1. Programando
em C++
Yuri Bispo (Versão 1.1)
● Estrutura Básica de um Programa em C++;
● Programa OlaMundo;
● Códigos Especiais;
● Variáveis;
● Inicializando Variáveis;
● Constantes
2. C é um subconjunto de C++
C++ é uma linguagem derivada da linguagem C;
O conjunto de instruções que fazem parte da linguagem C
também é parte de C++;
Os elementos principais que foram adicionados à linguagem
C para dar origem a C++ consistem nas classes, nos
objetos e na ideia de programação orientada a objeto.
9. A função main( )
Em todo programa C++, deve existir uma única função
chamada main;
A função main marca o ponto de partida do programa;
Se o programa for constituído de uma única função, esta
será main;
O Programa termina quando for encerrada a execução da
função main.
10. Chaves
Toda função C++ deve começar com uma chave de abertura
de bloco { e deve terminar com uma chave de fechamento de
bloco }. As chaves delimitam o corpo da função.
11. Imprimindo Usando cout
cout (pronuncia-se “C aut”) é um objeto de uma classe de
I/O {leitura e impressão} predefinida em C++.
O operador <<, chamado “operador de inserção”, conecta
a mensagem a ser impressa à cout.
As definições e declarações necessárias para o uso de
“streams” estão contidas no arquivo “iostream” instalado no
diretório INCLUDE pelo seu compilador.
12. A diretiva #include
A diretiva #include provoca a inclusão de outro arquivo em
nosso programa-fonte.
17. Variáveis
Uma variável em C++ é um espaço de memória reservado
para armazenar um certo tipo de dado e tendo um nome
para referenciar o seu conteúdo.
Uma variável é um espaço de memória que pode conter, a
cada tempo, valores diferentes.
19. Declarações de Variáveis
As instruções:
int num1
int num2
Uma declaração de variável consiste no nome de um tipo,
seguido do nome da variável, seguido do ; (ponto e
vírgula)
C++ não funciona se você não declarar suas variáveis;
As variáveis podem ser declaradas em qualquer lugar do
programa;
20. Tipos de Variáveis
O tipo de variável informa a quantidade de memória, em
bytes, que a variável ocupará e a forma como um valor deverá
ser armazenado e interpretado.
Tipo de variável diz respeito ao tamanho de memória e à forma
de armazenamento.
24. Inicializando Variáveis
É possível combinar uma declaração de variável com o
operador de atribuição para que a variável tenha um valor
inicial ao mesmo tempo de sua declaração; é o que
chamaremos de inicialização de variável.
27. Nome de Variáveis
A escolha de nomes significativos para suas variáveis pode
ajudá-lo a entender o que o programa faz e a prevenir
erros;
Ao invés de escolher: A, B, X, pode-se usar uma boa prática
de programação escolhendo: nota1; media; temp;
nomeCompleto; dataDeNascimento;
Em C++, letras maiúsculas e minúsculas são diferentes;
A variável inicia-se com _ ou letra;
28. Variáveis de Ponto Flutuante
(float)
Números em pontos flutuantes correspondem ao que os
matemáticos chamam de números reais.
31. Constantes
Uma constante tem o valor fixo e inalterado;
É definida com a seguinte sintaxe:
const tipo nome_constante;
nome_constante = valor_constante;
A palavra reservada: const, indica que o valor declarado não
poderá ser alterado em um outro lugar do código.
32.
33.
34. Bibliografias
Slides feitos a partir do Livro:
Treinamento em Linguagem C++,
módulo I, Victorine Viviane
Mizrahi.
Exemplos atualizados, adaptados e
executados utilizando o DevC++
4.9.9.2 por @Yuri Bispo@