O documento define e descreve conceitos fundamentais do design editorial como design editorial, editoração, livro e seus primeiros suportes. Também aborda a evolução da impressão de livros e a importância do designer editorial no processo de criação e produção de publicações.
O documento discute a evolução da comunicação gráfica, desde as pinturas rupestres até a introdução das tecnologias digitais. Aborda conceitos como comunicação visual e gráfica, a invenção da imprensa, a evolução da cor na impressão e exemplos históricos como a Coca-Cola e cartazes de recrutamento. Também explica processos de produção, sistemas de impressão e softwares usados atualmente.
The document discusses AppFirst, a company that provides an execution model for any application from a single console. It is led by CEO David Roth and CTO Donn Rochette. The company's goal is to initially target the SaaS market for small businesses, then expand to the mid-market departmental level and eventually enterprise customers through partnerships. It estimates the potential market size and provides pricing models for its AppFirst Lite and AppFirst Professional Edition products.
U savremeno vreme potpuno je nemoguće funkcionisati bez otvorenog računa u banci i to pre svega dinarskog tekućeg računa. Plata, krediti, kartice,... sve je povezano sa računima.
Osnovna ponuda banaka je tekući račun, ali pored ovog proizvoda u većem broju banaka možete otvoriti i pakete računa sa kojima pored tekućeg računa dobijate i niz dodatnih pogodnosti poput elektronskog bankarstva, kreditnih i debitnih kartica, povoljnijih uslova za bankarske proizvode i usluge pa i životnog i dodatnog zdravstvenog osiguranja.
Oportunidades no Mercado Editorial BrasileiroLuiz Gaspar
O documento fornece um resumo do mercado editorial brasileiro em um ano do BookScan Brasil. Apresenta dados sobre o perfil do consumidor de livros no Brasil, os gêneros mais vendidos, preços e editoras com maior catálogo ativo. O mercado editorial cresceu nesse período, porém ainda é pequeno comparado a outros mercados maduros.
Impacto das Tecnologias Digitais na construção de novos modelos de negócio e ...Lilian Souza
Apresentação do trabalho "Impacto das Tecnologias Digitais na construção de novos modelos de negócio e em novas estratégias de marketing: Mercado editorial" da disciplina Gestão de Tecnologias Digtais, do MBA em Marketing Digital da FGV.
O documento discute a evolução da comunicação gráfica, desde as pinturas rupestres até a introdução das tecnologias digitais. Aborda conceitos como comunicação visual e gráfica, a invenção da imprensa, a evolução da cor na impressão e exemplos históricos como a Coca-Cola e cartazes de recrutamento. Também explica processos de produção, sistemas de impressão e softwares usados atualmente.
The document discusses AppFirst, a company that provides an execution model for any application from a single console. It is led by CEO David Roth and CTO Donn Rochette. The company's goal is to initially target the SaaS market for small businesses, then expand to the mid-market departmental level and eventually enterprise customers through partnerships. It estimates the potential market size and provides pricing models for its AppFirst Lite and AppFirst Professional Edition products.
U savremeno vreme potpuno je nemoguće funkcionisati bez otvorenog računa u banci i to pre svega dinarskog tekućeg računa. Plata, krediti, kartice,... sve je povezano sa računima.
Osnovna ponuda banaka je tekući račun, ali pored ovog proizvoda u većem broju banaka možete otvoriti i pakete računa sa kojima pored tekućeg računa dobijate i niz dodatnih pogodnosti poput elektronskog bankarstva, kreditnih i debitnih kartica, povoljnijih uslova za bankarske proizvode i usluge pa i životnog i dodatnog zdravstvenog osiguranja.
Oportunidades no Mercado Editorial BrasileiroLuiz Gaspar
O documento fornece um resumo do mercado editorial brasileiro em um ano do BookScan Brasil. Apresenta dados sobre o perfil do consumidor de livros no Brasil, os gêneros mais vendidos, preços e editoras com maior catálogo ativo. O mercado editorial cresceu nesse período, porém ainda é pequeno comparado a outros mercados maduros.
Impacto das Tecnologias Digitais na construção de novos modelos de negócio e ...Lilian Souza
Apresentação do trabalho "Impacto das Tecnologias Digitais na construção de novos modelos de negócio e em novas estratégias de marketing: Mercado editorial" da disciplina Gestão de Tecnologias Digtais, do MBA em Marketing Digital da FGV.
The judge in the Drew Peterson murder trial is considering declaring a mistrial for a second time after a witness mentioned another murder investigation. Peterson is accused of killing his third wife Kathleen Savio. During testimony, a witness referenced that Peterson is also a suspect in the disappearance of his fourth wife Stacy Peterson. The judge had previously barred any mention of Stacy Peterson's disappearance due to it being a separate case. Peterson's defense argued the comment was grounds for a mistrial, while prosecutors disagreed. The judge did not immediately rule and is continuing to weigh options.
Este documento fornece um resumo sobre design editorial. Ele explica que design editorial é uma disciplina do design orientada para fornecer produtos de comunicação como livros e revistas de forma estética e útil. O design editorial requer criatividade além de métodos racionais e experiência em editoração, tipografia e impressão. O designer editorial deve ter uma relação próxima com essas áreas para criar publicações atraentes com bons conteúdos.
1) O documento descreve as principais influências artísticas e movimentos do século XX que influenciaram o design editorial, incluindo o cubismo, futurismo, dadaísmo e surrealismo.
2) Movimentos como o construtivismo russo, Bauhaus e De Stijl contribuíram para o desenvolvimento da tipografia e do design gráfico.
3) Artistas como El Lissitzky, Theo van Doesburg, László Moholy-Nagy e Herbert Bayer foram pioneiros na aplicação desses estilos ao design editorial.
Este documento lista vários projetos de design editorial para clientes como Diageo, Instituto de Informática e Segurança Social, incluindo itens como blocos de notas, brochuras, manuais, calendários, roteiros e pacotes de boas-vindas.
O documento discute como a tecnologia impactou o mercado editorial ao longo do tempo e como continua a fazê-lo. Avanços como a escrita, a impressão e os ebooks tornaram a produção e distribuição de livros mais fácil e acessível. Isso desafia o modelo tradicional das editoras, que já não controlam totalmente o acesso e a distribuição no mercado atual.
O que muda no Mercado Editorial de Literatura Infantil nos anos 90?lereabracar
O documento lista os vencedores do Prêmio FNLIJ (Fundo Nacional do Livro Infantil e Juvenil) de 1974 a 2010, com o nome do autor, título do livro, categoria vencedora e editora. Ele resume a evolução da literatura infantil e juvenil no Brasil ao longo de quase quatro décadas.
O documento descreve quatro princípios fundamentais do design gráfico: contraste, repetição, alinhamento e proximidade. Cada princípio é explicado brevemente com exemplos de como aplicá-los na organização visual de uma página.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
O documento descreve o espelho e a estrutura de uma revista, incluindo os elementos essenciais de um espelho como nome, edição, data e numeração de páginas. Explica que um espelho determina a ordem do conteúdo editorial e publicidade. Também lista os conteúdos obrigatórios para uma revista projeto editorial, como capa, editorial, expediente e outros.
O documento descreve os elementos essenciais para o projeto editorial e gráfico de uma publicação, incluindo o público-alvo, objetivos, seções, logotipo, diagramação, cores, tipografia, orçamento e tabela de preços para publicidade. O projeto editorial detalha o conteúdo enquanto o projeto gráfico especifica o layout e aparência visual. Juntos, eles definem como a publicação será estruturada para atingir seus objetivos de comunicação de forma efetiva.
Projeto Gráfico Editorial - aula introduçãoprofclaubordin
Material de apoio a disciplina de Projeto Gráfico Editorial. Aula inicial: apresentação das propostas de projeto do semestre. Profa. Claudia Bordin Rodrigues.
O documento discute a história do design editorial, desde os movimentos artísticos do início do século XX que influenciaram seu desenvolvimento até exemplos de publicações brasileiras importantes. Em três frases, resume: O documento traça a evolução do design editorial a partir de movimentos como Art Nouveau, Cubismo e Bauhaus. Apresenta as revistas SR. e Realidade como marcos do gênero no Brasil, notadamente pelo uso ousado de tipografia, ilustração e fotografia. Finaliza discutindo a influência duradoura destas publicações no
O documento descreve o processo de publicação de livros pela Editora UNESC, incluindo:
1) Apresenta os três selos editoriais da Editora;
2) Explica o objetivo e procedimentos dos novos selos Saber Acadêmico e Saber Comunitário;
3) Descreve a equipe da Editora e o Conselho Editorial.
O documento discute o design editorial e a evolução dos livros, desde os primeiros escritos até os livros digitais atuais. Aborda a importância da impressão na popularização dos livros e o papel do designer na produção de livros, incluindo a criação de grids, formatos e outros elementos visuais. Também descreve brevemente os principais formatos e dispositivos de leitura de e-books atuais.
O documento discute o design, definindo-o como a criação de modelos e protótipos que estão na origem de uma ampla gama de produtos artísticos voltados para a vida cotidiana. Explica como o design está ligado à industrialização e envolve a reprodução de itens. Apresenta exemplos históricos de design e designers brasileiros, como os Irmãos Campana, que criaram móveis usando materiais inusitados.
Este documento fornece uma introdução sobre a história e o desenvolvimento das bibliotecas digitais. Resume os principais pontos como:
1) A visão pioneira de Vannevar Bush em 1945 sobre uma máquina de leitura interligada que antecipava a biblioteca digital e a internet.
2) O desenvolvimento de dispositivos eletrônicos portáteis para leitura digital como os eBooks readers ao longo das décadas seguintes.
3) As principais características e funcionalidades dos eBooks readers modernos que permitem
O documento apresenta um trabalho de conclusão de curso sobre tipografia e história das letras impressas. O projeto consiste na criação de uma série de catálogos tipográficos que abordam a evolução das letras ao longo da história, desde a invenção da imprensa até estilos tipográficos modernos. Cada catálogo foca em um período específico e demonstra a influência do contexto histórico, político e cultural no desenvolvimento das fontes.
The judge in the Drew Peterson murder trial is considering declaring a mistrial for a second time after a witness mentioned another murder investigation. Peterson is accused of killing his third wife Kathleen Savio. During testimony, a witness referenced that Peterson is also a suspect in the disappearance of his fourth wife Stacy Peterson. The judge had previously barred any mention of Stacy Peterson's disappearance due to it being a separate case. Peterson's defense argued the comment was grounds for a mistrial, while prosecutors disagreed. The judge did not immediately rule and is continuing to weigh options.
Este documento fornece um resumo sobre design editorial. Ele explica que design editorial é uma disciplina do design orientada para fornecer produtos de comunicação como livros e revistas de forma estética e útil. O design editorial requer criatividade além de métodos racionais e experiência em editoração, tipografia e impressão. O designer editorial deve ter uma relação próxima com essas áreas para criar publicações atraentes com bons conteúdos.
1) O documento descreve as principais influências artísticas e movimentos do século XX que influenciaram o design editorial, incluindo o cubismo, futurismo, dadaísmo e surrealismo.
2) Movimentos como o construtivismo russo, Bauhaus e De Stijl contribuíram para o desenvolvimento da tipografia e do design gráfico.
3) Artistas como El Lissitzky, Theo van Doesburg, László Moholy-Nagy e Herbert Bayer foram pioneiros na aplicação desses estilos ao design editorial.
Este documento lista vários projetos de design editorial para clientes como Diageo, Instituto de Informática e Segurança Social, incluindo itens como blocos de notas, brochuras, manuais, calendários, roteiros e pacotes de boas-vindas.
O documento discute como a tecnologia impactou o mercado editorial ao longo do tempo e como continua a fazê-lo. Avanços como a escrita, a impressão e os ebooks tornaram a produção e distribuição de livros mais fácil e acessível. Isso desafia o modelo tradicional das editoras, que já não controlam totalmente o acesso e a distribuição no mercado atual.
O que muda no Mercado Editorial de Literatura Infantil nos anos 90?lereabracar
O documento lista os vencedores do Prêmio FNLIJ (Fundo Nacional do Livro Infantil e Juvenil) de 1974 a 2010, com o nome do autor, título do livro, categoria vencedora e editora. Ele resume a evolução da literatura infantil e juvenil no Brasil ao longo de quase quatro décadas.
O documento descreve quatro princípios fundamentais do design gráfico: contraste, repetição, alinhamento e proximidade. Cada princípio é explicado brevemente com exemplos de como aplicá-los na organização visual de uma página.
La Unión Europea ha acordado un paquete de sanciones contra Rusia por su invasión de Ucrania. Las sanciones incluyen restricciones a las importaciones de productos rusos de alta tecnología y a las exportaciones de bienes de lujo a Rusia. Además, se congelarán los activos de varios oligarcas rusos y se prohibirá el acceso de los bancos rusos a los mercados financieros de la UE.
O documento descreve o espelho e a estrutura de uma revista, incluindo os elementos essenciais de um espelho como nome, edição, data e numeração de páginas. Explica que um espelho determina a ordem do conteúdo editorial e publicidade. Também lista os conteúdos obrigatórios para uma revista projeto editorial, como capa, editorial, expediente e outros.
O documento descreve os elementos essenciais para o projeto editorial e gráfico de uma publicação, incluindo o público-alvo, objetivos, seções, logotipo, diagramação, cores, tipografia, orçamento e tabela de preços para publicidade. O projeto editorial detalha o conteúdo enquanto o projeto gráfico especifica o layout e aparência visual. Juntos, eles definem como a publicação será estruturada para atingir seus objetivos de comunicação de forma efetiva.
Projeto Gráfico Editorial - aula introduçãoprofclaubordin
Material de apoio a disciplina de Projeto Gráfico Editorial. Aula inicial: apresentação das propostas de projeto do semestre. Profa. Claudia Bordin Rodrigues.
O documento discute a história do design editorial, desde os movimentos artísticos do início do século XX que influenciaram seu desenvolvimento até exemplos de publicações brasileiras importantes. Em três frases, resume: O documento traça a evolução do design editorial a partir de movimentos como Art Nouveau, Cubismo e Bauhaus. Apresenta as revistas SR. e Realidade como marcos do gênero no Brasil, notadamente pelo uso ousado de tipografia, ilustração e fotografia. Finaliza discutindo a influência duradoura destas publicações no
O documento descreve o processo de publicação de livros pela Editora UNESC, incluindo:
1) Apresenta os três selos editoriais da Editora;
2) Explica o objetivo e procedimentos dos novos selos Saber Acadêmico e Saber Comunitário;
3) Descreve a equipe da Editora e o Conselho Editorial.
O documento discute o design editorial e a evolução dos livros, desde os primeiros escritos até os livros digitais atuais. Aborda a importância da impressão na popularização dos livros e o papel do designer na produção de livros, incluindo a criação de grids, formatos e outros elementos visuais. Também descreve brevemente os principais formatos e dispositivos de leitura de e-books atuais.
O documento discute o design, definindo-o como a criação de modelos e protótipos que estão na origem de uma ampla gama de produtos artísticos voltados para a vida cotidiana. Explica como o design está ligado à industrialização e envolve a reprodução de itens. Apresenta exemplos históricos de design e designers brasileiros, como os Irmãos Campana, que criaram móveis usando materiais inusitados.
Este documento fornece uma introdução sobre a história e o desenvolvimento das bibliotecas digitais. Resume os principais pontos como:
1) A visão pioneira de Vannevar Bush em 1945 sobre uma máquina de leitura interligada que antecipava a biblioteca digital e a internet.
2) O desenvolvimento de dispositivos eletrônicos portáteis para leitura digital como os eBooks readers ao longo das décadas seguintes.
3) As principais características e funcionalidades dos eBooks readers modernos que permitem
O documento apresenta um trabalho de conclusão de curso sobre tipografia e história das letras impressas. O projeto consiste na criação de uma série de catálogos tipográficos que abordam a evolução das letras ao longo da história, desde a invenção da imprensa até estilos tipográficos modernos. Cada catálogo foca em um período específico e demonstra a influência do contexto histórico, político e cultural no desenvolvimento das fontes.
Da criação da imprensa até à sociedade contemporâneaNome Sobrenome
Johannes Gutenberg inventou a imprensa com tipos móveis em 1455, permitindo a produção em massa de livros. Isto levou à disseminação do conhecimento na Europa e ao desenvolvimento de novas profissões relacionadas à impressão. Ao longo dos séculos, melhorias tecnológicas tornaram o livro e o jornal mais acessíveis, espalhando informações por toda a sociedade.
O documento descreve a história e estratégia de mercado da editora L&PM, conhecida por popularizar a leitura no Brasil através de livros de bolso acessíveis. A editora foi fundada em 1974 e se tornou líder no mercado brasileiro, publicando clássicos a preços baixos e em formato portátil. Recentemente, a L&PM expandiu sua estratégia por meio do marketing digital e da distribuição online.
O documento discute o estilo Art Deco e sua popularização em contraste com o estilo promovido pela Bauhaus. O Art Deco se consolidou como a forma que agradava o consumidor e fazia parte do gosto popular, enquanto o estilo da Bauhaus atraía uma minoria intelectual.
Este documento apresenta um projeto gráfico para o livro "A mão e a luva" de Machado de Assis. Ele descreve o conceito, público-alvo, formato, ilustrações, tipografia e referências teóricas consideradas, com o objetivo de desenvolver um protótipo do livro levando em conta princípios de design editorial.
1) O documento apresenta a coleção "A Obra-Prima de Cada Autor", um projeto editorial que visa publicar os principais trabalhos de 400 autores clássicos nacionais e estrangeiros em formato de bolso a preços acessíveis.
2) O objetivo da coleção é preencher uma lacuna no mercado editorial, oferecendo obras literárias e acadêmicas importantes que estavam ausentes ou inacessíveis.
3) A coleção visa proporcionar ao leitor brasileiro uma alternativa de alta
Em parceria com a Professora Helena Abascal, publicamos os relatórios das pesquisas realizados por alunos da fau-Mackenzie, bolsistas PIBIC e PIVIC. O Projeto ARQUITETURA TAMBÉM É CIÊNCIA difunde trabalhos e os modos de produção científica no Mackenzie, visando fortalecer a cultura da pesquisa acadêmica. Assim é justo parabenizar os professores e colegas envolvidos e permitir que mais alunos vejam o que já se produziu e as muitas portas que ainda estão adiante no mundo da ciência, para os alunos da Arquitetura - mostrando que ARQUITETURA TAMBÉM É CIÊNCIA.
O documento discute o design e sua evolução histórica, definindo design como qualquer processo técnico e criativo relacionado ao aspecto de um produto. No século XIX, movimentos na Europa, especialmente no Reino Unido, começaram a definir o design moderno, enquanto o termo "design gráfico" foi criado no início do século XX. O design gráfico moderno cresceu em aceitação com a economia dos EUA necessitando design para publicidade e embalagens.
Este documento discute o processo de produção de um livro, incluindo o trabalho com o texto, a criação do layout e elementos para engajar o leitor. Ele explica como o editor coordena estas etapas para garantir que a visão geral do livro seja consistente e atinja o público-alvo de maneira eficaz. O documento também fornece diretrizes sobre formatos, papéis, tipografia e elementos de design para criar um livro atraente e de alta qualidade.
(1) O documento discute as tendências do mercado editorial incluindo e-commerce de livros, leitura digital, leitura social e autopublicação.
(2) A autopublicação é uma opção viável para autores iniciantes e especialistas publicarem seus trabalhos de forma profissional aproveitando novas tecnologias.
(3) O texto detalha as etapas do processo de autopublicação, seus benefícios e casos de sucesso de autores que a utilizaram no passado.
1) O documento discute o conceito de Flat Design, seu surgimento após o lançamento do iOS7 da Apple e como ele representa uma tendência de simplicidade, clareza e formas planas.
2) Também explica o que vem depois do Flat Design, como cada nova onda do modernismo surge para se opor à anterior e que provavelmente novas tendências introduzirão novamente a dimensionalidade.
3) Por fim, resume a trajetória do diretor de arte russo Alexei Brodovitch, seu papel revolucionário na Harper's Bazaar ao introduzir
Este documento resume um discurso sobre os novos papéis do e-publisher. Em 3 frases:
O documento discute como os editores podem compreender e implementar plataformas e workflows editoriais digitais e sociais centrados em conteúdo. Também aborda como a cadeia do livro está mudando com mais participantes assumindo papéis uns dos outros, e as 3 decisões fundamentais que os editores precisam tomar ao migrar para a nova mídia digital.
O documento discute o papel dos editores em um mundo digital onde todos podem se autopublicar. Em três frases: O documento explora como as plataformas digitais mudaram o papel tradicional dos editores e como eles podem aproveitar as novas tecnologias para agregar valor ao conteúdo, ao invés de apenas distribuí-lo. Apresenta também como os editores podem aprender com desenvolvedores de software a criar sistemas abertos e colaborativos para a produção e distribuição de conteúdo.
Compartilho aqui minha apresentação da monografia para a banca do meu TCC feito para conclusão do curso de Bacharel em Design Gráfico pela Uniesp/Faimi de Mirassol SP com o tema: Projeto gráfico para criação de revista sobre cinema.
Apresentação baseada na obra "O livro na era digital", de Ednei Procópio. Disciplina de Produção Editorial para web, curso de Produção Editorial - UFSM. Prof. Liliane Brignol
Este documento descreve uma disciplina eletiva sobre jornalismo digital na escola. O objetivo é estimular a leitura e escrita dos alunos através da criação de um jornal digital, desenvolvendo suas competências comunicativas e o uso de novas tecnologias. As atividades incluem leitura, produção de textos, escolha de assuntos, distribuição de tarefas entre os alunos e publicação online do jornal.
Semelhante a Claudio diniz alves 7 dgn apresentação revisão histórica do design editorial (20)
Identidade visual e selo criados para comemorar os 40 anos do movimento hip-hop no Brasil e na cidade de Belo Horizonte. A apresentação detalha o processo de criação, construção e aplicações do selo comemorativo.
O documento apresenta a construção de uma marca para um estacionamento de caminhões, analisando conceitos, cores, formas, tipografia e aplicações possíveis para a marca. É descrita a análise de marcas existentes do setor, com predominância de cores como preto, azul, vermelho e prata, e uso de símbolos circulares. É definido o significado conceitual de termos como caminhão, estacionamento e Brasil.
O documento descreve o Edital Descentra, criado em 2014 pela Prefeitura de Belo Horizonte para democratizar o acesso aos recursos da política municipal de fomento à cultura. Em 2018, o edital teve o maior número de inscrições da história após a realização de caravanas culturais orientando proponentes. Apesar da alta demanda, menos de 10% dos projetos inscritos e do orçamento solicitado foram aprovados. A distribuição dos recursos entre os setores culturais acompanhou as inscrições, mas com maior equil
Proposta de identidade visual para os post de Instagram feitos pela Secretaria Municipal de Cultura de Belo Horizonte. A apresentação contêm estudo de cores, formas com o objetivo de orientar a equipe de criação no desenvolvimento de leiautes de peças de divulgação na mídia social Instagram.
O documento apresenta um plano de comunicação para o lançamento da Belo Horizonte Film Commission, com o objetivo de tornar a cidade atraente para produções audiovisuais. O plano inclui a criação de uma identidade visual, um site, um catálogo de locações e um vídeo institucional, além de um evento de lançamento.
O documento descreve ações emergenciais e estruturantes implementadas pela Prefeitura de Belo Horizonte para o setor cultural durante a pandemia de Covid-19, incluindo distribuição de alimentos, liberação de recursos para projetos digitais, editais, protocolos de retomada das atividades e manutenção de equipamentos culturais.
O documento apresenta conceitos e construção de um sistema de inteligência de negócios (BI), abordando tópicos como cérebro, comunicação, rede, dados, hardware, software e aplicações em logotipos e identidade visual. É feita uma comparação entre o cérebro humano e sistemas de informação, relacionando elementos como decisões, conexões e gráficos de dados.
O documento apresenta a identidade visual da empresa Via Verde, incluindo o conceito, símbolos, cores, tipografia e aplicações da marca. A marca prioritária é formada por um sol, folha e gotas d'água em laranja e verde, representando a atuação da empresa na área de jardinagem.
O documento descreve as evoluções e mudanças implementadas no Departamento Regional Minas Gerais do Sesc entre 2010 e 2013, incluindo ampliação da equipe, modernização da frota, interiorização das atividades, investimentos em tecnologia da informação e saúde, e aumento do número de atendimentos.
O documento descreve as atividades e serviços oferecidos pelo Serviço Social do Comércio de Minas Gerais (Sesc MG), incluindo educação, saúde, cultura, lazer, esporte e turismo social para trabalhadores do comércio e suas famílias. O Sesc MG opera diversas unidades em todo o estado de Minas Gerais para fornecer esses serviços sociais.
O documento descreve a origem e desenvolvimento da Arquitetura da Informação. Apresenta que o termo foi popularizado por Richard Saul Wurman na década de 1960 e que a primeira conferência sobre o tema ocorreu em 1976. Também destaca que a prática se espalhou para outros campos como organização de museus e que no Brasil ganhou relevância a partir da década de 2000.
O documento discute o papel de um arquiteto da informação, definindo-o como alguém que estrutura conteúdo digital para atender às necessidades de públicos específicos. Explica que um arquiteto da informação precisa entender as necessidades dos clientes, equipes de desenvolvimento e usuários, além de ter habilidades de comunicação, pesquisa e planejamento para garantir a organização do conteúdo e a experiência do usuário. Também diferencia entre "pequeno arquiteto", focado na organização de conteúdo, e "gran
O documento discute o papel do arquiteto da informação, definido como alguém que estrutura conteúdo digital para atender às necessidades de públicos específicos. O arquiteto da informação requer habilidades de comunicação, entendimento das necessidades dos clientes e usuários, e planejamento da organização, navegação e crescimento futuro do site. O documento também diferencia entre "pequeno arquiteto da informação", focado em organização de conteúdo, e "grande arquiteto da informação", com papel mais estratégico e ab
O documento discute a interdisciplinaridade da Arquitetura da Informação (AI). A AI é altamente interdisciplinar envolvendo campos como ciência da computação, design, antropologia, comunicação e psicologia. A AI se relaciona com disciplinas como ciência da informação, usabilidade, design gráfico e industrial. Sua natureza interdisciplinar é benéfica para seu desenvolvimento.
O documento discute os sistemas de navegação em websites. Ele explica que a navegação especifica como os usuários podem se mover pelo conteúdo e como encontrar o que procuram, e lista 10 princípios para uma boa navegação, como ser fácil de aprender, consistente, fornecer feedback e ter rótulos claros.
Um wireframe é um diagrama que especifica os elementos de uma página web, sua hierarquia e importância relativa, com o objetivo de definir a estrutura e comunicar o conteúdo para a equipe do projeto. Wireframes são úteis para arquitetos, designers, redatores e a empresa contratante durante o desenvolvimento de um site.
O documento descreve sitegramas e fluxos de transações como documentos essenciais da Arquitetura da Informação que fornecem uma visão geral da organização e navegação de um site, mostrando a hierarquia de páginas e como as transações ocorrem entre elas.
O documento discute categorização e card sorting, técnicas usadas em arquitetura de informação para organizar conteúdo de forma que reflita como os usuários pensam naturalmente. Card sorting envolve agrupar itens como cartões em categorias para entender como usuários categorizam informações e identificar uma estrutura de organização adequada.
O documento discute tipos de deficiências e tecnologias assistivas. Resume os principais pontos sobre deficiências físicas, auditivas, visuais, mentais/intelectuais e múltiplas, além de exemplos de tecnologias assistivas para cada uma.
2. Design Editorial - Definição
Área do design responsável pela
criação, editoração e produção de
livros, jornais, revistas, fascículos,
guias, catálogos, house organs,
folders, etc.
3. Editoração - Definição
Conjunto de todas as atividades relacionadas com a publicação de
livros, para as quais concorrem, dentre outros agentes: o editor
(que assume a responsabilidade pela edição), o designer (que
projeta e diagrama o livro), o distribuidor (intermediário entre o
editor e o livreiro) e o livreiro (que coloca o livro ao alcance do
público leitor).
4. Livro - Definição
• Líber (latim), book (inglês), bok (alemão):
origem em palavras relacionadas à árvore,
suporte vegetal.
• “Um suporte portátil que consiste de uma
série de páginas impressas e encadernadas que
preserva, anuncia, expõe e transmite
conhecimento ao público, ao longo
do tempo e do espaço”. (Haslam, 2006)
5. Livro - Primeiros Suportes:
O primitivo “livro” talvez fosse
uma tabuinha ou uma coleção de
tabuinhas de argila, pedra, cera,
madeira coberta de cera, metal,
marfim ou cacos de cerâmica.
Pedra Roseta, Egito 196 a.C.
6. Livro - Primeiros Suportes
Rolos manuscritos eram feitos de folhas presas uma na outra, de
papiro, de pergaminho (pele de animais, tais como de ovelhas e
cabritos), ou de velino, material de melhor qualidade, feito da pele
de bezerros bem novos, e, mais tarde ainda, de linho e de papel de
linho.
Papiro, Egito (Elementos de Euclides)
75-125 d.C.
7. Livro - O Papel
• O papel (palavra derivada do latim papyrus) foi desenvolvido em
meados do ano 200 a.C na China
• Iniciou-se produção de papel nas nações islâmicas por volta de
751 d.C., chegando à Espanha por meio dos mouros e dali
espalhando-se pelo restante da Europa.
Método de fabricação do
papel pelos chineses
8. Livro - Imprensa com Tipos Móveis
• O primeiro livro europeu impresso
com a utilização de tipos móveis (a
Bíblia, em latim) foi produzido pelo
alemão Johannes Gutenberg em
1455.
• A reprodução do texto ganhou
velocidade e qualidade que não eram
alcançáveis com produção realizada
por meio da cópia caligráfica.
Página da Bíblia de Gutenberg
9. Os Primeiros Designers Editoriais
• Os escribas egípcios podem ser considerados como os primeiros designers de
livros, (textos em formas de colunas e utilizavam ilustrações no layout).
• No ocidente, os primeiros designers de livro foram os monges copistas do século 9 (ilumi-
nuras e uso de proporção áurea na diagramação).
O Livro dos Mortos
10. O Designer de Livros
• Designers editoriais que
trabalham com projetos de
livros são responsáveis por
seu visual, apresentação,
posicionamento de elementos
das páginas.
•Ele decide o formato do
livro, o tipo de acabamento
que será utilizado, o método
de impressão, a tipografia, o
estilo da ilustração e do layout
da página.
Caixa com dois volumes de Peanuts
(de Charles M. Schulz)
11. O Designer de Livros
• O desginer gráfico recebe um
briefing do editor do livro e realiza
o projeto de acordo com suas
orientações.
• É necessário que o designer
adquira uma visão geral do
conteúdo do texto, estabelecendo a
relação entre texto e imagem.
Box com duas edições de Watchmen
12. Softwares Gráficos para Design Editorial
• InDesign, Quark Xpress e Scribus(diagramação);
• CorelDRAW, Illustrator e Inkscape(ilustração);
• Photoshop e Gimp(tratamento de imagens).
• Após a arte-finalização do projeto
editorial os arquivos digitais são enviados
para uma gráfica que realizará a produção
industrial do livro.
Box com coleção Harry Potter
13. Principais Métodos de Impressão
de Livros
• Tipografia (sistema caindo em desuso).
• Offset (impressão de médias e grandes
tiragens).
• Rotogravura (método de impressão
para grandes e altíssimas tiragens).
Box com 21 livros do mangá Bleach
14. Importância do Design de Livros
• O design editorial fez muito pela
disseminação de idéias, resul-
tando no desenvolvimento inte-
lectual, cultural e econômico da
humanidade.
• Podemos citar como livros
influentes na história mundial:
a Bíblia, o Corão, o Manisfesto
Comunista, o Main Kampf, en-
tre outros.
Box 1968, com dois livros de Zuenir Ventura
(2 vistas da caixa)
15. Influência dos Livros
• Em 2000, Gutenberg foi eleito
como a pessoa mais significativa
do último milênio pelos leitores
do The Times.
• O livro impresso, juntamente
com outras modalidades do
design editorial (jornais e
revistas) ainda permanecem
como importante forma de
comunicação em massa.
Box Eragon e Eldest
16. Mercado Editorial
• O mercado editorial é um grande negócio que
envolve muito lucro.
• Em 1999, o grupo editorial alemão
Bertelsmann AG (considerado na época o
maior no segmento) faturou cerca de
14 bilhões de dólares (um valor superior ao
total da economia de muitos países).
Caixa Cartas de C.S. Lewis
17. Tecnologia Editorial
• A evolução da tecnologia
digital revolucionou o design
editorial, a produção e a venda
de livros.
• Com a criação e expansão
da internet muitos previram a
morte do livro.
• Em contraste, que tem
ocorrido é um aumento de
títulos na forma física de livros
e periódicos.
Impressora de Rotogravura
18. Futuro do Livro
• Muito se escreve sobre os e-books
e muitos textos já estão disponíveis
para download na internet.
• Paradoxalmente, quanto mais ocor-
rem avanços na tecnologia digital,
mais livros impressos são produzidos.
• Até o presente momento, a internet
tem tornado os livros mais acessíveis
do que nunca antes na história hu-
mana. Sites de comércio eletrônico
facilitam a aquisição de publicações
impressas.
e-book Kindle, da Amazon.com
19. Tendências do Design Editorial
• O design editorial está sempre sujeito a
mudanças de estilo que ocorrem no uni-
verso do design gráfico.
•Os designers devem sempre ficar atentos
a realizar um projeto que seja adequado ao
conteúdo e ao público-alvo do livro.
20. Referências
DESIGN EDITORIAL. WIKIPÉDIA, a enciclopédia livre [S.I]: Wikimedia Foundation, 2009. Disponível em
<http://pt.wikipedia.org/wiki/Design_editorial>. Acesso em 29 abr. 2009>.
FAWCETT-TANG, R.; ROBERTS, C. O livro e o designer I: embalagem, navegação, estrutura e especificação.
São Paulo: Rosari, 2007. 192p.
FUENTES, R. A prática do design gráfico: uma metodologia criativa. São Paulo: Rosari, 2006. 144p.,
HASLAM, A. O livro e o designer II: como criar e produzir livros. São Paulo: Rosari, 2007. 256p.
HENDEL, Richard. O design do livro. São Paulo: Ateliê, 2003.224p.
HOUAISS, A. Dicionário Houaiss da Língua Portuguesa. São Paulo: Objetiva, 2001. 3.008p.
MAFRA, Robson. Editorial. Disponível em: <http://www.robsonmafra.com/editorial.
php>. Acesso em 29 abr. 2009.
RODRIGUES, Sérgio. “Livro” vem do latim liber. Disponível em: <http://professortexto. blogspot.com/
2007/12/livro-vem-do-latim-liber.html>. Acesso em 29 abr. 2009.