Este jogo educativo ensina sobre coordenadas cartesianas. Os participantes competem para coletar "tesouros" localizados em pontos do plano cartesiano, anotando corretamente suas localizações. Ganha quem acumular mais pontos ao final.
O que desenvolve:Localização e leitura de pontos no plano cartesiano, reflexão que leva entendimento da necessidade de coordenadas para definir um ponto. Reconhecimento de quadrantes .
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Material: 1plano - anexo Tesouros – anexo Papel para anotar as posições Pinos - cores diferentes. Número de Participantes: 2 a 4 participantes
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Desenvolvimento: Distribuem-sesobre o tabuleiro os tesouros com os valores virados para baixo, sobre os pontos de encontro das linhas. Decide-se a ordem de jogada entre os participantes (com o dado, na contagem com os dedos...).
6.
No início todosos participantes saem da origem. O jogador decide qual o tesouro que deseja pegar escreve no papel a localização do mesmo e se estiver correto vai até o tesouro pega para ele e permanece nessa posição (colocando o seu pino), se errar passa a sua vez. Assim farão todos na sua primeira jogada.
7.
A partirda segunda jogada o participante poderá fazer seus movimentos a partir do local que está e dentro do quadrante que se encontra (para pegar outro tesouro) ou sobre os eixos divisórios do seu ponto (se lá contiver tesouros), caso contrário nessa jogada não pega tesouro e volta para a origem.
8.
Sempre que pegaro tesouro tem que escrever corretamente no papel(anexo) a posição que se encontra esse tesouro, caso erre não saí da posição onde se encontra.
9.
No final contam-seos pontos conforme o valor dos tesouros e ganha aquele que tiver maior quantidade de pontos.