MULTIMÉDIA DIGITAL
Oficina Mulltimédia B
12º ano
MULTIMÉDIA DIGITAL
O que é o digital?
O Digital é um processo de transformação da comunicação através
de formulas matemáticas codificadas em zeros e uns.
Este processo tem como base a circulação da corrente eléctrica:
Zero – circuito fechado, a informação não passa
Um – circuito aberto, a informação passa.
MULTIMÉDIA DIGITAL
O Multimédia digital (e a Arte Digital) tem as suas raízes nas
experiências de rotura com a arte tradicional dos anos 20,
nomeadamente as do Dadaismo e Surrealismo.
Um dos autores principais desta rotura
foi MarcelDuchamp, que revolucionou o
conceito daquilo que é a arte, com o
ReadyMade e as primeiras experiências
de Arte Postal.
Rendezvous of 6 February, Marcel Duchamp, 1916
MULTIMÉDIA DIGITAL
Na Bauhaus e no Futurismo também se desenvolveram algumas
experiências que marcaram as gerações futuras na forma de fazer e
produzir a arte.
LasloMoholyNagy, professor da
Bauhaus, realizou as
telephonepictures, nas quais o autor
transmitia por telefone a outra pessoa
instruções de como deveria executar a
pintura.
Telephone picture EM.3, Lazlo Moholy Nagy, 1922
MULTIMÉDIA DIGITAL
Similar procedimento foi realizado por Sol Lewitt, nos anos 60, ao
entregar a um coleccionador, uma folha de papel com as instruções
de como a obra deveria ser pintada numa parede.
Wall Drawing, Sol Lewitt, 1972
MULTIMÉDIA DIGITAL
Para além das transgressões às formas artísticas tradicionais, o
desenvolvimento da tecnologia também foi fundamental para o
aproximar da arte do multimédia.
Magnet TV, Nam June Paik, 1960
O Principal desenvolvimento
que abalou os cânones da
representação foi a fotografia,
logo seguida do cinema, do
rádio e da Televisão.
Um dos pioneiros da
exploração da tecnologia
enquanto forma de expressão
artística foi NamJunePaik,
considerado hoje o Pai da
Video Arte.
MULTIMÉDIA DIGITAL
O aparecimento da Internet não passou despercebido ao mundo da
arte, que imediatamente a assimilou, tendo as primeiras obras
digitais aparecido por volta dos anos 80 <netarthistory>.
Visitor's Guide to London, Heat Bounting, 1995

Multimédia Digital

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  • 2.
    MULTIMÉDIA DIGITAL O queé o digital? O Digital é um processo de transformação da comunicação através de formulas matemáticas codificadas em zeros e uns. Este processo tem como base a circulação da corrente eléctrica: Zero – circuito fechado, a informação não passa Um – circuito aberto, a informação passa.
  • 3.
    MULTIMÉDIA DIGITAL O Multimédiadigital (e a Arte Digital) tem as suas raízes nas experiências de rotura com a arte tradicional dos anos 20, nomeadamente as do Dadaismo e Surrealismo. Um dos autores principais desta rotura foi MarcelDuchamp, que revolucionou o conceito daquilo que é a arte, com o ReadyMade e as primeiras experiências de Arte Postal. Rendezvous of 6 February, Marcel Duchamp, 1916
  • 4.
    MULTIMÉDIA DIGITAL Na Bauhause no Futurismo também se desenvolveram algumas experiências que marcaram as gerações futuras na forma de fazer e produzir a arte. LasloMoholyNagy, professor da Bauhaus, realizou as telephonepictures, nas quais o autor transmitia por telefone a outra pessoa instruções de como deveria executar a pintura. Telephone picture EM.3, Lazlo Moholy Nagy, 1922
  • 5.
    MULTIMÉDIA DIGITAL Similar procedimentofoi realizado por Sol Lewitt, nos anos 60, ao entregar a um coleccionador, uma folha de papel com as instruções de como a obra deveria ser pintada numa parede. Wall Drawing, Sol Lewitt, 1972
  • 6.
    MULTIMÉDIA DIGITAL Para alémdas transgressões às formas artísticas tradicionais, o desenvolvimento da tecnologia também foi fundamental para o aproximar da arte do multimédia. Magnet TV, Nam June Paik, 1960 O Principal desenvolvimento que abalou os cânones da representação foi a fotografia, logo seguida do cinema, do rádio e da Televisão. Um dos pioneiros da exploração da tecnologia enquanto forma de expressão artística foi NamJunePaik, considerado hoje o Pai da Video Arte.
  • 7.
    MULTIMÉDIA DIGITAL O aparecimentoda Internet não passou despercebido ao mundo da arte, que imediatamente a assimilou, tendo as primeiras obras digitais aparecido por volta dos anos 80 <netarthistory>. Visitor's Guide to London, Heat Bounting, 1995