O documento apresenta exemplos de uso de estruturas de seleção em linguagem Pascal, incluindo if then, if then else e case. São mostrados programas que determinam o maior entre dois números, verificam a paridade de um número e atualizam salários com aumentos escalonados.
Este documento apresenta instruções básicas de saída em Visualg, incluindo escreva(), escreval() e limpatela(). A instrução escreva() imprime texto na tela, escreval() faz o mesmo e pula linha, e limpatela() limpa a tela. Exemplos de sintaxe e fluxogramas são fornecidos para cada instrução.
Este documento fornece uma introdução sobre redes de computadores. Resume os principais pontos como:
1) Define o que é uma rede de computadores e seus objetivos de proporcionar entendimento dos conceitos e fundamentos de redes;
2) A metodologia inclui exposição participada com uso de recursos em sala de aula e atividades;
3) Os conteúdos abordados incluem introdução a redes, classificação, meios de transmissão, equipamentos e gestão de redes.
O documento discute os principais componentes de uma placa-mãe, incluindo barramentos, slots de memória, conectores SATA e PCI, e outros componentes essenciais como o chipset e BIOS. A placa-mãe é responsável por conectar e permitir a comunicação entre todos os componentes de um computador.
Este documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, placa-mãe, processador, memória RAM, dissipador de calor, placa de vídeo e unidades de armazenamento como disco rígido e unidades de CD/DVD. Explica brevemente a função de cada componente e como eles se conectam dentro do gabinete do computador.
Este documento fornece informações sobre a instalação e configuração de sistemas operativos. Ele discute a importância de verificar erros e desfragmentar discos rígidos regularmente para melhorar o desempenho. Também aborda como instalar um segundo sistema operativo em dual boot sem perder dados e como resolver problemas de lentidão após instalar novos programas e hardware.
Aula 01 - Sistemas Operacionais - Windows 10LucasMansueto
O documento descreve as principais novidades do Windows 10, incluindo: (1) o retorno do botão Iniciar; (2) o assistente pessoal Cortana; e (3) a Central de Notificações, semelhante à de smartphones. O texto também menciona recursos como Áreas de Trabalho virtuais, o app Xbox e o novo navegador Microsoft Edge.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
Este documento apresenta instruções básicas de saída em Visualg, incluindo escreva(), escreval() e limpatela(). A instrução escreva() imprime texto na tela, escreval() faz o mesmo e pula linha, e limpatela() limpa a tela. Exemplos de sintaxe e fluxogramas são fornecidos para cada instrução.
Este documento fornece uma introdução sobre redes de computadores. Resume os principais pontos como:
1) Define o que é uma rede de computadores e seus objetivos de proporcionar entendimento dos conceitos e fundamentos de redes;
2) A metodologia inclui exposição participada com uso de recursos em sala de aula e atividades;
3) Os conteúdos abordados incluem introdução a redes, classificação, meios de transmissão, equipamentos e gestão de redes.
O documento discute os principais componentes de uma placa-mãe, incluindo barramentos, slots de memória, conectores SATA e PCI, e outros componentes essenciais como o chipset e BIOS. A placa-mãe é responsável por conectar e permitir a comunicação entre todos os componentes de um computador.
Este documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, placa-mãe, processador, memória RAM, dissipador de calor, placa de vídeo e unidades de armazenamento como disco rígido e unidades de CD/DVD. Explica brevemente a função de cada componente e como eles se conectam dentro do gabinete do computador.
Este documento fornece informações sobre a instalação e configuração de sistemas operativos. Ele discute a importância de verificar erros e desfragmentar discos rígidos regularmente para melhorar o desempenho. Também aborda como instalar um segundo sistema operativo em dual boot sem perder dados e como resolver problemas de lentidão após instalar novos programas e hardware.
Aula 01 - Sistemas Operacionais - Windows 10LucasMansueto
O documento descreve as principais novidades do Windows 10, incluindo: (1) o retorno do botão Iniciar; (2) o assistente pessoal Cortana; e (3) a Central de Notificações, semelhante à de smartphones. O texto também menciona recursos como Áreas de Trabalho virtuais, o app Xbox e o novo navegador Microsoft Edge.
O documento explica o processo de inicialização de um computador, desde o momento em que é ligado até carregar o sistema operacional. Descreve as etapas de boot, BIOS, POST e como fazer a primeira manutenção de limpeza do computador de forma segura.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
O documento apresenta uma aula sobre organização e estrutura de computadores. Ele define as diferenças entre arquitetura e organização de computadores, mostra a evolução histórica dos computadores e explica os principais componentes de um computador, incluindo unidades de entrada, saída, armazenamento e processamento.
O documento discute técnicas de detecção de avarias em computadores, listando os principais sintomas de problemas (não liga, liga sem imagem, trava), possíveis causas (fonte, placa de vídeo, memória) e métodos de resolução (configuração da BIOS, códigos de beep, substituição de componentes).
Este documento apresenta a disciplina de Estrutura de Dados. O professor apresenta suas credenciais, informa que a linguagem utilizada será C++, descreve o plano de ensino com os tópicos abordados e o cronograma de avaliações.
O documento fornece informações sobre um curso de Segurança da Informação ministrado pelo professor Igor Maximiliano, incluindo datas de apresentações e avaliações, link para a apostila do curso, e conceitos fundamentais como ameaças, vulnerabilidades, impactos e medidas de proteção de dados.
Curso de Informatica Básica - Noções básicas de um computadorPerondi15
Esses slides explicam um pouco sobre como é o funcionamento dos computadores, que hoje são usados cada vez mais em todos os meios, principalmente em empresa ou como instrumento de ensino/aprendizagem.
Para muitas pessoas é algo inédito e muitos tem mais não sabem de que ele é composto, então esses slides podem ser usados como uma complementação em sua aprendizagem sobre computadores.
Dica: cada vez a aprendizagem de informática é mais requisitada até para realização de trabalhos mais simples nas empresas que cada vez usam mais esse recurso. Então procure aprender cada vez mais sobre informática pois poderá influenciar muito em um futuro emprego que deseja conseguir!
Willian da Silva
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
O documento descreve os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo periféricos como placas gráficas, de vídeo e de som. Explica que o hardware constitui os componentes físicos enquanto o software são os programas armazenados na memória, e fornece exemplos de cada um.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento fornece uma introdução sobre computadores, definindo-os como máquinas programáveis capazes de processar informações. Ele explica que um sistema computacional envolve hardware, software e pessoas, e descreve os principais componentes de hardware como CPU, memória e periféricos de entrada e saída. Por fim, lista exemplos de dispositivos de entrada, saída e entrada/saída.
Este documento apresenta um currículo de formação em Microsoft Excel ministrado por Vasco Marques. O programa inclui tópicos como a criação e análise de dados, formatação, gestão de ficheiros, personalização e macros em VBA. O documento fornece também informações sobre o formador como sua formação acadêmica e certificações.
Arquitetura de Computadores: Barramentos e instruçõesAlex Camargo
O documento discute barramentos e execução de instruções em sistemas de computação. Apresenta os conceitos de barramento, que é usado para interconectar os principais componentes do computador, e de ciclo de instrução, que consiste nas etapas de busca e execução de cada instrução armazenada na memória. Também aborda mecanismos de interrupção que permitem a outros módulos, como dispositivos de entrada e saída, interromperem a execução normal do processador.
O documento discute o conceito de correio eletrónico, incluindo como criar uma conta de e-mail, utilizar uma conta webmail e seguir regras de segurança e etiqueta online.
O documento fornece instruções sobre como usar o Excel, incluindo guias sobre planilhas, digitação, formatos de células, fórmulas e funções. Ele destaca que o Excel pode ser usado em vários setores e oferece recursos para controle financeiro e orçamentário.
O documento discute os tópicos abordados em uma disciplina sobre montagem e manutenção de computadores, incluindo a estrutura de microcomputadores, histórico dos computadores, placas-mãe, instalação de sistemas operacionais e cuidados com hardware.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um sistema de computador, incluindo: (1) processador, memória e placas-mãe que manipulam e armazenam dados; (2) dispositivos de entrada e saída que permitem a interação com o usuário; e (3) unidades de armazenamento secundário que armazenam dados de forma não-volátil.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
Arquitetura e Montagem de Computadores.pdfOs Fantasmas !
O documento discute a arquitetura e montagem de computadores. Aborda tópicos como a história dos computadores desde as máquinas analíticas até os processadores modernos, componentes internos como processador, memória e barramentos, periféricos de entrada e saída, alimentação e outros tópicos relacionados a hardware de computadores. Inclui também 190 figuras ilustrativas dos diferentes componentes e conceitos.
O documento descreve a linguagem assembly, incluindo:
1) Assembly é uma abstração simbólica da linguagem de máquina, mapeada diretamente em instruções de hardware.
2) Cada comando em assembly corresponde a uma instrução de máquina e permite acesso a todas as características do hardware.
3) Assembly é usado quando é necessário alto desempenho ou acesso direto ao hardware, como em drivers e partes críticas de aplicações.
O documento discute o que é uma rede de computadores, como a internet interliga computadores em todo o mundo, e os recursos e serviços disponíveis na internet como e-mail e World Wide Web.
1) O documento apresenta um caderno didático sobre a linguagem de programação Pascal com 10 capítulos que abordam tópicos como introdução ao Pascal, características básicas, tipos de dados, entrada e saída, entre outros.
2) Os capítulos apresentam conceitos fundamentais da linguagem como declaração de variáveis e constantes, operadores, tipos de dados, estruturas de controle e outros elementos.
3) O caderno visa servir como material de apoio para estudantes interessados em aprender a linguagem Pascal.
Este guia apresenta os principais conceitos da linguagem Pascal em 3 frases ou menos, incluindo a estrutura de um programa Pascal, tipos de dados, expressões, comandos e funções predefinidas.
Introdução à Arquitetura de ComputadoresMauro Pereira
Este documento fornece uma introdução à arquitetura de computadores e sistemas operacionais. Ele discute conceitos como arquitetura, organização, abstração e histórico das gerações de computadores, desde as máquinas da primeira geração baseadas em válvulas até as atuais arquiteturas x86 e ARM. O documento também apresenta os principais componentes de um computador e sua estrutura hierárquica.
O documento apresenta uma aula sobre organização e estrutura de computadores. Ele define as diferenças entre arquitetura e organização de computadores, mostra a evolução histórica dos computadores e explica os principais componentes de um computador, incluindo unidades de entrada, saída, armazenamento e processamento.
O documento discute técnicas de detecção de avarias em computadores, listando os principais sintomas de problemas (não liga, liga sem imagem, trava), possíveis causas (fonte, placa de vídeo, memória) e métodos de resolução (configuração da BIOS, códigos de beep, substituição de componentes).
Este documento apresenta a disciplina de Estrutura de Dados. O professor apresenta suas credenciais, informa que a linguagem utilizada será C++, descreve o plano de ensino com os tópicos abordados e o cronograma de avaliações.
O documento fornece informações sobre um curso de Segurança da Informação ministrado pelo professor Igor Maximiliano, incluindo datas de apresentações e avaliações, link para a apostila do curso, e conceitos fundamentais como ameaças, vulnerabilidades, impactos e medidas de proteção de dados.
Curso de Informatica Básica - Noções básicas de um computadorPerondi15
Esses slides explicam um pouco sobre como é o funcionamento dos computadores, que hoje são usados cada vez mais em todos os meios, principalmente em empresa ou como instrumento de ensino/aprendizagem.
Para muitas pessoas é algo inédito e muitos tem mais não sabem de que ele é composto, então esses slides podem ser usados como uma complementação em sua aprendizagem sobre computadores.
Dica: cada vez a aprendizagem de informática é mais requisitada até para realização de trabalhos mais simples nas empresas que cada vez usam mais esse recurso. Então procure aprender cada vez mais sobre informática pois poderá influenciar muito em um futuro emprego que deseja conseguir!
Willian da Silva
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
O documento descreve os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo periféricos como placas gráficas, de vídeo e de som. Explica que o hardware constitui os componentes físicos enquanto o software são os programas armazenados na memória, e fornece exemplos de cada um.
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento fornece uma introdução sobre computadores, definindo-os como máquinas programáveis capazes de processar informações. Ele explica que um sistema computacional envolve hardware, software e pessoas, e descreve os principais componentes de hardware como CPU, memória e periféricos de entrada e saída. Por fim, lista exemplos de dispositivos de entrada, saída e entrada/saída.
Este documento apresenta um currículo de formação em Microsoft Excel ministrado por Vasco Marques. O programa inclui tópicos como a criação e análise de dados, formatação, gestão de ficheiros, personalização e macros em VBA. O documento fornece também informações sobre o formador como sua formação acadêmica e certificações.
Arquitetura de Computadores: Barramentos e instruçõesAlex Camargo
O documento discute barramentos e execução de instruções em sistemas de computação. Apresenta os conceitos de barramento, que é usado para interconectar os principais componentes do computador, e de ciclo de instrução, que consiste nas etapas de busca e execução de cada instrução armazenada na memória. Também aborda mecanismos de interrupção que permitem a outros módulos, como dispositivos de entrada e saída, interromperem a execução normal do processador.
O documento discute o conceito de correio eletrónico, incluindo como criar uma conta de e-mail, utilizar uma conta webmail e seguir regras de segurança e etiqueta online.
O documento fornece instruções sobre como usar o Excel, incluindo guias sobre planilhas, digitação, formatos de células, fórmulas e funções. Ele destaca que o Excel pode ser usado em vários setores e oferece recursos para controle financeiro e orçamentário.
O documento discute os tópicos abordados em uma disciplina sobre montagem e manutenção de computadores, incluindo a estrutura de microcomputadores, histórico dos computadores, placas-mãe, instalação de sistemas operacionais e cuidados com hardware.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um sistema de computador, incluindo: (1) processador, memória e placas-mãe que manipulam e armazenam dados; (2) dispositivos de entrada e saída que permitem a interação com o usuário; e (3) unidades de armazenamento secundário que armazenam dados de forma não-volátil.
Pseudocódigo - Estrutura de Repetição (Lógica de Programação)Gercélia Ramos
Neste slide estaremos falando sobre Estrutura de Repetição em Pseudocódigo ou Portugol utilizando características e regras da programação na ferramenta Visualg.[Aula para curso técnico]
Arquitetura e Montagem de Computadores.pdfOs Fantasmas !
O documento discute a arquitetura e montagem de computadores. Aborda tópicos como a história dos computadores desde as máquinas analíticas até os processadores modernos, componentes internos como processador, memória e barramentos, periféricos de entrada e saída, alimentação e outros tópicos relacionados a hardware de computadores. Inclui também 190 figuras ilustrativas dos diferentes componentes e conceitos.
O documento descreve a linguagem assembly, incluindo:
1) Assembly é uma abstração simbólica da linguagem de máquina, mapeada diretamente em instruções de hardware.
2) Cada comando em assembly corresponde a uma instrução de máquina e permite acesso a todas as características do hardware.
3) Assembly é usado quando é necessário alto desempenho ou acesso direto ao hardware, como em drivers e partes críticas de aplicações.
O documento discute o que é uma rede de computadores, como a internet interliga computadores em todo o mundo, e os recursos e serviços disponíveis na internet como e-mail e World Wide Web.
1) O documento apresenta um caderno didático sobre a linguagem de programação Pascal com 10 capítulos que abordam tópicos como introdução ao Pascal, características básicas, tipos de dados, entrada e saída, entre outros.
2) Os capítulos apresentam conceitos fundamentais da linguagem como declaração de variáveis e constantes, operadores, tipos de dados, estruturas de controle e outros elementos.
3) O caderno visa servir como material de apoio para estudantes interessados em aprender a linguagem Pascal.
Este guia apresenta os principais conceitos da linguagem Pascal em 3 frases ou menos, incluindo a estrutura de um programa Pascal, tipos de dados, expressões, comandos e funções predefinidas.
Este guia apresenta os principais conceitos da linguagem Pascal em 3 frases ou menos, incluindo a estrutura de um programa Pascal, tipos de dados, expressões, comandos e funções predefinidas.
O documento apresenta uma introdução à programação e à linguagem Pascal. Ele discute conceitos como algoritmos, linguagens de programação, estrutura de um programa em Pascal, variáveis, constantes, operadores, estruturas de decisão e repetição. O documento fornece uma visão geral abrangente sobre os fundamentos da programação e da linguagem Pascal.
Este documento descreve as principais características da linguagem de programação Turbo Pascal, incluindo sua estrutura básica, variáveis, constantes, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de decisão e repetição, e funções matemáticas. O documento fornece exemplos de código para ilustrar cada um desses tópicos e exercícios para teste do leitor.
Um passo a passo de como passar de Algoritmo para Pascal. Um algoritmo simples. Apenas para conhecer os comandos simples do Pascal e transformar o Algoritmo em algo real.
Abraço.
1) O documento introduz conceitos básicos da linguagem de programação Pascal, incluindo algoritmos, variáveis, tipos de dados, expressões aritméticas e lógicas.
2) É explicada a estrutura de programas em Pascal, incluindo identificação, declarações, procedimentos e programa principal.
3) Exemplos de exercícios são fornecidos para fixar os conceitos apresentados.
O documento descreve o Turbo Pascal, incluindo seus componentes principais como o editor de programas e compilador. Também explica como verificar e executar programas no Turbo Pascal, além de apresentar noções básicas sobre a linguagem Pascal como cabeçalhos, declarações, instruções, tipos de dados e estruturas de controle.
Este documento apresenta um curso sobre PHP e MySQL. Ele introduz o MySQL, incluindo suas principais características, estrutura, sistema de privilégios e exemplos de uso. Também introduz o PHP, com explicações sobre variáveis, operadores, controle de fluxo, funções, classes, acesso a banco de dados e outros tópicos.
Baixe mais arquivos em http://pastadomau.wikidot.com.
Este trabalho mostra de forma superficial (que modéstia!) os conceitos básicos de duas linguagens de programação: Pascal e C++. Os tópicos abordados são os básicos necessários para que um programador que desconheça a linguagem consiga elaborar um pequeno programa e compreender as principais características de cada linguagem. Entre os itens apresentados estão os tipos de dados oferecidos por cada uma das linguagens bem como o modo que cada uma trabalha com eles.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos da linguagem Object Pascal no Delphi, incluindo a criação de um pequeno projeto, declaração de variáveis, arrays, registros, classes, funções e procedimentos. Além disso, apresenta exemplos de uso desses conceitos na construção de um editor de texto simples e um sistema para gerenciamento de dados.
Este documento fornece instruções sobre como instalar e usar o Turbo Pascal para Windows. Resume as seguintes informações essenciais:
1) Explique os passos para descompactar e instalar o Turbo Pascal, incluindo a criação de pastas e execução do arquivo INSTALL.EXE;
2) O Turbo Pascal é um ambiente usado para compilar, depurar e executar programas escritos na linguagem Pascal;
3) As operações básicas no Turbo Pascal incluem criar novos arquivos, abrir ar
Agoritmo e l gica de programa--o - apostila pascaljucasalao
O documento apresenta uma introdução ao Pascal e ao Turbo Pascal, descrevendo a compilação e execução de programas, assim como os principais tipos de dados e operadores. Também explica a estrutura básica de um programa Pascal e apresenta estruturas de decisão, repetição e funções matemáticas predefinidas.
1) O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Pascal, definindo seus conceitos básicos como tipos de dados, variáveis, constantes e comentários.
2) São explicados os níveis de linguagem, algoritmos, lógica de programação e exemplos resolvidos de algoritmos simples.
3) Por fim, detalha a estrutura básica dos programas em Pascal, divididos em cabeçalho, declarações e bloco principal.
Uma unit é uma biblioteca de declarações que permite dividir um programa Pascal em partes separadas. Ela contém constantes, tipos, variáveis, procedimentos e funções. Uma unit possui seções INTERFACE e IMPLEMENTATION, onde a primeira declara itens públicos e a segunda contém implementações privadas.
O documento apresenta uma introdução sobre subprogramas na linguagem Pascal. Ele discute o que são subprogramas e porque eles são úteis, apresentando exemplos de procedimentos e funções. Procedimentos permitem executar ações sem retornar valores, enquanto funções podem também retornar valores. O documento explica a sintaxe básica de procedimentos e funções e discute a passagem de parâmetros por valor e por referência. Finalmente, apresenta exercícios resolvidos como exemplos.
O documento apresenta uma apostila sobre o banco de dados Interbase 6.0, abordando: 1) uma visão geral do Interbase, seus componentes e funcionalidades; 2) o acesso nativo ao Interbase através do Interbase Express (IBX); 3) explicações sobre comandos SQL e funções do Interbase.
[1] O documento anuncia a abertura de inscrições para concursos públicos da Marinha do Brasil até 30 de abril de 2014, incluindo vagas para intendentes, cirurgiões-dentistas e apoio à saúde.[2] Também abre inscrições até 29 de abril para o Curso de Formação de Sargentos Músicos do Corpo de Fuzileiros Navais.[3] Fornece detalhes sobre vagas, requisitos, taxas de inscrição e sites para realizar inscrição e acessar editais.
O documento descreve a evolução da linguagem Delphi desde seu surgimento até a versão mais recente, o Delphi XE6. Ele explica que o Delphi começou como uma evolução do Pascal e foi lançado pela primeira vez em 1995 pela Borland para desenvolvimento Windows. Desde então, passou por várias atualizações de sua IDE para agregar novos recursos e suporte a plataformas móveis como iOS e Android. Atualmente, o Delphi é uma ferramenta popular entre desenvolvedores por proporcionar alta produtividade e agilidade na criação
1. O documento apresenta 19 questões sobre álgebra, conjuntos e geometria envolvendo equações exponenciais, conjuntos, probabilidade e áreas de figuras geométricas.
2. As questões 1-10 envolvem resolução de equações exponenciais, operações com conjuntos e probabilidade.
3. As questões 11-19 tratam de áreas de figuras geométricas como retângulos e caixas, expressando as áreas e perímetros em função de variáveis.
Este documento apresenta os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo algoritmos, variáveis, tipos de dados, operadores lógicos e aritméticos, estruturas de controle e repetição como if/else, while e for, funções e módulos.
1) O documento descreve diferentes estruturas condicionais e laços de repetição da linguagem C, incluindo if/else simples e compostos, estruturas aninhadas, operador ternário, switch/case, while, do-while e for.
2) São apresentados exemplos de como implementar aumentos salariais usando switch/case e como verificar números primos usando while.
3) Por fim, são listados três exemplos de figuras que podem ser impressas usando laços aninhados.
O documento apresenta três frases sobre estruturas de repetição em Pascal:
1) Apresenta os três tipos de estruturas de repetição em Pascal: for, while e repeat until;
2) Explica que estruturas de repetição são utilizadas quando parte do programa precisa ser executada diversas vezes;
3) Diz que cada estrutura de repetição corresponde à repetição de um trecho de código um número de vezes sem escrevê-lo manualmente diversas vezes.
1) O documento descreve diferentes estruturas condicionais e de repetição da linguagem Java, como if/else, if aninhado, operador ternário, switch/case, while, do-while e for.
2) Inclui exemplos de como implementar aumentos salariais usando switch/case e verificar primos e pagar dívidas usando loops.
3) Também mostra como desenhar figuras usando loops aninhados.
O documento introduz conceitos básicos de lógica de programação, como definição de programa, algoritmo e variáveis. Também apresenta exemplos de código em C# para impressão de texto, uso de variáveis e estruturas condicionais.
Este documento apresenta os comandos de repetição em algoritmos, incluindo enquanto, para e repita. O texto explica a sintaxe e o funcionamento de cada comando e fornece exemplos de problemas resolvidos usando cada um deles, como imprimir frases repetidamente e somar valores em um intervalo.
[1] O documento descreve estruturas condicionais e de repetição em C++, como IF/ELSE, SWITCH, FOR e WHILE.
[2] Inclui exemplos de código para demonstrar o uso dessas estruturas, como contagens e tomadas de decisão baseadas em entradas do usuário.
[3] O blog discute essas estruturas como forma de controlar fluxos de programação e definir caminhos diferentes com base em condições avaliadas.
O documento discute estruturas de repetição em programação, explicando laços como enquanto, repita, para e apresentando exemplos de problemas resolvidos com esses laços em português estruturado. Também aborda operadores como DIV e MOD e exercícios para praticar laços de repetição.
- O documento discute o conceito de sincronização em programação concorrente, onde threads compartilham informações.
- Sem sincronização, valores compartilhados podem ser computados incorretamente. A palavra-chave "synchronized" garante que threads esperem umas às outras para acessar dados compartilhados.
- Dois exemplos são apresentados: contagem de um contador e depósitos em uma conta corrente, mostrando resultados corretos ao usar "synchronized".
O documento descreve estruturas de controle de repetição em programação e fornece exemplos de seu uso em pseudocódigo e Java. É apresentado o conceito de laços com teste no início, variáveis contadores e acumuladoras, e exercícios propostos para praticar o uso dessas estruturas.
O documento resume os principais tópicos abordados na Aula 3 de Programação Orientada a Objetos com Java:
1) Operadores e expressões, incluindo operadores aritméticos, lógicos e condicionais;
2) Estruturas de decisão como if/else e operadores lógicos;
3) Estruturas de repetição como while, do-while e for para executar código de forma iterativa.
1) O documento discute comandos condicionais e estruturas de controle em Java, incluindo estruturas if-else e switch-case.
2) Também aborda laços de repetição como for, while e do-while.
3) Por fim, apresenta exemplos de tratamento de exceções com try-catch-finally e exercícios relacionados a esses tópicos.
O documento descreve diferentes estruturas de controle de fluxo no C++, incluindo if/else, if/else if/else, switch/case e goto. O comando if executa declarações condicionalmente dependendo do resultado de uma expressão lógica. If/else garante que uma das declarações seja executada. Switch/case escolhe declarações a executar com base no valor de uma variável.
O documento descreve uma linguagem de programação chamada Pascal. O Pascal foi criado em 1971 por Niklaus Wirth para promover o uso de código estruturado. O Pascal foi muito popular na década de 1980 e é frequentemente usado para ensinar conceitos básicos de programação. O documento explica elementos-chave do Pascal como variáveis, constantes, operadores, estruturas de decisão e repetição.
O documento apresenta uma série de exercícios resolvidos em C# que utilizam estruturas de decisão e repetição, como if/else, while e switch. Os exercícios vão de operações matemáticas com números a cálculos de IMC e média escolar.
Apresentação no TDC2013 - Florianópolis da trilha Mobile e Embedded (25/05/2013). Apresenta algumas dicas, técnicas e sugestões de como melhorar o processamento e uso de memória no código.
O documento descreve estruturas de repetição do tipo laços contados (for/next), explicando sua sintaxe em pseudocódigo e Java. Apresenta exemplos de uso dos comandos continue e break dentro de laços e exercícios para fixar o conteúdo.
O documento descreve os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo: 1) a necessidade de definir instruções em uma sequência lógica para que o computador execute tarefas; 2) o uso de variáveis, constantes, tipos de dados e operadores para processar informações; 3) os principais comandos de controle de fluxo como sequência, seleção e repetição.
PCA - Aula4 de programação - Estruturas repeticao.pdf
Aula 03 estrutura de seleção
1. INTRODUÇÃO A
LINGUAGEM PASCAL
Profº.: Tácito Henrique
tacito.graca@gmail.com
CEMA – Centro Educacional Miguel Alves
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
2. ESTRUTURAS DE SELEÇÃO
If then;
If then else;
Case;
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
3. O que é uma estrutura de seleção?
• Existem situações na programação onde um determinado
programa só deverá ser executado atendendo uma
condição.
• Tipos de seleção/condição
• if then
• if then else
• case
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
4. O comando if then
• O comando if then é uma estrutura de decisão que define se
uma sequência de comandos será ou não executada.
• Sintaxe
if Expressão lógica
then
begin
seqüência de comandos
end;
• A semântica deste comando é muito simples:
• Se o valor da Expressão lógica for true, o sistema executará a
sequência de comandos;
• Caso contrário, o sistema não executará a sequência de comandos e
a instrução após o comando if then passa a ser executada.
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
5. O comando if then
Exercícios Resolvidos 1
• Problema
• O programa deverá determinar o maior valor de dois números dados. Assumindo que o primeiro
valor será sempre o maior.
• O programa deverá armazenar o primeiro valor entre os números numa variável chamada Maior
e depois, através de um comando if then, verificar se o maior procurado é o segundo dos
números dados;
• Caso o segundo número seja maior, o conteúdo da variável Maior deve ser alterado.
{Programa para determinar o maior de dois números dados}
program MaiorDe2;
var a, b, Maior : real;
begin
writeln('Digite dois números');
readln(a, b);
Maior := a;
if (b > a)
then
Maior := b;
writeln('O maior dos números ', a, ' e ', b, ' é ', Maior);
end.
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
6. O comando if then
• Os delimitadores begin e end são opcionais quando a
sequência de comandos vinculada ao comando if then
possui um único comando
• Exemplo:
• if (b > a)
• then
• Maior = b;
• O esquecimento de delimitadores necessários,
fatalmente, trará problemas de lógica para o programa.
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
7. O comando if then
Exercícios Resolvidos 2
• Considere agora a questão de se determinar o número de
anos bissextos entre dois anos dados.
• Sabe-se que um ano é bissexto se ele é múltiplo de
quatro, exceto aqueles que são múltiplos de 100, mas
não são múltiplos de 400 (por exemplo, 2012, múltiplo de
4, é bissexto; 1900, múltiplo de 100, mas não de 400, não
foi bissexto; 2000, múltiplo de 100 e de 400, foi bissexto).
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
8. O comando if then
Exercícios Resolvidos 2
{Programa para determinar o numero de anos bissextos entre dois anos}
program NumeroAnosBissextos; //IDENTIFICAÇÃO DO PROGRAMA
var Ano1, Ano2, AnBiss, Multiplos4, Multiplos100, Multiplos400 : integer; //DECLARAÇÃO DE VARIÁVEIS
Begin //INICIO DO BLOCO DO PROGRAMA
writeln('Digite os dois anos');
readln(Ano1, Ano2);
Multiplos4 := Ano2 div 4 - Ano1 div 4;
if Ano2 mod 4 = 0
then
Multiplos4 := Multiplos4 - 1;
Multiplos100 := Ano2 div 100 - Ano1 div 100;
if Ano2 mod 100 = 0
then Multiplos100 := Multiplos100 - 1;
Multiplos400 := Ano2 div 400 - Ano1 div 400;
if Ano2 mod 400 = 0
then Multiplos400 := Multiplos400 - 1;
AnBiss := Multiplos4 - Multiplos100 + Multiplos400;
writeln('Numero de anos bissextos entre os anos ', Ano1, ' e ', Ano2, ': ', AnBiss);
end.
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9. O comando if then else
• O comando if then else é uma estrutura de decisão que decide entre
duas sequências de comandos qual vai ser executada, sendo
definido através da seguinte sintaxe:
if Expressão lógica
then
begin
seqüência de comandos 1;
end
else
begin
seqüência de comandos 2;
end;
• A semântica deste comando é a seguinte: se o valor de Expressão
lógica for true, o sistema executará a sequência de comandos 1;
• caso contrário, o sistema executará a sequência de comandos 2.
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10. O comando if then else
Exercícios Resolvidos 1
• Se queremos um programa que verifique a paridade de um número n
dado, podemos determinar o valor de Odd(n). Se este valor for true, o
número é ímpar; caso contrário, o número dado é par.
{Programa para verificar a paridade de um número}
program VerificaParidade;
var n : integer;
begin
writeln('Digite um numero inteiro');
readln(n);
if Odd(n) = true
then writeln(n,' e impar')
else writeln(n,' e par');
end.
• No programa anterior, o valor de Odd(n) é um valor do tipo boolean: true
ou false. Como a condição para a execução é Odd(n) = true, o comando
if acima poderia ser escrito simplesmente:
if Odd(n)
then . . .
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11. O comando if then else
Exercícios Resolvidos 2
• Para um exemplo de um programa que utiliza vários comandos
if then else aninhados, suponhamos que uma empresa decidiu
dar um aumento escalonado a seus funcionários de acordo
com a seguinte regra:
• 13% para os salários inferiores ou iguais a R$ 622,00;
• 11% para os salários situados entre R$ 623,00 e R$ 800,00
(inclusive);
• 9 % para os salários entre R$ 800,00 e R$ 1.250,00 (inclusive)
e 7% para os demais salários.
• Um programa que receba o salário atual de um funcionário e
forneça o valor do seu novo salário poderia ser o seguinte.
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12. O comando if then else
Exercícios Resolvidos 2
{Programa para atualizar salários}
program AtualizaSalarios;
var SalAtual, SalNovo, Aumento : real;
begin
writeln('Digite o valor do salário atual');
readln(SalAtual);
if SalAtual <= 622
then
Aumento := 1.13
else
if (SalAtual > 623) and (SalAtual <= 800)
then
Aumento := 1.11
else
if (SalAtual > 801) and (SalAtual <= 1250)
then
Aumento := 1.09
else
Aumento := 1.07;
SalNovo := SalAtual * Aumento;
writeln('O salário de ', SalAtual:0:2,' será reajustado para ', SalNovo:0:2);
end.
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13. Endentação e o ponto-e-vírgula
• O ponto-e-vírgula, na verdade, é obrigatoriamente
utilizado para delimitar áreas de programas e separar
comandos.
• Assim, ele é obrigatório entre dois comandos e
facultativo entre um comando e o delimitador end.
• Para facilitar o entendimento e a manutenção, mesmo os
ponto-e-vírgulas facultativos estão sendo colocados.
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14. O comando case
• Os programas são feitos para executar diversas funções
e tarefas;
• Um caixa eletrônico de um banco, por exemplo, deve
oferecer ao usuário algumas opções em relação à ação
que ele pretende realizar na sua conta:
• a emissão do saldo atual,
• a emissão de um extrato,
• a realização de um saque
• ou a realização de um depósito.
• Para acessar estas opções é geralmente disponibilizado
ao usuário um menu.
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15. O comando case
• Por exemplo, no caso do gerenciamento de um caixa
eletrônico, poderíamos ter um programa que
apresentasse, no início da sua execução, através de
comandos de saída com mensagens, uma tela do tipo:
1. Extrato
2. Saldo
3. Saque
4. Depósito
Digite sua opção -- ____
• Quando temos um situação onde podemos executar
várias opções de sequências de código e precisamos de
uma estrutura que permita executar apenas a sequência
escolhida, utilizamos a estrutura CASE.
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16. O comando case
• A sintaxe do comando case é:
case Expressao of
Lista de valores 1 : sequência de comandos 1;
Lista de valores 2 : sequência de comandos 1;
Lista de valores 3 : sequência de comandos 1;
Lista de valores 4 : sequência de comandos 1;
...
Lista de valores n : sequência de comandos n;
else sequência de comandos x
end;
• Onde Expressão é uma expressão cujo valor é do tipo integer, boolean
ou char (tipo ordenado);
• Listas de valores é uma lista de valores, separados por vírgulas, do tipo
de dado do valor da Expressão ou uma lista de intervalos deste tipo de
dado.
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17. O comando case
{programa que gerencie um caixa eletrônico}
program GerenciaCaixaEletronico;
var Opcao : char;
begin
writeln('1. Extrato');
writeln('2. Saldo');
writeln('3. Saque');
writeln('4. Depósito');
write(' Digite sua opção -- ');
readln(Opcao);
case Opcao of
'1' : writeln('sequência de comandos para emissão de um extrato');
'2' : writeln('sequência de comandos para emissão de saldo');
'3' : writeln('sequência de comandos para realização de um saque');
'4' : writeln('sequência de comando para realização de um depósito');
else
writeln(Chr(7), 'Opcão invalida');
end
end.
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18. Exercícios de Fixação
• 1. Calculo de Notas
Escrever um algoritmo que leia o nome e as três notas obtidas por um
aluno durante o semestre. Calcular a sua média (aritmética), informar o
nome e sua menção Aprovado (media >= 7), Reprovado (media <= 5) e
Recuperação (media entre 5.1 a 6.9).
• 2. Intervalo
Faça um algoritmo que receba um número e diga se este número está
no intervalo entre 100 e 200.
• 3. Maior de 3
Escreva um programa para determinar o maior de três números dados.
• 4. Triângulos
Escreva um programa para classificar um triângulo de lados de
comprimentos dados em escaleno (os três lados de comprimentos
diferentes), isósceles (dois lados de comprimentos iguais) ou equilátero
(os três lados de comprimentos iguais).
• 5. Utilitários
Escreva um programa onde o usuário poderá escolher em executar os
quatro programas feitos nas questões 1 – 4.
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