O documento apresenta um resumo sobre JavaScript, abordando tópicos como estruturas de controle, repetição, funções e manipulação de conteúdo HTML/CSS. Exemplos e exercícios são fornecidos para cada tópico para reforçar o aprendizado.
Este documento discute eventos e validação de formulários em JavaScript. Ele explica eventos do mouse, teclado, objetos e formulários e fornece exercícios para praticar cada tópico. Também apresenta como validar campos de formulário para garantir que as informações estejam corretas.
O documento apresenta um resumo sobre JavaScript, abordando uma breve história da linguagem, tipos de dados, variáveis, operadores e manipulação de objetos HTML. É dividido em seções como introdução à linguagem, incorporação no HTML, tipos primitivos como string e number, e exercícios práticos para fixação dos conceitos.
O documento apresenta a formação acadêmica e experiência profissional de dois professores. Ele resume os principais tópicos que serão abordados em uma aula sobre HTML5, incluindo uma breve história da linguagem, estrutura básica, elementos de seção, formulários e multimídia.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #02Ramon Kayo
O documento discute variáveis e tipos de dados em programação. Explica que variáveis armazenam dados temporários na memória RAM e podem ter diferentes tipos como números, texto e valores booleanos. Também mostra como declarar variáveis, atribuir valores e trocar valores entre variáveis.
Nesta palestra mostrei os problemas das exceções e do gerenciamento de erros e validações em aplicação de modo geral. Introduzindo um conceito de railway simples em C#, criando uma espécie de promise para o .NET.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #03Ramon Kayo
O documento apresenta os operadores aritméticos, relacionais e lógicos em JavaScript. Detalha como realizar cálculos, comparações e relações lógicas usando esses operadores e explica a prioridade de execução entre eles. Apresenta também exemplos de código e exercícios para o leitor praticar.
O documento discute conceitos fundamentais de orientação a objetos em C++, incluindo:
1) Definição de classes e criação de objetos;
2) Membros públicos e privados de classes;
3) Construtores, destrutores e métodos de classes.
JavaScript é a linguagem do browser e mais popular do mundo. Foi criada em 1995 para o Netscape e adotada pela Microsoft em 1996. Apesar de sua má fama inicial devido a problemas como variáveis globais e parseInt, JavaScript possui "partes boas" como funções como valores, objetos dinâmicos e JSON que a tornaram uma linguagem importante.
Este documento discute eventos e validação de formulários em JavaScript. Ele explica eventos do mouse, teclado, objetos e formulários e fornece exercícios para praticar cada tópico. Também apresenta como validar campos de formulário para garantir que as informações estejam corretas.
O documento apresenta um resumo sobre JavaScript, abordando uma breve história da linguagem, tipos de dados, variáveis, operadores e manipulação de objetos HTML. É dividido em seções como introdução à linguagem, incorporação no HTML, tipos primitivos como string e number, e exercícios práticos para fixação dos conceitos.
O documento apresenta a formação acadêmica e experiência profissional de dois professores. Ele resume os principais tópicos que serão abordados em uma aula sobre HTML5, incluindo uma breve história da linguagem, estrutura básica, elementos de seção, formulários e multimídia.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #02Ramon Kayo
O documento discute variáveis e tipos de dados em programação. Explica que variáveis armazenam dados temporários na memória RAM e podem ter diferentes tipos como números, texto e valores booleanos. Também mostra como declarar variáveis, atribuir valores e trocar valores entre variáveis.
Nesta palestra mostrei os problemas das exceções e do gerenciamento de erros e validações em aplicação de modo geral. Introduzindo um conceito de railway simples em C#, criando uma espécie de promise para o .NET.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #03Ramon Kayo
O documento apresenta os operadores aritméticos, relacionais e lógicos em JavaScript. Detalha como realizar cálculos, comparações e relações lógicas usando esses operadores e explica a prioridade de execução entre eles. Apresenta também exemplos de código e exercícios para o leitor praticar.
O documento discute conceitos fundamentais de orientação a objetos em C++, incluindo:
1) Definição de classes e criação de objetos;
2) Membros públicos e privados de classes;
3) Construtores, destrutores e métodos de classes.
JavaScript é a linguagem do browser e mais popular do mundo. Foi criada em 1995 para o Netscape e adotada pela Microsoft em 1996. Apesar de sua má fama inicial devido a problemas como variáveis globais e parseInt, JavaScript possui "partes boas" como funções como valores, objetos dinâmicos e JSON que a tornaram uma linguagem importante.
Este documento fornece uma introdução básica sobre JavaScript, incluindo o que é JavaScript, onde atua, exemplos de uso, variáveis e tipos de dados, operadores e comentários. Ele também apresenta dois exercícios para praticar conceitos básicos de JavaScript.
1) O documento descreve um curso de programação C++ Builder, abordando conceitos de programação orientada a objetos, programação visual e componentes da linguagem.
2) São apresentados os principais componentes do ambiente C++ Builder e suas funcionalidades, como o Object Inspector e a criação de projetos e formulários.
3) São explicadas as classes TEdit, TButton e TLabel, com suas propriedades, métodos e eventos, ilustrando a construção de um projeto simples para soma de dois números.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
JavaScript - #Aula04 parte 06 - CamelCase, getElementByID, isNaNErick L. F.
Fala Pessoal,
Vamos dar inicio hoje a um curso de javaScript, nos nossos vídeos nós vamos fazer uma introdução a essa linguagem de programação que é tão famosa ai no mundo, vamos conhecer não todas as funções do javaScript mas sim o mais utilizado, é claro que diante de um problema ou outro nós vamos ter que buscar outras formas de resolução.
Nessa aula vamos ver algumas formas de armazenamento de dados com Javascript, variáveis e constantes, e como essas informações são armazenadas temporariamente no seu computador, o que é CamelCase, como usar o getElementByID() e vamos aprender a usar a função isNaN.
Referencia utilizada que eu recomendo a leitura:
MORRISON, Michael. Use a Cabeça JavaScript. Editora Alta Books Ltda, 2008.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento apresenta uma introdução à programação JavaScript, descrevendo conceitos como variáveis, funções, objetos e eventos. Inclui exemplos de como declarar variáveis e funções, manipular objetos como document e element, e lidar com eventos como onclick. Também fornece links para recursos online de aprendizagem de JavaScript.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #01Ramon Kayo
O documento discute os conceitos básicos de programação, entrada e saída. Explica que programas de computador são arquivos que realizam tarefas definidas por instruções lógicas chamadas algoritmos. Detalha que programas recebem dados de entrada e fornecem dados de saída, e que dados se tornam informações quando interpretados. Por fim, diferencia programas em batch, que executam tarefas de forma isolada, de programas online, que ficam disponíveis para interação contínua.
O documento explica o conceito de funções em JavaScript, destacando que funções são blocos de código reutilizáveis que podem ou não retornar valores. Apresenta exemplos de funções sem e com retorno, com e sem parâmetros, demonstrando sua sintaxe e aplicações. Por fim, fornece exercícios práticos para fixar os conceitos aprendidos.
O documento resume as principais funcionalidades do framework Rails para desenvolvimento web utilizando a linguagem Ruby, como a arquitetura MVC, convenções sobre configuração e padrão REST. Também apresenta os passos iniciais para criação de uma aplicação Rails para gerenciamento de finanças pessoais.
Programando em C++ // Estrutura Básica Yuri Camelo
O documento discute a estrutura básica de um programa em C++, incluindo a função main, variáveis, constantes e impressão utilizando cout. Ele também cobre tópicos como tipos de variáveis, inicialização de variáveis, códigos especiais e a diretiva #include.
Este documento apresenta um resumo sobre introdução à programação web com PHP. Ele aborda conceitos básicos como o que é a web, páginas web, HTML e programação. Também explica sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle no PHP como if/else, while e for. Por fim, demonstra manipulação de arrays e uso de funções.
O documento fornece uma introdução sobre JavaScript, abordando seus principais tópicos:
1) JavaScript permite adicionar interatividade às páginas web;
2) Foi criada pela Netscape em 1995 para rodar no lado do cliente;
3) Possui funcionalidades como manipulação de conteúdo, formulários, janelas do navegador e interação com outras linguagens.
Este documento resume estruturas de controle e eventos em JavaScript em 3 frases:
Estruturas de controle como if/else e loops permitem controlar o fluxo de execução de um programa com base em condições. Eventos como onClick e onChange podem disparar funções JavaScript durante interações do usuário. Diferentes estruturas de controle como switch e for executam código de maneiras específicas e incluem palavras-chave como break para controle adicional do fluxo.
O documento discute boas práticas para desenvolvimento com jQuery. Apresenta exemplos de códigos que devem e não devem ser usados, enfatizando a importância de seguir padrões de desenvolvimento como: dividir listeners em funções separadas, evitar muitas consultas ao DOM, seguir princípios como DRY e usar convenções de nomenclatura.
O documento descreve como criar um cadastro de clientes em C# usando conceitos de ADO.NET. Ele explica como criar as tabelas no banco de dados, adicionar controles ao formulário, codificar os botões de inserir, excluir e atualizar dados, e usar o DataGridView para exibir os registros.
08 Trabalhando com mais de uma tabela (Relacionamento)Centro Paula Souza
O documento descreve como relacionar tabelas no MySQL Workbench, criando tabelas Vendedores e Vendas com chaves primárias e estrangeiras e inserindo dados nelas para vincular os registros entre as tabelas.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #05Ramon Kayo
O documento apresenta os conceitos de laços de repetição (ENQUANTO, FAÇA ENQUANTO e PARA) em linguagens de programação. Explica como esses laços permitem repetir blocos de instruções por número desconhecido ou conhecido de vezes. Apresenta exemplos de código e passo-a-passo da execução de cada tipo de laço. Por fim, inclui exercícios para praticar os conceitos aprendidos.
O documento discute a implementação de governança de TI no Supremo Tribunal Federal brasileiro. Ele apresenta a motivação para a governança de TI, o framework de 5 passos para sua implementação, e uma avaliação dos processos de TI segundo o modelo COBIT. Fatores críticos de sucesso e desafios também são discutidos.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #04Ramon Kayo
O documento discute o controle de fluxo e tomada de decisão em programação. Explica que as instruções "SE" e "SENÃO" permitem que os programas tomem decisões com base em condições, e descreve como estruturar blocos de instruções e múltiplas condições com "SE" e "SENÃO". Também cobre tópicos como indentação e exemplos de exercícios.
Este documento é um guia de treinamento para desenvolvimento web com HTML, CSS e JavaScript. Ele contém informações sobre os tópicos abordados, exercícios de fixação e questões de prova para avaliação.
The document contains code for a website with a frame-based layout. It includes PHP code to include separate files for the top frame containing the logo, the left menu frame, and the main content frame which uses PHP to determine which content file to include based on the page requested. CSS is used to position the frames on the page. Separate files define the content and styling for the top frame, left menu, and individual content pages for home, courses, and about the company.
Este documento fornece uma introdução básica sobre JavaScript, incluindo o que é JavaScript, onde atua, exemplos de uso, variáveis e tipos de dados, operadores e comentários. Ele também apresenta dois exercícios para praticar conceitos básicos de JavaScript.
1) O documento descreve um curso de programação C++ Builder, abordando conceitos de programação orientada a objetos, programação visual e componentes da linguagem.
2) São apresentados os principais componentes do ambiente C++ Builder e suas funcionalidades, como o Object Inspector e a criação de projetos e formulários.
3) São explicadas as classes TEdit, TButton e TLabel, com suas propriedades, métodos e eventos, ilustrando a construção de um projeto simples para soma de dois números.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
JavaScript - #Aula04 parte 06 - CamelCase, getElementByID, isNaNErick L. F.
Fala Pessoal,
Vamos dar inicio hoje a um curso de javaScript, nos nossos vídeos nós vamos fazer uma introdução a essa linguagem de programação que é tão famosa ai no mundo, vamos conhecer não todas as funções do javaScript mas sim o mais utilizado, é claro que diante de um problema ou outro nós vamos ter que buscar outras formas de resolução.
Nessa aula vamos ver algumas formas de armazenamento de dados com Javascript, variáveis e constantes, e como essas informações são armazenadas temporariamente no seu computador, o que é CamelCase, como usar o getElementByID() e vamos aprender a usar a função isNaN.
Referencia utilizada que eu recomendo a leitura:
MORRISON, Michael. Use a Cabeça JavaScript. Editora Alta Books Ltda, 2008.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento apresenta uma introdução à programação JavaScript, descrevendo conceitos como variáveis, funções, objetos e eventos. Inclui exemplos de como declarar variáveis e funções, manipular objetos como document e element, e lidar com eventos como onclick. Também fornece links para recursos online de aprendizagem de JavaScript.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #01Ramon Kayo
O documento discute os conceitos básicos de programação, entrada e saída. Explica que programas de computador são arquivos que realizam tarefas definidas por instruções lógicas chamadas algoritmos. Detalha que programas recebem dados de entrada e fornecem dados de saída, e que dados se tornam informações quando interpretados. Por fim, diferencia programas em batch, que executam tarefas de forma isolada, de programas online, que ficam disponíveis para interação contínua.
O documento explica o conceito de funções em JavaScript, destacando que funções são blocos de código reutilizáveis que podem ou não retornar valores. Apresenta exemplos de funções sem e com retorno, com e sem parâmetros, demonstrando sua sintaxe e aplicações. Por fim, fornece exercícios práticos para fixar os conceitos aprendidos.
O documento resume as principais funcionalidades do framework Rails para desenvolvimento web utilizando a linguagem Ruby, como a arquitetura MVC, convenções sobre configuração e padrão REST. Também apresenta os passos iniciais para criação de uma aplicação Rails para gerenciamento de finanças pessoais.
Programando em C++ // Estrutura Básica Yuri Camelo
O documento discute a estrutura básica de um programa em C++, incluindo a função main, variáveis, constantes e impressão utilizando cout. Ele também cobre tópicos como tipos de variáveis, inicialização de variáveis, códigos especiais e a diretiva #include.
Este documento apresenta um resumo sobre introdução à programação web com PHP. Ele aborda conceitos básicos como o que é a web, páginas web, HTML e programação. Também explica sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle no PHP como if/else, while e for. Por fim, demonstra manipulação de arrays e uso de funções.
O documento fornece uma introdução sobre JavaScript, abordando seus principais tópicos:
1) JavaScript permite adicionar interatividade às páginas web;
2) Foi criada pela Netscape em 1995 para rodar no lado do cliente;
3) Possui funcionalidades como manipulação de conteúdo, formulários, janelas do navegador e interação com outras linguagens.
Este documento resume estruturas de controle e eventos em JavaScript em 3 frases:
Estruturas de controle como if/else e loops permitem controlar o fluxo de execução de um programa com base em condições. Eventos como onClick e onChange podem disparar funções JavaScript durante interações do usuário. Diferentes estruturas de controle como switch e for executam código de maneiras específicas e incluem palavras-chave como break para controle adicional do fluxo.
O documento discute boas práticas para desenvolvimento com jQuery. Apresenta exemplos de códigos que devem e não devem ser usados, enfatizando a importância de seguir padrões de desenvolvimento como: dividir listeners em funções separadas, evitar muitas consultas ao DOM, seguir princípios como DRY e usar convenções de nomenclatura.
O documento descreve como criar um cadastro de clientes em C# usando conceitos de ADO.NET. Ele explica como criar as tabelas no banco de dados, adicionar controles ao formulário, codificar os botões de inserir, excluir e atualizar dados, e usar o DataGridView para exibir os registros.
08 Trabalhando com mais de uma tabela (Relacionamento)Centro Paula Souza
O documento descreve como relacionar tabelas no MySQL Workbench, criando tabelas Vendedores e Vendas com chaves primárias e estrangeiras e inserindo dados nelas para vincular os registros entre as tabelas.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #05Ramon Kayo
O documento apresenta os conceitos de laços de repetição (ENQUANTO, FAÇA ENQUANTO e PARA) em linguagens de programação. Explica como esses laços permitem repetir blocos de instruções por número desconhecido ou conhecido de vezes. Apresenta exemplos de código e passo-a-passo da execução de cada tipo de laço. Por fim, inclui exercícios para praticar os conceitos aprendidos.
O documento discute a implementação de governança de TI no Supremo Tribunal Federal brasileiro. Ele apresenta a motivação para a governança de TI, o framework de 5 passos para sua implementação, e uma avaliação dos processos de TI segundo o modelo COBIT. Fatores críticos de sucesso e desafios também são discutidos.
Lógica de Programação com Javascript - Aula #04Ramon Kayo
O documento discute o controle de fluxo e tomada de decisão em programação. Explica que as instruções "SE" e "SENÃO" permitem que os programas tomem decisões com base em condições, e descreve como estruturar blocos de instruções e múltiplas condições com "SE" e "SENÃO". Também cobre tópicos como indentação e exemplos de exercícios.
Este documento é um guia de treinamento para desenvolvimento web com HTML, CSS e JavaScript. Ele contém informações sobre os tópicos abordados, exercícios de fixação e questões de prova para avaliação.
The document contains code for a website with a frame-based layout. It includes PHP code to include separate files for the top frame containing the logo, the left menu frame, and the main content frame which uses PHP to determine which content file to include based on the page requested. CSS is used to position the frames on the page. Separate files define the content and styling for the top frame, left menu, and individual content pages for home, courses, and about the company.
Este documento apresenta o plano de aula de um curso de PHP e MySQL com 32 horas. O curso ensinará HTML, JavaScript, desenvolvimento web com PHP e integração com banco de dados MySQL. O plano detalha os tópicos a serem ensinados em cada aula e a avaliação inclui uma pesquisa, projetos semanais e um projeto final prático integrado com banco de dados.
O documento apresenta um curso de capacitação em programação web, discutindo brevemente o que é programação web e para que serve, mas sem fornecer a ementa do curso. É apresentado o padrão MVC de desenvolvimento web e vários screenshots de um sistema de gerenciamento de computadores como exemplo.
Este documento discute estruturas de decisão em Pascal, incluindo IF...THEN...ELSE e CASE...OF. Ele explica como estas estruturas controlam o fluxo de um programa e permitem escolher entre alternativas. O documento também fornece exemplos sintáticos destas estruturas de decisão.
Desenvolvimento-web-com-html-css-e-javascriptManuel Fernando
Este documento é um treinamento sobre desenvolvimento web com HTML, CSS e JavaScript. Ele contém instruções e exercícios sobre essas tecnologias, incluindo 289 exercícios de fixação, 164 exercícios complementares e 56 questões de prova.
O documento descreve um curso gratuito de programação em JavaScript e HTML dinâmico disponibilizado no site www.E-Book-Gratuito.Blogspot.Com. O curso é dividido em quatro partes que cobrem introdução ao JavaScript, programação em JavaScript, HTML dinâmico e controle de elementos HTML. O curso fornece conceitos, exemplos e referências de acordo com as normas do W3C.
Este documento apresenta um curso de Programação Web utilizando PHP e MySQL. Apresenta os objetivos do curso, a abordagem que será utilizada e a ementa detalhada, incluindo tópicos como configuração do ambiente, introdução ao PHP, tratamento de erros, bancos de dados e projeto final.
O documento apresenta exemplos práticos de código JavaScript utilizando estruturas como alert, prompt, if/else, switch, for, while e do while. Os exemplos demonstram como exibir mensagens, receber input do usuário, realizar cálculos, verificar condições e repetir trechos de código.
O documento discute a importância da arquitetura da informação e usabilidade em interfaces digitais. Ele apresenta um estudo de caso sobre o website da NRSYSTEM, avaliando como a organização e representação das informações impactam na usabilidade do site. O estudo utilizou técnicas preditivas, prospectivas e objetivas para analisar a facilidade de navegação, eficiência, satisfação do usuário e oportunidades de melhoria no site.
Descubra como Controlar fluxo em um programa escrito em linguagem de programação C, fluxo de controle IF else,
o que faço aqui é tentar mostrar de maneira clara como isso funciona.
Apresentação feita para o treinamento dos colaboradores da Vitrio.
Público alvo do treinamento: Analistas de conteúdo, Designers e equipe de Marketing Digital.
O principal assunto era uma breve introdução ao JavaScript ,jQuery e plugins. Entretanto, abrangemos outros tópicos, tais como: Desenvolvimento em Camadas, requisições, performance de web sites e algumas ferramentas.
Este documento fornece uma introdução ao jQuery e apresenta 7 capítulos sobre conceitos e comandos básicos de jQuery, incluindo: 1) como iniciar com jQuery; 2) escrever o primeiro script jQuery; 3) adicionar estilos CSS; 4) modificar apenas parte do documento; 5) esconder e mostrar elementos; 6) encontrar e iterar sobre elementos; 7) usar estruturas condicionais if/else. O documento também inclui exercícios no final de cada capítulo para ajudar na compreensão dos conceitos.
O documento apresenta 4 atividades para desenvolvimento de scripts shell, incluindo solicitar nome de cidade ao usuário, receber signo como parâmetro e exibir mensagem, exibir números de 10 a 1 em ordem decrescente e receber 2 números como parâmetro e exibir valores entre eles. Também inclui uma questão bônus para executar script de backup com debug e explicar linhas do script.
O documento resume uma aula sobre JavaScript, PHP e MySQL. Apresenta conceitos básicos de JavaScript como variáveis, operadores, estruturas condicionais e de repetição. Também aborda funções, eventos, validação de formulários e janelas. Inclui exemplos e exercícios práticos sobre os tópicos apresentados.
O documento descreve conceitos sobre subalgoritmos (funções) em JavaScript, incluindo:
1) As vantagens de centralizar código em funções para evitar repetições e facilitar manutenção;
2) Como declarar e invocar funções, passando parâmetros e retornando valores;
3) Que as funções executam de forma independente do código que as invocou.
1) O documento descreve a linguagem de programação Java, sua história e conceitos principais.
2) Java foi originalmente criado para dispositivos embarcados e lançado publicamente em 1996.
3) A máquina virtual Java (JVM) executa os bytecodes gerados a partir do código Java, tornando a linguagem independente de plataforma.
Este documento discute conceitos básicos de Java como encapsulamento, construtores, modificador static, enumerações, herança, sobrescrita e polimorfismo. O documento explica como encapsular atributos e métodos, criar construtores, usar modificador static em variáveis e métodos, definir enumerações e como classes podem herdar características através da herança.
1) O documento descreve os principais recursos do PowerShell, incluindo a execução de comandos, criação de funções e scripts, uso de parâmetros e variáveis.
2) É possível criar variáveis de diferentes tipos e escopos, além de variáveis de ambiente.
3) O PowerShell suporta estruturas condicionais como if/else e switch para tomar decisões durante a execução.
O documento apresenta um resumo sobre Java, incluindo: (1) Uma introdução sobre o que é Java e sua história; (2) As vantagens da linguagem como portabilidade, compatibilidade e reuso; (3) Uma breve explicação sobre como funcionam os programas em Java.
Exercicios professor marcos monteiro (1)jose-junior89
1) A diferença entre classe e objeto é que classe é uma abstração que define um tipo de objeto enquanto objeto é uma instância concreta da classe.
2) O método construtor é responsável pela instanciação de um objeto ao ser invocado pelo operador new.
3) Na instrução Computador computador = new Computador(); a classe é Computador, o objeto é computador, o construtor é Computador() e a operação de instanciação é new Computador().
Desenvolvendo com Silverlight para WP7 Mango [Update]Felipe Pimentel
O documento apresenta Felipe Pimentel como consultor e arquiteto especializado em ASP.NET 4.0 e Windows Phone 7. Ele fornece uma introdução ao Windows Phone 7 "Mango", abordando a visão geral da plataforma, hardware, arquitetura e ciclo de desenvolvimento no Visual Studio.
O documento discute subalgoritmos em JavaScript, definindo-os como algoritmos dentro de algoritmos que resolvem uma tarefa específica. Explica que são identificados por um nome único e invocados através desse nome, podendo retornar ou não um valor. Demonstra a declaração de funções em JavaScript e como invocá-las, passando e usando parâmetros.
Este documento apresenta uma introdução básica ao JavaScript, abordando seus principais conceitos como: sua origem e diferenças em relação ao Java; como inserir códigos JavaScript em páginas HTML; utilização de variáveis, arrays, objetos, funções, condicionais e laços de repetição; tratamento de eventos e manipulação de elementos da página; e validação de formulários.
O documento apresenta 10 exercícios de programação orientada a objetos em Java. Os exercícios abordam conceitos como polimorfismo, encapsulamento, tipos de retorno de métodos, laços de repetição, vetores e diagrama de classes para um sistema simples de reserva de quartos de hotel.
O documento fornece uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo seus principais conceitos como identificadores, tipos de dados, operadores, declaração de variáveis, conversão de tipos, entrada de dados e exercícios de exemplo.
O documento discute rotinas em VBA no Excel. [1] Rotinas podem ser públicas ou privadas, sendo que públicas podem ser chamadas de qualquer lugar e privadas apenas dentro do próprio módulo. [2] Parâmetros podem ser passados por valor ou referência, e existem diferentes tipos de variáveis, operadores, estruturas condicionais e caixas de diálogo. [3] A função MsgBox exibe mensagens e a função InputBox permite entrada de dados do usuário.
O documento discute técnicas de programação orientada a objetos, incluindo polimorfismo, sobrecarga e herança múltipla. Aborda conceitos como polimorfismo de inclusão, redefinição de métodos e exemplos de sobrecarga de métodos construtores e operadores.
(A11) LabMM3 - JavaScript - Subalgoritmos e scopeCarlos Santos
Este documento discute escopo de variáveis em JavaScript e fornece exemplos de funções e variáveis locais versus globais. Explica que variáveis declaradas dentro de funções só podem ser acessadas dentro da função, enquanto variáveis globais podem ser acessadas em todo o código.
Livro - código limpo caps (3,4) (clean code)André Justi
O documento apresenta um resumo de dois capítulos do livro "Clean Code" de Robert Martin sobre funções e comentários em código. O apresentador André Justi discute princípios como: funções devem ser pequenas e fazer uma coisa; usar nomes descritivos; evitar comentários quando possível explicando-se no código; usar Javadocs em APIs públicas.
No processo de aprendizagem de uma linguagem de programação, vamos, certamente, nos deparar com o tratamento de Arrays.
Em Javascript, C# e em outras linguagens de programação, temos três recursos que são muito importantes para trabalharmos com eles: map, filter e reduce.
Lista IV de Programação Orientada a Objetosunifesptk
O documento apresenta 13 exercícios sobre programação orientada a objetos envolvendo vetores, coleções e estruturas de dados. Os exercícios abordam tópicos como ordenação de vetores, cálculo de média, busca em lista ligada, pilhas, filas, árvores binárias e contagem de palavras.
O documento apresenta um plano de aula sobre a história da Igreja, abordando tópicos como a fundação da Igreja no dia de Pentecostes, as ordenações como batismo e ceia do Senhor, as missões da Igreja de pregar o evangelho e edificar os membros, e uma introdução aos principais períodos da história da Igreja desde a era apostólica até a Igreja no Brasil.
O documento apresenta um plano de aula sobre demonologia, abordando a doutrina de Satanás e dos demônios em 8 capítulos. O curso discutirá a existência, natureza e influência de Satanás e dos demônios de acordo com as Escrituras, incluindo a queda de Lúcifer, a personalidade e obra de Satanás, assim como o destino final de ser lançado no lago de fogo.
Python para finanças: explorando dados financeirosAlex Camargo
[1] O documento apresenta uma palestra sobre Python para finanças, explorando dados financeiros no FLISOL 2023. [2] É introduzido o mercado financeiro e seus principais conceitos. Em seguida, é explicado como Python é usado na área financeira, por meio de bibliotecas, coleta e visualização de dados e modelagem. [3] Por fim, é apresentado um estudo de caso utilizando o Google Colab para acessar dados de ações e visualizá-los.
A practical guide: How to use Bitcoins?Alex Camargo
This document provides a practical guide on how to use Bitcoins. It discusses Alex Camargo's presentations on cryptocurrencies and Bitcoin. It then introduces Bitcoin, explaining that it operates on a decentralized network using blockchain technology. It outlines the steps to use Bitcoins, including getting a wallet, purchasing coins, sending coins, and using them to make purchases. Finally, it concludes that Bitcoins provide benefits like low fees but also stresses the importance of security and awareness of risks like volatility.
IA e Bioinformática: modelos computacionais de proteínasAlex Camargo
Este documento apresenta uma palestra sobre inteligência artificial e bioinformática, com foco em modelos computacionais de proteínas. Apresenta breve introdução sobre IA, bioinformática e suas aplicações, abordando problemas como predição de estrutura e função de proteínas, alinhamento de sequências e desenvolvimento de fármacos. Discorre também sobre tendências da área, como aprendizado de máquina e processamento paralelo, e aplicações em diagnóstico médico.
Introdução às criptomoedas: investimento, mercado e segurançaAlex Camargo
O documento introduz conceitos fundamentais sobre criptomoedas, incluindo criptografia, chaves privadas e públicas, protocolos, blockchains e Bitcoin. Ele também fornece exemplos práticos de como usar sites como CoinMarketCap e corretoras, analisar projetos e gerenciar carteiras de criptomoedas.
Introdução às criptomoedas: criando a sua própria moeda como o Bitcoin!Alex Camargo
O documento introduz conceitos sobre criptomoedas como Bitcoin, explicando o que são criptografia, chaves privadas, protocolos e blockchains. Também aborda como criar sua própria moeda criptográfica.
Cristão versus Redes Sociais - Alex (Arca da Aliança)Alex Camargo
O documento discute como os cristãos devem usar as redes sociais de forma ética, reconhecendo seus riscos e benefícios. Aborda tópicos como a natureza viciante das redes, a privacidade de dados, a sensualização de imagens, e a possibilidade de evangelização digital se feita com sabedoria e discrição. O objetivo é motivar um uso consciente das redes sob uma perspectiva cristã.
O documento apresenta uma palestra sobre empatia e compaixão com base na parábola bíblica do Bom Samaritano em Lucas 10:36-37. A palestra discute quem eram os samaritanos, o relato do crime contra o homem abandonado e como o sacerdote e o levita não o ajudaram, ao contrário do samaritano que teve compaixão. A mensagem principal é sobre a importância de ter empatia e agir com compaixão para com os necessitados, assim como o Bom Samaritano fez.
Alta performance em IA: uma abordagem praticaAlex Camargo
O documento discute alta performance em inteligência artificial (IA) de forma prática. Apresenta o palestrante Alex Camargo e seus projetos em IA aplicada, como sistemas de apoio médico. Discutem conceitos como aprendizado de máquina (ML), aprendizado profundo (DL) e ferramentas para desenvolvimento de IA como Python, TensorFlow e PyTorch. Demonstra experimentos com paralelismo em redes neurais profundas usando módulos como tf.data para melhorar a velocidade. Por fim, aborda considerações sobre o mercado de trabalho em
Bioinformática do DNA ao medicamento: ferramentas e usabilidadeAlex Camargo
O documento discute bioinformática, definindo-a como o emprego de ferramentas computacionais no estudo de problemas biológicos. Aborda a história da bioinformática desde a descoberta da estrutura do DNA, o Projeto Genoma Humano, e o desenvolvimento de estratégias de planejamento de fármacos utilizando ferramentas computacionais. Também discute os principais problemas alvo da bioinformática, como análise de sequências e estruturas, e tendências atuais como manipulação de grandes dados, processamento paral
Inteligência Artificial aplicada: reconhecendo caracteres escritos à mãoAlex Camargo
O documento discute a aplicação da inteligência artificial para reconhecimento de caracteres escritos à mão. Ele apresenta os conceitos e ferramentas como Keras, TensorFlow e OpenCV usadas no reconhecimento óptico de caracteres (OCR) e reconhecimento de escrita manual com deep learning. O autor também fornece códigos e referências sobre o tema.
IA versus COVID-19 Deep Learning, Códigos e Execução em nuvem (Tchelinux 2020)Alex Camargo
O documento apresenta uma introdução à inteligência artificial (IA) e deep learning, incluindo redes neurais convolucionais (CNNs). É demonstrado como a IA pode ser usada para identificar casos de COVID-19 em raios-X do pulmão usando o Google Colab para treinar modelos de aprendizagem profunda.
Algoritmos de inteligência artificial para classificação de notícias falsas. ...Alex Camargo
Este documento resume 3 trabalhos acadêmicos sobre classificação de notícias falsas usando inteligência artificial. O trabalho de Costa (2019) obteve a maior acurácia (97,5%) usando word embedding Glove e redes neurais convolucionais treinadas em um dataset de 28711 registros. Os outros trabalhos obtiveram acurácias menores usando LSVC ou LSVM com TF-IDF em datasets menores.
Fake News - Conceitos, métodos e aplicações de identificação e mitigaçãoAlex Camargo
O documento discute conceitos, métodos e aplicações relacionados à identificação e mitigação de notícias falsas. Aborda tópicos como definição de fake news, tipos de desinformação, legislação aplicável, métodos computacionais para detecção e projetos sobre o tema. Apresenta também perfis dos autores e referências bibliográficas.
O documento descreve o sistema PredictCovid, que usa inteligência artificial para apoiar a triagem de pacientes com suspeita de COVID-19. O sistema treina um modelo de deep learning usando imagens médicas e pode classificar novos casos como positivo ou negativo. O objetivo é fornecer uma ferramenta gratuita e segura para auxiliar médicos durante a pandemia. Os resultados iniciais mostraram alta acurácia na classificação de imagens de raio-x.
O documento apresenta uma palestra sobre inteligência artificial e COVID-19. A palestra inclui uma introdução do palestrante, detalhes sobre o projeto PredictCovid para triagem de pacientes, uma explicação geral de conceitos de IA, ML e DL, e demonstrações de ferramentas para desenvolvimento de sistemas de IA.
1. The team trained a CNN model on a COVID-19 X-ray image dataset to automatically detect COVID-19 in chest X-rays. They used tools like TensorFlow, Keras, and Python.
2. They evaluated the model using techniques like cross-validation, data augmentation, TensorBoard for visualization, and checkpointing to save models during training.
3. Future work could focus on reducing memory usage, improving model interpretation, and developing multi-modal COVID detectors using different types of medical data.
Este documento apresenta as considerações finais do Módulo VII - Desenvolvimento Web de um curso de Introdução à Segurança da Informação e de Sistemas. Discute princípios importantes de desenvolvimento web seguro, como validação de dados de entrada, projeto para implementar políticas de segurança e defesa em camadas. Recomenda recursos adicionais sobre o tópico no YouTube.
Aula 04 - Injeção de código (Cross-Site Scripting)Alex Camargo
O documento apresenta um plano de aula sobre Cross-Site Scripting (XSS). A aula irá explicar o conceito de execução de comandos entre sites diferentes através de JavaScript injetado em formulários de uma aplicação acadêmica vulnerável. Serão mostrados exemplos práticos de código-fonte vulnerável e corrigido para prevenir ataques XSS, e os alunos farão um quiz sobre o tema.
livro para professor da educação de jovens e adultos analisarem- do 4º ao 5º ano.
Livro integrado para professores da eja analisarem, como sugestão para ser adotado nas escolas que oferecem a educação de jovens e adultos.
Egito antigo resumo - aula de história.pdfsthefanydesr
O Egito Antigo foi formado a partir da mistura de diversos povos, a população era dividida em vários clãs, que se organizavam em comunidades chamadas nomos. Estes funcionavam como se fossem pequenos Estados independentes.
Por volta de 3500 a.C., os nomos se uniram formando dois reinos: o Baixo Egito, ao Norte e o Alto Egito, ao Sul. Posteriormente, em 3200 a.C., os dois reinos foram unificados por Menés, rei do alto Egito, que tornou-se o primeiro faraó, criando a primeira dinastia que deu origem ao Estado egípcio.
Começava um longo período de esplendor da civilização egípcia, também conhecida como a era dos grandes faraós.
proposta curricular para educação de jovens e adultos- Língua portuguesa- anos finais do ensino fundamental (6º ao 9º ano). Planejamento de unidades letivas para professores da EJA da disciplina língua portuguesa- pode ser trabalhado nos dois segmentos - proposta para trabalhar com alunos da EJA com a disciplina língua portuguesa.Sugestão de proposta curricular da disciplina português para turmas de educação de jovens e adultos - ensino fundamental. A proposta curricular da EJa lingua portuguesa traz sugestões para professores dos anos finais (6º ao 9º ano), sabendo que essa modalidade deve ser trabalhada com metodologias diversificadas para que o aluno não desista de estudar.
livro em pdf para professores da educação de jovens e adultos dos anos iniciais ( alfabetização e 1º ano)- material excelente para quem trabalha com turmas de eja. Material para quem dar aula na educação de jovens e adultos . excelente material para professores
Slides Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 10, Central Gospel, A Batalha Do Armagedom, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
1. JavaScript (parte II)JavaScript (parte II)
Karina Machado e Alex Camargo
{karina.machado, alexcamargo}@furg.br
UNIVERSIDADE FEDERAL DO RIO GRANDE
CENTRO DE CIÊNCIAS COMPUTACIONAIS
SISTEMAS PARA INTERNET I
Rio Grande/2015
2. I. Sumário
1. Estruturas de Controle
- 1.1 Introdução
- 1.2 Exemplo
- 1.3 Exercício
2. Estruturas de Repetição
- 2.1 Introdução
- 2.2 Exemplo
- 2.3 Exercício
3. Funções
- 3.1 Introdução
- 3.2 Exemplo
- 3.3 Exercício
JavaScript Prof. Alex Camargo
3. I. Sumário
4. Manipulando o conteúdo HTML/CSS
- 4.1 Introdução
- 4.2 Exemplo
- 4.3 Exercício
JavaScript Prof. Alex Camargo
5. 1.1 Introdução
Muitas vezes, na escrita de um código, você quer executar ações
distintas para diferentes decisões. Em JavaScript temos as
seguintes instruções condicionais:
if: especifica um bloco de código a ser executado se a condição
for verdadeira.
else: especifica um bloco de código a ser executado se a
mesma condição for falsa.
switch: especifica blocos alternativos de código a serem
executados.
JavaScript Prof. Alex Camargo
9. 1.3 Exercício
1. Faça um script que receba quatro notas de um aluno. O script
deve calcular a média final do aluno e apresentar na tela uma
mensagem de “Aprovado” caso sua média tenha sido maior ou
igual a sete ou “Reprovado” se sua média for menor que sete.
- As notas devem ser informadas pelo usuário através de 4 prompts, um
para cada nota.
JavaScript Prof. Alex Camargo
11. 2.1 Introdução
Repetições são úteis se você deseja executar o mesmo código
repetidamente. Em JavaScript, vamos abordar as seguintes
estruras de repetição:
for: percorre um bloco de código um número x de vezes.
while: percorre um bloco de código enquanto uma condição
especificada for verdadeira (teste no início).
do/while: percorre um bloco de código enquanto uma
condição especificada for verdadeira (teste no final).
JavaScript Prof. Alex Camargo
15. 2.3 Exercício
1. Faça um script que receba um número e mostre a sua tabuada.
O script deve exibir os resultados em uma tabela HTML (um valor
por linha).
- O número deve ser informado pelo usuário via prompt.
- Utilize concatenação de string para “montar” a tabela a ser exibida.
tabuada = i + “X” + j + “ = ” + k;
document.write(tabuada);
JavaScript Prof. Alex Camargo
17. 3.1 Introdução
Funções são blocos de código projetados para executar uma
tarefa específica.
É executado quando "algo" a invoca (chama).
Pode, ou não, retornar um valor.
Quando atinge uma instrução de retorno, chega ao seu fim ou
pára a execução.
JavaScript Prof. Alex Camargo
19. 3.3 Exercício
1. Escreva uma função que receba 2 números inteiros n1 e n2
como entrada e retorna a soma de todos os números inteiros
contidos no intervalo [n1,n2]. Use esta função em um script que lê
n1 e n2 do usuário e imprime a soma.
Ex. de saída:
n1 = 1
n2 = 3
Soma: 6
- Os números devem ser informados via prompt.
- O cálculo deve ser feito através de uma estrutura de repetição.
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20. 4. Manipulando o conteúdo
HTML/CSS
JavaScript Prof. Alex Camargo
21. 4.1 Introdução
Desde a sua concepção, o JavaScript tem como finalidade
principal a interatividade do conteúdo das páginas web. Iremos
estudar os seguintes propriedades:
innerHTML: seta ou retorna o conteúdo de um elemento
HMTL;
className: seta ou retorna o nome da classe de um elemento
HMTL;
style."Propriedade": seta as propriedades de estilo de um
elemento HTML.
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25. 4.3 Exercício
1. Escreva um script que altere as seguintes propriedades do texto
de um textarea: alinhamento (a direita), cor (verde), peso (negrito).
O script também deve oferecer a opção “Mostrar sugestão”, o texto
sugerido pode ser da sua escolha.
- Crie um botão para cada opção.
- Podem ser usadas as propriedades className ou style.”Propriedade”.
- O texto sugerido deve ser escrito através do innerHTML em um <span>.
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26. II. Exercícios
1. Faça um script que leia a idade de uma pessoa e informe a sua
classe eleitoral.
IDADE CLASSE
Abaixo de 16 anos Não-eleitor
Entre 16 e 17 Eleitor facultativo
Entre 18 e 65 anos Eleitor obrigatório
Maior de 65 anos Eleitor facultativo
- A idade deve ser informada pelo usuário via prompt e a resposta exibida
em um alert.
- Utilize a estrutura de repetição if ou switch.
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27. II. Exercícios
2. Utilizando uma estrutura de repetição (while ou do/while), crie
um script que leia valores inteiros. A condição de parada deve ser
-0. Por fim, escreva a média aritmética dos valores lidos.
- Os valores devem ser informados pelo usuário via prompt e a resposta
exibida em um alert.
- Exemplos de variáveis a serem utilizadas:
var numero, contador=0, soma=0, media;
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28. II. Exercícios
3. Faça um script que leia a altura (em metros) e o sexo (em
números: 1 = feminino ou 2 = masculino) de uma pessoa. Também
faça uma função que receba os valores via parâmetro e retorne o
seu peso ideal utilizando as fórmulas abaixo.
- para homens: (72.7 * h) - 58
- para mulheres: (62.1 * h) – 44.7
- Os valores devem ser informados pelo usuário via prompt e a resposta
exibida em um alert.
- Utilize uma estrutura de decisão dentro da função para calcular o valor de
acordo com a opção desejada.
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29. II. Exercícios
4. Escreva um script que pergunte o time gaúcho favorito do
usuário (via prompt). Se a resposta for "internacional", escreva (em
vermelho) um trecho do hino do Internacional na página. Porém, se
a reposta por "gremio", escreva (em azul) um trecho do hino do
Grêmio. O script deve exibir "Valor não reconhecido!" e, sempre
que o usuário errar, solicitar novamente outra resposta.
- A resposta deve ser informada via prompt.
- Podem ser usadas as propriedades className ou style.”Propriedade”.
- O trecho do hino deve ser escrito através do innerHTML em uma <div>.
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30. III. Referências
Material cedido por Caroline Tomasini.
FLANAGAN, David. JavaScript: the definitive guide. O'Reilly
Media, Inc., 2006.
W3SCHOOL. JavaScript Tutorial. Disponível em:
<http://www.w3schools.com/js>. Acesso em: Set/2015.
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