O documento apresenta uma introdução sobre subprogramas na linguagem Pascal. Ele discute o que são subprogramas e porque eles são úteis, apresentando exemplos de procedimentos e funções. Procedimentos permitem executar ações sem retornar valores, enquanto funções podem também retornar valores. O documento explica a sintaxe básica de procedimentos e funções e discute a passagem de parâmetros por valor e por referência. Finalmente, apresenta exercícios resolvidos como exemplos.
O documento apresenta exemplos de uso de estruturas de seleção em linguagem Pascal, incluindo if then, if then else e case. São mostrados programas que determinam o maior entre dois números, verificam a paridade de um número e atualizam salários com aumentos escalonados.
Este documento resume os principais conceitos de subprogramas, incluindo suas vantagens, tipos (procedimentos e funções), métodos de passagem de parâmetros e ambientes de referência local. Aborda definições básicas de subprogramas e explica os modelos de implementação da passagem de parâmetros, como passagem por valor, referência e nome.
1) O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Pascal, definindo seus conceitos básicos como tipos de dados, variáveis, constantes e comentários.
2) São explicados os níveis de linguagem, algoritmos, lógica de programação e exemplos resolvidos de algoritmos simples.
3) Por fim, detalha a estrutura básica dos programas em Pascal, divididos em cabeçalho, declarações e bloco principal.
O documento apresenta três frases sobre estruturas de repetição em Pascal:
1) Apresenta os três tipos de estruturas de repetição em Pascal: for, while e repeat until;
2) Explica que estruturas de repetição são utilizadas quando parte do programa precisa ser executada diversas vezes;
3) Diz que cada estrutura de repetição corresponde à repetição de um trecho de código um número de vezes sem escrevê-lo manualmente diversas vezes.
O documento descreve uma linguagem de programação chamada Pascal. O Pascal foi criado em 1971 por Niklaus Wirth para promover o uso de código estruturado. O Pascal foi muito popular na década de 1980 e é frequentemente usado para ensinar conceitos básicos de programação. O documento explica elementos-chave do Pascal como variáveis, constantes, operadores, estruturas de decisão e repetição.
1) O documento introduz conceitos básicos da linguagem de programação Pascal, incluindo algoritmos, variáveis, tipos de dados, expressões aritméticas e lógicas.
2) É explicada a estrutura de programas em Pascal, incluindo identificação, declarações, procedimentos e programa principal.
3) Exemplos de exercícios são fornecidos para fixar os conceitos apresentados.
O documento descreve o compilador Pascal Zim, incluindo sua história, componentes básicos de um programa e comandos da interface gráfica. O Pascal Zim promove um subconjunto da linguagem Pascal e foi criado para ensinar programação estruturada de forma fácil.
Comandos de pascal e estrutura de repetição (para...fazer)111111119
O documento apresenta comandos e funções da linguagem de programação Pascal, incluindo como limpar e definir a cor do fundo e da letra no ecrã, posicionar no ecrã, ler e escrever, estruturas de repetição como Para...Fazer, e funções aritméticas e de caracteres. É ensinado como usar a estrutura Para...Fazer para repetir ações um número específico de vezes controlado por um contador.
O documento apresenta exemplos de uso de estruturas de seleção em linguagem Pascal, incluindo if then, if then else e case. São mostrados programas que determinam o maior entre dois números, verificam a paridade de um número e atualizam salários com aumentos escalonados.
Este documento resume os principais conceitos de subprogramas, incluindo suas vantagens, tipos (procedimentos e funções), métodos de passagem de parâmetros e ambientes de referência local. Aborda definições básicas de subprogramas e explica os modelos de implementação da passagem de parâmetros, como passagem por valor, referência e nome.
1) O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Pascal, definindo seus conceitos básicos como tipos de dados, variáveis, constantes e comentários.
2) São explicados os níveis de linguagem, algoritmos, lógica de programação e exemplos resolvidos de algoritmos simples.
3) Por fim, detalha a estrutura básica dos programas em Pascal, divididos em cabeçalho, declarações e bloco principal.
O documento apresenta três frases sobre estruturas de repetição em Pascal:
1) Apresenta os três tipos de estruturas de repetição em Pascal: for, while e repeat until;
2) Explica que estruturas de repetição são utilizadas quando parte do programa precisa ser executada diversas vezes;
3) Diz que cada estrutura de repetição corresponde à repetição de um trecho de código um número de vezes sem escrevê-lo manualmente diversas vezes.
O documento descreve uma linguagem de programação chamada Pascal. O Pascal foi criado em 1971 por Niklaus Wirth para promover o uso de código estruturado. O Pascal foi muito popular na década de 1980 e é frequentemente usado para ensinar conceitos básicos de programação. O documento explica elementos-chave do Pascal como variáveis, constantes, operadores, estruturas de decisão e repetição.
1) O documento introduz conceitos básicos da linguagem de programação Pascal, incluindo algoritmos, variáveis, tipos de dados, expressões aritméticas e lógicas.
2) É explicada a estrutura de programas em Pascal, incluindo identificação, declarações, procedimentos e programa principal.
3) Exemplos de exercícios são fornecidos para fixar os conceitos apresentados.
O documento descreve o compilador Pascal Zim, incluindo sua história, componentes básicos de um programa e comandos da interface gráfica. O Pascal Zim promove um subconjunto da linguagem Pascal e foi criado para ensinar programação estruturada de forma fácil.
Comandos de pascal e estrutura de repetição (para...fazer)111111119
O documento apresenta comandos e funções da linguagem de programação Pascal, incluindo como limpar e definir a cor do fundo e da letra no ecrã, posicionar no ecrã, ler e escrever, estruturas de repetição como Para...Fazer, e funções aritméticas e de caracteres. É ensinado como usar a estrutura Para...Fazer para repetir ações um número específico de vezes controlado por um contador.
O documento discute funções matemáticas e de string em Java, demonstrando suas principais funções como ceil(), floor(), max(), min() e sqrt() para matemática e length(), charAt(), toUpperCase() e substring() para strings. Exemplos de código são fornecidos para cada função. Exercícios sobre simulação de dados e cálculo de volumes são propostos no final.
O documento introduz a linguagem de programação C, descrevendo brevemente sua história, características e aplicações. Foi desenvolvida em 1973 para o sistema operacional UNIX e padronizada em 1983. C oferece velocidade e portabilidade, combinando características de alto e baixo nível. É amplamente utilizada em sistemas operacionais, bancos de dados e efeitos especiais em filmes.
O documento resume as estruturas de repetição sem teste (laço FOR) e com teste no início (laço WHILE/FAÇA) em pseudocódigo e Pascal. Apresenta exemplos de algoritmos que utilizam estas estruturas para contagem, somatório e impressão de sequências numéricas.
O documento discute funções em C, incluindo: 1) Como funções dividem tarefas em unidades menores; 2) A importância de prototipos de função; 3) Exemplos de funções matemáticas da biblioteca padrão.
Este documento apresenta conceitos básicos de algoritmos e programação, incluindo a introdução ao processamento de dados, fluxograma de algoritmos, linguagens de programação como Pascal, e os passos para elaboração de um programa. O documento também descreve comandos básicos em Pascal como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
O documento discute funções em programação, incluindo o que são funções, tipos de funções, parâmetros formais e atuais, passagem de parâmetros por valor e referência, e exemplos de código.
O documento discute estruturas de repetição em programação, incluindo laços condicionais como enquanto e repita, e laços contados como para. Laços condicionais executam um bloco de código repetidamente até que uma condição seja satisfeita, enquanto laços contados executam um bloco um número pré-determinado de vezes. Exemplos são fornecidos para demonstrar como usar essas estruturas.
Este documento introduz alguns conceitos fundamentais da linguagem de programação C, incluindo:
1) C é uma linguagem de programação de nível médio que permite a conversão direta para código de máquina. 2) A linguagem C suporta diferentes paradigmas de programação como imperativo e orientado a objetos. 3) Programas em C podem ser compilados ou interpretados.
1. O documento descreve os fundamentos da linguagem de programação Pascal, incluindo sua estrutura básica, elementos sintáticos como identificadores, constantes e variáveis, e comandos como entrada, saída e atribuição.
2. É apresentado um exemplo de como transformar um algoritmo em linguagem natural em um programa Pascal, ilustrando a tradução dos principais comandos e estruturas de controle de fluxo como se, caso, enquanto, para.
3. Regras de precedência de operadores em Pascal e funções pré-def
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento introduz conceitos básicos de lógica de programação, incluindo: 1) algoritmos transformam entradas em saídas através de ações; 2) pseudocódigo ajuda a comunicar algoritmos para máquinas; 3) estruturas de controle incluem sequencial, seleção e repetição.
Algoritmos e Programação: Estruturas de repetiçãoAlex Camargo
O documento descreve as três principais estruturas de repetição em programação: laço for, laço while e laço do-while. Ele explica como cada uma funciona e fornece exemplos de pseudocódigo para ilustrar seu uso. Além disso, o documento lista exercícios para praticar cada estrutura de repetição usando a linguagem C.
O documento discute estruturas de repetição em programação, explicando laços como enquanto, repita, para e apresentando exemplos de problemas resolvidos com esses laços em português estruturado. Também aborda operadores como DIV e MOD e exercícios para praticar laços de repetição.
O documento discute o conceito de funções em C++. Resume as seguintes informações essenciais:
1) Uma função é um conjunto de instruções agrupadas com um nome para executar uma tarefa específica. Qualquer sequência de código que se repete é candidata a ser uma função;
2) As funções permitem dividir um programa grande em partes menores e reutilizáveis, melhorando a organização do código;
3) Os principais elementos de uma função são o cabeçalho, parâmetros e corpo.
O documento descreve o comando switch em Linguagem C. Explica que o switch testa uma variável em relação a valores constantes pré-estabelecidos e executa declarações associadas aos casos correspondentes. Apresenta a sintaxe básica do comando e fornece exemplos ilustrativos.
1) O documento descreve a linguagem de programação Java, incluindo sua história, características e como criar e executar programas Java.
2) É apresentado um exemplo de programa "Olá Mundo" em Java com explicações passo a passo.
3) São fornecidas instruções sobre como instalar o kit de desenvolvimento Java da Sun e escrever documentação JavaDoc.
1) A programação concorrente é necessária para utilizar o processador completamente e modelar o paralelismo do mundo real.
2) Existem diferentes formas de implementar tarefas concorrentes, como multiprogramação, multiprocessamento e processamento distribuído.
3) Problemas de concorrência como condições de disputa e regiões críticas devem ser resolvidos com técnicas como exclusão mútua e semáforos.
O documento discute funções em programação estruturada em C++. Explica que funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas e podem receber e retornar dados. Detalha a sintaxe básica de funções, incluindo o tipo de retorno, nome, parâmetros e corpo. Fornece um exemplo simples de função para soma de dois números.
O documento discute funções em programação C, incluindo introdução a funções, definição de funções, protótipos de funções, conversão de tipos, chamada por valor e referência, e tipo de funções. Ele fornece exemplos e dicas sobre o uso correto de funções em C.
Este documento apresenta instruções básicas de saída em Visualg, incluindo escreva(), escreval() e limpatela(). A instrução escreva() imprime texto na tela, escreval() faz o mesmo e pula linha, e limpatela() limpa a tela. Exemplos de sintaxe e fluxogramas são fornecidos para cada instrução.
O documento discute sobre subalgoritmos, que são trechos de código que realizam tarefas específicas dentro de um algoritmo maior. Subalgoritmos como funções e procedimentos dividem um problema complexo em partes menores, tornando o código mais legível e de fácil manutenção.
O documento discute funções matemáticas e de string em Java, demonstrando suas principais funções como ceil(), floor(), max(), min() e sqrt() para matemática e length(), charAt(), toUpperCase() e substring() para strings. Exemplos de código são fornecidos para cada função. Exercícios sobre simulação de dados e cálculo de volumes são propostos no final.
O documento introduz a linguagem de programação C, descrevendo brevemente sua história, características e aplicações. Foi desenvolvida em 1973 para o sistema operacional UNIX e padronizada em 1983. C oferece velocidade e portabilidade, combinando características de alto e baixo nível. É amplamente utilizada em sistemas operacionais, bancos de dados e efeitos especiais em filmes.
O documento resume as estruturas de repetição sem teste (laço FOR) e com teste no início (laço WHILE/FAÇA) em pseudocódigo e Pascal. Apresenta exemplos de algoritmos que utilizam estas estruturas para contagem, somatório e impressão de sequências numéricas.
O documento discute funções em C, incluindo: 1) Como funções dividem tarefas em unidades menores; 2) A importância de prototipos de função; 3) Exemplos de funções matemáticas da biblioteca padrão.
Este documento apresenta conceitos básicos de algoritmos e programação, incluindo a introdução ao processamento de dados, fluxograma de algoritmos, linguagens de programação como Pascal, e os passos para elaboração de um programa. O documento também descreve comandos básicos em Pascal como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
1) O documento discute pseudocódigo, apresentando sua estrutura básica, notação, comandos como declaração de variáveis, atribuição, entrada e saída de dados.
2) É apresentado um exemplo de algoritmo para calcular a média de duas notas e realizar testes em tabelas.
3) Exercícios são propostos para fixar conceitos e aplicar pseudocódigo na resolução de problemas.
O documento discute funções em programação, incluindo o que são funções, tipos de funções, parâmetros formais e atuais, passagem de parâmetros por valor e referência, e exemplos de código.
O documento discute estruturas de repetição em programação, incluindo laços condicionais como enquanto e repita, e laços contados como para. Laços condicionais executam um bloco de código repetidamente até que uma condição seja satisfeita, enquanto laços contados executam um bloco um número pré-determinado de vezes. Exemplos são fornecidos para demonstrar como usar essas estruturas.
Este documento introduz alguns conceitos fundamentais da linguagem de programação C, incluindo:
1) C é uma linguagem de programação de nível médio que permite a conversão direta para código de máquina. 2) A linguagem C suporta diferentes paradigmas de programação como imperativo e orientado a objetos. 3) Programas em C podem ser compilados ou interpretados.
1. O documento descreve os fundamentos da linguagem de programação Pascal, incluindo sua estrutura básica, elementos sintáticos como identificadores, constantes e variáveis, e comandos como entrada, saída e atribuição.
2. É apresentado um exemplo de como transformar um algoritmo em linguagem natural em um programa Pascal, ilustrando a tradução dos principais comandos e estruturas de controle de fluxo como se, caso, enquanto, para.
3. Regras de precedência de operadores em Pascal e funções pré-def
[1] O documento descreve elementos básicos de algoritmos como variáveis, tipos de dados, operadores, funções e estruturas de controle.
[2] São apresentados tipos de dados como inteiro, real, caractere e lógico, e operadores aritméticos, relacionais e lógicos.
[3] Estruturas de controle como condicionais simples e compostas e repetições por condição e contagem são explicadas com exemplos de algoritmos.
O documento introduz conceitos básicos de lógica de programação, incluindo: 1) algoritmos transformam entradas em saídas através de ações; 2) pseudocódigo ajuda a comunicar algoritmos para máquinas; 3) estruturas de controle incluem sequencial, seleção e repetição.
Algoritmos e Programação: Estruturas de repetiçãoAlex Camargo
O documento descreve as três principais estruturas de repetição em programação: laço for, laço while e laço do-while. Ele explica como cada uma funciona e fornece exemplos de pseudocódigo para ilustrar seu uso. Além disso, o documento lista exercícios para praticar cada estrutura de repetição usando a linguagem C.
O documento discute estruturas de repetição em programação, explicando laços como enquanto, repita, para e apresentando exemplos de problemas resolvidos com esses laços em português estruturado. Também aborda operadores como DIV e MOD e exercícios para praticar laços de repetição.
O documento discute o conceito de funções em C++. Resume as seguintes informações essenciais:
1) Uma função é um conjunto de instruções agrupadas com um nome para executar uma tarefa específica. Qualquer sequência de código que se repete é candidata a ser uma função;
2) As funções permitem dividir um programa grande em partes menores e reutilizáveis, melhorando a organização do código;
3) Os principais elementos de uma função são o cabeçalho, parâmetros e corpo.
O documento descreve o comando switch em Linguagem C. Explica que o switch testa uma variável em relação a valores constantes pré-estabelecidos e executa declarações associadas aos casos correspondentes. Apresenta a sintaxe básica do comando e fornece exemplos ilustrativos.
1) O documento descreve a linguagem de programação Java, incluindo sua história, características e como criar e executar programas Java.
2) É apresentado um exemplo de programa "Olá Mundo" em Java com explicações passo a passo.
3) São fornecidas instruções sobre como instalar o kit de desenvolvimento Java da Sun e escrever documentação JavaDoc.
1) A programação concorrente é necessária para utilizar o processador completamente e modelar o paralelismo do mundo real.
2) Existem diferentes formas de implementar tarefas concorrentes, como multiprogramação, multiprocessamento e processamento distribuído.
3) Problemas de concorrência como condições de disputa e regiões críticas devem ser resolvidos com técnicas como exclusão mútua e semáforos.
O documento discute funções em programação estruturada em C++. Explica que funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas e podem receber e retornar dados. Detalha a sintaxe básica de funções, incluindo o tipo de retorno, nome, parâmetros e corpo. Fornece um exemplo simples de função para soma de dois números.
O documento discute funções em programação C, incluindo introdução a funções, definição de funções, protótipos de funções, conversão de tipos, chamada por valor e referência, e tipo de funções. Ele fornece exemplos e dicas sobre o uso correto de funções em C.
Este documento apresenta instruções básicas de saída em Visualg, incluindo escreva(), escreval() e limpatela(). A instrução escreva() imprime texto na tela, escreval() faz o mesmo e pula linha, e limpatela() limpa a tela. Exemplos de sintaxe e fluxogramas são fornecidos para cada instrução.
O documento discute sobre subalgoritmos, que são trechos de código que realizam tarefas específicas dentro de um algoritmo maior. Subalgoritmos como funções e procedimentos dividem um problema complexo em partes menores, tornando o código mais legível e de fácil manutenção.
Apostila de Introdução aos Algoritmos - usando o VisualgRegis Magalhães
O Visualg é uma excelente ferramenta para o aprendizado de algoritmos, tendo sido criada por Cláudio Morgado de Souza da Apoio Informática Ltda.
As apostilas foram elaboradas por Bruno Tonet e Cristian Koliver do Núcleo de Apoio à Aprendizagem de Programação (NAPRO) da Universidade de Caxias do Sul (UCS).
1) O documento apresenta um caderno didático sobre a linguagem de programação Pascal com 10 capítulos que abordam tópicos como introdução ao Pascal, características básicas, tipos de dados, entrada e saída, entre outros.
2) Os capítulos apresentam conceitos fundamentais da linguagem como declaração de variáveis e constantes, operadores, tipos de dados, estruturas de controle e outros elementos.
3) O caderno visa servir como material de apoio para estudantes interessados em aprender a linguagem Pascal.
Este guia apresenta os principais conceitos da linguagem Pascal em 3 frases ou menos, incluindo a estrutura de um programa Pascal, tipos de dados, expressões, comandos e funções predefinidas.
O documento descreve o Turbo Pascal, incluindo seus componentes principais como o editor de programas e compilador. Também explica como verificar e executar programas no Turbo Pascal, além de apresentar noções básicas sobre a linguagem Pascal como cabeçalhos, declarações, instruções, tipos de dados e estruturas de controle.
Um passo a passo de como passar de Algoritmo para Pascal. Um algoritmo simples. Apenas para conhecer os comandos simples do Pascal e transformar o Algoritmo em algo real.
Abraço.
O documento apresenta uma introdução à programação e à linguagem Pascal. Ele discute conceitos como algoritmos, linguagens de programação, estrutura de um programa em Pascal, variáveis, constantes, operadores, estruturas de decisão e repetição. O documento fornece uma visão geral abrangente sobre os fundamentos da programação e da linguagem Pascal.
Este documento descreve as principais características da linguagem de programação Turbo Pascal, incluindo sua estrutura básica, variáveis, constantes, operadores, entrada e saída de dados, estruturas de decisão e repetição, e funções matemáticas. O documento fornece exemplos de código para ilustrar cada um desses tópicos e exercícios para teste do leitor.
Este guia apresenta os principais conceitos da linguagem Pascal em 3 frases ou menos, incluindo a estrutura de um programa Pascal, tipos de dados, expressões, comandos e funções predefinidas.
Este documento apresenta um curso sobre PHP e MySQL. Ele introduz o MySQL, incluindo suas principais características, estrutura, sistema de privilégios e exemplos de uso. Também introduz o PHP, com explicações sobre variáveis, operadores, controle de fluxo, funções, classes, acesso a banco de dados e outros tópicos.
Baixe mais arquivos em http://pastadomau.wikidot.com.
Este trabalho mostra de forma superficial (que modéstia!) os conceitos básicos de duas linguagens de programação: Pascal e C++. Os tópicos abordados são os básicos necessários para que um programador que desconheça a linguagem consiga elaborar um pequeno programa e compreender as principais características de cada linguagem. Entre os itens apresentados estão os tipos de dados oferecidos por cada uma das linguagens bem como o modo que cada uma trabalha com eles.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos básicos da linguagem Object Pascal no Delphi, incluindo a criação de um pequeno projeto, declaração de variáveis, arrays, registros, classes, funções e procedimentos. Além disso, apresenta exemplos de uso desses conceitos na construção de um editor de texto simples e um sistema para gerenciamento de dados.
Agoritmo e l gica de programa--o - apostila pascaljucasalao
O documento apresenta uma introdução ao Pascal e ao Turbo Pascal, descrevendo a compilação e execução de programas, assim como os principais tipos de dados e operadores. Também explica a estrutura básica de um programa Pascal e apresenta estruturas de decisão, repetição e funções matemáticas predefinidas.
Este documento fornece instruções sobre como instalar e usar o Turbo Pascal para Windows. Resume as seguintes informações essenciais:
1) Explique os passos para descompactar e instalar o Turbo Pascal, incluindo a criação de pastas e execução do arquivo INSTALL.EXE;
2) O Turbo Pascal é um ambiente usado para compilar, depurar e executar programas escritos na linguagem Pascal;
3) As operações básicas no Turbo Pascal incluem criar novos arquivos, abrir ar
Uma unit é uma biblioteca de declarações que permite dividir um programa Pascal em partes separadas. Ela contém constantes, tipos, variáveis, procedimentos e funções. Uma unit possui seções INTERFACE e IMPLEMENTATION, onde a primeira declara itens públicos e a segunda contém implementações privadas.
O documento apresenta uma apostila sobre o banco de dados Interbase 6.0, abordando: 1) uma visão geral do Interbase, seus componentes e funcionalidades; 2) o acesso nativo ao Interbase através do Interbase Express (IBX); 3) explicações sobre comandos SQL e funções do Interbase.
[1] O documento anuncia a abertura de inscrições para concursos públicos da Marinha do Brasil até 30 de abril de 2014, incluindo vagas para intendentes, cirurgiões-dentistas e apoio à saúde.[2] Também abre inscrições até 29 de abril para o Curso de Formação de Sargentos Músicos do Corpo de Fuzileiros Navais.[3] Fornece detalhes sobre vagas, requisitos, taxas de inscrição e sites para realizar inscrição e acessar editais.
O documento descreve a evolução da linguagem Delphi desde seu surgimento até a versão mais recente, o Delphi XE6. Ele explica que o Delphi começou como uma evolução do Pascal e foi lançado pela primeira vez em 1995 pela Borland para desenvolvimento Windows. Desde então, passou por várias atualizações de sua IDE para agregar novos recursos e suporte a plataformas móveis como iOS e Android. Atualmente, o Delphi é uma ferramenta popular entre desenvolvedores por proporcionar alta produtividade e agilidade na criação
1. O documento apresenta 19 questões sobre álgebra, conjuntos e geometria envolvendo equações exponenciais, conjuntos, probabilidade e áreas de figuras geométricas.
2. As questões 1-10 envolvem resolução de equações exponenciais, operações com conjuntos e probabilidade.
3. As questões 11-19 tratam de áreas de figuras geométricas como retângulos e caixas, expressando as áreas e perímetros em função de variáveis.
Capítulo 11 Livro Algoritmos e Programação de Computadores Autores JR., Diler...Os Fantasmas !
O documento discute a modularização de algoritmos através da divisão em módulos menores chamados sub-algoritmos ou sub-rotinas. Apresenta os conceitos de procedimento e função e explica a diferença entre variáveis globais e locais. Também explica as formas de passagem de parâmetros entre sub-rotinas e programa principal.
Os procedimentos e funções são úteis na programação uma vez que permitem que um programa possa ser dividido em subprogramas. Quando um programa é grande, fica mais fácil depurá-lo se ele está dividido em subprogramas. A linguagem PASCAL possui dois tipos de subprogramas: procedimentos (procedure) e funções (function)
Este documento apresenta os principais conceitos de algoritmos e lógica de programação. É dividido em 4 temporadas abordando tópicos como conceitos básicos de algoritmos, variáveis, tipos de dados, estruturas de controle de fluxo e operadores lógicos. O leitor é incentivado a resolver exercícios e aprofundar os estudos consultando a bibliografia fornecida.
O documento discute registros e arrays no Pascal, definindo-os como estruturas de dados para armazenar coleções de dados similares. Registros armazenam variáveis sequencialmente na memória, permitindo acesso aos campos por índice. Arrays podem ter múltiplas dimensões e são úteis para repetições. O comando With no Pascal simplifica o acesso aos campos dos registros.
Este documento resume os principais comandos de controle de programa em C, incluindo estruturas condicionais como if/else e switch, e estruturas de repetição como for e while. Os exemplos mostram como implementar cada estrutura e suas funcionalidades.
Este documento fornece um resumo de um curso introdutório sobre a linguagem de programação Pascal utilizando o compilador Turbo Pascal. O documento explica a estrutura básica de um programa Pascal e apresenta um exemplo de programa, além de definir elementos importantes como palavras reservadas, identificadores e regras para criação de nomes.
(1) O documento introduz conceitos fundamentais de programação de computadores como algoritmos, variáveis, tipos de dados, operadores aritméticos e a estrutura básica de um algoritmo. (2) Apresenta a pseudolinguagem PORTUGOL que permite ao programador pensar no problema sem considerar o equipamento, facilitando a transposição do problema real para o universo computacional. (3) Discutem variáveis, tipos básicos como inteiro, real, caracter e lógico, e o comando de atribuição para manipular valores nas variáveis.
1) O documento discute conceitos de lógica de programação, incluindo algoritmos, constantes e variáveis, entrada e saída de dados.
2) São apresentados diferentes tipos de representação de algoritmos como código natural, fluxograma e pseudocódigo.
3) Exemplos e exercícios são fornecidos para ajudar na compreensão dos conceitos discutidos.
1. A linguagem C é amplamente utilizada no meio acadêmico para desenvolvimento de pesquisas científicas e como instrumento de aprendizado.
2. O documento apresenta os principais elementos da linguagem C, incluindo sintaxe, variáveis, operadores, comandos de entrada e saída e estruturas condicionais e de repetição.
3. É uma introdução completa aos fundamentos da linguagem C para iniciantes.
Este documento apresenta um resumo sobre algoritmos estruturados. Define algoritmos como a descrição lógica dos passos para realizar uma tarefa e discute elementos como variáveis, operadores, entrada e saída de dados e controle de fluxo. Também aborda tópicos como tipos de dados, modularização e algoritmos de pesquisa.
Este documento discute algoritmos e lógica de programação. Primeiro, define algoritmos como sequências lógicas de passos para resolver problemas e apresenta exemplos simples. Em seguida, discute conceitos como variáveis, constantes, operadores e estruturas de controle para construir algoritmos. Finalmente, fornece dicas para projetar algoritmos de forma estruturada e lógica.
ICC - Aula 02 - Algoritmo estruturado, constantes, variáveis e comentáriosFelipe J. R. Vieira
Aula 02 da disciplina de Introdução a Ciência da Computação, ministrada pelo Departamento de Computação da Universidade Federal de Sergipe.
Apresenta algoritmo estruturado, constantes, variáveis e comentários.
O documento apresenta uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo conceitos básicos como declaração de classes e métodos, tipos de dados, operadores, estruturas condicionais e de repetição.
O documento discute as principais novidades do Java 8, incluindo: 1) novas expressões lambda e referências para métodos, 2) APIs de data e hora, streams e interfaces funcionais, e 3) a ferramenta Nashorn para JavaScript. Apresenta exemplos de código para ilustrar essas mudanças na sintaxe e APIs.
Este documento apresenta os conteúdos e objetivos do curso 0789 - Fundamentos de Programação em Java. Os tópicos incluem programação orientada a objetos, princípios da linguagem Java, objetos, estruturas de dados, estruturas lógicas e classes. O objetivo é reconhecer os princípios fundamentais da linguagem Java.
O documento fornece uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo seus principais conceitos como identificadores, tipos de dados, operadores, declaração de variáveis, conversão de tipos, entrada de dados e exercícios de exemplo.
O documento discute funções e procedimentos em linguagens de programação. Apresenta como funções e procedimentos são abstrações que permitem parametrização de computações. Detalha as diferenças entre funções e procedimentos e como cada um é definido em linguagens como C, C++, Haskell e Ada. Inclui explicações sobre parâmetros formais versus reais, mecanismos de passagem de parâmetros e ordem de avaliação.
O documento discute procedimentos, funções e exemplos de programação em linguagem de programação. Procedimentos são subprogramas que executam tarefas genéricas sem retornar valores, enquanto funções podem também retornar valores de um tipo de dado específico. Dois exemplos propostos são um programa para ler um número e chamar um procedimento para mostrar se é par ou ímpar, e uma função para verificar se um ano é bissexto.
(1) O documento apresenta uma introdução à linguagem Java, abordando sua história, características da plataforma e fundamentos da linguagem como variáveis, operadores e estruturas condicionais;
(2) São apresentados conceitos como tipos primitivos, declaração de classes e variáveis, operadores unários, incremento/decremento e representação de sinal;
(3) O documento também explica conceitos importantes como escopo de variáveis e realiza um exercício prático para fixação dos conceitos apresentados.
O documento apresenta termos e conceitos importantes relacionados ao controle de programa em C, incluindo código-fonte, código-objeto, compilador, linkeditor, bibliotecas, variáveis, modificadores de tipo, especificadores de tipo, parâmetros formais, operadores, comandos de controle e funções de entrada e saída.
3. O que são subprogramas?
• O programa Ordena3 contém algumas sequências de comandos idênticas como:
begin
Aux := x;
x := y;
y := Aux;
end;
begin
Aux := x;
x := z;
z := Aux;
end;
begin
Aux := y;
y := z;
z := Aux;
end
• Os objetivos é permutar os conteúdos das variáveis: x e y, na primeira sequência;
x e z na segunda e y e z na terceira sequência. Ou seja, estas sequências tinham
o mesmo objetivo: permutar conteúdos de variáveis.
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
4. Porque usar subprogramas?
• Para evitar repetições de sequências idênticas
• Melhor legibilidade do programa
• O programa pode ser desenvolvido em equipe, cada
membro se encarregando do desenvolvimento de alguns
dos seus subprogramas.
• A validação do programa através de testes pode ser
realizada testando-se cada um dos subprogramas
isoladamente, o que facilita a detecção e identificação de
erros de lógica.
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
5. Porque usar subprogramas?
• Atualizações posteriores do programa (atos chamados
genericamente de manutenção do programa) são
facilitadas, pelo fato de que apenas atualizações em
alguns subprogramas são requeridas.
• Quando há necessidade de que o programa determine a
mesma grandeza para valores diferentes.
Exemplos: média aritmética, mediana, desvio médio, desvio padrão
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
6. Procedimentos (Procedures)
• Os procedimentos devem ser definidos antes do
programa principal utilizando-se a seguinte sintaxe:
procedure Identificador(var lista de parâmetros : tipo de dado);
declarações e definições
begin
sequência de comandos
end;
• Sendo as regras para o estabelecimento do identificador
as mesmas utilizadas para a escolha do identificador do
programa e a indicação var para os parâmetros é
opcional.
Profº.: Tácito Henrique ::: Introdução a linguagem Pascal
7. Procedimentos (Procedures)
• Os parâmetros de um procedimento servem para permitir
que o mesmo seja "executado" para conjuntos de dados
diferentes
• Os parâmetros devem ser fornecidos no momento da
“ativação” ou “declaração”
• Os dados que substituirão os parâmetros quando o
procedimento for executado são chamados de
argumentos
• Os argumentos obrigatoriamente deve ser do mesmo
tipo de dado do parâmetro.
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8. Exercícios Resolvidos
Exercício 1
program Ordena3;
var x, y, z : real;
begin
Aux := x;
x := y;
y := Aux;
end;
begin
Aux := x;
x := z;
z := Aux;
end;
begin
Aux := y;
y := z;
z := Aux;
end
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9. Exercícios Resolvidos
Exercício 1
program Ordena3;
var x, y, z : real;
{procedimento que permuta os conteúdos de duas variáveis}
procedure Troca(var v1, v2 : real); //Declaração da procedure
var Aux : real;
begin
Aux := v1;
v1 := v2;
v2 := Aux;
end;
{programa principal}
begin
write('Digite os três números');
readln(x, y, z);
writeln('Valores dados: x = ', x:0:2, ', y = ', y:0:2, ' e z = ', z:0:2);
if (x > y) or (x > z)
then
if y > z
then
Troca(x, z) //Chamada da procedure
else
Troca(x, y); //Chamada da procedure
if y > z
then
Troca(y, z); //Chamada da procedure
writeln('Valores dados, agora ordenados: x = ', x:0:2, ', y = ', y:0:2, ‘ e z = ', z:0:2);
end.
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10. Procedimentos (Procedures)
• Observações importantes
• A ativação da procedure é feita com a simples referência ao seu
identificador junto com os argumentos;
• Os comentários são essenciais para facilitar a identificação do
objetivo da procedure;
• Os comandos readln e writeln são exemplos de procedimentos
predefinidos da linguagem;
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11. Funções (functions)
• As funções, além de poderem executar ações genéricas,
podem retornar valores;
• A declaração segue de acordo com a seguinte sintaxe :
function Identificador(var lista de parâmetros : tipo de dado) : tipo de dado;
declarações e definições
begin
seqüência de comandos;
end;
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12. Funções (functions)
• Se a função deve retornar um valor, este valor será do tipo de
dado fixado na sua declaração, que é necessariamente um
tipo de dado simples ou uma string
Exemplo:
function mediaAritmetica(var a,b,c : integer) : real;
• É necessário que haja uma atribuição a um tipo compatível
com o retorno da função;
Exemplo:
Var Resultado : real;
begin
resultado := mediaAritmetica(10, 7, 5);
end.
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13. Exercícios Resolvidos
Exercício 2
{Programa que soma das frações ordinárias}
program SomaFracoes;
var Num1, Den1, Num2, Den2, Num, Den: integer;
begin
writeln('Digite as fracoes');
readln(Num1, Den1, Num2, Den2);
Num := Num1 * Den2 + Num2 * Den1;
Den := Den1 * Den2;
writeln('(', Num1, '/', Den1, ') + (', Num2, '/', Den2,') = (',
Num, '/', Den, ')');
end.
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14. Exercícios Resolvidos
Exercício 2
{Programa que soma das frações ordinárias}
program SomaFracoes;
var Num1, Den1, Num2, Den2, Num, Den: integer;
begin
writeln('Digite as fracoes');
readln(Num1, Den1, Num2, Den2);
Num := Num1 * Den2 + Num2 * Den1;
Den := Den1 * Den2;
writeln('(', Num1, '/', Den1, ') + (', Num2, '/', Den2,') = (',
Num, '/', Den, ')');
end.
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15. Exercícios Resolvidos
Exercício 2
program SomaFracoes;
var Num1, Den1, Num2, Den2, Num, Den, Mdc: integer;
{função que retorna o maximo divisor comum de dois inteiros dados}
function MaxDivComum(x, y : integer) : integer;
var Resto : integer;
begin
Resto := x mod y;
while Resto <> 0 do
begin
x := y; //Corpo da função
y := Resto;
Resto := x mod y;
end;
MaxDivComum := y;
end;
{programa principal}
begin
writeln('Digite as fracoes');
readln(Num1, Den1, Num2, Den2);
Num := Num1 * Den2 + Num2 * Den1;
Den := Den1 * Den2;
Mdc := MaxDivComum(Num, Den); //Chamada da função e associação do resultado à variável Mdc
Num := Num div Mdc;
Den := Den div Mdc;
writeln('(', Num1, '/', Den1, ') + (', Num2, '/', Den2,') = (', Num, '/', Den, ')');
end.
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16. Passagem de Parâmetros
• No procedimento Troca do exemplo 1, as definições dos
parâmetros eram precedidas da palavra reservada var
• Mas nas definições dos parâmetros da função
MaxDivComum isso não acontecia.
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17. Passagem de Parâmetros
• No procedimento Troca do exemplo 1, as definições dos
parâmetros eram precedidas da palavra reservada var
• Mas nas definições dos parâmetros da função
MaxDivComum isso não acontecia.
• Porque? O que há de diferente entre esses dois
subprogramas?
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18. Passagem de Parâmetros
• No primeiro, se pretendia que o procedimento tivesse
influência nos conteúdos das variáveis passadas como
argumentos;
• Enquanto que, no segundo, os conteúdos das variáveis
passadas como argumentos não deveriam ser
modificados pelos comandos da função;
• Quando isso é útil?
• Quando um subprograma precisa modificar uma variável global
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19. Passagem de Parâmetros
• Quando não se pretende que comandos do subprograma não interfiram em
conteúdos de variáveis globais, a declaração dos parâmetros não é precedida da
palavra var e o parâmetro recebe um elemento do seu tipo de dado;
1. constantes do tipo de dado do parâmetro respectivo;
2. conteúdos de variáveis do mesmo tipo de dado;
3. expressões cujos resultados sejam daquele tipo.
• Neste caso, a passagem de parâmetros é dita por valor.
• Exemplos:
Procedure atualizarRamal(var ramalNovo, ramalAntigo:char)
• Passagem por referência (Interfere nas variáveis globais)
Function atualizarRamal(ramalNovo, ramalAntigo:char)
• Passagem por valor (Não interfere nas variáveis globais)
• Um outro aspecto interessante é que a passagem de parâmetros por referência
permite que se substitua uma função por um procedimento. Basta que se utilize
um parâmetro por referência para retornar o valor para uma variável global.
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20. Exercícios de Fixação
• Para cada problema a seguir, crie uma função e codifique um programa para
testá-la:
1. Dado um número natural, determine se ele é par ou ímpar.
2. Dados dois números reais, determine o máximo entre eles.
3. Dados quatro números reais, determine a média aritmética entre eles.
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