Este documento apresenta os principais conceitos, técnicas e ferramentas para a produção de jogos digitais. Aborda os processos de desenvolvimento tradicionais e ágeis, destacando Scrum. Explica as etapas de pré-produção, produção e finalização, além das funções das equipes de produção e como organizar o trabalho ao longo do tempo de um projeto usando métodos como user stories, sprints e daily scrums.