O documento apresenta a Mandala Digital, uma ferramenta para planejamento de atividades educacionais que engloba três etapas do aprendizado do aluno: CONHECER, USAR e CRIAR. A Mandala é dividida em três discos que representam essas etapas e incluem objetivos de cognição e atividades de aprendizagem para cada uma. Ela auxilia o docente a escolher atividades e ferramentas digitais adequadas para cada etapa do processo de ensino-aprendizagem.