Este documento resume estruturas de controle e eventos em JavaScript em 3 frases:
Estruturas de controle como if/else e loops permitem controlar o fluxo de execução de um programa com base em condições. Eventos como onClick e onChange podem disparar funções JavaScript durante interações do usuário. Diferentes estruturas de controle como switch e for executam código de maneiras específicas e incluem palavras-chave como break para controle adicional do fluxo.
O documento descreve diferentes estruturas de repetição em JavaScript, incluindo for, while, do-while e ciclos aninhados. Explica como cada uma funciona por meio de fluxogramas e exemplos, mostrando como repetir código de forma simplificada usando laços de repetição.
(A09) LabMM3 - JavaScript - Estruturas de repetiçãoCarlos Santos
O documento descreve diferentes estruturas de repetição em JavaScript, incluindo for, while, do-while e ciclos aninhados. Explica como cada uma funciona por meio de fluxogramas e fornece exemplos de código.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, explicando porque estudar a linguagem. Apresenta algumas de suas características como ser interpretada, executada no lado do cliente e ser dinamicamente tipada. Explica também sobre tipos de dados como strings, números e booleanos.
JavaScript - #Aula04 parte 06 - CamelCase, getElementByID, isNaNErick L. F.
Fala Pessoal,
Vamos dar inicio hoje a um curso de javaScript, nos nossos vídeos nós vamos fazer uma introdução a essa linguagem de programação que é tão famosa ai no mundo, vamos conhecer não todas as funções do javaScript mas sim o mais utilizado, é claro que diante de um problema ou outro nós vamos ter que buscar outras formas de resolução.
Nessa aula vamos ver algumas formas de armazenamento de dados com Javascript, variáveis e constantes, e como essas informações são armazenadas temporariamente no seu computador, o que é CamelCase, como usar o getElementByID() e vamos aprender a usar a função isNaN.
Referencia utilizada que eu recomendo a leitura:
MORRISON, Michael. Use a Cabeça JavaScript. Editora Alta Books Ltda, 2008.
Este documento fornece uma introdução básica sobre JavaScript, incluindo o que é JavaScript, onde atua, exemplos de uso, variáveis e tipos de dados, operadores e comentários. Ele também apresenta dois exercícios para praticar conceitos básicos de JavaScript.
O documento descreve diferentes estruturas de repetição em JavaScript, incluindo for, while, do-while e ciclos aninhados. Explica como cada uma funciona por meio de fluxogramas e exemplos, mostrando como repetir código de forma simplificada usando laços de repetição.
(A09) LabMM3 - JavaScript - Estruturas de repetiçãoCarlos Santos
O documento descreve diferentes estruturas de repetição em JavaScript, incluindo for, while, do-while e ciclos aninhados. Explica como cada uma funciona por meio de fluxogramas e fornece exemplos de código.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, explicando porque estudar a linguagem. Apresenta algumas de suas características como ser interpretada, executada no lado do cliente e ser dinamicamente tipada. Explica também sobre tipos de dados como strings, números e booleanos.
JavaScript - #Aula04 parte 06 - CamelCase, getElementByID, isNaNErick L. F.
Fala Pessoal,
Vamos dar inicio hoje a um curso de javaScript, nos nossos vídeos nós vamos fazer uma introdução a essa linguagem de programação que é tão famosa ai no mundo, vamos conhecer não todas as funções do javaScript mas sim o mais utilizado, é claro que diante de um problema ou outro nós vamos ter que buscar outras formas de resolução.
Nessa aula vamos ver algumas formas de armazenamento de dados com Javascript, variáveis e constantes, e como essas informações são armazenadas temporariamente no seu computador, o que é CamelCase, como usar o getElementByID() e vamos aprender a usar a função isNaN.
Referencia utilizada que eu recomendo a leitura:
MORRISON, Michael. Use a Cabeça JavaScript. Editora Alta Books Ltda, 2008.
Este documento fornece uma introdução básica sobre JavaScript, incluindo o que é JavaScript, onde atua, exemplos de uso, variáveis e tipos de dados, operadores e comentários. Ele também apresenta dois exercícios para praticar conceitos básicos de JavaScript.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento apresenta um resumo sobre introdução à programação web com PHP. Ele aborda conceitos básicos como o que é a web, páginas web, HTML e programação. Também explica sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle no PHP como if/else, while e for. Por fim, demonstra manipulação de arrays e uso de funções.
T08_T09_LM3: Estruturas de repetição (2013-2014)Carlos Santos
O documento discute estruturas de repetição em JavaScript como for, while, do-while e for-in. Explica como cada uma funciona com exemplos, incluindo a inicialização e incremento de variáveis de controle, a avaliação de condições e a execução de código dentro dos laços. Também mostra como aninhar estruturas de repetição para gerar tabelas.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
O documento discute formulários em HTML e validação de dados com JavaScript. Aborda elementos como <form>, propriedades como action e method, e controles como input, select e textarea. Apresenta expressões regulares para validar campos como CPF, CEP, e-mail e senhas. Explica como recuperar dados, mascarar valores e localizar termos em strings usando expressões regulares.
O documento descreve uma licença Creative Commons que permite o uso e distribuição de um trabalho, desde que o autor seja creditado. Ele também fornece um link para os termos completos da licença.
O documento descreve um curso de Java sobre exceções, entrada e saída e programação Swing ministrado por Fábio Mengue da Unicamp. A primeira seção explica que exceções ocorrem quando eventos inesperados quebram o fluxo normal de execução de um programa e que erros de hardware ou programação podem gerar exceções.
O documento resume uma aula sobre JavaScript, PHP e MySQL. Apresenta conceitos básicos de JavaScript como variáveis, operadores, estruturas condicionais e de repetição. Também aborda funções, eventos, validação de formulários e janelas. Inclui exemplos e exercícios práticos sobre os tópicos apresentados.
O documento descreve interfaces em Java. Ele explica que interfaces definem contratos que classes podem implementar, fornecendo métodos sem implementação. Isso permite referenciar diferentes classes de forma polimórfica e reduz acoplamento. Um exemplo mostra como interfaces permitem que um sistema aceite diferentes tipos de usuários autenticáveis de forma flexível.
1) O documento descreve conceitos e procedimentos para acesso a bancos de dados relacionais usando JDBC no Java, incluindo como instalar o driver, estabelecer conexões, criar statements e usar transações.
2) É explicado como carregar o driver JDBC, obter uma conexão passando a URL, usuário e senha, e como criar e executar statements SQL como SELECTs, INSERTs e outros comandos.
3) O uso de transações é descrito para agrupar vários statements e garantir que todos sejam executados ou nenhum
O documento discute conceitos fundamentais de programação em Java, incluindo declaração e tipos de variáveis, estruturas de fluxo como if/else e while, operadores lógicos e escopo de variáveis.
Este documento fornece uma introdução básica à linguagem JavaScript em 3 frases ou menos:
1) Apresenta os conceitos fundamentais de JavaScript como variáveis, operadores, objetos e funções.
2) Explica como incorporar código JavaScript em páginas HTML e como esconder o código de navegadores mais antigos.
3) Fornece exemplos detalhados sobre como criar e manipular variáveis, objetos e arrays em JavaScript.
O documento descreve como criar um cadastro de clientes em C# usando conceitos de ADO.NET. Ele explica como criar as tabelas no banco de dados, adicionar controles ao formulário, codificar os botões de inserir, excluir e atualizar dados, e usar o DataGridView para exibir os registros.
Programação orientada a objetos em delphiHelder Lopes
O documento discute conceitos básicos de programação orientada a objetos em Delphi, incluindo classes, atributos, métodos, herança, encapsulamento e polimorfismo. Ele também fornece exemplos práticos de como implementar essas ideias usando uma classe Conta com métodos como depositar e sacar. Por fim, discute padrões de programação orientada a objetos para facilitar o trabalho em equipe.
Apresentação Java Web Si Ufc Quixadá - MVCZarathon Maia
O documento descreve os principais conceitos do padrão arquitetural MVC (Model View Controller), incluindo:
1) As classes Model representam as entidades e armazenamento de dados, Views são responsáveis por exibição de resultados, e Controllers fazem a ligação entre as duas partes;
2) É apresentado um exemplo de implementação de MVC usando Servlets, JSPs e redirecionamento entre componentes;
3) São descritos os passos para construir um framework MVC simples usando interfaces, classes lógicas e um controlador de requisições.
O documento introduz os conceitos básicos de variáveis e constantes em PHP, incluindo como declará-las e exibi-las. É explicado que variáveis armazenam dados que podem ser alterados, enquanto constantes armazenam valores fixos que não podem ser modificados. Também são apresentados exemplos de como misturar PHP e HTML em uma página.
Este documento introduz os conceitos básicos de processo e comandos de decisão para alunos. Explica que um processo só existe para realizar modificações e que todo processamento gera uma saída diferente da entrada. Demonstra como utilizar comandos condicionais como "se" e "senão" em algoritmos e como executar programas no Visualg.
O documento discute boas práticas para desenvolvimento com jQuery. Apresenta exemplos de códigos que devem e não devem ser usados, enfatizando a importância de seguir padrões de desenvolvimento como: dividir listeners em funções separadas, evitar muitas consultas ao DOM, seguir princípios como DRY e usar convenções de nomenclatura.
O documento discute Applets Java, definindo-os como programas inseridos em páginas HTML para serem executados no navegador. Explica o ciclo de vida dos Applets, com métodos como init(), start() e stop(). Apresenta exemplos de código Java para criar um Applet de calculadora e um que recebe parâmetros de uma página HTML.
O documento apresenta um tutorial sobre shell script, abordando tópicos como:
1) Variáveis, operadores lógicos e a estrutura condicional IF;
2) Apresenta diversos comandos do shell como echo, read, sleep e operadores de redirecionamento;
3) Explica o uso de variáveis, operadores lógicos numéricos e alfanuméricos.
Funções são blocos de código reutilizáveis que podem receber parâmetros e retornar valores. O documento explica como definir novas funções no PHP e como utilizar funções pré-existentes, incluindo exemplos de funções para manipular strings, arrays, matemática e sessões. Também mostra como passar parâmetros por valor ou referência e definir valores padrão para argumentos.
O HTTP é o protocolo responsável pela World Wide Web, definindo padrões para requisições e respostas entre sistemas, permitindo a comunicação independente de linguagem. Ele funciona com requests de clientes e responses de servidores, impactando a performance de sites por meio de implementações como cache, balanceamento de carga e CDNs. PHP permite trabalhar com o HTTP por meio de funções como header() e variáveis como $_SERVER.
O documento apresenta uma introdução sobre JavaScript, descrevendo-o como uma linguagem de programação utilizada para criar pequenos programas que realizam ações em páginas web. Em seguida, explica conceitos básicos como estrutura de scripts, uso de funções como document.write(), caixas de diálogo e conversão de variáveis. Por fim, aborda brevemente objetos, eventos e funções.
Este documento apresenta um resumo sobre introdução à programação web com PHP. Ele aborda conceitos básicos como o que é a web, páginas web, HTML e programação. Também explica sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle no PHP como if/else, while e for. Por fim, demonstra manipulação de arrays e uso de funções.
T08_T09_LM3: Estruturas de repetição (2013-2014)Carlos Santos
O documento discute estruturas de repetição em JavaScript como for, while, do-while e for-in. Explica como cada uma funciona com exemplos, incluindo a inicialização e incremento de variáveis de controle, a avaliação de condições e a execução de código dentro dos laços. Também mostra como aninhar estruturas de repetição para gerar tabelas.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
O documento discute formulários em HTML e validação de dados com JavaScript. Aborda elementos como <form>, propriedades como action e method, e controles como input, select e textarea. Apresenta expressões regulares para validar campos como CPF, CEP, e-mail e senhas. Explica como recuperar dados, mascarar valores e localizar termos em strings usando expressões regulares.
O documento descreve uma licença Creative Commons que permite o uso e distribuição de um trabalho, desde que o autor seja creditado. Ele também fornece um link para os termos completos da licença.
O documento descreve um curso de Java sobre exceções, entrada e saída e programação Swing ministrado por Fábio Mengue da Unicamp. A primeira seção explica que exceções ocorrem quando eventos inesperados quebram o fluxo normal de execução de um programa e que erros de hardware ou programação podem gerar exceções.
O documento resume uma aula sobre JavaScript, PHP e MySQL. Apresenta conceitos básicos de JavaScript como variáveis, operadores, estruturas condicionais e de repetição. Também aborda funções, eventos, validação de formulários e janelas. Inclui exemplos e exercícios práticos sobre os tópicos apresentados.
O documento descreve interfaces em Java. Ele explica que interfaces definem contratos que classes podem implementar, fornecendo métodos sem implementação. Isso permite referenciar diferentes classes de forma polimórfica e reduz acoplamento. Um exemplo mostra como interfaces permitem que um sistema aceite diferentes tipos de usuários autenticáveis de forma flexível.
1) O documento descreve conceitos e procedimentos para acesso a bancos de dados relacionais usando JDBC no Java, incluindo como instalar o driver, estabelecer conexões, criar statements e usar transações.
2) É explicado como carregar o driver JDBC, obter uma conexão passando a URL, usuário e senha, e como criar e executar statements SQL como SELECTs, INSERTs e outros comandos.
3) O uso de transações é descrito para agrupar vários statements e garantir que todos sejam executados ou nenhum
O documento discute conceitos fundamentais de programação em Java, incluindo declaração e tipos de variáveis, estruturas de fluxo como if/else e while, operadores lógicos e escopo de variáveis.
Este documento fornece uma introdução básica à linguagem JavaScript em 3 frases ou menos:
1) Apresenta os conceitos fundamentais de JavaScript como variáveis, operadores, objetos e funções.
2) Explica como incorporar código JavaScript em páginas HTML e como esconder o código de navegadores mais antigos.
3) Fornece exemplos detalhados sobre como criar e manipular variáveis, objetos e arrays em JavaScript.
O documento descreve como criar um cadastro de clientes em C# usando conceitos de ADO.NET. Ele explica como criar as tabelas no banco de dados, adicionar controles ao formulário, codificar os botões de inserir, excluir e atualizar dados, e usar o DataGridView para exibir os registros.
Programação orientada a objetos em delphiHelder Lopes
O documento discute conceitos básicos de programação orientada a objetos em Delphi, incluindo classes, atributos, métodos, herança, encapsulamento e polimorfismo. Ele também fornece exemplos práticos de como implementar essas ideias usando uma classe Conta com métodos como depositar e sacar. Por fim, discute padrões de programação orientada a objetos para facilitar o trabalho em equipe.
Apresentação Java Web Si Ufc Quixadá - MVCZarathon Maia
O documento descreve os principais conceitos do padrão arquitetural MVC (Model View Controller), incluindo:
1) As classes Model representam as entidades e armazenamento de dados, Views são responsáveis por exibição de resultados, e Controllers fazem a ligação entre as duas partes;
2) É apresentado um exemplo de implementação de MVC usando Servlets, JSPs e redirecionamento entre componentes;
3) São descritos os passos para construir um framework MVC simples usando interfaces, classes lógicas e um controlador de requisições.
O documento introduz os conceitos básicos de variáveis e constantes em PHP, incluindo como declará-las e exibi-las. É explicado que variáveis armazenam dados que podem ser alterados, enquanto constantes armazenam valores fixos que não podem ser modificados. Também são apresentados exemplos de como misturar PHP e HTML em uma página.
Este documento introduz os conceitos básicos de processo e comandos de decisão para alunos. Explica que um processo só existe para realizar modificações e que todo processamento gera uma saída diferente da entrada. Demonstra como utilizar comandos condicionais como "se" e "senão" em algoritmos e como executar programas no Visualg.
O documento discute boas práticas para desenvolvimento com jQuery. Apresenta exemplos de códigos que devem e não devem ser usados, enfatizando a importância de seguir padrões de desenvolvimento como: dividir listeners em funções separadas, evitar muitas consultas ao DOM, seguir princípios como DRY e usar convenções de nomenclatura.
O documento discute Applets Java, definindo-os como programas inseridos em páginas HTML para serem executados no navegador. Explica o ciclo de vida dos Applets, com métodos como init(), start() e stop(). Apresenta exemplos de código Java para criar um Applet de calculadora e um que recebe parâmetros de uma página HTML.
O documento apresenta um tutorial sobre shell script, abordando tópicos como:
1) Variáveis, operadores lógicos e a estrutura condicional IF;
2) Apresenta diversos comandos do shell como echo, read, sleep e operadores de redirecionamento;
3) Explica o uso de variáveis, operadores lógicos numéricos e alfanuméricos.
Funções são blocos de código reutilizáveis que podem receber parâmetros e retornar valores. O documento explica como definir novas funções no PHP e como utilizar funções pré-existentes, incluindo exemplos de funções para manipular strings, arrays, matemática e sessões. Também mostra como passar parâmetros por valor ou referência e definir valores padrão para argumentos.
O HTTP é o protocolo responsável pela World Wide Web, definindo padrões para requisições e respostas entre sistemas, permitindo a comunicação independente de linguagem. Ele funciona com requests de clientes e responses de servidores, impactando a performance de sites por meio de implementações como cache, balanceamento de carga e CDNs. PHP permite trabalhar com o HTTP por meio de funções como header() e variáveis como $_SERVER.
Este documento descreve o estágio de pesquisa aplicada e inovação de professores brasileiros no Canadá, incluindo uma introdução ao sistema educacional canadense e visitas a instituições como o Cégep de Sherbrooke.
O documento fornece uma introdução sobre PHP, descrevendo o que é PHP, o que faz, por que usar PHP em vez de outras tecnologias, e os pré-requisitos para programação em PHP. Resume alguns conceitos básicos de HTML e fornece exemplos de código.
Redes Sociais e Fabricação Digital na Construção de Objetos para Apoio a...Evandro Manara Miletto
Descreve uma infraestrutura inicial de um laboratório de fabricação digital (PoaLab) para criação e repositório de objetos para uso em contexto educacional
O documento discute princípios básicos de design visual como proximidade, alinhamento, repetição e contraste. Estes princípios ajudam a organizar elementos gráficos e objetos de interface para melhor condução do fluxo de leitura e apresentação visual.
O documento descreve diferentes estruturas de controle de fluxo no C++, incluindo if/else, if/else if/else, switch/case e goto. O comando if executa declarações condicionalmente dependendo do resultado de uma expressão lógica. If/else garante que uma das declarações seja executada. Switch/case escolhe declarações a executar com base no valor de uma variável.
O documento fornece um manual sobre programação em JavaScript, introduzindo os principais conceitos da linguagem como variáveis, operadores, funções, eventos e objetos. Explica como inserir código JavaScript em páginas HTML e como manipular o conteúdo das páginas através de métodos como write().
O documento descreve características da linguagem JavaScript, incluindo:
1) JavaScript é uma linguagem de script usada na web para validar dados de formulários e enviar dados para servidores web;
2) O código JavaScript é inserido entre tags <script> dentro de documentos HTML ou através de eventos como clicks;
3) JavaScript reage a eventos, é interpretada, fracamente tipada, dinamicamente tipada e case sensitive.
Este documento fornece uma introdução abrangente sobre JavaScript, cobrindo tópicos como: operadores lógicos e matemáticos, controles especiais e condicionais, eventos, variáveis, escrita no documento, mensagens, funções, datas e interação com o usuário.
O documento descreve um curso de Java com as seguintes partes: estruturas da linguagem, classes wrappers, operadores relacionais e lógicos, estruturas de decisão, estruturas de repetição, coleções List e Map. O documento fornece exemplos de uso dessas estruturas da linguagem Java.
[1] O documento descreve estruturas condicionais e de repetição em C++, como IF/ELSE, SWITCH, FOR e WHILE.
[2] Inclui exemplos de código para demonstrar o uso dessas estruturas, como contagens e tomadas de decisão baseadas em entradas do usuário.
[3] O blog discute essas estruturas como forma de controlar fluxos de programação e definir caminhos diferentes com base em condições avaliadas.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
O documento discute TDD (Desenvolvimento Guiado por Testes) em C++, abordando verificação de estado através de testes de unidade e verificação de comportamento usando mocks. É apresentado o framework Yaffut para execução de testes e o HippoMocks para criação automática de mocks, facilitando a simulação de objetos em testes.
O documento apresenta uma introdução sobre PHP, incluindo sua história, sintaxe básica, variáveis, arrays, estruturas de controle, formulários, métodos GET e POST, includes, cookies, sessões e envio de email. É apresentado um exemplo completo de um sistema de login utilizando sessões em PHP.
Desenvolvendo com Silverlight para WP7 Mango [Update]Felipe Pimentel
O documento apresenta Felipe Pimentel como consultor e arquiteto especializado em ASP.NET 4.0 e Windows Phone 7. Ele fornece uma introdução ao Windows Phone 7 "Mango", abordando a visão geral da plataforma, hardware, arquitetura e ciclo de desenvolvimento no Visual Studio.
O documento resume os principais tópicos abordados na Aula 3 de Programação Orientada a Objetos com Java:
1) Operadores e expressões, incluindo operadores aritméticos, lógicos e condicionais;
2) Estruturas de decisão como if/else e operadores lógicos;
3) Estruturas de repetição como while, do-while e for para executar código de forma iterativa.
1) O documento descreve o que é JavaScript, suas principais características e como incorporá-lo em páginas HTML.
2) Apresenta estruturas de programação como condicionais if/else, switch, loops for/while e funções.
3) Explica o Document Object Model (DOM) e como manipular elementos HTML via JavaScript.
O documento apresenta um roteiro para um minicurso de introdução ao PHP, abordando tópicos como: sintaxe básica, variáveis, tipos de dados, constantes, operadores, estruturas de controle como if/else, for, while e switch/case, inclusão de arquivos, formulários e um mini-projeto.
Este documento fornece um guia rápido sobre variáveis, tipos de dados, operadores e estruturas de controle na linguagem Java, descrevendo oito tipos primitivos, como declarar e inicializar variáveis, operadores aritméticos e lógicos, fluxos como if/else e loops. Também apresenta convenções de codificação e dicas do Eclipse para desenvolvimento em Java.
Javascript Recuperando Dados De Formulariosguestd9e271
O documento descreve como recuperar dados de um formulário HTML usando JavaScript. Ele começa explicando como escrever um formulário básico com campos de texto e senha e depois mostra como usar JavaScript para obter os valores digitados nos campos e exibi-los em uma mensagem de alerta.
O documento discute estruturas de controle em lógica de programação, incluindo estruturas sequenciais, condicionais simples, compostas e encadeadas. Exemplos em pseudocódigo e fluxogramas ilustram como tomar decisões e executar comandos com base em condições. Exercícios práticos são fornecidos para aplicar os conceitos.
1) O documento discute comandos condicionais e estruturas de controle em Java, incluindo estruturas if-else e switch-case.
2) Também aborda laços de repetição como for, while e do-while.
3) Por fim, apresenta exemplos de tratamento de exceções com try-catch-finally e exercícios relacionados a esses tópicos.
O documento apresenta conceitos básicos de programação orientada a objetos em Java, incluindo variáveis e tipos primitivos, operadores aritméticos e relacionais, estruturas condicionais e laços de repetição.
Este documento descreve conceitos e ferramentas de programação em ActionScript para animação 2D no Adobe Flash, incluindo sintaxe de linguagem, variáveis, constantes, operadores, condicionais e estruturas de controle.
Este documento descreve um projeto de monitoramento da qualidade da água utilizando sensores conectados à internet e redes sociais, com o objetivo de fornecer dados ambientais de forma contínua e remota para educação e conscientização. O projeto envolveu a construção de um sistema chamado WAITS para coleta e disponibilização online de dados sobre parâmetros como condutividade, oxigênio dissolvido e pH, validado por experimentos no laboratório e campo. Os resultados preliminares indicam potencial para novas abordagens no ensino sobre me
Pure Data (Pd) é um programa gratuito e de código aberto para processamento de áudio e MIDI em tempo real, criado por Miller Puckette em 1996 como alternativa ao Max/MSP. Pd permite criar sintetizadores, samplers e filtros através de um ambiente de programação visual baseado em "caixas" e conexões que processam som e eventos MIDI. O documento descreve as características básicas e objetos de Pd para edição e execução de patches de áudio e MIDI.
Este documento discute conceitos básicos de equalização de áudio, incluindo definições de som, frequência sonora e os tipos principais de equalizadores. Explica que um equalizador altera a curva de resposta em frequência de um sinal de áudio para aumentar ou atenuar determinadas frequências e fornece dicas sobre seu uso corretivo e artístico na mixagem de áudio.
O documento descreve conceitos básicos sobre compressão de áudio. Explica que a compressão dinâmica é um processo que ajusta o nível de um sinal de áudio para controlar o volume, utilizando um dispositivo chamado compressor. Detalha que a compressão reduz a faixa dinâmica de um sinal, controlando o ganho do sinal quando excede um certo limiar de acordo com parâmetros como threshold, ratio, attack, release e knee.
Este documento discute os conceitos básicos da lógica digital, incluindo operações lógicas como AND, OR e NOT. Explica como esses conceitos são usados para construir portas lógicas e circuitos digitais, representando informações binárias com níveis de tensão. Também fornece exemplos de tabelas-verdade e expressões booleanas para ilustrar como a lógica subjacente é usada em sistemas de computação.
1) O documento descreve a história dos computadores desde o ábaco chinês até os computadores modernos, com marcos como Babbage, Turing, ENIAC e gerações de hardware.
2) Inclui detalhes sobre representação da informação em binário e sistemas de numeração como binário, hexadecimal e ASCII.
3) Discutem operações aritméticas básicas em sistemas binários.
1) O documento descreve experiências de internacionalização entre o IFRS e o Cégep de Sherbrooke no Canadá entre 2011-2013, incluindo visitas de alunos e professores dos dois institutos.
2) É destacado que o programa possibilitou o desenvolvimento conjunto de pesquisas e publicações, além do aprendizado da língua inglesa e troca cultural.
3) Os desafios da internacionalização são discutidos, como a compatibilidade curricular e a necessidade de apoio para mobilidade acadêmica.
O documento descreve um projeto que visa promover a inclusão digital e a conservação ambiental por meio de cursos gratuitos de informática e educação ambiental em duas unidades de conservação em Porto Alegre. O projeto teve como objetivos atrair interessados em meio ambiente e tecnologia, gerar multiplicadores em educação ambiental e contribuir para a inclusão digital da comunidade do entorno das unidades de conservação. Foram realizadas 14 turmas com 93 concluentes usando blogs para divulgar as unidades de conservação.
O documento explica como criar e usar formulários HTML para coletar dados do usuário e enviá-los para um servidor. Ele descreve os principais elementos de formulário como inputs de texto, checkboxes, menus dropdown e botões, e explica como esses elementos enviam dados via métodos GET ou POST. Ele também discute como criar formulários acessíveis usando atributos como fieldset, legend e label.
O documento descreve o protocolo HTTP, que é utilizado para transferência de dados na Internet entre cliente e servidor. Ele usa um mecanismo de requisição-resposta e opera na porta 80 por padrão. O HTTP suporta vários métodos como GET, POST, PUT e DELETE.
Este documento fornece um resumo das cores, incluindo sua história, propriedades, teorias e significados psicológicos. Discute as descobertas de Isaac Newton sobre a decomposição da luz e o espectro visível. Explora os sistemas de cores RGB e CMYK e as harmonias monocromática, análoga, complementar e triádica. Finalmente, descreve as sensações evocadas por cores como vermelho, amarelo, verde e azul.
1) O documento introduz os conceitos básicos de tipografia na web, incluindo definições, história, classificação de fontes, elementos das fontes e anatomia das letras.
2) Discute tópicos como famílias de fontes, alinhamentos, arranjo dos tipos, relações de espaçamento e 10 regras básicas de tipografia.
3) Fornece recomendações sobre alinhamento, contraste, uso de serifas e outras dicas para melhorar a legibilidade e aparência do texto na web.
A internet é uma rede mundial que interliga milhões de computadores, permitindo a troca de informações entre usuários através de serviços como e-mail e sites. O documento fornece um breve histórico da internet, explica conceitos como URL e navegador, e descreve usos comuns da internet como redes sociais, comércio eletrônico e entretenimento. Finalmente, aborda tópicos como segurança de dados, custos e desafios da alfabetização digital.
O documento introduz conceitos básicos sobre som e música digital, incluindo como o som é representado digitalmente através de amostras, altura tonal, volume e timbre. Também explica o protocolo MIDI e como ele permite a troca de informações musicais entre dispositivos digitais de forma padronizada.
O documento discute os conceitos básicos do MIDI, incluindo sua história, conexões, canais, mensagens e aplicações. Explica como o MIDI permite a comunicação entre instrumentos digitais através de mensagens padronizadas sem transmitir áudio. Também aborda formatos como General MIDI e Standard MIDI File.
O documento resume os principais elementos da linguagem HTML: (1) Elementos básicos como tags, cabeçalho e corpo; (2) Tabelas com linhas, células e formatação; (3) Formulários com inputs, selects e textareas para coletar dados do usuário.
4. características
Estruturas de controle (ou condicionais) são executadas caso
um teste seja atendido
Permite mudar a direção de acordo com determinada condição
Permitem controlar o fluxo do programa
Tomar alguma decisão baseado no valor de uma variável
Quais partes do programa e quantas vezes serão executadas
São várias (if/else, while, for, switch, continue, break..)
5. condição if
if é a estrutura mais comum
verifica uma condição, se é
satisfeita, permite que o se a condição
é verdadeira
programa execute 1 código. condição
Se não for satisfeita, pula o
código condicional
código. se a condição
é falsa
sintaxe
if (condição)
{
código condicional
}
6. condição if /else
else permite a execução e outro
trecho de código caso a
condição não seja satisfeita. se a condição
é verdadeira
após a chave de fechamento do condição
if, inicia-se o código do
procedimento do else, caso o if código de if
falhar se a condição
é falsa
sintaxe
if (condição) código de else
{
código condicional
} else
{
código condicional alternativo
}
7. If, else e else if - (exemplos)
<script type="text/javascript">
var d = new Date()
var time = d.getHours()
if (time<10) {
document.write("<b>Good morning</b>");
}
else if (time>10 && time<16) {
document.write("<b>Good day</b>");
}
else {
document.write("<b>Hello World!</b>");
}
</script>
else if permite adicionar condições extra, sem limites,
podendo ficar o else final caso tudo falhar
8. loop while
é um loop que só termina
quando a sua condição for
avaliada como false.
*importante ter algo dentro do código condicional
código que afete a condição
(risco de loop infinito -
condição
travamento)
se a condição
sintaxe é verdadeira
se a condição
while (condição) é falsa
{
código condicional
}
9. loop while - (exemplo)
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var i=0;
while (i<=5) {
document.write("O número é: " + i);
document.write("<br />");
i++;
}
</script>
</body>
</html>
10. loop do-while
um loop do-while é quase idêntico
ao while.
diferença: o código condicional
código condicional
(sempre executado pelo menos 1
vez) vem antes da condição.
sintaxe
condição
do se a condição
{ é verdadeira
código condicional
} se a condição
while (condição) é falsa
11. loop for
usa para repetir mais
instruções um determinado declarar contador
número de vezes
tem 3 partes incluídas entre os
incrementar contador
parênteses (iniciação da
variável, a condição e o
incremento/decremento) código condicional
sintaxe
condição
se a condição
for (iniciaçao; condição; é verdadeira
atualização)
{ se a condição
código para cada repetição é falsa
}
12. loop for - (exemplo)
<html>
<body>
<script type="text/javascript">
var i=0;
for (i=0; i<=5; i++) {
document.write("O número é:" + i);
document.write("<br />");
}
</script>
</body>
</html>
13. for... in
a declaração for...in é
<html> usada para repetir
<body>
elementos de um array
<script type="text/javascript"> ou propriedades de um
var x; objeto.
var mycars = new Array();
faz a contagem sempre
mycars[0] = "Mercedes";
crescente.
mycars[1] = "Volvo";
mycars[2] = "BMW";
for (x in mycars) {
document.write(mycars[x] + "<br />");
}
</script>
</body>
</html>
14. switch
usado quando se tem uma
<script type="text/javascript">
única/mesma avaliação para
var d=new Date(); comparar com vários valores
theDay=d.getDay();
diferentes.
switch (theDay) {
case 5: informo a expressão (entre
document.write("Sexta"); parênteses) e comparo com
break;
case 6: os casos conhecidos.
document.write("Sábado");
break; posso usar a palavra-chave
case 0:
document.write("Domingo"); default, equivalente ao else
break; do if como um caso padrão.
default:
document.write("Outro dia da semana");
no if, preciso trazer a variável
} em todas as avaliações, no
</script>
switch, apenas no início.
15. break
são utilizados para controle
<html> de estruturas fechadas como
<body>
for, while e switch.
<script type="text/javascript">
var i=0; Break serve para sair de uma
for (i=0; i<=10; i++) { estrutura, de um for neste
if (i==3) { caso do exemplo, sem ter que
break;
chegar até o fim.
}
document.write("O numero é:" + i);
document.write("<br />");
}
</script>
</body>
</html>
16. continue
também serve para controlar
<html> estruturas de dados fechadas,
<body>
assim como o break.
<script type="text/javascript">
var i=0; a principal diferença é que, ao
for (i=0; i<=10; i++) { invés de sair completamente
if (i==3) { da estrutura, o continue
continue;
apenas ignora o resto da
}
document.write("O numero é:" + estrutura e prossegue
i); retornando com com a
document.write("<br />"); iteração seguinte.
}
</script>
</body>
</html>
18. exemplo de eventos em JS
Cada elemento de uma página Web pode disparar eventos em
JavaScript
Clique de mouse
Carregamento de uma página ou imagem
Passar o mouse sobre um elemento HTML
Enviar dados para o servidor (GET, POST, etc.)
Selecionar um campo de input em um formulário HTML
19. tipos de eventos ● ● ●
onLoad e onUnload
São eventos que ocorrem geralmente quando um usuário entra
ou sai de uma página
onFocus, onBlur e onChange
São eventos associados com o tratamento de formulários Web
Nota: onBlur é um evento que ocorre quando o usuário retira o
foco (cursor) de um formulário
Exemplo, validando um email:
<input type="text" size="30" id="email" onchange="checkEmail()">
20. tipos de eventos ● ● ●
onSubmit
Evento utilizado para validar todos os dados de um formulário
antes do envio para o servidor
No exemplo, abaixo a função checkForm será chamada quando
um usuário pressionar um botão de envio
A função checkForm retorna true ou false. O valor true é
retornado se os campos foram validados corretamente
Exemplo, validando um email:
<form method="post" action="pagina.php" onsubmit="return checkForm()">
21. tipos de eventos ● ● ●
onMouseOver e onMouseOut
Eventos associados com o posicionamento do mouse
Exemplo, alerta na imagem!
<a href="http://www.w3schools.com" onmouseover="alert
('onMouseOver');return false">
<img src="w3s.gif" alt="W3Schools" />
</a>
22. Exercícios de fixação ● ● ●
Implemente uma página que mostre o dia da semana
por meio de um alert
Implemente o seguinte programa
Crie uma imagem em HTML. Associe a imagem com uma função em
JavaScript por meio de um evento onMouseOver. Escreva uma
descrição para a mensagem por meio de um alert.
Implemente o seguinte contador:
Crie um campo de seleção (select) em HTML e associe este campo
com uma função JavaScript por meio do evento onChange
Cada ver que o usuário mexer no campo de seleção o contador deve
ser incrementado e apresentado por meio de um alert
23. Exercícios de fixação ● ● ●
Incremente o programa anterior da seguinte forma:
Caso o contador chegue ao valor 5 então uma instrução de uso deve
aparecer para o usuário por meio de um alert.
24. Exercícios de fixação ● ● ●
Implemente o seguinte programa (exercício para estudo)
Crie um campo HTML de texto (input). Associe o campo criado um
com uma função em JavaScript por meio do evento onChange.
Imprima um alert informando se o campo estiver vazio, caso
contrário mostre o valor do campo
Dica 1: onChange='valida(this)' – this é um parâmetro enviado para
a função que representa o campo de input.
Dica 2: A função pode ser declarada com o seguinte formato:
function valida(campo). Neste caso campo é uma variável que
representa o campo input
Dica 3: dentro do bloco da função você pode utilizar o comando
campo.value para retornar o valor do campo de input
25. Referências
Tutorial de JavaScript do W3C
http://www.w3schools.com/js
JavaScript Datatypes
http://www.sislands.com/coin70/week1/datatype.htm
Yank, K.; Adams, C. Só Javascript: Tudo o que você precisa saber
sobre javascript a partir do zero. Bookman. 2009
Baseado no material do Prof Rodrigo Prestes Machado