O documento descreve um jogo de batalha espacial criado por um aluno para um laboratório de jogos. O jogo envolve naves espaciais em batalha e possui um vídeo demonstrativo disponível em um link fornecido.
O documento fornece informações sobre o local do curso no Instituto Metodista Bennett no Rio de Janeiro, a 3 minutos a pé da estação de metrô Flamengo. Também lista sugestões de hotéis e hostels nas proximidades, incluindo detalhes sobre localização e contato.
O documento recomenda diferentes tipos de mídias sociais, incluindo o blog TRECO CERTO que oferece conteúdo interessante e curioso, o site oficial do filme RIO que tem visual atraente e música agradável, e o aplicativo World Mysteries que era divertido, mas passou a exigir pagamento. O documento também menciona não seguir nenhum perfil no Twitter, mas consideraria seguir o perfil do site Cinema em Cena por gostar de cinema.
Easy, powerful deviation tracking and trending software for all blood banking functions (collecting, processing and transfusing) and all laboratories (chemistry, microbiology, etc.). OTIS (Occurrence Tracking Information System) is praised by users across the country and described as a "BEST PRACTICE" by both an FDA inspector and an AABB assessor.
The document discusses building the next generation of mobile solutions and introduces PRISM Analytics, a new product for real-time analysis of big data. PRISM Analytics uses big data storage and extraction capabilities to provide fast, real-time segmentation and analysis. It can reveal insights about customers from large amounts of structured and unstructured data from various sources.
Este documento describe los diferentes tipos de contaminación ambiental, incluyendo la contaminación visual, acústica, por basuras, emisiones atmosféricas, del suelo, de aguas y radiactiva. Define cada tipo de contaminación y explica brevemente sus causas y efectos. La contaminación puede ser causada por la presencia de agentes físicos, químicos o biológicos en el ambiente de manera que puedan ser dañinos para la salud humana o el bienestar.
Jython - "A cobra vai fumar (e tomar um golinho de café)"Giovane Liberato
O documento apresenta uma introdução sobre Jython, uma implementação da linguagem Python que roda na máquina virtual Java (JVM). Em três frases, o documento discute que Jython permite rodar código Python na JVM, explorando os recursos da JVM e permitindo misturar código Java e Python, e que a JVM consegue executar linguagens dinâmicas como Python pois o Java também é parcialmente dinâmico.
O documento fornece informações sobre o local do curso no Instituto Metodista Bennett no Rio de Janeiro, a 3 minutos a pé da estação de metrô Flamengo. Também lista sugestões de hotéis e hostels nas proximidades, incluindo detalhes sobre localização e contato.
O documento recomenda diferentes tipos de mídias sociais, incluindo o blog TRECO CERTO que oferece conteúdo interessante e curioso, o site oficial do filme RIO que tem visual atraente e música agradável, e o aplicativo World Mysteries que era divertido, mas passou a exigir pagamento. O documento também menciona não seguir nenhum perfil no Twitter, mas consideraria seguir o perfil do site Cinema em Cena por gostar de cinema.
Easy, powerful deviation tracking and trending software for all blood banking functions (collecting, processing and transfusing) and all laboratories (chemistry, microbiology, etc.). OTIS (Occurrence Tracking Information System) is praised by users across the country and described as a "BEST PRACTICE" by both an FDA inspector and an AABB assessor.
The document discusses building the next generation of mobile solutions and introduces PRISM Analytics, a new product for real-time analysis of big data. PRISM Analytics uses big data storage and extraction capabilities to provide fast, real-time segmentation and analysis. It can reveal insights about customers from large amounts of structured and unstructured data from various sources.
Este documento describe los diferentes tipos de contaminación ambiental, incluyendo la contaminación visual, acústica, por basuras, emisiones atmosféricas, del suelo, de aguas y radiactiva. Define cada tipo de contaminación y explica brevemente sus causas y efectos. La contaminación puede ser causada por la presencia de agentes físicos, químicos o biológicos en el ambiente de manera que puedan ser dañinos para la salud humana o el bienestar.
Jython - "A cobra vai fumar (e tomar um golinho de café)"Giovane Liberato
O documento apresenta uma introdução sobre Jython, uma implementação da linguagem Python que roda na máquina virtual Java (JVM). Em três frases, o documento discute que Jython permite rodar código Python na JVM, explorando os recursos da JVM e permitindo misturar código Java e Python, e que a JVM consegue executar linguagens dinâmicas como Python pois o Java também é parcialmente dinâmico.
Las patentes son derechos exclusivos otorgados por el Estado al inventor de un nuevo producto o proceso industrial. Una patente otorga al titular el derecho a impedir que otros fabriquen, usen, vendan o importen la invención patentada por 20 años. Las invenciones realizadas por empleados como parte de su trabajo pertenecen al empleador, mientras que las invenciones independientes pertenecen al inventor.
Many successful people faced failures and rejections early in their careers but continued trying until they succeeded, such as Lucille Ball being told to quit acting and the Beatles being rejected by a record label. The document also provides tips for scientific sales, such as starting with a bang and ending high, and questions to consider for digital marketing like what a webpage looks like and how to improve web traffic.
Este documento describe los diferentes tipos de contaminación ambiental, incluyendo la contaminación visual, acústica, por basuras, emisiones atmosféricas, del suelo, de aguas y radiactiva. Define cada tipo de contaminación y explica brevemente sus causas y efectos. La contaminación puede ser causada por la presencia de agentes físicos, químicos o biológicos en el ambiente de manera tal que puedan ser dañinos para la salud humana o el bienestar.
Target audience questionnaire survey by fatima waqarFatimawaqar
This document appears to be a questionnaire survey targeting a specific audience. It likely contains a series of questions to collect feedback or opinions from members of the target group. The responses would provide insights into the views and experiences of those the survey was aimed at.
Desde hace un par de sexenios atrás, en nuestra opinión, México pierde poco a poco su estado de derecho. El imperio de la ley, prácticamente tiene abandonado nuestro país......
El documento describe diferentes modelos de diseño instruccional como el modelo de Dick y Carey, el modelo de Jonassen y el enfoque constructivista. El modelo de Dick y Carey se centra en identificar las competencias que los estudiantes deben desarrollar y seleccionar las estrategias de enseñanza adecuadas. El modelo de Jonassen enfatiza el aprendizaje mediante la resolución de problemas. El enfoque constructivista promueve la creación de entornos de aprendizaje significativos centrados en la experiencia del estudiante.
Respuesta a las preguntas: ¿En qué consiste el discurso colonizador y en qué consiste el discurso descolonizador?, con base en el texto de Anna Maria Guasch (2005). “El multiculturalismo”, en El arte último del siglo XX. Del posminimalismo al multiculturalismo. Madrid: Alianza Editorial, pp. 557-579.
This short document contains a link and encourages the reader to click on it to access or obtain something. No other context is provided about what would be received by clicking the link or any other details.
Introdução Arte, Cultura e Sociedade: Entendendo a Origem da Arte e TecnologiaDra. Camila Hamdan
Projeto: Nas Ondas da Maré
Curso: Formação Profissional em Informática
Módulo II: Cultura Digital, Sociedade e Tecnologia
Redes da Maré (https://www.redesdamare.org.br/)
Coordenadora: Dra. Camila Hamdan: https://linktr.ee/camilahamdan
Aula em vídeo disponível no YouTube: https://youtu.be/cKySAKi1VVQ
Licença de atribuição Creative Commons (reutilização permitida)
O Que é Arte Digital? Profa. Dra. Giselle Beiguelman
Entrevista concedida para a segunda Mostra 3M de Arte Digital, na Galeria Marta Traba, Fundação Memorial da América Latina em São Paulo. Evento realizado de 3 de setembro a 2 de outubro de 2011.
Vídeo da entrevista disponível por Flavio Marques: https://youtu.be/06C1CuGpzC8 Sob Licença de atribuição Creative Commons (reutilização permitida).
O documento fornece uma checklist para criação de um website. Ele inclui informações básicas como nome do desenvolvedor, endereço, nome do site, licença e horário de execução. Também lista itens como imagens, widgets, informações sobre o site, categorias de conteúdo como compra/venda e interação, ligações e sites de referência.
O documento discute elementos multimídia em HTML, incluindo vídeo e áudio. Explica que o elemento <video> é usado para reproduzir vídeos e o elemento <audio> é usado para reproduzir áudios, e ambos suportam diferentes formatos de arquivo como MP4, WebM, Ogg e MP3. Além disso, descreve os atributos, métodos e eventos desses elementos para controlar a reprodução de mídia.
AULA 5 e 6: princípios de modelagem digital para animaçãoDra. Camila Hamdan
O documento fornece instruções passo-a-passo para modelar digitalmente uma lata de refrigerante no software Maya, incluindo como criar o modelo 3D, aplicar texturas metálica e de rótulo, e posicionar luzes para renderização final.
O documento apresenta a interface gráfica do software de modelagem 3D Autodesk Maya. Descreve os principais menus, prateleiras de ferramentas e como criar objetos como esferas. Também explica os atalhos numéricos para visualizar objetos em diferentes modos e a tarefa da próxima aula.
O documento descreve o Portal de Periódicos da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes), apresentando suas principais funcionalidades em até 3 frases:
1) O Portal de Periódicos da Capes fornece acesso gratuito a mais de 37.000 revistas acadêmicas e bases de dados com referências e resumos.
2) Ele oferece ferramentas de busca para encontrar artigos, periódicos, livros e bases de dados por assunto, título ou outros filtros.
3) O portal
1. O documento discute testes em jogos digitais, definindo seu objetivo como garantir que o jogo esteja de acordo com a experiência esperada pelo jogador final.
2. Como testador, seu trabalho é encontrar falhas no jogo e não nas pessoas que o desenvolveram.
3. Testar um jogo requer imaginar como diferentes tipos de jogadores experimentariam o jogo e repetir testes de forma massiva, mesmo que não sejam sempre divertidos.
O documento discute critérios ergonômicos para interface de usuário, incluindo gestão de erros, homogeneidade, significado de códigos e denominações, e compatibilidade. Ele fornece exemplos de cada critério e recomenda priorizar critérios específicos dependendo do público-alvo e tipo de tarefa.
O documento introduz os conceitos básicos de HTML, incluindo:
1) HTML é uma linguagem de marcação usada para criar páginas da web;
2) Documentos HTML são compostos por elementos como tags, cabeçalhos, parágrafos e links;
3) Atributos fornecem informações adicionais sobre elementos HTML.
Jogos em Realidade Aumentada (Projeto PIBITI 2015-2016)Dra. Camila Hamdan
O documento discute o desenvolvimento de dois protótipos de jogos em realidade aumentada para dispositivos móveis utilizando tecnologias como realidade aumentada e visão computacional. O projeto visa criar aplicativos que permitam aos usuários interagir com objetos digitais sobrepostos no mundo real relacionados à publicidade e arquitetura.
Este documento discute princípios de ergonomia e usabilidade para interfaces humano-computador. Ele aborda heurísticas de usabilidade, regras de ouro e princípios de diálogo, além de critérios ergonômicos como condução, carga de trabalho e controle explícito. O documento também discute conceitos como feedback imediato, brevidade, densidade informacional e adaptabilidade.
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada- 3º Congresso de IC - UDF 2013Dra. Camila Hamdan
Este documento descreve um projeto de pesquisa científica que visa desenvolver protótipos interativos de realidade virtual e aumentada para o Edifício Reitor Rezende Ribeiro de Rezende (4R) do Centro Universitário do Distrito Federal. O projeto inclui a criação de um tour virtual 3D do edifício e de uma maquete interativa em realidade aumentada, para permitir novas formas de experienciar o ambiente acadêmico.
Las patentes son derechos exclusivos otorgados por el Estado al inventor de un nuevo producto o proceso industrial. Una patente otorga al titular el derecho a impedir que otros fabriquen, usen, vendan o importen la invención patentada por 20 años. Las invenciones realizadas por empleados como parte de su trabajo pertenecen al empleador, mientras que las invenciones independientes pertenecen al inventor.
Many successful people faced failures and rejections early in their careers but continued trying until they succeeded, such as Lucille Ball being told to quit acting and the Beatles being rejected by a record label. The document also provides tips for scientific sales, such as starting with a bang and ending high, and questions to consider for digital marketing like what a webpage looks like and how to improve web traffic.
Este documento describe los diferentes tipos de contaminación ambiental, incluyendo la contaminación visual, acústica, por basuras, emisiones atmosféricas, del suelo, de aguas y radiactiva. Define cada tipo de contaminación y explica brevemente sus causas y efectos. La contaminación puede ser causada por la presencia de agentes físicos, químicos o biológicos en el ambiente de manera tal que puedan ser dañinos para la salud humana o el bienestar.
Target audience questionnaire survey by fatima waqarFatimawaqar
This document appears to be a questionnaire survey targeting a specific audience. It likely contains a series of questions to collect feedback or opinions from members of the target group. The responses would provide insights into the views and experiences of those the survey was aimed at.
Desde hace un par de sexenios atrás, en nuestra opinión, México pierde poco a poco su estado de derecho. El imperio de la ley, prácticamente tiene abandonado nuestro país......
El documento describe diferentes modelos de diseño instruccional como el modelo de Dick y Carey, el modelo de Jonassen y el enfoque constructivista. El modelo de Dick y Carey se centra en identificar las competencias que los estudiantes deben desarrollar y seleccionar las estrategias de enseñanza adecuadas. El modelo de Jonassen enfatiza el aprendizaje mediante la resolución de problemas. El enfoque constructivista promueve la creación de entornos de aprendizaje significativos centrados en la experiencia del estudiante.
Respuesta a las preguntas: ¿En qué consiste el discurso colonizador y en qué consiste el discurso descolonizador?, con base en el texto de Anna Maria Guasch (2005). “El multiculturalismo”, en El arte último del siglo XX. Del posminimalismo al multiculturalismo. Madrid: Alianza Editorial, pp. 557-579.
This short document contains a link and encourages the reader to click on it to access or obtain something. No other context is provided about what would be received by clicking the link or any other details.
Introdução Arte, Cultura e Sociedade: Entendendo a Origem da Arte e TecnologiaDra. Camila Hamdan
Projeto: Nas Ondas da Maré
Curso: Formação Profissional em Informática
Módulo II: Cultura Digital, Sociedade e Tecnologia
Redes da Maré (https://www.redesdamare.org.br/)
Coordenadora: Dra. Camila Hamdan: https://linktr.ee/camilahamdan
Aula em vídeo disponível no YouTube: https://youtu.be/cKySAKi1VVQ
Licença de atribuição Creative Commons (reutilização permitida)
O Que é Arte Digital? Profa. Dra. Giselle Beiguelman
Entrevista concedida para a segunda Mostra 3M de Arte Digital, na Galeria Marta Traba, Fundação Memorial da América Latina em São Paulo. Evento realizado de 3 de setembro a 2 de outubro de 2011.
Vídeo da entrevista disponível por Flavio Marques: https://youtu.be/06C1CuGpzC8 Sob Licença de atribuição Creative Commons (reutilização permitida).
O documento fornece uma checklist para criação de um website. Ele inclui informações básicas como nome do desenvolvedor, endereço, nome do site, licença e horário de execução. Também lista itens como imagens, widgets, informações sobre o site, categorias de conteúdo como compra/venda e interação, ligações e sites de referência.
O documento discute elementos multimídia em HTML, incluindo vídeo e áudio. Explica que o elemento <video> é usado para reproduzir vídeos e o elemento <audio> é usado para reproduzir áudios, e ambos suportam diferentes formatos de arquivo como MP4, WebM, Ogg e MP3. Além disso, descreve os atributos, métodos e eventos desses elementos para controlar a reprodução de mídia.
AULA 5 e 6: princípios de modelagem digital para animaçãoDra. Camila Hamdan
O documento fornece instruções passo-a-passo para modelar digitalmente uma lata de refrigerante no software Maya, incluindo como criar o modelo 3D, aplicar texturas metálica e de rótulo, e posicionar luzes para renderização final.
O documento apresenta a interface gráfica do software de modelagem 3D Autodesk Maya. Descreve os principais menus, prateleiras de ferramentas e como criar objetos como esferas. Também explica os atalhos numéricos para visualizar objetos em diferentes modos e a tarefa da próxima aula.
O documento descreve o Portal de Periódicos da Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior (Capes), apresentando suas principais funcionalidades em até 3 frases:
1) O Portal de Periódicos da Capes fornece acesso gratuito a mais de 37.000 revistas acadêmicas e bases de dados com referências e resumos.
2) Ele oferece ferramentas de busca para encontrar artigos, periódicos, livros e bases de dados por assunto, título ou outros filtros.
3) O portal
1. O documento discute testes em jogos digitais, definindo seu objetivo como garantir que o jogo esteja de acordo com a experiência esperada pelo jogador final.
2. Como testador, seu trabalho é encontrar falhas no jogo e não nas pessoas que o desenvolveram.
3. Testar um jogo requer imaginar como diferentes tipos de jogadores experimentariam o jogo e repetir testes de forma massiva, mesmo que não sejam sempre divertidos.
O documento discute critérios ergonômicos para interface de usuário, incluindo gestão de erros, homogeneidade, significado de códigos e denominações, e compatibilidade. Ele fornece exemplos de cada critério e recomenda priorizar critérios específicos dependendo do público-alvo e tipo de tarefa.
O documento introduz os conceitos básicos de HTML, incluindo:
1) HTML é uma linguagem de marcação usada para criar páginas da web;
2) Documentos HTML são compostos por elementos como tags, cabeçalhos, parágrafos e links;
3) Atributos fornecem informações adicionais sobre elementos HTML.
Jogos em Realidade Aumentada (Projeto PIBITI 2015-2016)Dra. Camila Hamdan
O documento discute o desenvolvimento de dois protótipos de jogos em realidade aumentada para dispositivos móveis utilizando tecnologias como realidade aumentada e visão computacional. O projeto visa criar aplicativos que permitam aos usuários interagir com objetos digitais sobrepostos no mundo real relacionados à publicidade e arquitetura.
Este documento discute princípios de ergonomia e usabilidade para interfaces humano-computador. Ele aborda heurísticas de usabilidade, regras de ouro e princípios de diálogo, além de critérios ergonômicos como condução, carga de trabalho e controle explícito. O documento também discute conceitos como feedback imediato, brevidade, densidade informacional e adaptabilidade.
Jogos em Realidade Virtual e Aumentada- 3º Congresso de IC - UDF 2013Dra. Camila Hamdan
Este documento descreve um projeto de pesquisa científica que visa desenvolver protótipos interativos de realidade virtual e aumentada para o Edifício Reitor Rezende Ribeiro de Rezende (4R) do Centro Universitário do Distrito Federal. O projeto inclui a criação de um tour virtual 3D do edifício e de uma maquete interativa em realidade aumentada, para permitir novas formas de experienciar o ambiente acadêmico.
Maquete Virtual - UDF/4R (Tour Virtual) - Jogos em Realidade Virtual e Aument...Dra. Camila Hamdan
Here is a summary of the document in 3 sentences or less:
[SUMMARY]
1. This partial report describes the development of virtual and augmented reality prototypes of the UDF building including a virtual tour of the building created using Unity 3D and a model of the building for augmented reality.
2. The report provides details on the creation of the virtual reality prototype, participation in academic events to present the research, and collaboration on websites and projects related to virtual and augmented reality.
3. The goal of the research is to use virtual and augmented reality technologies to create immersive experiences of the university campus and establish new ways to interact with the academic environment.
This document provides a 3D preview link for a high poly 3D model. The link directs to a webpage showing a 3D render and rotation of a detailed 3D object. In a few sentences, the document conveys there is a high quality 3D object file available for viewing.
Este documento apresenta o cronograma de aulas para a disciplina de Jogos Digitais: Ergonomia e Usabilidade no segundo semestre de 2015. O cronograma inclui 34 aulas cobrindo tópicos como princípios de ergonomia, padrões de projeto para interfaces, técnicas de análise e avaliação de usabilidade, e aplicações de ergonomia e usabilidade em dispositivos móveis, TV digital e jogos.
Ergonomia e Usabilidade AULA 2: Conceitos, Engenharia de UsabilidadeDra. Camila Hamdan
O documento discute os conceitos de ergonomia e usabilidade para o desenvolvimento de interfaces humano-computador. Apresenta definições de ergonomia como a disciplina que estuda a interação entre humanos e sistemas, e usabilidade como a facilidade de uso de ferramentas. Também explica a engenharia de usabilidade como uma abordagem de projeto que especifica métricas de usabilidade.
Animação Digital AULA 12: CONFIGURANDO UM PERSONAGEM PARA ANIMAÇÃO NO MAYA. R...Dra. Camila Hamdan
Este documento fornece instruções para configurar um personagem no Maya com um pé invertido, incluindo: 1) Construir as juntas da perna e do pé; 2) Posicionar as juntas corretamente usando diferentes visualizações; 3) Criar camadas e renomear juntas e efeitos para o pé invertido.
Animação Digital AULA 10: CONFIGURANDO UM PERSONAGEM PARA ANIMAÇÃO NO MAYA. P...Dra. Camila Hamdan
Este documento explica como configurar controladores personalizados para animar um personagem no Maya sem afetar o esqueleto subjacente. Ele instrui o leitor a criar curvas de NURBS em vez de usar juntas ou manipuladores IK como controladores e aplicar o modificador Freeze Transformations para reinicializar informações de posicionamento. Também recomenda centralizar o pivô da maioria dos controladores na junta correspondente e criar uma interface amigável para animação com formas, cores e nomenclatura distintas.
O documento apresenta as etapas de um projeto de modelagem 3D de um personagem, incluindo conceito artístico, model sheet, cores, texturas, e screenshots do modelo finalizado de diferentes ângulos.
Animação Digital (Aula 9): CONFIGURANDO UM PERSONAGEM PARA ANIMAÇÃO NO MAYA. ...Dra. Camila Hamdan
O documento fornece instruções para configurar um esqueleto digital no Maya para animação, incluindo como espelhar braços e pernas, criar controles de inversão de pés e laços de cinemática inversa nas pernas para manter os pés no chão durante a animação. Explica hierarquias de esqueletos digitais e como definir relações hierárquicas entre juntas e controles de cinemática inversa.