5. MARCELO
PENA COSTA
Diretor de Criação / Estudante / Pai / Mergulhador / ?
- Graduado pela Universidade de Brasília
- Mestrado em Typography, London College of Communications
- HyperIsland na Suécia
- Fallon London, LeanMeanFightMachine, AntidoteJWT
- Diretor de Criação na AgenciaClick, CUBO
- Projetos globais: Nokia, Sony, Unilever e Samsung
- FIAT, Nivea, Google, SKY
- Sócio-diretor de Criação nos SEÑORES
6. BRUNO
TOZZINI
Diretor de Criação da R/GA
- Antes: Diretor de Criação Associado na DM9DDB
- Hoje: R/GA
- MBA em Branding
- Professor da MIAMI-ESPM há 2 anos.
- Colaborador no Brainstorm9
- Pepsi, Guarana Antarctica, Intel, Youtube, Itaú entre outros
12. O BRAINSTORMSHOP
FOI FEITO PARA:
Quem
quer criar
mais e
melhor.
Pessoas
abertas
a
novidades.
Não só para
criativos
de publicidade,
mas para quem
acredita que
há sempre
um jeito novo
de ver e fazer
as coisas.
The
crazy
ones.
13. Não é um curso
sobre como criar.
É um curso sobre
criar mais e melhor.
41. “O campo de batalha
é uma cena de caos
constante.
O vencedor será aquele
que controla o caos,
tanto o seu próprio como
o de seu inimigo”
Napoleão Bonaparte
42. “O desafio
da arte é trazer o caos
para a ordem.”
Theodor Adorno,
Filósofo e sociólogo
da Escola de Frankfurt
52. Cinco Minutos
– Em silêncio, passe 5 minutos sozinho,
escrevendo ideias nos post-it
– Divida suas ideias
– Construa sobre as ideias dos outros
53. REGRAS
1. Não Julgue. Avalie depois
2. Construa sobre a ideias dos outros
3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS!
4. Quantidade
5. Escreva TUDO.
54. Palavras Randômicas
– Escreva 5 palavras aleatórias nos
post-its e coloque no centro da mesa
– Pegue uma palavra de cada e comece
a criar a partir disso
– Construa sobre as ideias dos outros
55. REGRAS
1. Não Julgue. Avalie depois
2. Construa sobre a ideias dos outros
3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS!
4. Quantidade
4. Escreva TUDO.
56. Brainstorm negativo
– Crie 5 soluções realmente ruins
– Transforme cada uma das 5 soluções
em uma nova ideia, mas que dessa vez seja
boa e resolva o briefing.
57. REGRAS
1. Não Julgue. Avalie depois
2. Construa sobre a ideias dos outros
3. Encoraje ideias malucas: WILD IDEAS!
4. Quantidade
4. Escreva TUDO.