O documento discute a adaptação de um objeto de aprendizagem para o m-learning, apresentando seu roteiro, fundamentação teórica sobre e-learning, m-learning e objetos de aprendizagem, o resultado do objeto de aprendizagem "Fisinuca Mobile" desenvolvido para JavaME, e conclusões sobre os desafios e perspectivas da adaptação incluindo a necessidade de reduzir o tamanho dos objetos e validar a avaliação para dispositivos móveis.