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STANCE

 Guarded Stance

        Half Action
Ataca cuidadosamente, mais
preocupado em se defender.

Ataca com WS - 10%
Defende WS/Ag + 10%
STANCE

  All out Attack

         Half Action
Ataca furiosamente, expondo-
se ao perigo.

Ataca com WS + 20%
Sem defesa ativa até a
próxima vez que agir.
STANCE

Defensive Stance

         Half Action
Concentra-se na defesa e abre
mão do ataque.

Todo ataque feito contra você
recebe WS/BS - 20%
Não pode realizar actions nesse
turno.
STANCE

  Charge Attack

        Half Action
Corre na direção do oponente,
salta e desfere um golpe.

Pode mover até 2xM quadrados
Distância mínima, 2 quadrados
Ataca com WS + 10%.

Ranged Attacks contra você
ganham -20%, Melee Attacks
ganham +20%
DEFENSE

          Block

         Free Action
Utiliza o escudo para bloquear
o ataque do oponente

Estar com escudo preparado
Os bônus são:
Buckler - WS + 5%
Medium Shield - WS + 10%
Tower Shield - WS + 15%
DEFENSE

          Parry

   Free Action/Half Action
Utiliza a arma para aparar o
ataque do oponente

Usa WS para aparar
Se a arma for defensiva, como o
Main Gauche, recebe +10%


Se tiver duas armas,
sendo uma delas com a
qualidade Off-Hand, o Parry
conta como Free Action.
DEFENSE

          Dodge

          Free Action
Usa uma manobra de evasão
para se esquivar do ataque.

Obrigatório ter a Skill
Dodge Blow
Conta como Free Action
Defende usando Ag
MANOEUVRE

    Move / Leap

        Half Action
Usa essa manobra para se
mover ou transpor obstáculo

Pode-se mover até M quadrados
Ou saltar sobre um obstáculo
MANOEUVRE

    Run / Jump

         Full Action
Usa essa manobra para correr

Move-se até Mx3 quadrados
Qualquer ataque com BS contra
você recebe -20% e qualquer
ataque com WS contra você
recebe +20%
MANOEUVRE

          Reload

          Half Action
Use essa manobra para recar-
regar uma arma

Cada arma tem seu tempo de
Reload, utilize 1 card para cada
Half Action necessário para
recarregar a arma.
Máx: 2 Cards por turno
MANOEUVRE

           Delay

          Half Action
Aguarda e decide agir no
momento oportuno

Aguarda e a qualquer mo-
mento no turno, pode escolher
qualquer card (half ) que quiser
para agir. Mesmo durante o
movimento de alguém.
MANOEUVRE

      Disengage

         Full Action
Desvencilha-se do oponente e
faz um movimento

Pode interromper um enga-
jamento para escapar e se mover
M quadrados e assim evitar
o ataque Free que o oponente
recebe se sair do engajamento.
MANOEUVRE

           Aim

         Half Action
Gasta algum tempo para re-
alizar um ataque mais preciso

Após a half action mirando, no
ataque seguinte, recebe +10%
em BS ou WS
MANOEUVRE

    Interact with
    environment
          Half Action
Interagir com o ambiente

Permite:
Abrir uma porta
Fechar uma porta
Derrubar uma mesa
Subir em uma mesa
Pegar uma tocha
e qualquer coisa parecida.

Algumas ações podem exigir
mais cards desse tipo.
MANOEUVRE

           Ready

           Half Action
Preparar

Permite:
Sacar uma arma
Sacar um item
Controlar magia
Ao mesmo tempo que saca uma
arma ou pega um item, pode
guardar outra coisa.

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Combate e manobras em

  • 1. STANCE Guarded Stance Half Action Ataca cuidadosamente, mais preocupado em se defender. Ataca com WS - 10% Defende WS/Ag + 10%
  • 2. STANCE All out Attack Half Action Ataca furiosamente, expondo- se ao perigo. Ataca com WS + 20% Sem defesa ativa até a próxima vez que agir.
  • 3. STANCE Defensive Stance Half Action Concentra-se na defesa e abre mão do ataque. Todo ataque feito contra você recebe WS/BS - 20% Não pode realizar actions nesse turno.
  • 4. STANCE Charge Attack Half Action Corre na direção do oponente, salta e desfere um golpe. Pode mover até 2xM quadrados Distância mínima, 2 quadrados Ataca com WS + 10%. Ranged Attacks contra você ganham -20%, Melee Attacks ganham +20%
  • 5. DEFENSE Block Free Action Utiliza o escudo para bloquear o ataque do oponente Estar com escudo preparado Os bônus são: Buckler - WS + 5% Medium Shield - WS + 10% Tower Shield - WS + 15%
  • 6. DEFENSE Parry Free Action/Half Action Utiliza a arma para aparar o ataque do oponente Usa WS para aparar Se a arma for defensiva, como o Main Gauche, recebe +10% Se tiver duas armas, sendo uma delas com a qualidade Off-Hand, o Parry conta como Free Action.
  • 7. DEFENSE Dodge Free Action Usa uma manobra de evasão para se esquivar do ataque. Obrigatório ter a Skill Dodge Blow Conta como Free Action Defende usando Ag
  • 8. MANOEUVRE Move / Leap Half Action Usa essa manobra para se mover ou transpor obstáculo Pode-se mover até M quadrados Ou saltar sobre um obstáculo
  • 9. MANOEUVRE Run / Jump Full Action Usa essa manobra para correr Move-se até Mx3 quadrados Qualquer ataque com BS contra você recebe -20% e qualquer ataque com WS contra você recebe +20%
  • 10. MANOEUVRE Reload Half Action Use essa manobra para recar- regar uma arma Cada arma tem seu tempo de Reload, utilize 1 card para cada Half Action necessário para recarregar a arma. Máx: 2 Cards por turno
  • 11. MANOEUVRE Delay Half Action Aguarda e decide agir no momento oportuno Aguarda e a qualquer mo- mento no turno, pode escolher qualquer card (half ) que quiser para agir. Mesmo durante o movimento de alguém.
  • 12. MANOEUVRE Disengage Full Action Desvencilha-se do oponente e faz um movimento Pode interromper um enga- jamento para escapar e se mover M quadrados e assim evitar o ataque Free que o oponente recebe se sair do engajamento.
  • 13. MANOEUVRE Aim Half Action Gasta algum tempo para re- alizar um ataque mais preciso Após a half action mirando, no ataque seguinte, recebe +10% em BS ou WS
  • 14. MANOEUVRE Interact with environment Half Action Interagir com o ambiente Permite: Abrir uma porta Fechar uma porta Derrubar uma mesa Subir em uma mesa Pegar uma tocha e qualquer coisa parecida. Algumas ações podem exigir mais cards desse tipo.
  • 15. MANOEUVRE Ready Half Action Preparar Permite: Sacar uma arma Sacar um item Controlar magia Ao mesmo tempo que saca uma arma ou pega um item, pode guardar outra coisa.