O documento discute a história da computação gráfica, começando com suas origens nas décadas de 1940-1960 e o desenvolvimento inicial de algoritmos e técnicas. Ele também descreve os avanços nas décadas de 1970-1980, incluindo o surgimento de empresas de efeitos visuais e o início da animação gerada por computador. Por fim, aborda brevemente o presente e futuro da área.