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AULA 4
 1. Desaparafuse a tampa do frasco de bolhas. (36-48 meses)
 Coloque o pote em cima da mesa. Diga a ele: Isso é fazer bolhas. Empurre a
garrafa em direção à criança e gesticule para desaparafusar a tampa. Se a
criança não conseguir abrir a garrafa, faça uma demonstração e peça para
tentar novamente.
 2. Desaparafuse a tampa de forma independente.
 1 - Não remova a tampa, mas demonstre os movimentos necessários (ou seja,
coloque a mão na tampa e faça movimentos de giro com a mão).
 0 -Não remova a tampa nem mostre os movimentos necessários....
 2 Após uma demonstração, sopre algumas bolhas sucessivamente. (42 meses)
 Garrafa de bolhas com sua varinha para soprar
 Mostre como fazer as bolhas, depois dê-lhe a varinha e diga: Sopre e sopre
bolhas.
 2 Sopre sucessivamente fazendo algumas bolhas.
 1 Não sopra soprando bolhas, mas demonstra os movimentos necessários (ou
seja, segura a varinha perto da boca, fecha os lábios, sopra).
 0 Não sopra soprando bolhas ou demonstra os movimentos necessários.
 3. Siga o movimento das bolhas com os olhos. (1-2 meses)
 Garrafa de bolhas com sua varinha para soprar
 Durante a administração do item 2, observe a criança durante a
demonstração e enquanto tenta fazer a lição de casa. Observe se a criança
segue visualmente os movimentos das bolhas.
 2 Siga os movimentos das bolhas com os olhos claramente.
 1 Mostre alguma atenção visual fugaz às bolhas.
 0 Não tente seguir o movimento das bolhas com os olhos.
 4. Observe continuamente o movimento da pompa ou outro objeto quando ele
cruzar a linha média. (2-3 meses)
 Pompas e varinhas ou qualquer objeto de grande interesse
 Capture uma pompa grande com a varinha e mova-a da esquerda para a
direita na linha do meio da criança (a pompa pode ser substituída por outro
objeto de alto interesse)
 2 Observe continuamente o movimento da pompa pela linha média.
 1 Olhe para a pompa ou apenas para a linha do meio.
 0 Não segue o movimento da pompa para a linha média
 5. Examine os blocos corretamente.
 3 blocos de toque (peludos, ásperos e canelados)
 Coloque 3 blocos na mesa em frente à criança. A criança reage de forma
inadequada aos bloqueios? Arranha, suga, cheira ou evita os bloqueios?
 2 Responda adequadamente aos blocos (empilhe, jogue, assista, pergunte ou
comente sobre os blocos).
 1 Mostra um interesse incomum ou excessivo nos blocos ou não mostra
nenhum interesse.
 0 Reage de forma inadequada, interesse sensorial estranho ou excessivo nos
blocos (suga, cheira, arranha ou os toca excessivamente).
 6. Após uma demonstração, olhe para o caleidoscópio e vire a parte inferior.
(32-36 meses)
 Caleidoscópio
 Mostre a ele como o caleidoscópio se parece e vire a parte de baixo. Dê o
caleidoscópio à criança e gesticule como usá-lo.
 2 Olhe para o caleidoscópio e vire a parte inferior.
 1 Olhe para o caleidoscópio ou vire a peça, mas não faça as duas coisas.
 0 Nem tente olhar para o caleidoscópio ou virar a parte inferior.
 7. Mostra uma clara dominância ocular. (42-54 meses)
 Caleidoscópio
 Durante a administração do item 6, observe se a criança mostra uma
dominância ocular clara. Se a criança colocar o caleidoscópio em um olho e
depois no outro, repita a demonstração. Devolva o caleidoscópio à criança e
gesticule para olhar novamente. Observe se a criança mostra uma preferência
visual persistente.
 2 Mostra uma dominância ocular clara (ou seja, usa o mesmo olho de forma
consistente.
 1 Não mostra uma dominância ocular clara (ou seja, geralmente escolhe o
mesmo olho).
 0 Não mostra dominância ocular (ou seja, usa os dois olhos).
 8. É orientado para o som da campainha. (7-12 meses)
 Quando a criança se divertir com qualquer tarefa, esconda a campainha. Em
seguida, faça com que pareça alto e observe a reação da criança.
 2 Mostra claramente uma certa resposta ao som e é orientada corretamente,
as respostas podem ser verbais (perguntar sobre o som) ou não-verbais
(tremulação, alterações na expressão facial, saltos, gritos, virando a cabeça
na direção do som).
 1 Mostra algum sinal de que você ouviu o som, mas não está orientado para
ele ou está incorretamente.
 0 Não mostra nenhum sinal verbal ou não verbal de que você ouviu o som.
 Campainha
 Coloque o sino na mesa em frente à criança, chame a atenção dele e diga:
Agora veja o que eu faço. Toque a campainha duas vezes seguidas, depois
peça para ele fazer o mesmo e diga: faça você mesmo ou faça como eu fiz. Se
você tocar a campainha uma ou várias vezes, faça uma nova demonstração e
instrua-o a fazer o mesmo.
 2 Toque a campainha duas vezes.
 1 Toque a campainha uma ou mais de duas vezes.
 0 Não tente tocar a campainha mesmo após outra demonstração.

 10. Após a demonstração, reserve a argila com os dedos fazendo uma fenda.
(9-12 meses)
 Argila ou plasticina
 Mostre-lhe como colocar os dedos no barro para fazer uma fenda.
 2 Limpa de forma clara e decisiva após a demonstração.
 1 Faz ondas de luz no barro, mas não consegue fazer uma fenda clara.
 0 Não tente fazer a lição de casa.
 Argila e 6 pinos
 Pressione a argila para fazer um crepe espesso. Diga a ele: Este é um bolo de
aniversário. Então coloque velas. Coloque 1 pino no bolo. Dê à criança um
pino para colocá-lo. Se a criança não colaborar, coloque todas as “velas” e
peça para removê-las.
 2 Use claramente o entendimento da pinça ou tesoura para colocar ou
remover pelo menos 1 vela.
 1 Pegue o plugue com o punho inteiro para colocar ou remover pelo menos 1
vela
 0 Não use sua mão para colocar ou remover velas.
 12. Depois de ouvir “Feliz Aniversário”, tente soprar as velas. (26-30 meses)
 Argila e 6 pinos
 Quando os pinos estiverem no barro, cante "Parabéns pra você" e tente apagar
as velas.
 2 Ouça "Happy Birthday" e tente soprar as velas no final da música.
 1 Preste atenção na música, mas não finja soprar as velas.
 0 Não preste atenção na música.
 13. Mostre que você gosta de cantar ou seguir o ritmo. (30-36 meses)
 Argila ou plasticina
 Pergunta de observação: a criança tem uma resposta rara ou não responde a
nenhum dos itens de “feliz aniversário”?
 2 A criança ouve, curte ou repete a música ou o ritmo.
 1 A criança mostra alguma sensibilização, mas não imita.
 0 A criança não mostra interesse em música ou ritmo.
 14. Após uma demonstração, role a argila e faça uma forma alongada. (32-36
meses)
 Argila ou plasticina
 Dê à criança um pedaço de barro e guarde um para si. Com seu pedaço de
barro, demonstre como rolar o barro sobre a mesa para criar uma forma
alongada. Aponte para o barro da criança e diga: Faça um.
 2 Enrole a argila e faça uma forma alongada.
 1 Enrole a argila e manipule-a, mas ela não forma uma forma alongada.
 0 Não manipula argila usando movimento rotativo
 15. Ele coloca o boneco na mão e move a cabeça e as mãos. (32-36 meses)
 Fantoche de gato ou cachorro
 Mostre o boneco à criança e diga: Este é um ____ (gato ou cachorro). Coloque o
boneco na sua mão e diga: Eu sou um gato (ou um cachorro). Miau (ou uau). Eu
vou te beijar Então, usando o boneco, dê à criança um beijo imaginário, mas não
toque na criança. Se a criança não responder, faça com que a marionete chore,
ria, bata ou bata palmas, envolvendo a criança no jogo. Depois, entregue o boneco
à criança e diga: Você é o gato (ou o cachorro). Instrua a criança a colocar o
boneco na mão e usar os dedos para manipular a cabeça e os membros do boneco.
 2 O boneco é colocado na mão e imita a manipulação da cabeça e das mãos do
boneco.
 1 Ele coloca o boneco na mão, mas não usa os dedos para manipulá-lo.
 0 O boneco não é colocado na mão.
 16. Imite as ações cotidianas com o boneco. (24 a 30 meses)
 Fantoche de gato ou cachorro, colher, copo, escova de dentes e lenço.
 Coloque o boneco na sua mão. Demonstre o uso adequado de um objeto com
a marionete (por exemplo, alimente, beba, escove os dentes, limpe o nariz).
Segure o boneco na mão e diga: Faça você mesmo. Repita o mesmo
procedimento com cada objeto.
 2 Imita pelo menos 3 ações.
 1 Imite pelo menos uma ação.
 0 Não imita nenhuma ação.
 17. Aponte para 3 partes do corpo do boneco. (19-22 meses)
 Fantoche de gato ou cachorro
 Coloque o boneco na sua mão e mantenha-o ao alcance da criança. Diga:
Aponte ____ (olho, nariz, ouvido e boca)
 2 Aponte ou toque em pelo menos três partes do corpo.
 1 Aponte ou toque em pelo menos 1 parte do corpo, ou aponte na direção
geral de 1 parte do corpo ou aponte para cada parte do corpo ao mesmo
tempo, desde que pelo menos 1 parte do corpo seja uma identificação
correta.
 0 Não aponta para nenhuma parte do corpo corretamente
 18. Indique 3 partes do seu próprio corpo. (15-18 meses)
 Sem usar gestos, diga: Aponte para seu ____ (olho, nariz, ouvido e boca).
 2 Aponte ou toque em pelo menos três partes do seu corpo.
 1 Aponte ou toque em pelo menos 1 parte do seu corpo, ou aponte na direção
geral de 1 parte do corpo, ou aponte cada parte do corpo ao mesmo tempo,
desde que pelo menos 1 parte esteja correta.
 0 Não aponta para nenhuma parte do corpo corretamente.
 19. Dramatize uma história com 2 bonecos. (36-48 meses)
 Fantoche de gato e fantoche de cachorro
 Dê à criança um fantoche e coloque outro fantoche na mão. Diga: O que
podemos tocar? Incentive a criança a representar uma história com os
bonecos. Se a criança não começar a história, sugira que os bonecos apertem
as mãos, dancem, tirem uma soneca ou vão à sorveteria.
 2 Interprete uma história fazendo com que os bonecos interajam.
 1 Interpreta uma história usando seu fantoche, mas não interage com o
fantoche do examinador, ou interpreta uma história interagindo com o
fantoche do examinador, mas não o usa para brincar.
 0 Não interprete uma história usando um fantoche
 20. Demonstra imaginação ao brincar com bonecos.
 Fantoche de gato e fantoche de cachorro
 Igual ao item 19.
 2 A criança mostra imaginação e cria novas idéias para brincar.
 1 A criança não é criativa, mas pode seguir as idéias do examinador.
 0 A criança não usa imaginação nas atividades
 21. Indica o posicionamento correto de três formas no quadro de formas geométricas. (18-22
meses)
 Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)
 Coloque o quadro de formulários na mesa em frente à criança com o slot de triângulo
próximo a ele. Coloque o círculo, quadrado e triângulo entre o quadro e a criança. Certifique-
se de que nenhuma peça esteja na frente de seu próprio slot, aponte para o quadro e diga
enquanto aponta para os slots: Coloque estas formas sempre que apropriado. Se após um
tempo razoável a criança parecer ter dificuldade em entender ou concluir a tarefa, mostre-a
com o círculo. Depois, devolva-o à mesa e diga novamente para colocar todas as peças no
quadro.
 2 Indique os slots corretos para todas as 3 peças, mesmo que você não possa encaixá-las no
quadro, colocando-as perto (acima ou abaixo) dos slots correspondentes sem demonstração.
 1 Indique a ranhura correta pelo menos 1 peça, não é necessário encaixar a peça na placa.
 0 Não tente encaixar nenhuma peça no slot correspondente, mesmo após a demonstração.
 22. Coloque três formas no quadro de formas. (21-24 meses)
 Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)
 Igual ao item 21.
 2 Coloque as 3 formas corretamente nos slots correspondentes ou próximos a
eles, sem demonstração.
 1 Coloque pelo menos uma forma corretamente no slot correspondente ou
próximo a ele ou precise de demonstração para tentar ou concluir a tarefa.
 0 Não tenta indicar o posicionamento correto de nenhum dos formulários
 23. Nomeie o círculo, o quadrado e o triângulo. (36 meses)
 Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)
 Coloque as formas geométricas em cima da mesa. Aponte para o círculo e
pergunte: O que é isso? Repita o mesmo procedimento com o quadrado e com
o triângulo
 2 Nomeie os 3 formulários corretamente.
 1 Cite pelo menos 1 formulário corretamente ou diga o mesmo nome para
todas as formas (por exemplo, diga "círculo" para o círculo, o quadrado e o
triângulo), desde que pelo menos 1 formulário esteja correto.
 0 Não nomeia nenhum formulário corretamente
 24. Selecione o círculo, quadrado e triângulo quando nomeado pelo
examinador. (30-36 meses)
 Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)
 Coloque as formas geométricas em cima da mesa. Diga: Me dê o círculo. Se a
criança parecer não entender "Dê-me", tente "Apontar", "Mostre-me" ou "Onde
está?" Repita o mesmo procedimento com o quadrado e com o triângulo.
 2 Pegue, aponte ou exiba as três formas corretamente.
 1 Pegue, aponte ou mostre pelo menos uma forma corretamente.
 0 Não tenta assumir, apontar ou mostrar qualquer forma.
 25. Coloque as peças no quadro com 4 formas geométricas. (21-23 meses)
 Tabuleiro de 4 formas de objetos (guarda-chuva, pintinho, borboleta e pêra)
 Coloque os objetos e o quadro em cima da mesa na frente da criança. Dê 1
peça, aponte para o quadro e diga: Coloque esta peça dentro do quadro.
Quando você colocar a peça, dê outra. Repita o mesmo para o resto das
peças. Se após um período razoável de tempo você parecer ter dificuldade
em entender ou concluir a tarefa, demonstre com todas as peças. Em
seguida, retire as peças e instrua a criança a substituí-las.
 2 Coloque as 4 peças corretamente, sem demonstração.
 1 Coloque pelo menos 1 peça corretamente com ou sem demonstração.
 0 Não coloque nenhuma peça no slot correspondente, mesmo após a
demonstração.
 26. Cruze a linha do meio para pegar os pedaços de formas. (16-18 meses)
 Tabuleiro de 4 formas de objetos (guarda-chuva, pintinho, borboleta e pêra)
 Retire as peças do tabuleiro, mas deixe-o na frente da criança. Coloque o
pedaço do guarda-chuva e o filhote ao lado do quadro à esquerda da criança e
coloque o pedaço da borboleta e o da pêra à direita da criança. Instrua a
criança a colocar as pizzas no quadro novamente. Se a criança não tentar,
pontue esse item mais tarde quando precisar usar outros materiais, como
lápis ou blocos coloridos, colocando-os de forma que a criança cruze a linha
do meio para pegá-los e usá-los.
 2 Cruze a linha do meio mais de uma vez para pegar as peças.
 1 Cruze a linha do meio apenas uma vez.
 0 Não cruza a linha média.
 27. Indique os slots corretos para 3 peças na placa de formas com luvas. (18-22 meses)
 Placa de 3 vias com luvas.
 Coloque o tabuleiro de formas com luvas na mesa em frente à criança com as peças do
quebra-cabeça entre a criança e o tabuleiro, certificando-se de que nenhuma peça esteja
voltada para seu próprio slot. Aponte para o quadro e diga: Coloque as peças no quebra-
cabeça. Não aponte diretamente para nenhum slot específico. Se após um período de tempo
razoável, a criança parecer ter dificuldade em entender ou concluir a tarefa, demonstre com
todas as peças. Em seguida, retire os pedaços e coloque-os de volta na mesa. Novamente,
peça à criança para colocar as peças no quadro.
 2 Indique os slots corretos para as 3 peças, mesmo que você não possa encaixá-las no
tabuleiro, colocando as peças próximas (acima ou abaixo) dos slots correspondentes sem
demonstração.
 1 Indique a ranhura correta pelo menos 1 peça, não é necessário encaixar a peça na placa.
 0 Não tente encaixar nenhuma peça no slot correspondente, mesmo após a demonstração.
 28. Encaixe 3 peças do quebra-cabeça no slot correto na placa de formas com
luvas. (24 a 30 meses)
 Placa de 3 vias com luvas
 2 Encaixe as 3 peças corretamente nos slots correspondentes, sem
demonstração.
 1 Encaixe pelo menos 1 peça corretamente no slot correspondente ou precise
de demonstração para encaixar as peças nos slots.
 0 Nenhuma peça se encaixa no slot, mesmo após a demonstração.
 29. Nomeie formas grandes e pequenas. (30-36 meses)
 Placa de forma com luvas.
 Coloque a maior e menor peça do quebra-cabeça sobre a mesa e remova o
tabuleiro. Coloque os pedaços pequenos na mão esquerda da criança e os pedaços
grandes na direita. Aponte para as peças e diga: Olhe para elas. São diferentes.
Como eles diferem? Pegue um pedaço grande e pergunte: Como é isso? o é ___? Se
você disser sua cor, diga: Sim, é vermelho. Mas por que eles são diferentes? Não
são iguais. Faça o mesmo se você disser seu formulário. Se você ainda não diz o
tamanho, diga a ele. Diga: Isso é grande e isso é ____. Faça um segundo teste.
 2 Nomeie as peças grandes como "grandes" e as peças pequenas como "pequenas"
nos dois testes.
 1 Identifique pelo menos 1 peça em cada teste.
 0 Não identifica corretamente nenhuma parte em cada teste
 30. Indique as formas grandes e pequenas. (30-36 meses)
 Placa de forma com luvas.
 Mantenha algumas peças do quebra-cabeça sobre a mesa, como no Item 27.
Coloque uma peça pequena à direita da criança e uma peça grande à
esquerda. Me dê o pequeno. Substitua qualquer pedaço das mãos da criança.
Então diga: Me dê o grande. Repita o mesmo procedimento para um novo
teste. A criança pode apontar ou mostrar em vez de pegar, desde que a
resposta seja clara.
 2 Aponte ou pegue as peças pequenas e grandes corretamente nos dois testes.
 1 Indique ou faça corretamente pelo menos 1 peça em cada teste.
 0 Não sabe ou não aponta corretamente ou leva pelo menos 1 peça em cada
teste.

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  • 2.  1. Desaparafuse a tampa do frasco de bolhas. (36-48 meses)  Coloque o pote em cima da mesa. Diga a ele: Isso é fazer bolhas. Empurre a garrafa em direção à criança e gesticule para desaparafusar a tampa. Se a criança não conseguir abrir a garrafa, faça uma demonstração e peça para tentar novamente.  2. Desaparafuse a tampa de forma independente.  1 - Não remova a tampa, mas demonstre os movimentos necessários (ou seja, coloque a mão na tampa e faça movimentos de giro com a mão).  0 -Não remova a tampa nem mostre os movimentos necessários....
  • 3.  2 Após uma demonstração, sopre algumas bolhas sucessivamente. (42 meses)  Garrafa de bolhas com sua varinha para soprar  Mostre como fazer as bolhas, depois dê-lhe a varinha e diga: Sopre e sopre bolhas.  2 Sopre sucessivamente fazendo algumas bolhas.  1 Não sopra soprando bolhas, mas demonstra os movimentos necessários (ou seja, segura a varinha perto da boca, fecha os lábios, sopra).  0 Não sopra soprando bolhas ou demonstra os movimentos necessários.
  • 4.  3. Siga o movimento das bolhas com os olhos. (1-2 meses)  Garrafa de bolhas com sua varinha para soprar  Durante a administração do item 2, observe a criança durante a demonstração e enquanto tenta fazer a lição de casa. Observe se a criança segue visualmente os movimentos das bolhas.  2 Siga os movimentos das bolhas com os olhos claramente.  1 Mostre alguma atenção visual fugaz às bolhas.  0 Não tente seguir o movimento das bolhas com os olhos.
  • 5.  4. Observe continuamente o movimento da pompa ou outro objeto quando ele cruzar a linha média. (2-3 meses)  Pompas e varinhas ou qualquer objeto de grande interesse  Capture uma pompa grande com a varinha e mova-a da esquerda para a direita na linha do meio da criança (a pompa pode ser substituída por outro objeto de alto interesse)  2 Observe continuamente o movimento da pompa pela linha média.  1 Olhe para a pompa ou apenas para a linha do meio.  0 Não segue o movimento da pompa para a linha média
  • 6.  5. Examine os blocos corretamente.  3 blocos de toque (peludos, ásperos e canelados)  Coloque 3 blocos na mesa em frente à criança. A criança reage de forma inadequada aos bloqueios? Arranha, suga, cheira ou evita os bloqueios?  2 Responda adequadamente aos blocos (empilhe, jogue, assista, pergunte ou comente sobre os blocos).  1 Mostra um interesse incomum ou excessivo nos blocos ou não mostra nenhum interesse.  0 Reage de forma inadequada, interesse sensorial estranho ou excessivo nos blocos (suga, cheira, arranha ou os toca excessivamente).
  • 7.  6. Após uma demonstração, olhe para o caleidoscópio e vire a parte inferior. (32-36 meses)  Caleidoscópio  Mostre a ele como o caleidoscópio se parece e vire a parte de baixo. Dê o caleidoscópio à criança e gesticule como usá-lo.  2 Olhe para o caleidoscópio e vire a parte inferior.  1 Olhe para o caleidoscópio ou vire a peça, mas não faça as duas coisas.  0 Nem tente olhar para o caleidoscópio ou virar a parte inferior.  7. Mostra uma clara dominância ocular. (42-54 meses)
  • 8.  Caleidoscópio  Durante a administração do item 6, observe se a criança mostra uma dominância ocular clara. Se a criança colocar o caleidoscópio em um olho e depois no outro, repita a demonstração. Devolva o caleidoscópio à criança e gesticule para olhar novamente. Observe se a criança mostra uma preferência visual persistente.  2 Mostra uma dominância ocular clara (ou seja, usa o mesmo olho de forma consistente.  1 Não mostra uma dominância ocular clara (ou seja, geralmente escolhe o mesmo olho).  0 Não mostra dominância ocular (ou seja, usa os dois olhos).  8. É orientado para o som da campainha. (7-12 meses)
  • 9.  Quando a criança se divertir com qualquer tarefa, esconda a campainha. Em seguida, faça com que pareça alto e observe a reação da criança.  2 Mostra claramente uma certa resposta ao som e é orientada corretamente, as respostas podem ser verbais (perguntar sobre o som) ou não-verbais (tremulação, alterações na expressão facial, saltos, gritos, virando a cabeça na direção do som).  1 Mostra algum sinal de que você ouviu o som, mas não está orientado para ele ou está incorretamente.  0 Não mostra nenhum sinal verbal ou não verbal de que você ouviu o som.
  • 10.  Campainha  Coloque o sino na mesa em frente à criança, chame a atenção dele e diga: Agora veja o que eu faço. Toque a campainha duas vezes seguidas, depois peça para ele fazer o mesmo e diga: faça você mesmo ou faça como eu fiz. Se você tocar a campainha uma ou várias vezes, faça uma nova demonstração e instrua-o a fazer o mesmo.  2 Toque a campainha duas vezes.  1 Toque a campainha uma ou mais de duas vezes.  0 Não tente tocar a campainha mesmo após outra demonstração. 
  • 11.  10. Após a demonstração, reserve a argila com os dedos fazendo uma fenda. (9-12 meses)  Argila ou plasticina  Mostre-lhe como colocar os dedos no barro para fazer uma fenda.  2 Limpa de forma clara e decisiva após a demonstração.  1 Faz ondas de luz no barro, mas não consegue fazer uma fenda clara.  0 Não tente fazer a lição de casa.
  • 12.  Argila e 6 pinos  Pressione a argila para fazer um crepe espesso. Diga a ele: Este é um bolo de aniversário. Então coloque velas. Coloque 1 pino no bolo. Dê à criança um pino para colocá-lo. Se a criança não colaborar, coloque todas as “velas” e peça para removê-las.  2 Use claramente o entendimento da pinça ou tesoura para colocar ou remover pelo menos 1 vela.  1 Pegue o plugue com o punho inteiro para colocar ou remover pelo menos 1 vela  0 Não use sua mão para colocar ou remover velas.
  • 13.  12. Depois de ouvir “Feliz Aniversário”, tente soprar as velas. (26-30 meses)  Argila e 6 pinos  Quando os pinos estiverem no barro, cante "Parabéns pra você" e tente apagar as velas.  2 Ouça "Happy Birthday" e tente soprar as velas no final da música.  1 Preste atenção na música, mas não finja soprar as velas.  0 Não preste atenção na música.
  • 14.  13. Mostre que você gosta de cantar ou seguir o ritmo. (30-36 meses)  Argila ou plasticina  Pergunta de observação: a criança tem uma resposta rara ou não responde a nenhum dos itens de “feliz aniversário”?  2 A criança ouve, curte ou repete a música ou o ritmo.  1 A criança mostra alguma sensibilização, mas não imita.  0 A criança não mostra interesse em música ou ritmo.
  • 15.  14. Após uma demonstração, role a argila e faça uma forma alongada. (32-36 meses)  Argila ou plasticina  Dê à criança um pedaço de barro e guarde um para si. Com seu pedaço de barro, demonstre como rolar o barro sobre a mesa para criar uma forma alongada. Aponte para o barro da criança e diga: Faça um.  2 Enrole a argila e faça uma forma alongada.  1 Enrole a argila e manipule-a, mas ela não forma uma forma alongada.  0 Não manipula argila usando movimento rotativo
  • 16.  15. Ele coloca o boneco na mão e move a cabeça e as mãos. (32-36 meses)  Fantoche de gato ou cachorro  Mostre o boneco à criança e diga: Este é um ____ (gato ou cachorro). Coloque o boneco na sua mão e diga: Eu sou um gato (ou um cachorro). Miau (ou uau). Eu vou te beijar Então, usando o boneco, dê à criança um beijo imaginário, mas não toque na criança. Se a criança não responder, faça com que a marionete chore, ria, bata ou bata palmas, envolvendo a criança no jogo. Depois, entregue o boneco à criança e diga: Você é o gato (ou o cachorro). Instrua a criança a colocar o boneco na mão e usar os dedos para manipular a cabeça e os membros do boneco.  2 O boneco é colocado na mão e imita a manipulação da cabeça e das mãos do boneco.  1 Ele coloca o boneco na mão, mas não usa os dedos para manipulá-lo.  0 O boneco não é colocado na mão.
  • 17.  16. Imite as ações cotidianas com o boneco. (24 a 30 meses)  Fantoche de gato ou cachorro, colher, copo, escova de dentes e lenço.  Coloque o boneco na sua mão. Demonstre o uso adequado de um objeto com a marionete (por exemplo, alimente, beba, escove os dentes, limpe o nariz). Segure o boneco na mão e diga: Faça você mesmo. Repita o mesmo procedimento com cada objeto.  2 Imita pelo menos 3 ações.  1 Imite pelo menos uma ação.  0 Não imita nenhuma ação.
  • 18.  17. Aponte para 3 partes do corpo do boneco. (19-22 meses)  Fantoche de gato ou cachorro  Coloque o boneco na sua mão e mantenha-o ao alcance da criança. Diga: Aponte ____ (olho, nariz, ouvido e boca)  2 Aponte ou toque em pelo menos três partes do corpo.  1 Aponte ou toque em pelo menos 1 parte do corpo, ou aponte na direção geral de 1 parte do corpo ou aponte para cada parte do corpo ao mesmo tempo, desde que pelo menos 1 parte do corpo seja uma identificação correta.  0 Não aponta para nenhuma parte do corpo corretamente
  • 19.  18. Indique 3 partes do seu próprio corpo. (15-18 meses)  Sem usar gestos, diga: Aponte para seu ____ (olho, nariz, ouvido e boca).  2 Aponte ou toque em pelo menos três partes do seu corpo.  1 Aponte ou toque em pelo menos 1 parte do seu corpo, ou aponte na direção geral de 1 parte do corpo, ou aponte cada parte do corpo ao mesmo tempo, desde que pelo menos 1 parte esteja correta.  0 Não aponta para nenhuma parte do corpo corretamente.
  • 20.  19. Dramatize uma história com 2 bonecos. (36-48 meses)  Fantoche de gato e fantoche de cachorro  Dê à criança um fantoche e coloque outro fantoche na mão. Diga: O que podemos tocar? Incentive a criança a representar uma história com os bonecos. Se a criança não começar a história, sugira que os bonecos apertem as mãos, dancem, tirem uma soneca ou vão à sorveteria.  2 Interprete uma história fazendo com que os bonecos interajam.  1 Interpreta uma história usando seu fantoche, mas não interage com o fantoche do examinador, ou interpreta uma história interagindo com o fantoche do examinador, mas não o usa para brincar.  0 Não interprete uma história usando um fantoche
  • 21.  20. Demonstra imaginação ao brincar com bonecos.  Fantoche de gato e fantoche de cachorro  Igual ao item 19.  2 A criança mostra imaginação e cria novas idéias para brincar.  1 A criança não é criativa, mas pode seguir as idéias do examinador.  0 A criança não usa imaginação nas atividades
  • 22.  21. Indica o posicionamento correto de três formas no quadro de formas geométricas. (18-22 meses)  Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)  Coloque o quadro de formulários na mesa em frente à criança com o slot de triângulo próximo a ele. Coloque o círculo, quadrado e triângulo entre o quadro e a criança. Certifique- se de que nenhuma peça esteja na frente de seu próprio slot, aponte para o quadro e diga enquanto aponta para os slots: Coloque estas formas sempre que apropriado. Se após um tempo razoável a criança parecer ter dificuldade em entender ou concluir a tarefa, mostre-a com o círculo. Depois, devolva-o à mesa e diga novamente para colocar todas as peças no quadro.  2 Indique os slots corretos para todas as 3 peças, mesmo que você não possa encaixá-las no quadro, colocando-as perto (acima ou abaixo) dos slots correspondentes sem demonstração.  1 Indique a ranhura correta pelo menos 1 peça, não é necessário encaixar a peça na placa.  0 Não tente encaixar nenhuma peça no slot correspondente, mesmo após a demonstração.
  • 23.  22. Coloque três formas no quadro de formas. (21-24 meses)  Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)  Igual ao item 21.  2 Coloque as 3 formas corretamente nos slots correspondentes ou próximos a eles, sem demonstração.  1 Coloque pelo menos uma forma corretamente no slot correspondente ou próximo a ele ou precise de demonstração para tentar ou concluir a tarefa.  0 Não tenta indicar o posicionamento correto de nenhum dos formulários
  • 24.  23. Nomeie o círculo, o quadrado e o triângulo. (36 meses)  Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)  Coloque as formas geométricas em cima da mesa. Aponte para o círculo e pergunte: O que é isso? Repita o mesmo procedimento com o quadrado e com o triângulo  2 Nomeie os 3 formulários corretamente.  1 Cite pelo menos 1 formulário corretamente ou diga o mesmo nome para todas as formas (por exemplo, diga "círculo" para o círculo, o quadrado e o triângulo), desde que pelo menos 1 formulário esteja correto.  0 Não nomeia nenhum formulário corretamente
  • 25.  24. Selecione o círculo, quadrado e triângulo quando nomeado pelo examinador. (30-36 meses)  Tabuleiro de 3 formas geométricas (círculo, quadrado e triângulo)  Coloque as formas geométricas em cima da mesa. Diga: Me dê o círculo. Se a criança parecer não entender "Dê-me", tente "Apontar", "Mostre-me" ou "Onde está?" Repita o mesmo procedimento com o quadrado e com o triângulo.  2 Pegue, aponte ou exiba as três formas corretamente.  1 Pegue, aponte ou mostre pelo menos uma forma corretamente.  0 Não tenta assumir, apontar ou mostrar qualquer forma.
  • 26.  25. Coloque as peças no quadro com 4 formas geométricas. (21-23 meses)  Tabuleiro de 4 formas de objetos (guarda-chuva, pintinho, borboleta e pêra)  Coloque os objetos e o quadro em cima da mesa na frente da criança. Dê 1 peça, aponte para o quadro e diga: Coloque esta peça dentro do quadro. Quando você colocar a peça, dê outra. Repita o mesmo para o resto das peças. Se após um período razoável de tempo você parecer ter dificuldade em entender ou concluir a tarefa, demonstre com todas as peças. Em seguida, retire as peças e instrua a criança a substituí-las.  2 Coloque as 4 peças corretamente, sem demonstração.  1 Coloque pelo menos 1 peça corretamente com ou sem demonstração.  0 Não coloque nenhuma peça no slot correspondente, mesmo após a demonstração.
  • 27.  26. Cruze a linha do meio para pegar os pedaços de formas. (16-18 meses)  Tabuleiro de 4 formas de objetos (guarda-chuva, pintinho, borboleta e pêra)  Retire as peças do tabuleiro, mas deixe-o na frente da criança. Coloque o pedaço do guarda-chuva e o filhote ao lado do quadro à esquerda da criança e coloque o pedaço da borboleta e o da pêra à direita da criança. Instrua a criança a colocar as pizzas no quadro novamente. Se a criança não tentar, pontue esse item mais tarde quando precisar usar outros materiais, como lápis ou blocos coloridos, colocando-os de forma que a criança cruze a linha do meio para pegá-los e usá-los.  2 Cruze a linha do meio mais de uma vez para pegar as peças.  1 Cruze a linha do meio apenas uma vez.  0 Não cruza a linha média.
  • 28.  27. Indique os slots corretos para 3 peças na placa de formas com luvas. (18-22 meses)  Placa de 3 vias com luvas.  Coloque o tabuleiro de formas com luvas na mesa em frente à criança com as peças do quebra-cabeça entre a criança e o tabuleiro, certificando-se de que nenhuma peça esteja voltada para seu próprio slot. Aponte para o quadro e diga: Coloque as peças no quebra- cabeça. Não aponte diretamente para nenhum slot específico. Se após um período de tempo razoável, a criança parecer ter dificuldade em entender ou concluir a tarefa, demonstre com todas as peças. Em seguida, retire os pedaços e coloque-os de volta na mesa. Novamente, peça à criança para colocar as peças no quadro.  2 Indique os slots corretos para as 3 peças, mesmo que você não possa encaixá-las no tabuleiro, colocando as peças próximas (acima ou abaixo) dos slots correspondentes sem demonstração.  1 Indique a ranhura correta pelo menos 1 peça, não é necessário encaixar a peça na placa.  0 Não tente encaixar nenhuma peça no slot correspondente, mesmo após a demonstração.
  • 29.  28. Encaixe 3 peças do quebra-cabeça no slot correto na placa de formas com luvas. (24 a 30 meses)  Placa de 3 vias com luvas  2 Encaixe as 3 peças corretamente nos slots correspondentes, sem demonstração.  1 Encaixe pelo menos 1 peça corretamente no slot correspondente ou precise de demonstração para encaixar as peças nos slots.  0 Nenhuma peça se encaixa no slot, mesmo após a demonstração.
  • 30.  29. Nomeie formas grandes e pequenas. (30-36 meses)  Placa de forma com luvas.  Coloque a maior e menor peça do quebra-cabeça sobre a mesa e remova o tabuleiro. Coloque os pedaços pequenos na mão esquerda da criança e os pedaços grandes na direita. Aponte para as peças e diga: Olhe para elas. São diferentes. Como eles diferem? Pegue um pedaço grande e pergunte: Como é isso? o é ___? Se você disser sua cor, diga: Sim, é vermelho. Mas por que eles são diferentes? Não são iguais. Faça o mesmo se você disser seu formulário. Se você ainda não diz o tamanho, diga a ele. Diga: Isso é grande e isso é ____. Faça um segundo teste.  2 Nomeie as peças grandes como "grandes" e as peças pequenas como "pequenas" nos dois testes.  1 Identifique pelo menos 1 peça em cada teste.  0 Não identifica corretamente nenhuma parte em cada teste
  • 31.  30. Indique as formas grandes e pequenas. (30-36 meses)  Placa de forma com luvas.  Mantenha algumas peças do quebra-cabeça sobre a mesa, como no Item 27. Coloque uma peça pequena à direita da criança e uma peça grande à esquerda. Me dê o pequeno. Substitua qualquer pedaço das mãos da criança. Então diga: Me dê o grande. Repita o mesmo procedimento para um novo teste. A criança pode apontar ou mostrar em vez de pegar, desde que a resposta seja clara.  2 Aponte ou pegue as peças pequenas e grandes corretamente nos dois testes.  1 Indique ou faça corretamente pelo menos 1 peça em cada teste.  0 Não sabe ou não aponta corretamente ou leva pelo menos 1 peça em cada teste.