Big City Bravado                       4                    Support                Folklore (Int)                      -5%...
Call of the Wild                      4                    Support             Nature Lore (Int)                      -5%E...
Combat Focus                        4              Support, Contínuo             Willpower (WP)                     -10%Es...
Conundrum                          4                      Social               Inteligence (Int)                     -10%E...
Devious Manouevre                          3               Social, Support  Skullduggery (Ag) X Observation (Per)         ...
Dirty Tricks                          3                    Reaction            Não é necessário teste       Oponente que e...
Exploit Opening                           3                Social, Support               Leadership (Fel)       O alvo pre...
Fake Out                     0                    Social     Guile (Fel) X Intelligence (Int)                -5%. NenhumSu...
Fear me!                         4               Social, Contínuo    Intimidate (S) x Willpower (WP)         -10%. Alvo pr...
Find Weakness                      4                   Support     Observation (Per) X Guile (Fel)             Alvo a médi...
Social Fluster                      4                   Support    Guile (Fel) X Willpower (WP)        -10%. Alvo em médio...
Combat Fluster                      4                    Support     Guile (Fel) X Willpower (WP)         -10%. Alvo em mé...
Formal Diplomacy                       3                    Social    Charm (Fel) X Willpower (WP)    -10%. Alvo deve ouvi...
Informal Carousing                      3                      Social     Charm (Fel) X Willpower (WP)-10%. Você deve gast...
Honeyed Words                            3                     Social      Guile (Fel) X Inteligence (Int)    Alvo deve po...
I thought we            were friends                         4          Social, Support, Contínuo     Charm (Fel) X Intell...
Inspiring Words                          4                Social, Support              Leadership (Fel)  -10%. Alvo deve p...
My life for yours                         6                     Contínuo              Willpower (WP)          -15%. Engaja...
I’d die for you                        6                    Contínuo              Willpower (WP)          -15%. Engajado c...
Predator and Prey                      5                    Support             Nature Lore (Int)                     -5%....
Saga of Grimnir                            3           Ancestor, Saga, Contínuo              Willpower (WP)               ...
Saga of Grungni                           5          Ancestor, Saga, Contínuo             Willpower (WP)                  ...
Saga of Valaya                     5          Ancestor, Saga, Contínuo             Willpower (WP)                     -10%...
Scrutinise                         5                    Support     Inteliggence (Int) X Guile (Fel)          -5%. Você de...
Shrug Off                       5               Slayer, Reaction                  Sem teste         Trollslayer com T acim...
Speed of Asuryan                         4              Way of the Sword                  Nenhum             Equipado com ...
Splints & Bandages                     ?                    Support               First Aid (Int)              Tem a Skill...
Staring Contest                     0                     Social Willpower (WP) x Willpower (WP)            Willpower acim...
Steely Gaze                        4                     Social   Intimidate (Fel) x Willpower (WP)Próximo e apto a fazer ...
Trivial Knowledge                       3             Reaction, Teamwork                  Nenhum     Folk Lore Trained. Vo...
Twisting Words                        4               Social, Contínua     Guile (Fel) X Willpower (WP)       Alvo deve ou...
Wall of Steel                     4                   Ancestor                  Nenhum            Equipado com escudoEfeit...
Who’s next?                       6            Reaction, Teamwork             Leadership (Fel)    -10%. Você derrota um op...
Who’s next?                         4                   Reaction                  Nenhum    -10%. Você derrota um oponente...
Winning Smile                          0                     Social    Charm (Fel) X Willpower (WP)           Deve ser sua...
?????     ?               ???             ?????             ???????Efeito: AcSucesso: A      C   R      T    O  A   A
Próximos SlideShares
Carregando em…5
×

Cards Sociais, de Suporte e Trabalho em Equipe

304 visualizações

Publicada em

0 comentários
0 gostaram
Estatísticas
Notas
  • Seja o primeiro a comentar

  • Seja a primeira pessoa a gostar disto

Sem downloads
Visualizações
Visualizações totais
304
No SlideShare
0
A partir de incorporações
0
Número de incorporações
17
Ações
Compartilhamentos
0
Downloads
5
Comentários
0
Gostaram
0
Incorporações 0
Nenhuma incorporação

Nenhuma nota no slide

Cards Sociais, de Suporte e Trabalho em Equipe

  1. 1. Big City Bravado 4 Support Folklore (Int) -5%Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, você e seus aliados recebem +5% emtodos testes de Charm, Guile e Intimidate feitosem ambiente urbano. Como acima e adiciona 2 marcadoresde recarga ao card. Adiciona 2 marcadores de recarga ao card Sofre 1 Stress
  2. 2. Call of the Wild 4 Support Nature Lore (Int) -5%Efeito: Enquanto esse card estiver recarregando,você e seus aliados recebem +5% a todos testesde Ag, Coordenation, Silent Move e Shadowingem ambiente selvagem. Como acima e adiciona 2 marcadoresde recarga ao card. Adiciona 2 marcadores de recarga ao card Sofre 1 Stress
  3. 3. Combat Focus 4 Support, Contínuo Willpower (WP) -10%Especial: Antes de fazer esse teste, pode sofreraté 2 Stress para reduzir a dificuldade em menos-5% por Stress. Cada vez que você acertar umataque de longo alcance, tire um marcador derecarga desse card.Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, você entra num estado de sentidossuper aguçados. Ganha +5% em BS. Como acima e seus ataques ganham+1 de dano. Adiciona 2 marcadores de recarga aocard por cada Stress sofrido. Sofre 1 Stress
  4. 4. Conundrum 4 Social Inteligence (Int) -10%Efeito: Você confunde seu alvo com umenigma indecifrável.Sucesso: Você coloca 1 marcador de recargaem qualquer card recarregando do alvo. Se nãohouver, coloque em uma defesa. Como acima mas coloque dois marca-dores de recarga Repita o efeito para outro alvo que estejapróximo suficiente para te ouvir Adiciona 2 marcardores de recarga ao card O GM pode adicionar ou subtrair 1 marca-dor de recarga de algum card seu.
  5. 5. Devious Manouevre 3 Social, Support Skullduggery (Ag) X Observation (Per) Alvo deve estar próximo.Especial: Quando fizer esse teste, use a maiorObservation do grupo dos oponentes.Efeito: Você usa algum truque sujo para preju-dicar seu oponente, como jogar terra nos seusolhos ou dar a seu aliado uma vantagem, comocriar uma distração.Sucesso: O alvo adiciona ou subtrai 5% de suapróxima ação. Como acima porém com 10% O aliado ganha 1 Free Manouevre Você recebe -5% em sua próxima ação
  6. 6. Dirty Tricks 3 Reaction Não é necessário teste Oponente que está engajado com você tenta alguma ação.Especial: Se for tiver a skill Guile comoTrained, pode dar um adicional -5%Efeito: Quando algum oponente for realizaralguma ação contra você, saque esse card e dê-5% em sua ação. Você usa algum truque sujopara distraí-lo como salpicar seu próprio sanguenos olhos dele.
  7. 7. Exploit Opening 3 Social, Support Leadership (Fel) O alvo precisa te ouvir e entenderEfeito: Você direciona os esforços de todos aoseu redor para te ajudar.Sucesso: Até dois aliados próximo de vocêganham uma free Manouevre Como acima, e cada aliado afetadoremove 1 marcador de recarga de algum recard Os aliados afetados recuperam 1 Stress Você e os aliados afetados sofrem 1 Stress
  8. 8. Fake Out 0 Social Guile (Fel) X Intelligence (Int) -5%. NenhumSucesso: Você apresenta uma falsa identidadepara influenciar seu alvo, potencialmentedissuadindo-o de uma hostilidade. Como acima, mas deixe esse card emespera. Quando um oponente agir você podeimediatamente usar esse card para impedir oalvo e você realizar uma ação na frente dele.Então, ele realiza a ação normalmente. Adicione +5% no teste que você fizer O GM remove ou adiciona 1 marcador derecarga de um dos seus cards
  9. 9. Fear me! 4 Social, Contínuo Intimidate (S) x Willpower (WP) -10%. Alvo próximo de você.Efeito: Você trava seus olhos no oponentee através de um olhar fixo e resoluto, você ofaz pedir pra Sigmar lhe tirar de perto dele.Enquanto esse card estiver recarregando, o alvosofre 1 Stress.Sucesso: Você amedronta seu alvo conformedescrito. Se apropriado pode influenciar o alvo. O alvo sofre 2 Stress ao invés de um Move a tensão do grupo para a direita
  10. 10. Find Weakness 4 Support Observation (Per) X Guile (Fel) Alvo a médio alcanceEfeito: Você estuda o alvo, entendendo seuspadrões de movimentos e táticas.Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, reduza a resistência do alvo em -2contra qualquer tipo de dano não-mágico.Remova 1 marcador de recarga desse card cadavez que você ferir criticamente o oponente. Como acima e adicione 2 marcadoresde recarga a esse card. Adicione 1 marcador de recarga ao card. Adicione -10% contra qualquer outro alvoque você tente atacar. Por 1d6 turnos.
  11. 11. Social Fluster 4 Support Guile (Fel) X Willpower (WP) -10%. Alvo em médio alcanceEfeito: Você importuna ou de alguma outraforma tenta frustrar ao alvo.Sucesso: Enquanto esse card estiver recar-regando, aliados ganham +5% em todos testessociais que usarem contra o alvo. Como acima e adiciona 2 marcadores derecarga a esse card. Recupera 1 Stress ou 1 Fadiga. Sofre 1 Stress Enquanto esse card estiver recarregando,reduza em 5% qualquer ação social sua.
  12. 12. Combat Fluster 4 Support Guile (Fel) X Willpower (WP) -10%. Alvo em médio alcanceEfeito: Você importuna ou de alguma outraforma tenta frustrar ao alvo.Sucesso: Enquanto esse card estiver recarregan-do, aliados ganham +5% em todos ataques quefizerem contra o alvo. Como acima mas some +1 aos danos. Adiciona 1 marcador de recarga a esse card Sofre 1 Stress Enquanto esse card estiver recarregando,reduza em 5% qualquer ação de combate sua.
  13. 13. Formal Diplomacy 3 Social Charm (Fel) X Willpower (WP) -10%. Alvo deve ouvir e entender você.Especial: Se você tiver um presente adequadoou faça uma boa apresentação, o GM pode tiraro redutor dessa ação.Sucesso: Você influencia o alvo Você influencia o alvo e ganha +5% emtodas ações no encontro. Um aliado que puder ouvir e te ver,ganha +5% na próxima ação social no encontro. Um aliado ganha -5% em todas açõessociais no encontro. Seus aliados ganham -5% em todas açõessociais desse encontro.
  14. 14. Informal Carousing 3 Social Charm (Fel) X Willpower (WP)-10%. Você deve gastar cinco moedas com valor de acordo ao nível social do alvo Especial: Essa ação requer um relevante investi- mento de tempo, o GM decide quanto. Sucesso: Você influencia o alvo Você influencia o alvo e ganha e ganha a condição Inspired até o fim do encontro. Essa ação custa 2 moedas a menos Sofre 1 Fadiga.
  15. 15. Honeyed Words 3 Social Guile (Fel) X Inteligence (Int) Alvo deve poder ouvir e entender você.Efeito: Você influencia o alvo dizendo exata-mente o que ele quer ouvir. Se apropriado, vocêpode inclinar o alvo a concordar com certoargumento ou convencer o alvo a realizar umpedido razoável.Sucesso: A ação é bem sucedida. Adicione +5% em todas ações sociaiscom esse alvo Reduza em 5% todas ações sociais com essealvo. Ganhe 1 Stress.
  16. 16. I thought we were friends 4 Social, Support, Contínuo Charm (Fel) X Intelligence (Int) -5%. Alvo deve poder te ouvir e ver.Efeito: Você tenta fazer amizade com o alvopara acalmar a situação.Sucesso: O alvo ganha -5% em todos testessociais que fizer perto de você enquanto o cardestiver recarregando. Como acima porém em testes físicos etestes de combate. A penalidade se aplica para ações queincluem você e qualquer aliado próximo. Sofre 1 Stress Você ganha -5% em todos testes sociaisnesse encontro
  17. 17. Inspiring Words 4 Social, Support Leadership (Fel) -10%. Alvo deve poder ouvir e te entender.Sucesso: O alvo ganha a condição Inspired por3 turnos. Se apropriado, você influencia o alvo. Como acima, porém por 6 turnos. Como sucesso, porém afeta todosalvos que você souber o nome. Você e todos alvos recuperam 1 Stress Você e todos alvos recuperam 1 Fadiga Sofre 1 Stress e adiciona 3 marcadores derecarga a esse card.
  18. 18. My life for yours 6 Contínuo Willpower (WP) -15%. Engajado com o alvo. Ele deve desejar a sua proteção.Efeito: Você se devota a defender um aliado.Enquanto esse card estiver recarregando, vocêpermanece engajado com o aliado e automatica-mente se move quando ele se move, e seu aliadoaplica -10% nos ataques contra ele. Se você deixaro engajamento onde está seu aliado, o card se recar-rega imediatamente.Sucesso: Você defende seu aliado como acima. Como acima, e ambos recuperam 1 Stressou 1 Fadiga Você aplica -5% contra os ataques. Você e seu aliado sofrem 1 Fadiga.
  19. 19. I’d die for you 6 Contínuo Willpower (WP) -15%. Engajado com o alvo. Ele deve desejar a sua proteção.Efeito: Você se devota a defender um aliado.Enquanto esse card estiver recarregando, você per-manece engajado com o aliado e automaticamentese move quando ele se move, e você pode receberaté metade do dano final que seu alvo deveria levar.Se você deixar o engajamento onde está seu aliado,o card se recarrega imediatamente.Sucesso: Você defende seu aliado como acima. Como acima, e ambos recuperam 1 Stressou 1 Fadiga A resistência do aliado aumenta em +1 enquan-to o card recarrega Você e seu aliado sofrem 1 Fadiga.
  20. 20. Predator and Prey 5 Support Nature Lore (Int) -5%.Especial: Aumente a dificuldade em 10% se forfeito em ambiente urbano.Sucesso: Enquanto esse card estiver recarregan-do, você e seus aliados ganham +5% em todosataques cujos alvos sejam feras ou animais. Como acima e adiciona 2 marcadores derecarga ao card. Recupera 1 Stress e 1 Fadiga. Enquanto esse card estiver recarregando,sofre 1 Stress para cada ferida que sofrer de umanimal ou fera.
  21. 21. Saga of Grimnir 3 Ancestor, Saga, Contínuo Willpower (WP) -10%.Especial: Você só pode estar sob os efeitos de umasaga por vez. Quando você canta uma saga, tiretodos cards de saga que você tiver em mãos.Efeito: Enquanto esse card estiver recarregando,adicione 1 marcador de recarga cada vez que sofreruma ou mais feridas. Sempre que você remover ummarcador de recarga, o inimigo engajado com vocêsofre 1 Dano.Sucesso: Você começa a cantar a saga Como acima e você recupera 1 Stress. Adicione 1 marcador de recarga ao card Falha e recarrega, com 1 marcador de recargaa mais.
  22. 22. Saga of Grungni 5 Ancestor, Saga, Contínuo Willpower (WP) -10%.Especial: Você só pode estar sob os efeitos deuma saga por vez. Quando você canta umasaga, tire todos cards de saga que você tiverem mãos.Efeito: Enquanto esse card está recarregando,os aliados engajados não podem sofrer nenhumefeito hostil que deveria ter te atingido.Sucesso: Você começa a cantar a saga Como acima e você recupera 1 Stress. Adicione 1 marcador de recarga ao card Falha e recarrega, com 1 marcador de recargaa mais.
  23. 23. Saga of Valaya 5 Ancestor, Saga, Contínuo Willpower (WP) -10%Especial: Você só pode estar sob os efeitos deuma saga por vez. Quando você canta umasaga, tire todos cards de saga que você tiverem mãos.Efeito: Enquanto esse card está recarregando,sempre que você uma defesa, coloque -5% noataque do oponente.Sucesso: Você começa a cantar a saga Como acima e você recupera 1 Stresse 1 Fadiga. Adicione 1 marcador de recarga ao card Falha e recarrega, com 1 marcador de recargaa mais.
  24. 24. Scrutinise 5 Support Inteliggence (Int) X Guile (Fel) -5%. Você deve ser capaz de ver e ouvir o alvo claramenteSucesso: Você descobre um detalhe significantesobre o alvo, por exemplo, seu atributo maisalto, seu ataque ou ação mais potente ou umrelevante detalhe da história. Enquanto esse card estiver recarregando,ganha +5% em todas ações contra o alvo Você ganha informações valiosas sobre oalvo. Enquanto o card estiver recarregando,você pode fazer uma manobra cada vez que oalvo fizer. Seu alvo ganha um similar conhecimentosobre você e ganha +5% contra você enquantoo card estiver recarregando.
  25. 25. Shrug Off 5 Slayer, Reaction Sem teste Trollslayer com T acima de 40Especial: Quando você for ferido por umataque, você pode adicionar 5 marcadores de re-carga a esse card e aumentar sua resistência em+2 para esse ataque somente. Você pode fazerisso depois que o dano for anunciado.
  26. 26. Speed of Asuryan 4 Way of the Sword Nenhum Equipado com espadaEfeito: Depois que você foi declarado alvode um ataque normal ou de longo alcance,adicione 4 marcadores de recarga a esse card edê -5% de redutor ao ataque do oponente paracada cards Way of the Sword que estiveremrecarregando (incluindo esse)
  27. 27. Splints & Bandages ? Support First Aid (Int) Tem a Skill First Aid e esteja engajado com o alvoEspecial: Adicione -10% se o alvo estivercriticamente feridoSucesso: O alvo recupera 2 Wounds Como sucesso, com +2 Wounds extras Por 24 horas, o alvo pode ignorar 1 Criticalde severidade igual ao número de que vocêtiver. Alvo sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  28. 28. Staring Contest 0 Social Willpower (WP) x Willpower (WP) Willpower acima de 40Sucesso: Você engaja em um teste de vontadecontra o alvo e vence! Você influencia o alvo. Como acima e você pode adicionar a essecard um número de cards de recarga igual aonúmero de martelos que você tiver. Enquantoo card estiver recarregando, o alvo não poderealizar ações contra você ou até que você façaalgo contra ele. Você pode recuperar 1 Stress ou infligir1 Stress no alvo. O marcador de tensão do grupo move 2 paraa direita
  29. 29. Steely Gaze 4 Social Intimidate (Fel) x Willpower (WP)Próximo e apto a fazer contato visual com o alvoEspecial: Essa ação usa Fel no lugar de SSucesso: O alvo deve se afastar de você na suapróxima manobra e não pode se aproximar devocê até sua próxima ação. Se apropriado, vocêpode influenciar o alvo. Alvo ganha a condição Rattled por2 turnos Alvo ganha a condição Cowed por 2turnos O próximo teste que qualquer um do seugrupo que for fazer de Charm ou Guile nesseencontro, recebe -5%
  30. 30. Trivial Knowledge 3 Reaction, Teamwork Nenhum Folk Lore Trained. Você ou um aliado engajado tenta uma açãoEspecial: Se você tiver algum Academic Lorerecebe +5% na ação que for realizar.Sucesso: Quando um aliado com o qual vocêesteja engajado tentar uma ação, você coloca3 marcadores de recarga nesse card e adiciona+5% ao seu teste ao se lembrar de alguma infor-mação obscura mas útil para te ajudar.
  31. 31. Twisting Words 4 Social, Contínua Guile (Fel) X Willpower (WP) Alvo deve ouvir e entender você.Efeito: Você tece uma conversação atravessadae antes que perceba, o alvo acaba dizendo algoembarassante, tole ou mentiroso. Enquanto essecard estiver recarregando, o alvo recebe -5% emtodas ações sociais e seus inimigos ganham +5%em ações que fazem oposição a seus interesses.Sucesso: Você afeta o alvo. O alvo sofre 1 Stress O alvo sofre 1 Stress Você sofre 1 Stress
  32. 32. Wall of Steel 4 Ancestor Nenhum Equipado com escudoEfeito: Depois que você foi declarado alvo deum ataque, adicione 4 marcadores de recarga aesse card e penalize em -5% a ação do oponentepara cada card Ancestor que estiver recar-regando, incluindo esse.
  33. 33. Who’s next? 6 Reaction, Teamwork Leadership (Fel) -10%. Você derrota um oponente e seu aliado alvo esteja próximoSucesso: Alvo ganha 1 Manouevre ou 1 açãobásica Melee Strike. Igual acima. Alvo recupera 1 Stress ou 1 Fadiga Você recupera 1 Stress ou 1 Fadiga O aliado alvo pode usar qualquer actioncard no lugar do básico Melee Strike. Você sofre 1 Stress. O aliado alvo sofre 1 Stress. Você e o aliado alvo sofrem 1 Stress. Aliado alvo fica com -10% em sua próximaação
  34. 34. Who’s next? 4 Reaction Nenhum -10%. Você derrota um oponente e haja outro oponente próximoEfeito: Se você derrotar um inimigo enquantooutro inimigo esteja próximo, você pode sofrer1 Fadiga e colocar 4 marcadores de recarganesse card e imediatamente se engajar com oinimigo e realizar a ação básica Melee Strikecom -10%. Você deve escolher o inimigo maispróximo de você.
  35. 35. Winning Smile 0 Social Charm (Fel) X Willpower (WP) Deve ser sua primeira ação ao se encontrar com o alvoSucesso: Você influencia o alvo. Se ele forhostil, ele fica sem atacar por 1 turno a menosvocê ataque primeiro. Como acima e adiciona +5% em todostestes de Fel realizados com ele durante o ato Recupera 1 Stress Você influencia o alvo novamente seapropriado Mova a tensão do grupo 1 ponto para adireita, você foi presunçoso.
  36. 36. ????? ? ??? ????? ???????Efeito: AcSucesso: A C R T O A A

×