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Cut & Run                       2           Weapon Skill (WS)  Arma branca equipada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o a...
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Judgement of                                                   3             Vengeance            Weapon Skill (WS)    -10...
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High King           Gotrek’s Justice                      3                 Ancestor            Weapon Skill (WS)-10%. Arm...
Mighty Blow                        0                Strength (S)              Engajado com alvoEspecial: A DR de qualquer ...
Final Stroke               of Master                      4               Way of the Sword            Weapon Skill (WS)-10...
Insulting Blow                         4                  Guile (Fel) -10%. Equipado com adaga, Arma de mão ou       de es...
Nimble Strike                      2           Weapon Skill (WS)    Equipado com adaga, Arma de mão ou      de esgrima, en...
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Riposte                       4                  Reaction           Weapon Skill (WS)-5%. Arma branca equipada, engajado c...
Path of Falling              Water                            5            Way of the Sword           Weapon Skill (WS)   ...
Path of the Hawk                     4            Way of the Sword           Weapon Skill (WS)  Equipado com espada, engaj...
Path of Autumn              Wind                               4            Way of the Sword           Weapon Skill (WS)-5...
Setup Strike                    0           Weapon Skill (WS)      -10%. Arma de uma mão equipada,             engajado co...
Reckless Cleave                        3            Weapon Skill (WS)   Arma branca equipada, engajado com alvo,coloque 2 ...
Skalf’s Anvil                     2                    Ancestor            Weapon Skill (WS)-10%, Equipado com escudo, eng...
Shield Slam                        4           Weapon Skill (WS)     Escudo equipado, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o ...
Sword & Board                        3           Weapon Skill (WS)     Escudo equipado, engajado com alvo.Sucesso: Acerta ...
Troll-Feller                Strike                             2                   Slayer             Weapon Skill (WS) -5...
Thunderous Blow                         3           Weapon Skill (WS)        Arma de duas mãos equipada,           engajad...
Surprise Attack                    0                       Thief                Skullduggery (Ag)Engajado com alvo. Você n...
Wrath of               Morgrim                         2                   Ancestor             Weapon Skill (WS)  Engajad...
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Cards de Combate de Perto (Armas Brancas)

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Cards de Combate de Perto (Armas Brancas)

  1. 1. Beat Back 4 Weapon Skill (WS)-5%. Arma branca equipada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Como acima e o alvo deve desengajarimediatamente de você Remova 1 marcador de recarga de seus cards Todos membros de seu grupo podemremover 1 marcador de recarga de seus cards O alvo ganha a condição Sluggish por 3turnos Adiciona um marcador de recarga ao card Adiciona 1 marcador de recarga a uma desuas defesas
  2. 2. Cut & Run 2 Weapon Skill (WS) Arma branca equipada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o alvo e pode usar a manouevreDisengage como Free Action O alvo ganha a condição Exposed por 2turnos Adiciona um marcador de recarga a algumcard que esteja recarregando
  3. 3. Acrobatic Strike 4 Weapon Skill (WS)Engajado com o alvo. Desarmado ou usando adaga, arma de mão ou arma de esgrima. -10%. Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal e pode usar Ag para calcular o dano. Como acima, +1 critical Você pode desarmar o alvo se estiver uma mão livre. Você agarra a arma dele. Sofre 1 fadiga
  4. 4. Coordinated Strike 4 Support, Teamwork Command (Fel)Skill Command treinada, você e um aliado coorde- nado devem estar equipados com armas brancas e engajados com o mesmo alvo. -5% Sucesso: Você acerta o alvo usando a força ou a arma do aliado coordenado para calcular o dano (incluindo Critical Rating) Como sucesso, +2 de dano O aliado coordenado pode imediata- mente fazer uma free manouevre Adiciona a força do aliado ao dano Você e o aliado coordenado sofrem 1 fadiga Você e todos aliados no engajamento sofrem 1 fadiga
  5. 5. Disorienting Strike 2 Weapon Skill (WS) -10%. Arma de uma mão equipada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal Como acima e pode inflingir a condiçãoBlinded or Exposed ao alvo por 1 turno. Como sucesso e o alvo recebe acondição Staggered por 1 turno A duração da condição dura 1 turno a mais Você pode ignorar os APs de armadurado seu oponente para esse ataque. Deixa a arma cair Você ganha a condição Exposed por 2turnos
  6. 6. Backstab 4 TeamworkSilent Move (Ag) x Observation do alvo (Per) -15%. Arma de uma mão equipada, engajado com alvo.Especial: Reduza a dificuldade em 5% paracada aliado engajado com o mesmo alvoSucesso: Acerta o alvo e causa +1 de dano Como acima e pode ignorar os APs doalvo nesse ataque. Como sucesso, porém +1 de danopara cada aliado engajado (máx: bônus de Ag) +1 de dano Ganha uma free manouevre Adiciona 2 marcadores de recarga nessecard
  7. 7. Counterblow 4 Reaction/Defense Weapon Skill (WS)Equipado com arma de mão e escudo. Você precisa acabar de ter bloqueado um ataque. -5% Sucesso: Acerta o alvo e causa dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano Ganha uma free manouevre Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  8. 8. Double Strike 0 Weapon Skill (WS)-10%. Equipado com uma arma em cada mão, engajado com o alvo, sem posturas defensivasSucesso: Acerta o alvo com a arma primária ecausa dano normal Acerta com as duas armas. Calcule odano separadamente para cada uma. +1 de dano Você acerta um segundo alvo próximo comsua arma primária causando dano normal Sofre 1 Fadiga
  9. 9. Dramatic Flourish 3 Weapon Skill (WS)Equipado com adaga, espada de mão ou rapeira, engajado com alvoSucesso: Acerta o alvo causando -1 de dano Acerta o alvo causando +1 de dano O alvo sofre 1 Stress mesmo se você errar O alvo sofre 1 Stress mesmo se você errar Cada membro do seu grupo que puder vervocê agir, recupera 1 Stress e 1 Fadiga Adiciona 1 marcador de recarga ao card Sofre 1 Fadiga
  10. 10. Grapple 0 Strenght (S) As duas mãos livres.Especial: O oponente pode se defender ou usarAg. Se falhar, é agarrado. Enquanto estiveremagarrados, nenhum dos dois pode usar Defensese qualquer teste WS contra eles, recebe +20%.O agarrado: A única ação que o agarrado podefazer é tentar se libertar (Full Action). Ele testaS contra S. Se vencer, o agarramento termina.Caso contrário, ele continua agarrado.O agarrador: Pode manter o agarramento (nãoprecisa de teste, Full Action). Ou pode tentarferir o oponente. S X S. Se vencer, causa danodesarnado normal. Se perder, não faz dano, maso agarramento continua. Pode libertar o agarra-do a qualquer momento como Free Action.
  11. 11. Judgement of 3 Vengeance Weapon Skill (WS) -10%. Precisa estar sofrendo um crítico,equipado com arma de mão e engajado com alvoSucesso: Você acerta fazendo dano normal Causa dano normal + o nível de severi-dade do pior crítico ou insanidade que estiversofrendo no momento Você e seus aliados próximos podemrecuperar um número de stress igual ao nívelde severidade do pior crítico ou insanidade queestiver sofrendo, você escolhe como dividir +1 de dano, +2 Critical Você sofre 2 Fadigas Enquanto esse card estiver recarregando, to-dos aliados engajados sofrem de sua insanidade
  12. 12. Duelist’s Strike 0 Básico, Defesa Weapon Skill (WS)-5%. Arma branca equipada, engajado sozinho com um único alvoSucesso: Acerta o alvo causando +1 de dano Acerta o alvo causando +3 de dano Você pode mover seu engajamento até Mquadrados Seu alvo sofre 1 Fadiga Enquanto você estiver engajado com essealvo, você recebe +5% nos ataques contra ele. Écumulativo com outros cometas. +2 de dano e reduza AP em 2 Adiciona -10% no seu próximo ataque
  13. 13. High King Gotrek’s Justice 3 Ancestor Weapon Skill (WS)-10%. Arma branca equipada, engajado com alvo.Especial: Se o alvo tiver prejudicado seu clã, forum pele-verde ou elfo, não tem redutor.Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Faz dano normal ou -1 de dano e +1Critical, a sua escolha. Faz dano normal e +1 Critical. Reduz em 3 os APs do alvo Você sofre 1 Fadiga
  14. 14. Mighty Blow 0 Strength (S) Engajado com alvoEspecial: A DR de qualquer armadura melhorque couro é aumentada em 1 contra esse ataqueSucesso: Você soca, chuta, cabeceia ou acerta oalvo sem armas, com dano +1 Como acima, porém com +3 de dano +1 critical Você acerta uma sequência e causa o mesmodano final novamente. Você sofre 1 Wound
  15. 15. Final Stroke of Master 4 Way of the Sword Weapon Skill (WS)-10%. Ter um card Way of the Sword recarregando, equipado com espada, engajado com o alvo Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal e esse card recarrega imediatamente Acerta causando dano normal, +1 de dano por cada marcador de recarga do outros cards Way of the Sword. +1 de dano, +1 Critical Saca 3 Criticals e escolhe o pior e trans- forma os outros 2 em dano. Ganha 1 Fadiga
  16. 16. Insulting Blow 4 Guile (Fel) -10%. Equipado com adaga, Arma de mão ou de esgrima, engajado com o alvoEspecial: Esse ataque usa Fel. Se tiver a SkillGuile, reduz em -5% o redutor.Sucesso: Acerta causando -1 de dano Faz Guile (Fel) X WP, se vencer, faz +3de dano e o alvo ganha a condição Rattled por3 turnos +1 Critical O alvo sofre 1 Stress Pode usar Fel no lugar de S para dano Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  17. 17. Nimble Strike 2 Weapon Skill (WS) Equipado com adaga, Arma de mão ou de esgrima, engajado com o alvoEspecial: Esse ataque usa Ag para calcular danoe para atacar.Sucesso: Acerta causando dano normal Acerta com +1 de dano e +1 Critical O alvo ganha a condição Staggered por1 turno Sofre 1 Fadiga
  18. 18. Path of the Summer Gale 3 Way of the Sword Weapon Skill (WS) -10%. Equipado com espada, alvo próximo.Sucesso: Você se move, engaja com o alvo eo acerta causando dano normal. Enquanto ocard estiver recarregando, suas ações Way of theSword, ganham + 1 de dano Como acima, e adiciona 1 marcador derecarga ao card. Como sucesso, causando +2 de danoe adicionando 1 marcador de recarga ao card. +2 de dano Você sofre 1 Stress Você sofre 1 Fadiga e 1 Stress
  19. 19. Riposte 4 Reaction Weapon Skill (WS)-5%. Arma branca equipada, engajado com alvo. você acabou de aparar um ataqueSucesso: Acerta o alvo causando dano normal Você fere o alvo com +2 de dano Ganha 1 Manouevre imediatamente Sofre 1 Stress e 1 Fadiga
  20. 20. Path of Falling Water 5 Way of the Sword Weapon Skill (WS) Equipado com espada, alvo em curto alcanceSucesso: Você se move na direção de um alvo,engaja, ataca fazendo dano -2, desengaja epode usar a manobra Move, enquanto esse cardestiver recarregando, suas ações Way of theSword ganham +5% +1 Critical +2 Dano Sofre 1 Stress
  21. 21. Path of the Hawk 4 Way of the Sword Weapon Skill (WS) Equipado com espada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta causando +1 de dano Acerta causando +2 de dano Remove 1 marcador de recarga de algumcard Way of the Sword recarregando Adiciona um marcador de recarga ao card Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
  22. 22. Path of Autumn Wind 4 Way of the Sword Weapon Skill (WS)-5%. Equipado com espada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta causando e cada vez que ummarcador de recarga for retirado desse card,você também retira 1 marcador de recarga dequalquer defesa, se houver. Se quiser, remove 1 marcador de recargadesse card após concluir a ação. Você pode adicionar até 2 marcadores derecarga em qualquer card, inclusive esse Sofre 1 Stress
  23. 23. Setup Strike 0 Weapon Skill (WS) -10%. Arma de uma mão equipada, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o alvo causando dano -1 e oalvo ganha a condição Exposed por 1 turno Como acima, causando dano normal A duração da condição Exposed aumentaem +1 turno A duração da condição Exposed dura+2 turnos Você ganha a condição Sluggish por 2 turnos Você ganha a condição Exposed por 2turnos
  24. 24. Reckless Cleave 3 Weapon Skill (WS) Arma branca equipada, engajado com alvo,coloque 2 marcadores de recarga em uma de suas defesas quando estiver usando esse cardSucesso: Acerta o alvo causando +1 de dano Acerta o alvo causando +2 de dano Acerta o alvo causando +3 de dano Se adicionar 2 marcadores de recarga a essecard, você faz dano extra igual sua SB +2 Critical Reduz seu AP por 1 até o próximo turno Adiciona 2 marcadores de recarga à defesaque estiver sendo usada com esse card
  25. 25. Skalf’s Anvil 2 Ancestor Weapon Skill (WS)-10%, Equipado com escudo, engajado com alvo. Se tiver um aliado no engajamento, ganha +5%Sucesso: Acerta o alvo, causa dano normal etodos oponentes engajados lutam com -5%enquanto o card estiver recarregando Acerta o alvo, causa dano normal e todosaliados engajados lutam com +5% enquanto ocard estiver recarregando Recupera 1 fadiga ou inflige 1 fadiga aooponente que estiver lutando Alvo recebe a condição Staggered por 3turnos Alvo pode desengajar como free action
  26. 26. Shield Slam 4 Weapon Skill (WS) Escudo equipado, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o alvo causando dano 1d4+SB Acerta causando 1d8+SB de dano O alvo é derrubado Seu próximo ataque ganha +20% Adiciona 2 marcadores de recarga a seu cardBlock.
  27. 27. Sword & Board 3 Weapon Skill (WS) Escudo equipado, engajado com alvo.Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta causando +1 de dano Ganha 1 Block extra para usar na luta Ganha 1 Block extra para usar na luta Seu oponente pode desengajar como Free Você deixa seu escudo cair
  28. 28. Troll-Feller Strike 2 Slayer Weapon Skill (WS) -5%. Arma branca equipada, engajado com alvo,deve estar lutando contra inimigo mais forte ou em maior quantidade Especial: Você não pode usar defesas enquanto esse card estiver recarregando Sucesso: Acerta causando +1 de dano Acerta causando +3 de dano +1 de dano e ignora os APs dele +3 de dano, +1 Critical Inflige 1 Critical mais dano igual a severi- dade do crítico Sofre 1 Fadiga Sofre 1 Wound
  29. 29. Thunderous Blow 3 Weapon Skill (WS) Arma de duas mãos equipada, engajado com o alvoSucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando dano crítico +1 Critical Faz dano extra jogando novamente o danoda arma Sofre 1 Fadiga Adiciona 2 marcadores de recarga ao card
  30. 30. Surprise Attack 0 Thief Skullduggery (Ag)Engajado com alvo. Você não pode estar visivelmente armado e o alvo não pode suspeitar que você é um inimigo. Especial: Esse ataque não precisa recarregar, porém, qualquer um que veja você fazendo essa ação não cairá nessa trairagem nesse encontro. Sucesso: Você tira uma adaga escondida como se fosse mágica e acerta causando dano normal. Alvo não pode defender. Como acima e reduz 2 APs do alvo. Voce pode usar Ag para calcular dano Você abre a guarda para um contra- ataque. No turno seguinte, o oponente ganha +5% no ataque ou você ganha -5% na defesa.
  31. 31. Wrath of Morgrim 2 Ancestor Weapon Skill (WS) Engajado com alvo. arma branca equipada, sofrendo 1 ou mais WoundsSucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano +1 de dano para cada 3 Wounds quevocê está sofrendo +1 de dano para cada 2 Wounds que vocêestá sofrendo Adiciona 2 marcadores de recarga ao card Converte um de seus danos normais emdano crítico

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