipos de dados, entrada e saída de dados, operadores e estruturas de decisão. O documento também fornece exemplos de código C para ilustrar esses conceitos.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C, abordando seu histórico, características, sintaxe, tipos de dados, operadores, funções e exemplos de código.
Material de apoio das aulas de tutoria de Algoritmos e Estrutura de dados da Universidade Federal de Ouro Preto, Campus João Monlevade. O conteúdo abordado é sobre funções em C.
O documento descreve conceitos e definições relacionados a estruturas em C, incluindo:
1) Estruturas agrupam variáveis de diferentes tipos sob um único nome e são usadas para armazenar registros em arquivos;
2) A declaração de estruturas define os membros mas não aloca memória, enquanto variáveis de estrutura alocam memória;
3) Os membros de uma estrutura podem ser acessados usando o operador ponto ou seta.
O documento apresenta uma introdução sobre ponteiros em C, definindo-os como variáveis que armazenam endereços de memória e explicando como eles permitem a manipulação dinâmica de estruturas de dados. Os principais pontos apresentados são: (1) ponteiros permitem simular passagem por referência e criar estruturas dinâmicas; (2) ponteiros armazenam endereços de memória ao invés de valores; (3) os operadores & e * são usados para obter endereços e valores apontados.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação C, descrevendo suas origens, características e estruturas básicas como variáveis, operadores, funções printf e scanf, e comandos de controle como if, else, while e for.
1) Uma string em C é um vetor de caracteres terminado com um caractere nulo '\0'.
2) Strings podem ser manipuladas usando índices para acessar caracteres individuais ou funções como gets(), fgets(), strlen() e strcpy().
3) Existem funções padrão e não-padrão para manipular strings em C, incluindo converter casos, reverter ordem e comparar strings.
O documento apresenta conceitos sobre arrays em C, incluindo: 1) arrays são estruturas de dados que armazenam itens do mesmo tipo; 2) arrays possuem tamanho fixo e elementos são acessados via índice; 3) arrays podem ser inicializados de forma explícita ou implícita. Exemplos demonstram operações comuns com arrays como inicialização, impressão e cálculos.
O documento fornece uma introdução básica sobre HTML, incluindo: 1) HTML é uma linguagem de marcação usada para criar páginas web; 2) Páginas HTML são renderizadas por navegadores; 3) Código HTML usa tags para estruturar o conteúdo.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem JavaScript, cobrindo sua história, tipos, operações, strings, arrays, expressões, funções, objetos, strict mode, manipulação do DOM, eventos e o operador this. O documento também discute como rodar código JavaScript em sites e o futuro promissor de JavaScript.
O documento introduz a linguagem de programação C, descrevendo brevemente sua história, características e aplicações. Foi desenvolvida em 1973 para o sistema operacional UNIX e padronizada em 1983. C oferece velocidade e portabilidade, combinando características de alto e baixo nível. É amplamente utilizada em sistemas operacionais, bancos de dados e efeitos especiais em filmes.
O documento discute funções e ponteiros na linguagem C. Explica como definir funções, escopo de variáveis, passagem de parâmetros, ponteiros e como modificar o comportamento de funções usando ponteiros. Apresenta exemplos de funções sem retorno, funções com retorno, variáveis locais, globais e parâmetros.
Este documento fornece uma introdução sobre HTML, ensinando como criar uma página web básica através de marcações HTML. Ele explica o que é HTML, como funcionam as tags e elementos HTML, e fornece exemplos de como adicionar cabeçalhos, parágrafos, links e imagens.
O documento discute a introdução à linguagem de programação Python. Aborda tópicos como tipos de dados primitivos, variáveis, operadores matemáticos e lógicos, estruturas de controle como if/else e loops while e for. Também apresenta listas e strings como estruturas de dados fundamentais em Python.
Neste slide iniciamos a programação em C, apresentando a sintaxe, o escopo inicial para iniciar a programação utilizando a ferramenta DevC++ [Aula para curso técnico]
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
O documento descreve funções e conceitos relacionados a strings em C. As principais ideias são:
1) Strings em C são armazenadas como arrays de caracteres terminados pelo caractere '\0'.
2) Funções como scanf(), gets(), puts() e printf() são usadas para entrada, saída e formatação de strings.
3) Outras funções como strcpy(), strcat() e strcmp() manipulam e comparam strings.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
Conceito de algoritmo
- Características
- Sequência lógica
- Instruções
- algoritmo é...
- Exemplos
- Regras para construção de um algoritmo
- Exercícios
- Etapas de desenvolvimento
- Etapas de um algoritmo
- Modos de representação
- Pseudocódigo
- Fluxograma
- Teste de mesa
O documento apresenta exemplos práticos de código JavaScript utilizando estruturas como alert, prompt, if/else, switch, for, while e do while. Os exemplos demonstram como exibir mensagens, receber input do usuário, realizar cálculos, verificar condições e repetir trechos de código.
O documento explica como declarar e usar funções em C, incluindo exemplos de funções para calcular média, soma e repetição. Também discute variáveis locais e globais, e os parâmetros argc e argv da função main.
O documento apresenta informações sobre um curso de desenvolvimento web ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria, incluindo sua formação acadêmica, experiência profissional e objetivos do curso.
O documento resume conceitos fundamentais sobre vetores, matrizes e funções (subrotinas) em linguagem de programação C, incluindo declaração, atribuição, preenchimento e impressão de vetores e matrizes, além de tipos de funções com e sem passagem de parâmetros e retorno de valores.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
1) Uma string em C é um vetor de caracteres terminado com um caractere nulo '\0'.
2) Strings podem ser manipuladas usando índices para acessar caracteres individuais ou funções como gets(), fgets(), strlen() e strcpy().
3) Existem funções padrão e não-padrão para manipular strings em C, incluindo converter casos, reverter ordem e comparar strings.
O documento apresenta conceitos sobre arrays em C, incluindo: 1) arrays são estruturas de dados que armazenam itens do mesmo tipo; 2) arrays possuem tamanho fixo e elementos são acessados via índice; 3) arrays podem ser inicializados de forma explícita ou implícita. Exemplos demonstram operações comuns com arrays como inicialização, impressão e cálculos.
O documento fornece uma introdução básica sobre HTML, incluindo: 1) HTML é uma linguagem de marcação usada para criar páginas web; 2) Páginas HTML são renderizadas por navegadores; 3) Código HTML usa tags para estruturar o conteúdo.
Este documento apresenta uma introdução à linguagem JavaScript, cobrindo sua história, tipos, operações, strings, arrays, expressões, funções, objetos, strict mode, manipulação do DOM, eventos e o operador this. O documento também discute como rodar código JavaScript em sites e o futuro promissor de JavaScript.
O documento introduz a linguagem de programação C, descrevendo brevemente sua história, características e aplicações. Foi desenvolvida em 1973 para o sistema operacional UNIX e padronizada em 1983. C oferece velocidade e portabilidade, combinando características de alto e baixo nível. É amplamente utilizada em sistemas operacionais, bancos de dados e efeitos especiais em filmes.
O documento discute funções e ponteiros na linguagem C. Explica como definir funções, escopo de variáveis, passagem de parâmetros, ponteiros e como modificar o comportamento de funções usando ponteiros. Apresenta exemplos de funções sem retorno, funções com retorno, variáveis locais, globais e parâmetros.
Este documento fornece uma introdução sobre HTML, ensinando como criar uma página web básica através de marcações HTML. Ele explica o que é HTML, como funcionam as tags e elementos HTML, e fornece exemplos de como adicionar cabeçalhos, parágrafos, links e imagens.
O documento discute a introdução à linguagem de programação Python. Aborda tópicos como tipos de dados primitivos, variáveis, operadores matemáticos e lógicos, estruturas de controle como if/else e loops while e for. Também apresenta listas e strings como estruturas de dados fundamentais em Python.
Neste slide iniciamos a programação em C, apresentando a sintaxe, o escopo inicial para iniciar a programação utilizando a ferramenta DevC++ [Aula para curso técnico]
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
O documento descreve funções e conceitos relacionados a strings em C. As principais ideias são:
1) Strings em C são armazenadas como arrays de caracteres terminados pelo caractere '\0'.
2) Funções como scanf(), gets(), puts() e printf() são usadas para entrada, saída e formatação de strings.
3) Outras funções como strcpy(), strcat() e strcmp() manipulam e comparam strings.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento fornece uma introdução à linguagem de programação Python. Ele discute a história e características da linguagem, incluindo tipos de dados, variáveis, operadores, estruturas de decisão e entrada/saída. A linguagem Python é descrita como dinâmica, de alto nível e fácil de aprender, tornando-a adequada para diversas aplicações.
O documento apresenta um resumo de 3 frases ou menos sobre o tópico da aula:
1) A aula introduz a linguagem Python, discutindo suas características, instalação e primeiros programas;
2) Também são apresentados tipos de dados básicos, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de controle de fluxo como if/else e loops;
3) Por fim, há exemplos mostrando como usar strings, documentação interativa e diferentes formas de laços como for e while.
Conceito de algoritmo
- Características
- Sequência lógica
- Instruções
- algoritmo é...
- Exemplos
- Regras para construção de um algoritmo
- Exercícios
- Etapas de desenvolvimento
- Etapas de um algoritmo
- Modos de representação
- Pseudocódigo
- Fluxograma
- Teste de mesa
O documento apresenta exemplos práticos de código JavaScript utilizando estruturas como alert, prompt, if/else, switch, for, while e do while. Os exemplos demonstram como exibir mensagens, receber input do usuário, realizar cálculos, verificar condições e repetir trechos de código.
O documento explica como declarar e usar funções em C, incluindo exemplos de funções para calcular média, soma e repetição. Também discute variáveis locais e globais, e os parâmetros argc e argv da função main.
O documento apresenta informações sobre um curso de desenvolvimento web ministrado pelo professor Rodrigo Santa Maria, incluindo sua formação acadêmica, experiência profissional e objetivos do curso.
O documento resume conceitos fundamentais sobre vetores, matrizes e funções (subrotinas) em linguagem de programação C, incluindo declaração, atribuição, preenchimento e impressão de vetores e matrizes, além de tipos de funções com e sem passagem de parâmetros e retorno de valores.
Lista de exercicios algoritmos resolvida-Mauro Pereira
O documento apresenta algoritmos resolvidos em pseudocódigo para exercícios de estruturas sequenciais, condicionais, repetição e vetores. Inclui explicações sobre cada algoritmo e diferentes soluções propostas.
O documento define matrizes em C e fornece exemplos de sua declaração, atribuição de valores, preenchimento e exibição. Ele também apresenta uma série de exercícios sobre matrizes que envolvem preenchimento, cálculo de soma, média, maior e menor valor.
Material de Apoio de Algoritmo e Lógica de Programaçãorodfernandes
O documento discute algoritmos e lógica de programação. Explica que algoritmos são sequências finitas de passos para executar tarefas e que programas são algoritmos escritos em linguagens de programação. Também descreve formas de representar algoritmos como pseudocódigo e fluxogramas e os principais tipos de dados, variáveis, constantes e operadores usados em algoritmos.
1. O documento apresenta conceitos sobre matrizes como variáveis compostas bidimensionais e exemplos de como declarar, preencher e imprimir matrizes em pseudocódigo e Pascal.
2. São mostrados exemplos de algoritmos para ler e imprimir os elementos de uma matriz 2x3 e para encontrar a linha com mais marcações em uma matriz representando uma cartela de loteria.
3. São propostos seis exercícios envolvendo operações com matrizes como multiplicação, soma, impressão de elementos e geração de vetores a partir dos maiores e menores elementos.
El documento trata sobre cómo un profesor puede mejorar el aprendizaje de sus estudiantes utilizando el CNB (Centro Nacional de Bachillerato). El profesor explica que el aprendizaje es más efectivo cuando los estudiantes relacionan sus conocimientos previos con nuevos temas, y cuando el aprendizaje es personalizado y aprovecha los recursos humanos y cognitivos del grupo. El profesor también ha observado ventajas cuando organiza a los estudiantes y cuando ellos participan en la elaboración de materiales visuales.
O documento descreve um programa em C para preencher uma matriz 3x3 de forma a que a soma dos elementos de cada linha, coluna e diagonal seja igual a 15. O programa inicializa a matriz com valores parciais, conta os valores em falta, e preenche as posições vazias de forma iterativa verificando linhas e colunas.
O documento apresenta uma coletânea de exercícios em linguagem C com 27 exercícios utilizando números e 20 exercícios utilizando nomes e strings. Os exercícios abordam conceitos como entrada e saída de dados, operações matemáticas, estruturas de repetição e vetores.
Algoritmos e Programação: Manipulação de stringsAlex Camargo
O documento discute manipulação de strings na linguagem C, apresentando variáveis do tipo char e vetores de caracteres para representar strings. Ele também explica funções como gets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e strlen() para ler, imprimir, copiar, concatenar, comparar e encontrar o comprimento de strings.
Este documento presenta el proyecto de tesis de grado de Cindy Leguízamo-Pardo sobre las estrategias reproductivas de la tortuga hicotea en tres ambientes acuáticos afectados por la minería de carbón en el Cerrejón, Guajira, Colombia. El proyecto es dirigido por la Prof. María Argenis Bonilla y financiado por el Grupo de Investigación Biología de Organismos Tropicales de la UN-Bogotá. El objetivo es describir y comparar los periodos de anidamiento, incubación y
Introdução a estrutura de dados josé lucas rangel - raulzinho.cb@hotmail.comRaul Batalha
Conhecimentos simples e avançados em estrutura de dados,vale a pena baixar este excelente livro irá ajudar bastante no auxilio do alunos em estrutura de dados....!!! Raulzinho.cb
Este documento discute os desafios enfrentados por pequenas empresas durante a pandemia de COVID-19, incluindo queda nas vendas, dificuldades financeiras e incerteza sobre o futuro.
1. O documento apresenta 8 exercícios sobre laços de repetição em algoritmos. Os exercícios pedem para ler valores e calcular médias, máximos, mínimos e outras estatísticas.
1. O documento é uma coletânea de exercícios em linguagem C com 27 exercícios sobre uso de nomes e números, cálculo de médias e outros.
2. Os exercícios incluem receber nomes e números do usuário, manipular strings, fazer cálculos matemáticos e imprimir resultados.
3. Os exercícios estão organizados em seções de "Usando Nomes" e "Usando Números, calculando médias, etc".
O documento apresenta as principais funções para manipulação de strings em C, incluindo scanf(), gets(), fgets(), puts(), strcpy(), strcat(), strcmp() e outras. Essas funções permitem ler, escrever, copiar e comparar strings no código C.
O documento descreve conceitos fundamentais da linguagem C, como:
1) A função principal main() é o ponto de entrada de um programa C;
2) Funções printf() e scanf() são usadas para entrada e saída de dados;
3) Variáveis em C possuem tipos como int, float e char que determinam seu tamanho e faixa de valores.
Linguagem c wellington telles - aula 03profwtelles
O documento discute conceitos básicos da linguagem C, incluindo constantes, variáveis do tipo string, funções printf e formatos de impressão de diferentes tipos de dados.
Esta mensagem e quaisquer arquivos em anexo podem conter informações confidenciais e/ou privilegiadas. Se você não for o destinatário ou a pessoa autorizada a receber esta mensagem, por favor não leia, copie, repasse, imprima, guarde, nem tome qualquer ação baseada nestas informações. Por favor notifique o remetente imediatamente por e-mail e apague a mensagem permanentemente. Este ambiente está sendo monitorado para evitar o uso indevido de nossos sistemas.
O documento apresenta uma introdução à linguagem Objective-C, abordando tópicos como: importação de bibliotecas, declaração da função main, alocação de memória, impressão na tela, declaração de variáveis e classes, herança, polimorfismo e tratamento de erros.
O documento descreve as características principais da tecnologia Grails. Em três frases:
Grails é uma tecnologia para construção rápida e fácil de aplicações web utilizando o framework Ruby on Rails e a linguagem Groovy. Grails gera automaticamente código como controllers, modelos de dados e páginas a partir de classes simples, poupando tempo de desenvolvimento. A infraestrutura por trás de Grails é toda Java, permitindo construir aplicações robustas com uma base sólida como JPA, Spring e outras tecnologias.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É apresentado o ambiente Dev-C++ para desenvolvimento de programas em C.
O documento apresenta uma introdução à linguagem C, incluindo seu histórico, estrutura básica de programas, diretivas para incluir bibliotecas, e exemplos de entrada e saída de dados. É descrito como usar o ambiente de desenvolvimento Dev-C++ para editar, compilar e executar programas em C.
O documento descreve diferentes tipos de operadores, variáveis e comandos utilizados em shells do Linux, incluindo operadores aritméticos, relacionais, lógicos e de atribuição, variáveis especiais, expansão de variáveis, redirecionamento de entrada e saída e formatadores para comandos como date e printf.
O documento descreve diferentes tipos de operadores, variáveis e comandos utilizados em shells do Linux, incluindo operadores aritméticos, relacionais, lógicos e de atribuição, variáveis especiais, expansão de variáveis, redirecionamento de entrada e saída, controle de fluxo e códigos de retorno de comandos.
Tutorial dev cpp 002 - criação, leitura e alteração de arquivosFlávio Freitas
1. O documento apresenta um tutorial sobre algoritmos e estruturas de dados usando a linguagem C/C++.
2. Inclui instruções sobre como obter o tempo decorrido de execução de um programa, ler e imprimir arquivos de dados, e gerar arquivos com formatos especiais como CSV e HTML.
3. Apresenta três exercícios para praticar a leitura e escrita em arquivos e a geração de gráficos a partir de dados calculados.
O documento apresenta uma introdução aos conceitos básicos de programação em linguagem C, incluindo: 1) a função printf() para saída de dados; 2) a função scanf() para entrada de dados; e 3) operadores aritméticos e incremento/decremento.
O documento discute funções matemáticas e de string em Java, demonstrando suas principais funções como ceil(), floor(), max(), min() e sqrt() para matemática e length(), charAt(), toUpperCase() e substring() para strings. Exemplos de código são fornecidos para cada função. Exercícios sobre simulação de dados e cálculo de volumes são propostos no final.
O documento descreve uma aula sobre a linguagem C++ ministrada pela professora Bianca de Almeida Dantas. Apresenta a estrutura básica de um programa em C++, incluindo a função principal e exemplos de "Hello World". Demonstra também declaração de variáveis e tipos de dados, entrada e saída de informações.
Capítulo 05 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...Os Fantasmas !
O documento descreve os principais comandos de programação, incluindo:
1) Comandos de atribuição, entrada e saída em linguagens como VisuAlg, Pascal, C, Java e PHP.
2) Exemplos de como calcular a área de um quadrilátero usando esses comandos.
3) Detalhes sintáticos e semânticos dos comandos de atribuição, entrada e saída em cada linguagem.
Manipulação de Strings em PHP resume as principais funções para manipular strings no PHP, incluindo: (1) funções para escapar, criptografar, contar caracteres e validar strings; (2) funções para converter entre casos, formatar números e quebrar linhas em strings; e (3) funções para gerar strings aleatórias e comparar similaridade entre strings.
O documento descreve a estrutura básica de um programa em C, incluindo funções, a função main e instruções como printf e scanf. Ele também fornece exemplos de como escrever algoritmos em C e realizar operações como entrada e saída de dados e cálculos.
O documento discute comandos básicos de entrada e saída em linguagem C, incluindo putchar(), getchar(), printf() e scanf(). Ele explica como esses comandos podem ser usados para enviar e receber dados e como a entrada e saída podem ser redirecionadas para arquivos.
O documento resume os principais pontos sobre wildcards, variáveis de ambiente e comandos em shell script. Em 3 frases:
Wildcards como * e ? permitem especificar múltiplos arquivos de uma vez para listar, copiar ou apagar. Variáveis de ambiente como $USER e $HOME são definidas pelo sistema operacional e podem ser acessadas em scripts. Comandos como if, for e case permitem estruturar o fluxo de execução em scripts shell.
Este documento apresenta uma aula sobre Python, abordando: 1) revisão dos conceitos básicos da linguagem; 2) exemplo de programa que calcula a média de notas de alunos; 3) uso de funções como input e convertendo strings para números; 4) desafio da aula anterior para ordenar nomes digitados.
Semelhante a Vetores, Matrizes e Strings em C Parte 3 (20)
O documento apresenta breves biografias de 6 mulheres que atuam na área de tecnologia da informação: Márcia Carioni, Camila Achutti, Adriana da Costa, Andressa Martins, Cissa Gatto e Bárbara Castro. As biografias destacam suas formações acadêmicas, experiências profissionais e projetos relacionados à inclusão digital e empoderamento de mulheres na tecnologia.
Este documento apresenta uma introdução à aplicação da inteligência artificial e aprendizado de máquina na medicina. Ele discute tópicos como diagnóstico médico, assistência cirúrgica e gestão de saúde, além de aplicações como descoberta de medicamentos, ferramentas da Amazon para armazenamento e análise de dados médicos, e questões éticas relacionadas ao uso de IA na saúde. O documento também apresenta as credenciais e pesquisas da autora na área.
Além do Aprendizado Local e Global: Particionando o espaço de classes em prob...Elaine Cecília Gatto
1. O documento descreve a metodologia proposta para classificação multirrótulo chamada Partições Híbridas para Classificação Multirrótulo (HPML), que utiliza particionamentos compostos por grupos de rótulos correlacionados.
2. A metodologia HPML é composta por várias variantes (HPML.A, HPML.B, etc) que diferem na forma de modelar as correlações entre rótulos e particioná-los.
3. Uma série de experimentos é realizada utilizando diversos conjuntos de dados reais
O documento descreve um método em 4 passos para explorar correlações entre rótulos e particionar o espaço de rótulos na classificação multirrótulo: 1) modelar correlações entre os rótulos, 2) agrupar correlações e gerar partições híbridas, 3) validar partições híbridas e escolher a melhor, 4) teste.
O documento apresenta a autora Elaine Cecília Gatto, sua formação acadêmica em engenharia de computação e ciência da computação, experiência profissional como professora e pesquisadora. A autora discute como pesquisas científicas em aprendizado de máquina, como random forest e KNN, impactam bibliotecas e pacotes de código aberto amplamente utilizados.
O documento discute a falta de representação feminina na ciência, tecnologia, engenharia e matemática e as soluções para empoderar as mulheres nestas áreas. Apresenta estatísticas sobre as dificuldades enfrentadas por mulheres em construir carreiras nestas áreas e a diferença salarial. Discute iniciativas para direcionar meninas para estas áreas desde a infância e criar um ambiente mais acolhedor e igualitário.
Explorando correlações entre rótulos para o particionamento do espaço de rótu...Elaine Cecília Gatto
Este documento apresenta uma proposta para explorar correlações entre rótulos em problemas de classificação multirrótulo com o objetivo de gerar partições híbridas do espaço de rótulos que otimizem o desempenho dos classificadores. A proposta envolve modelar correlações entre rótulos usando métodos como Apriori ou medidas de similaridade e, em seguida, particionar os rótulos com base nas correlações usando agrupamento hierárquico para gerar partições híbridas entre as tradicionais partições globais e locais
Community Detection for Multi-Label Classification - Seminários UFSCarElaine Cecília Gatto
1) O documento apresenta um método híbrido para classificação multirrótulo que combina abordagens globais e locais;
2) O método gera múltiplas partições híbridas dos dados usando técnicas de detecção de comunidades em grafos;
3) Os resultados experimentais mostraram que as partições híbridas tiveram desempenho competitivo ou superior em comparação com abordagens globais e locais convencionais.
O documento apresenta uma palestra sobre classificação multirrótulo, discutindo os tipos de classificação, desafios da classificação multirrótulo e abordagens tradicionais como global e local. A palestra também introduz o método de Partições Híbridas para Classificação Multirrótulo (HPML), que busca encontrar múltiplas partições nos dados que melhorem o desempenho do classificador em relação às abordagens tradicionais.
EXPLORANDO CORRELAÇÕES PARA O PARTICIONAMENTO DO ESPAÇO DE RÓTULOS EM PROBLEM...Elaine Cecília Gatto
1. O documento descreve uma estratégia para particionar o espaço de rótulos em problemas de classificação multirrótulo explorando correlações entre os rótulos.
2. A estratégia gera várias partições denominadas "híbridas" que consideram grupos de rótulos correlacionados, entre as tradicionais partições globais e locais.
3. Uma dessas partições híbridas é escolhida e testada, sendo comparada com as partições globais e locais, esperando-se que melhore
The document presents a proposal for using community detection methods to generate hybrid partitions for multi-label classification. It introduces the limitations of global and local multi-label approaches and proposes a hybrid approach called HPML. HPML uses community detection on label co-occurrence graphs to identify correlated groups of labels and generate partitions for classification. Experiments applying HPML to 20 datasets show its partitions perform competitively with local and better than global partitions on average, demonstrating the value of exploring label correlations through community detection for multi-label classification. However, room for improvement remains as classifiers still struggle with some datasets, suggesting further research is needed on multi-label methods and evaluation.
Mulheres na Campus Party assumir o feminismo ou não – Blogueiras Feministas.pdfElaine Cecília Gatto
1) A autora descreve sua experiência participando da Campus Party Brasil e as preocupações iniciais com o machismo e comentários inadequados que poderia enfrentar como uma das poucas mulheres no evento.
2) No entanto, o evento foi melhor do que o esperado, com boa representação feminina entre os palestrantes. Ela também conheceu a comunidade Lulus, um grupo de apoio para mulheres.
3) A autora ficou impressionada com o grupo Garotas Geeks, que desafia estereótipos sobre mulheres e tecnologia de forma divertida
O documento discute a discriminação de gênero no mercado de TI e ambientes online, com mulheres reclamando da falta de respeito. Também aborda a retirada de licenças Creative Commons do site da Ministério da Cultura e as altas temperaturas na Campus Party.
Explorando Correlações entre Rótulos usando Métodos de Detecção de Comu...Elaine Cecília Gatto
O documento apresenta uma abordagem para classificação multirrótulo que explora correlações entre rótulos usando métodos de detecção de comunidade. A abordagem propõe gerar partições híbridas globais e locais dos rótulos usando esses métodos e avalia seu desempenho em comparação com partições convencionais. Os resultados indicam que as partições híbridas obtiveram desempenho melhor ou competitivo em diversos conjuntos de dados.
EXPLORANDO CORRELAÇÕES PARA O PARTICIONAMENTO DO ESPAÇO DE RÓTULOS EM PROBLEM...Elaine Cecília Gatto
1. O documento descreve uma estratégia para particionar o espaço de rótulos em problemas de classificação multirrótulo explorando correlações entre os rótulos. A estratégia gera partições híbridas entre as tradicionais partições globais e locais.
2. A estratégia inicia modelando as correlações entre os rótulos e então realiza o particionamento do espaço de rótulos para encontrar várias partições híbridas. Uma dessas partições é escolhida para teste e é comparada com as
O documento descreve o desdobramento e escalonamento de um loop MIPS de 4 instruções para melhorar o seu desempenho no pipeline. Inicialmente, o loop é desdobrado em 4 cópias, renomeando os registradores em cada cópia. Em seguida, as instruções são reordenadas para remover dependências e evitar bolhas no pipeline. O código desdobrado e escalonado consegue executar em menos ciclos de clock do que o código original não otimizado.
Este documento fornece um resumo de instruções e arquitetura MIPS de 32 bits. Ele inclui:
1) Os tipos de instruções MIPS e seus campos;
2) Os registradores e seus usos;
3) Os principais modos de endereçamento e instruções;
4) Exemplos passo-a-passo de conversão entre linguagem de alto nível e assembly.
O documento resume as principais instruções de desvio incondicional e condicional do MIPS. Inclui instruções de chamada de procedimento, comparação de registradores e desvios baseados em condições do registrador de ponto flutuante.
Como descobrir e classificar coisas usando machine learning sem compilcaçãoElaine Cecília Gatto
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1. Programação de
Computadores
Aula 4 e 5
23 e 30/08/2012
Profª Ms. Engª Elaine Cecília Gatto
Unidade 4: Vetores, Matrizes e Strings
Curso de Bacharelado em Engenharia de Computação
Universidade do Sagrado Coração – USC
Bauru/SP
2. STRINGS
• São sequências, conjuntos ou cadeira de caracteres diversos,
sendo representados por aspas;
• Em C não existe um tipo STRING explícito;
• Não é um tipo primitivo da linguagem;
• Não existe uma palavra reservada que declare uma variável do
tipo STRING (como acontece em pascal, java, etc);
• Em C utiliza-se um vetor ou matriz do tipo CHAR para
armazenar uma STRING;
• Mas qual o tamanho da STRING? Quando ela termina?
• Utilizar um caracter terminador: 0 (null = zero) forma que
as funções reconhecem o fim da string;
3. Strings Constantes
• Sempre que o compilador encontra qualquer coisa entre aspas
duplas, ele reconhece que se trata de uma string constante.
Posição da memória string
printf(“%s”, “Saudações”);
1092 S
1093 A
1094 U
1095 D
1096 A
1096 C
1097 O
1098 E
1099 S
1100 0
4. SCANF()
#include <stdio.h> • Observe a saída do
#include <stdlib.h> programa! Consegue
notar o que há de
int main(){
diferente entre a
entrada de dados e a
char nome[100]; saída?
printf("Digite o seu nome: ");
scanf("%s", nome);
printf("Saudacoes, %s", nome);
printf("n ");
system("PAUSE");
return 0;
}
5. SCANF() • Esta instrução lê cada caractere digitado
e os armazena a partir do endereço
nome.
#include <stdio.h> • O processo termina quando um
#include <stdlib.h> caractere branco é encontrado.
• Nesse ponto é incluído automaticamente
o caractere 0 na próxima posição livre.
int main(){ • Não é permitido ultrapassar o limite
char nome[100]; estipulado na criação do vetor/matriz.
• O espaço para 0 deve ser previsto.
printf("Digite o seu nome: ");
• A função scanf() entende um espaço em
scanf("%s", nome); branco como o término da entrada.
printf("Saudacoes, %s", nome); • Por isso, na saída, apenas o primeiro
nome digitado é apresentado.
printf("n ");
system("PAUSE");
return 0;
}
6. SCANF() • Mas se digitarmos o nome inteiro sem
espaços, observe a saída!
• Observe esta instrução novamente.
#include <stdio.h> Porque está sendo usado nome e não
#include <stdlib.h> &nome?
• Neste caso, nome é equivalente a
&nome[0]
int main(){ • O nome de uma matriz é o seu endereço
char nome[100]; inicial
printf("Digite o seu nome: "); • Scanf() é muito utilizada para ler uma
mistura de tipos de dados numa mesma
scanf("%s", nome); instrução.
printf("Saudacoes, %s", nome);
printf("n ");
system("PAUSE");
return 0;
}
7. GETS()
• Usada para leitura de
#include <stdio.h> textos ;
#include <stdlib.h> • Propósito: ler unicamente
uma cadeia de caracteres
int main(){ do teclado enquano a tecla
char nome[100]; ENTER não for pressionada;
printf("Digite o seu nome: "); • Todos os caracteres
digitados são
gets(nome); armazenados, inclusive
printf("Saudacoes, %s", nome); espaços e tabulações;
printf("n "); • O caractere 0 é incluído
system("PAUSE"); no final;
return 0;
}
8. GETS()
#include <stdio.h> • Problemas com esta
#include <stdlib.h> função: pode armazenar
caracteres além da
capacidade definida;
int main(){
char nome[100];
printf("Digite o seu nome: ");
gets(nome);
printf("Saudacoes, %s", nome);
printf("n ");
system("PAUSE");
return 0;
}
9. GETS()
• Neste exemplo, é declarado
#include <stdio.h>
um vetor de tamanho 10, mas
#include <stdlib.h>
o nome digitado contém 20
int main(){
caracteres. Observe que o
char nome[10]; vetor armazena 10 caracters a
printf("Exemplo de estouro de string. n"); mais do que foi especificado.
printf("Digite o seu nome: ");
gets(nome); • Para resolver este problema,
printf("Saudacoes, %s", nome); deve-se usar FGETS()
printf("n ");
system("PAUSE");
return 0;
}
10. FGETS()
#include <stdio.h>
• O código ao lado utiliza fgets.
#include <stdlib.h>
O vetor declarado tem 15
posições e somente essas 15
int main(){ posições são preenchidas.
char nome[15]; • Na saída, observa-se que o
printf("Digite o seu nome: "); nome digitado é maior que as
fgets(nome, 15, stdin); 15 posições, e portanto, o
restante do nome é
printf("Saudacoes, %s", nome);
desprezado.
printf("n ");
system("PAUSE");
return 0;
}
11. PUTS()
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(){
char nome[80];
printf("Digite o seu nome: ");
gets(nome);
puts("");
puts("Saudacoes, ");
puts(nome); • É o complemento da função
puts(""); gets();
puts("Imprimindo a partir da quarta posicao: ");
puts(&nome[4]); • Propósito: imprimir uma
puts(""); única string por vez;
puts("a funcao puts() pula linha automaticamente!"); • O endereço da string deve ser
puts(""); enviado para putx como
system("PAUSE"); argumento;
return 0;
}
13. Função STRCPY()
• Copia ou atribui o conteúdo da
#include <stdio.h> string de origem para a string de
#include <stdlib.h> destino. Ambas devem ter, no
#include <string.h> mínimo, o mesmo tamanho;
int main(){ • Sintaxe: strcpy(string_destino,
char nome_original[30] ; string_origem);
char nome_copia[30];
printf(" Digite um nome: ");
gets(nome_original);
strcpy(nome_copia, nome_original);
printf(" Nome original: ");
puts(nome_original);
printf(" Nome copia: ");
puts(nome_copia);
system("PAUSE");
return 0;
}
14. Função STRCAT()
#include <stdio.h> • Concatena o conteúdo da string
#include <stdlib.h>
de origem ao final do conteúdo
#include <string.h>
da string de destino.
• Essa função não verifica se a
int main(){ primeira cadeia tem espaço
char cadeia1[100]; suficiente para que a segunda
char cadeia2[10]; cadeia seja adicionada ao seu
printf(" Digite o seu primeiro nome: "); final.
gets(cadeia1); • Sintaxe: strcat(string_destino,
printf(" Digite o seu segundo nome: "); string origem);
gets(cadeia2);
strcat(cadeia1, cadeia2);
printf("%s", cadeia1);
puts("");
system("PAUSE");
return 0;
}
15. Função STRCMP()
#include <stdio.h> • Compara o conteúdo da string
#include <stdlib.h> 1 com o conteúdo da string 2;
#include <string.h>
• Retorna um número inteiro;
int main(){
char string1[20], string2[20];
• Se forem iguais, a função
int resultado; retorna zero;
printf(" Digite uma palavra: ");
gets(string1);
• Se o número retornado for
printf(" Digite uma palavra: "); menor que zero, então a
gets(string2); string1 é menor que a string
resultado = strcmp(string1, string2);
if(resultado ==0 ){
2;
puts("As strings sao iguais."); • Se o número retornado for
}
else{
maior que zero, então a
puts("As strings sao diferentes."); string1 é maior que a string2;
}
system("PAUSE");
return 0;
}
17. Função STRLEN()
#include <stdio.h> • Recebe como argumento o
#include <stdlib.h> endereço de uma string e
#include <string.h> retorna o seu tamanho;
int main(){ • O comprimento do
char string1[20], string2[20]; vetor/matriz da string deve
int tamanho1, tamanho2; ser um a mais que o inteiro
printf(" Digite uma palavra: "); retornado por strlen();
gets(string1); • O terminador 0 não é
printf(" Digite uma palavra: "); contabilizado;
gets(string2);
tamanho1 = strlen(string1);
tamanho2 = strlen(string2);
printf("O tamanho da string1 e: %d", tamanho1);
puts("");
printf("O tamanho da string2 e: %d", tamanho2);
puts("");
system("PAUSE");
return 0;
}
18. Função STRUPR()
#include <stdio.h> • Converte o conteúdo da string
#include <stdlib.h> em letras maiusculas
#include <string.h>
int main(){
char string[20];
printf(" n Escreva uma palavra: ");
gets(string);
printf(" n String original: %s", string);
strupr(string);
printf(" n String convertida: %s", string);
printf("nn");
system("pause");
return 0;
}
19. Função STRLWR()
#include <stdio.h> • Converte o conteúdo da string
#include <stdlib.h> em letras minusculos
#include <string.h>
int main(){
char string[20];
printf(" n Escreva uma palavra com todas
as letras em maiusculo: ");
gets(string);
printf(" n String original: %s", string);
strupr(string);
printf(" n String convertida: %s", string);
printf("nn");
system("pause");
return 0;
}
20. Exercícios
1. Desenvolver um programa que obtenha as seguintes
informações para os “n” colegas da sua turma de
Programação de Computadores:
variavel qtde caracteres
nome 15
sobrenome 30
endereço 80
telefone 10
idade 3
• Realize as seguintes tarefas:
• Copie o nome do seu colega para uma variável denominada
nome2;
• Concatene o sobrenome à variável nome2;
21. Exercícios
• Obtenha o tamanho da variável nome2;
• Imprima todas as informações de cada um dos seus colegas na
tela;
2. Faça um programa em C que leia 10 strings, imprima o
tamanho de cada uma delas e troque as letras para
maiusculas. Dica: use o FOR.
3. Troque as letras do exercício anterior, por minusculas.
4. Escreva um programa em C que receba o nome, a idade e o
sexo de 10 pessoas e armazene, em um vetor/matriz, as
pessoas que forem do sexo masculino e maiores de 18 anos.
22. Exercícios
5. Escreva um programa que faça a seguinte pergunta ao
usuário: “Quem é o criador da Linguagem C?”. O usuário
deve escrever a resposta e o programa deve verificar:
• Se o usuário responder corretamente, uma mensagem de
“parabéns, voce acertou!”, deve ser emitida;
• Se o usuário responder incorretamente, uma mensagem de
“que pena, voce errou!”, deve ser emitida.
6. Se você terminou todos os exercícios acima, então agora,
termine os exercícios de matrizes e vetores das aulas
passadas!