Ações de Armas de Longo Alcance

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Ações de Armas de Longo Alcance

  1. 1. Accurate Shot 6 Ballistic Skill (BS) Ataque com arma longo alcance, não pode estar engajadoEspecial: Você pode sofrer 2 stress antes defazer essa ação. Cada Stress sofrido, dá +10%à sua BS.Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta o alvo causando +2 de dano Recupera 1 Stress ou ganha 1 Maneuvre Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido Sofre 1 Stress
  2. 2. Called Shot 0 Ballistic Skill (BS)Ataque com -10% usando arma de longo alcance, alvo precisa estar em curto alcanceSucesso: Acerta o alvo causando dano normal Você acerta causando dano normal e seualvo ganha a condição Rattled ou Cowed (suaescolha) por 1 turno. Você acerta causando dano normal eseu alvo ganha a condição Sluggish por 1 turno A duração da condição aumenta 1 turno. Ignora os APs de armadura do alvo Faz 2 danos extras por cada Stress sofrido Ganha 1 Stress Ganha 1 Fadiga e 1 Stress Deixa sua arma cair
  3. 3. Arrowstorm 4 Watcher Ballistic Skill (BS) Equipado com Arco, alvo em médio alcance.Ataque com -10% e -5% por cada alvo além do primeiro, até um máximo de 3 alvos Sucesso: Acerta os alvos causando -1 de dano Como acima, causando dano normal Como sucesso, causando dano normal mas pode dividir 3 danos extras entre os alvos que escolher. Tira 1 marcador de recarga deste card Cada alvo ganha a condição Exposed por 2 turnos Sofre 1 fadiga por alvo
  4. 4. Chink in the 4 Armour Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance,deve utilizar a Manoeuvre Aim ou recebe -10%Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano eignorando os APs do alvo. Você acerta causando dano normal eignorando os APs do alvo. +1 Critical +2 de dano Adiciona 3 marcadores de recarga nessecard
  5. 5. Bullseye 2 Watcher Ballistic Skill (BS) Equipado com arco, o alvo não pode te ver, -20%Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal. Você acerta causando dano normal esaca 3 critical wounds. Escolha um para aplicar.Descarte os restantes. O alvo recebe -10% em todos testes paratentar localizar você enquanto o card estiverrecarregando Você entrega sua localização.
  6. 6. Close-Quarters 0 Shot Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance, curto alcance ou engajado com o alvo. Ganha -5% para cada alvo engajado.Sucesso: Você acerta causando dano normal. Você acerta causando +1 de dano Causa dano normal e pode desengajarcomo free action +1 Critical Sofre 1 fadiga por inimigo engajado. Deixa sua arma cair
  7. 7. Extreme Shot 0 Ballistic Skill (BS) -5%. Equipado com arma de longo alcance,desengajado do alvo. Se não usar a Manouvre Aim recebe -10% no teste Special: Você pode atacar um alvo como se ele estivesse um nível de alcance mais próximo. Sucesso: Você acerta causando dano normal +1 de dano +2 de dano +1 critical, +2 de dano Seu alvo pode fazer uma manouevre depois que sua ação tiver terminado
  8. 8. Flight of the phoenix 2 Way of the Sword Weapon Skill (WS) Equipado com espada, alvo em curto alcance Ataca com -5% em WSSpecial: Você arremessa sua espada no alvo.Esse ataque usa WS no lugar de BS para o ar-remesso. Não esqueça de recuperar sua espada.Sucesso: Você acerta causando dano normal Causa +3 de dano Ganha uma free Manouevre Ganha 1 Fadiga
  9. 9. Powerful Throw 1 Ballistic Skill (WS) Arma de arremesso equipada com -10%, não engajado com o alvo.Sucesso: Você pode sofrer até 2 fadigas antesde agir. Ignore -5% e adicione 1 marcador derecarga a esse card para cada fadiga utilizada. Acerta o alvo causando dano com sua Forçaou Agilidade, à sua escolha. Como acima, causando +2 de danopara cada fadiga que tiver sido gasta. Reduza os APs do alvo pelo valor dafadiga sofrido para reduzir a dificuldade Sofre 1 Stress
  10. 10. Sniper Shot 2 Ballistic Skill (WS)-5%. Equipado com arma de longo alcance, mi- rando, alvo em médio alcance, desengajadoSucesso: Acerta o alvo causando Critical Acerta causando +1 de dano e +1 Critical +1 de dano Ignore os APs do alvo Seu ataque faz o dobro de dano da arma Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
  11. 11. Immobilising Shot 4 Ballistic Skill (WS)Equipado com arma perfurante (arco, besta, javelin) Alvo em alcance próximo. Especial: Ataque com -10%. Você prende seu alvo no chão ou parede. Enquanto esse card estiver recarregando, ele não pode se mover. O alvo pode gastar uma ação para remover um marcador de recarga desse card. Sucesso: Acerta o alvo causando -2 de dano Acerta causando dano normal Adicione 1 marcador de recarga ao card Você acerta e imobiliza um segundo alvo Sofre 1 Fadiga Sofre 1 Fadiga e 1 Stress
  12. 12. Rapid Fire 3 Ballistic Skill (WS) Equipado com arco ou arma de repetição, desengajado.Especial: Se você acertar esse ataque, podeimediatamente fazer a ação de novo, no mesmoalvo, ou outro alvo próximo e adicionando-10% no seu teste. Você pode continuaratacando, com -10% acumulativo, até três vezesou até que erre.Sucesso: Acerta o alvo causando dano normal Acerta causando +2 de dano Ganha uma Free Manouevre Um oponente dentro do alcance que nãoesteja engajado com você, pode se engajar
  13. 13. Sudden Knife 0 Thief Skullduggery (Ag) Alvo em alcance próximo. Você não pode estarvisivelmente armado e o alvo não pode suspeitar que você é um inimigo. Especial: Esse ataque não precisa recarregar, porém, qualquer um que veja você fazendo essa ação não cairá nessa trairagem nesse encontro. Sucesso: Você tira uma adaga escondida como se fosse mágica e acerta causando dano normal. Alvo não pode defender. Como acima, e o alvo não pode se enga- jar com você até o próximo turno. +1 critical +2 de dano Seu ataque foi óbvio demais e todos vêem
  14. 14. Knockback Shot 3 Ballistic Skill (BS) Equipado com arma de longo alcance alvo em alcance próximoSucesso: Você acerta o alvo causando -2 dedano. O alvo se move 1 quadrado para trás. Como acima, e o alvo perde 1 half-actionno seu próximo turno. O alvo sofre 1 fadiga Você pode escolher a direção para onde oalvo se move O alvo pode se engajar com você ime-diatamente.
  15. 15. Snap Shot 3 Ballistic Skill (BS)Equipado com arma de longo alcance, não engajado, alvo em alcance próximo, sem cards recarregando Especial: Você faz um tiro rápido com -10% pegando seu alvo desprevenido. O alvo não pode agir nesse turno. Não dá tempo de mirar. Sucesso: Você acerta causando dano normal Você fere causando +2 de dano Você acerta causando dano crítico Tire 1 marcador de recarga desse card Coloque 1 marcador de recarga adicional nesse card
  16. 16. Threading the Needle 3 Teamwork Ballistic Skill (BS)Usando arma de longo alcance, desengajado com o alvo. Um aliado deve estar engajado com o alvo. Especial: O ataque é feito com -10%, mas a manobre Aim elimina esse redutor. Sucesso: Você acerta causando dano normal Como acima, causando 1 dano extra para cada aliado no engajamento, até o máximo igual seu bônus de Ag Um alido engajado com o alvo ganha uma free manouevre O alvo ganha uma free manouevre
  17. 17. Trick Shot 4 Ballistic Skill (BS) Usando arma de longo alcance, desengajado, alvoem longo alcance. É necessário saber a localização do alvo, mas não precisa vê-lo. Ataque com -15%. Sucesso: Seu tiro ricocheteia por obstáculos de forma improvável e acerta o alvo, dano normal. Como acima, causando +2 de dano Como sucesso, causando 1 critical Alvo é pego de surpresa e não pode reagir nesse turno. Ignora 1 AP de armadura do alvo Você danifica alguma coisa que esteja no caminho do alvo (o GM decide)

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