Este documento descreve brevemente a história da computação gráfica, desde seus primeiros sistemas nos anos 1950 até os avanços nas décadas seguintes. Ele destaca pioneiros como Sutherland, cujo sistema Sketchpad de 1961 permitiu representar desenhos de forma interativa, e algoritmos fundamentais desenvolvidos por Bresenham e Bézier na década de 1960. O documento também menciona inovações como o mouse, criado por Engelbart em 1968, e o videocapacete de Sutherland, que permitiu a imersão virtual em 1971.