O documento descreve as tecnologias mais utilizadas em mesas educacionais e softwares educativos, incluindo as mesas Alfabeto, My Kid e Kid Together, além de softwares como Zoobinis, Supermercado, Tabuada 2 e a coleção Descubrindo a Matemática. Também menciona recursos como o laboratório de mesas pedagógicas, laboratórios de informática, salas AEE e blogs da escola.