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N ATA N I E L F L O R A A N D E L A C O S S A
PLATAFORMA MÓVEL.
DEFINIÇÃO DE PLATAFORMA E PLATAFORMA
MÓVEL.
É qualquer que seja o ambiente pré-existente, um
pedaço de software que é projectado para ser
executado internamente, obedecendo às suas
limitações e fazendo uso das suas instalações.
podemos definir que uma plataforma móvel é um
sistema operativo dedicado a gerenciar recursos de
hardware de um dispositivo móvel
HISTÓRICO DE PLATAFORMAS MOVEIS
1996-Lançamento de Palm OS (primeira geração
de sistemas móveis ), para assistentes digitais
pessoais (PDAs).
1996 – Lançamento do BlackBerry
2000 - Lançamento de Pocket PC
2003- Lançamento do Windows Mobile 2003.
2007, lançamento de IOS.
2008 – Lançamento de Android
2011 – Lançamento de Windows Phone.
PRINCIPAIS PLATAFORMAS.
Existem várias plataformas móveis algumas muito
populares e outras não, portanto cada uma desses
tem suas vantagens.
As populares seram destacadas segundo a ordem
crescente do lancamento-O mais Antigo ate o mais
recente.
BlackBerry
Blackberry OS é um sistema operacional móvel,
desenvolvido pela Research In Motion (RIM) para
sua linha de smartphones Blackberry.
É um sistema operacional multitarefa que oferece
suporte a dispositivos de entrada especializados
que têm sido adaptadas pela RIM para uso nos
handhelds (trackwheel, trackball, trackpad e
touchscreen).
BlackBerry
Vantagens
 Sistema operacional com suporte de WAP 1.2
 São considerados seguros pelas corporações, editores de
texto e recursos multimídia;
 teclado QWERTY como forma de comandar o sistema
operacional;
Desvantagens
 Navegador da internet nativo;
 Assistência técnica somente nas metrópoles, com valores
acima do mercado;
 Sistema Proprietário.
SYMBIAN OS
Symbian é um sistema operacional móvel (OS) e
plataforma de computação, projectado para
smartphones;
Mantido pela Accenture desde 22 de Junho de 2011;
A versão mais recente é Symbian ^ 3, foi lançada
oficialmente no 4 º trimestre de 201
SYMBIAN OS
Versões Disponíveis:
 Symbian^1 (2008) ;
 Symbian^2 (2010);
 Symbian^3 (2010).
Vantenges
 É um sistema aberto e de baixo custo;
 Permite a instalação de softwares de terceiros;
 É um sistema operativo mais estável e seguro em relação aos
seus concorrentes;
 Portabilidade para dispositivos com processadores de
1,3Ghz
SYMBIAN OS
Desvantagens:
 Desenvolvimento principal descontinuado;
 Sistema Proprietário;
 Portável somente para extensões .sis, .sisx , .jar;
 Exclusivo para o hardware Nokia.
IOS
O iOS é o sistema operacional móvel da Apple,
derivado do Mac OS X;
Caracteriza-se por não permitir que o iOS seja
executado em hardware de terceiros;
O sistema operacional usa aproximadamente 700
megabytes de armazenamento do dispositivo, que
varia para cada modelo de hardware e sua
estrutura interna;
A linguagem padrão de desenvolvimento é
Objective-C, mas C/C++ pode ser usado para
desenvolver algumas bibliotecas.
IOS
 O iOS consiste em quatro
camadas de abstracção.
 Cocoa Touch-contém os principais
serviços para construir um aplicativo
iOS.
 Media Services - provê as
funcionalidades de áudio, vídeo,
animação e de toda a parte gráfica.
 Core Services - serviços do sistema
da qual as camadas de cima
precisam para acessar recursos e
dados do sistema operacional.
 Core OS - consiste do ambiente
kernel, drivers e interfaces básicas
do sistema operacional.
IOS
 Vantagens
 Core OS: OS X Kernel, Sockets,
Segurança, Gerenciamento de Energia,
Certificados, Sistema de Arquivos;
 Leitor de PDF, OpenGL ES e Quartz;
 Cocoa Touch: Multi-touch,
Acelerômetro, Câmera, Alertas,
Sistema de Localização.
 Desvantagens
 tarefas realizadas dentro do aparelho
ou fora dele precisam ser sincronizados
pelo itunes do computador
 Não possui um acesso muito fácil a App
store
 Versões disponíveis.
 iPhone (2007);
 iPhone OS 2.0
(2008);
 iPhone OS 3.0
(2009);
 iPhone OS 4.0
(2010);
 iPhone OS 5.0
(2011);
 iPhone OS 6.0
(2012);
 iPhone OS 7.0
(2013);
 iPhone OS 8.0 (2014;
 iPhone OS 9.0
(2015).
ANDROID
Um sistema operacional baseado no núcleo do
Linux para dispositivos móveis desenvolvido pela
Open Handset Alliance, liderada pela Google Inc.
É utilizada a linguagem Java para desenvolver as
aplicações e todos os recursos necessários.
A licença do Android é flexível e permite que cada
fabricante possa realizar alterações no código-fonte
ANDROID
ANDROID
Arquitectura
 Aplicação-contém todos os aplicativos qua são acessados
pelo usuário;
 Framework-estão disponíveis todas as APIs e recursos
utilizados pelos aplicativos;
 Bibliotecas-contém todas as bibliotecas C/C++ que são
utilizadas pelo sistema;
 kernel do linux-responsável pelos principais serviços do
sistema operacional;
 Runtime Android-A VM Dalvik faz uso de recursos básicos
de Linux como gerenciamento de memória e multi-
threading, o que é intrínseco na linguagem Java.
ANDROID
Versões
 Android 1.0 | 09/2008;
 Android 1.1 | 0 2/2009;
 Android 1.5 (Cupcake) | 04/2009;
 Android 1.6 (Donut) | 09/2009;
 Android 2.0 a 2.1 (Eclair) | 10/2009;
 Android 2.2 a 2.2.3 (Froyo) | 05/2010;
 Android 2.3 a 2.3.7 (Gingerbread) | 10/2010;
 Android 3.0 a 3.2 (Honeycomb) | 02/2011;
 Android 4.0 a 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) | 10/2011;
 Android 4.1 a 4.2.2 (Jelly Bean) | 07/2012;
 Android 4.4 (Kitkat) | 11/2013;
 Android 5.0, 5.0.1, 5.0.2 (Lolipop) |11/2014;
 Android 6.0, 6.1 (marshmallow) 06/2015 ;
 Android 7.0, 7.1 (nougat) 08/2016.
ANDROID
 Vantagens:
 Handset layouts: A plataforma é
adaptada tanto para dispositivos VGA
maiores, gráficos 2D, bibliotecas gráficas
3D baseadas em OpenGL ES 2.0;
 Armazenamento: É utilizado SQLite para
armazenamento de dados;
 Conectividade: O Android suporta uma
variedade de tecnologias incluindo
GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO,
UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi
eWiMAX;
 Mensagens: Tanto SMS como MMS são
formas disponíveis de envio de
mensagens;
 Ambiente de desenvolvimento (SDK):
Inclui um emulador, ferramentas para
debugging, memória e análise de
desempenho.
 Desvantagens:
 Aplicativos pagos mais
caros;
 Carência e problemas de
actualização do sistema
operacional para o
aparelho;
 Vírus na loja Android
Market;
 Incompatibilidade de
aplicativos e suas versões
entre aparelhos
diferentes.
WINDOWS PHONE
É um sistema operacional móvel desenvolvido pela
Microsoft.
Foi lançado em 11 de Dezembro de 2012
A principal vantagem do Windows Phone 8 é o fato
de não ser vinculado a um único hardware.
Diversos fabricantes de celulares poderão licenciar
seus aparelhos, acessando os recursos do Windows
Phone 8
WINDOWS PHONE
 Arquitectura  Camada de aplicação
 aplicativos em si,
Frameworks e Bibliotecas.
 Camada modelo da aplicação
 responsável pela execução de
aplicativos.
 Camada modelo de interface
 responsável pela
renderização dos aplicativos
na tela do celular.
 Camada cloud
 responsável pela execução de
aplicativos em nuvens.
WINDOWS PHONE
Vantagens:
 Accelerometer: responsável por detectar a aceleração do
telefone, o que representa uma mudança de velocidade da
física.
 Pode ser utilizado para detectar a orientação do telefone, ou
movimentos realizados com ele;
 Compass: Detecta a orientação relativa ao Norte
Magnético;
 Tecnologia NFC (Near Field Communication)
WINDOWS PHONE
 Desvantagens
 Multitarefa - só poderá abrir
um aplicativo por vez com
excepções. Se levarmos em
consideração que outros
realizam esta função;
 Sem e-mail unificado - Ao
contrário do fluxo, o
aplicativo de e-mail do WP8
não unifica as suas contas e
exige mais “cliques” do que
seria necessário;
 Sem copiar e colar - um
recurso tão básico não pode
ficar de fora de um sistema
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 Versões
 Windows Phone 7;
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Plataforma móvel ou aplicacoes moveis

  • 1. N ATA N I E L F L O R A A N D E L A C O S S A PLATAFORMA MÓVEL.
  • 2. DEFINIÇÃO DE PLATAFORMA E PLATAFORMA MÓVEL. É qualquer que seja o ambiente pré-existente, um pedaço de software que é projectado para ser executado internamente, obedecendo às suas limitações e fazendo uso das suas instalações. podemos definir que uma plataforma móvel é um sistema operativo dedicado a gerenciar recursos de hardware de um dispositivo móvel
  • 3. HISTÓRICO DE PLATAFORMAS MOVEIS 1996-Lançamento de Palm OS (primeira geração de sistemas móveis ), para assistentes digitais pessoais (PDAs). 1996 – Lançamento do BlackBerry 2000 - Lançamento de Pocket PC 2003- Lançamento do Windows Mobile 2003. 2007, lançamento de IOS. 2008 – Lançamento de Android 2011 – Lançamento de Windows Phone.
  • 4. PRINCIPAIS PLATAFORMAS. Existem várias plataformas móveis algumas muito populares e outras não, portanto cada uma desses tem suas vantagens. As populares seram destacadas segundo a ordem crescente do lancamento-O mais Antigo ate o mais recente.
  • 5. BlackBerry Blackberry OS é um sistema operacional móvel, desenvolvido pela Research In Motion (RIM) para sua linha de smartphones Blackberry. É um sistema operacional multitarefa que oferece suporte a dispositivos de entrada especializados que têm sido adaptadas pela RIM para uso nos handhelds (trackwheel, trackball, trackpad e touchscreen).
  • 6. BlackBerry Vantagens  Sistema operacional com suporte de WAP 1.2  São considerados seguros pelas corporações, editores de texto e recursos multimídia;  teclado QWERTY como forma de comandar o sistema operacional; Desvantagens  Navegador da internet nativo;  Assistência técnica somente nas metrópoles, com valores acima do mercado;  Sistema Proprietário.
  • 7. SYMBIAN OS Symbian é um sistema operacional móvel (OS) e plataforma de computação, projectado para smartphones; Mantido pela Accenture desde 22 de Junho de 2011; A versão mais recente é Symbian ^ 3, foi lançada oficialmente no 4 º trimestre de 201
  • 8. SYMBIAN OS Versões Disponíveis:  Symbian^1 (2008) ;  Symbian^2 (2010);  Symbian^3 (2010). Vantenges  É um sistema aberto e de baixo custo;  Permite a instalação de softwares de terceiros;  É um sistema operativo mais estável e seguro em relação aos seus concorrentes;  Portabilidade para dispositivos com processadores de 1,3Ghz
  • 9. SYMBIAN OS Desvantagens:  Desenvolvimento principal descontinuado;  Sistema Proprietário;  Portável somente para extensões .sis, .sisx , .jar;  Exclusivo para o hardware Nokia.
  • 10. IOS O iOS é o sistema operacional móvel da Apple, derivado do Mac OS X; Caracteriza-se por não permitir que o iOS seja executado em hardware de terceiros; O sistema operacional usa aproximadamente 700 megabytes de armazenamento do dispositivo, que varia para cada modelo de hardware e sua estrutura interna; A linguagem padrão de desenvolvimento é Objective-C, mas C/C++ pode ser usado para desenvolver algumas bibliotecas.
  • 11. IOS  O iOS consiste em quatro camadas de abstracção.  Cocoa Touch-contém os principais serviços para construir um aplicativo iOS.  Media Services - provê as funcionalidades de áudio, vídeo, animação e de toda a parte gráfica.  Core Services - serviços do sistema da qual as camadas de cima precisam para acessar recursos e dados do sistema operacional.  Core OS - consiste do ambiente kernel, drivers e interfaces básicas do sistema operacional.
  • 12. IOS  Vantagens  Core OS: OS X Kernel, Sockets, Segurança, Gerenciamento de Energia, Certificados, Sistema de Arquivos;  Leitor de PDF, OpenGL ES e Quartz;  Cocoa Touch: Multi-touch, Acelerômetro, Câmera, Alertas, Sistema de Localização.  Desvantagens  tarefas realizadas dentro do aparelho ou fora dele precisam ser sincronizados pelo itunes do computador  Não possui um acesso muito fácil a App store  Versões disponíveis.  iPhone (2007);  iPhone OS 2.0 (2008);  iPhone OS 3.0 (2009);  iPhone OS 4.0 (2010);  iPhone OS 5.0 (2011);  iPhone OS 6.0 (2012);  iPhone OS 7.0 (2013);  iPhone OS 8.0 (2014;  iPhone OS 9.0 (2015).
  • 13. ANDROID Um sistema operacional baseado no núcleo do Linux para dispositivos móveis desenvolvido pela Open Handset Alliance, liderada pela Google Inc. É utilizada a linguagem Java para desenvolver as aplicações e todos os recursos necessários. A licença do Android é flexível e permite que cada fabricante possa realizar alterações no código-fonte
  • 15. ANDROID Arquitectura  Aplicação-contém todos os aplicativos qua são acessados pelo usuário;  Framework-estão disponíveis todas as APIs e recursos utilizados pelos aplicativos;  Bibliotecas-contém todas as bibliotecas C/C++ que são utilizadas pelo sistema;  kernel do linux-responsável pelos principais serviços do sistema operacional;  Runtime Android-A VM Dalvik faz uso de recursos básicos de Linux como gerenciamento de memória e multi- threading, o que é intrínseco na linguagem Java.
  • 16. ANDROID Versões  Android 1.0 | 09/2008;  Android 1.1 | 0 2/2009;  Android 1.5 (Cupcake) | 04/2009;  Android 1.6 (Donut) | 09/2009;  Android 2.0 a 2.1 (Eclair) | 10/2009;  Android 2.2 a 2.2.3 (Froyo) | 05/2010;  Android 2.3 a 2.3.7 (Gingerbread) | 10/2010;  Android 3.0 a 3.2 (Honeycomb) | 02/2011;  Android 4.0 a 4.0.4 (Ice Cream Sandwich) | 10/2011;  Android 4.1 a 4.2.2 (Jelly Bean) | 07/2012;  Android 4.4 (Kitkat) | 11/2013;  Android 5.0, 5.0.1, 5.0.2 (Lolipop) |11/2014;  Android 6.0, 6.1 (marshmallow) 06/2015 ;  Android 7.0, 7.1 (nougat) 08/2016.
  • 17. ANDROID  Vantagens:  Handset layouts: A plataforma é adaptada tanto para dispositivos VGA maiores, gráficos 2D, bibliotecas gráficas 3D baseadas em OpenGL ES 2.0;  Armazenamento: É utilizado SQLite para armazenamento de dados;  Conectividade: O Android suporta uma variedade de tecnologias incluindo GSM/EDGE, IDEN, CDMA, EV-DO, UMTS, LTE, Bluetooth, 3G, Wi-Fi eWiMAX;  Mensagens: Tanto SMS como MMS são formas disponíveis de envio de mensagens;  Ambiente de desenvolvimento (SDK): Inclui um emulador, ferramentas para debugging, memória e análise de desempenho.  Desvantagens:  Aplicativos pagos mais caros;  Carência e problemas de actualização do sistema operacional para o aparelho;  Vírus na loja Android Market;  Incompatibilidade de aplicativos e suas versões entre aparelhos diferentes.
  • 18. WINDOWS PHONE É um sistema operacional móvel desenvolvido pela Microsoft. Foi lançado em 11 de Dezembro de 2012 A principal vantagem do Windows Phone 8 é o fato de não ser vinculado a um único hardware. Diversos fabricantes de celulares poderão licenciar seus aparelhos, acessando os recursos do Windows Phone 8
  • 19. WINDOWS PHONE  Arquitectura  Camada de aplicação  aplicativos em si, Frameworks e Bibliotecas.  Camada modelo da aplicação  responsável pela execução de aplicativos.  Camada modelo de interface  responsável pela renderização dos aplicativos na tela do celular.  Camada cloud  responsável pela execução de aplicativos em nuvens.
  • 20. WINDOWS PHONE Vantagens:  Accelerometer: responsável por detectar a aceleração do telefone, o que representa uma mudança de velocidade da física.  Pode ser utilizado para detectar a orientação do telefone, ou movimentos realizados com ele;  Compass: Detecta a orientação relativa ao Norte Magnético;  Tecnologia NFC (Near Field Communication)
  • 21. WINDOWS PHONE  Desvantagens  Multitarefa - só poderá abrir um aplicativo por vez com excepções. Se levarmos em consideração que outros realizam esta função;  Sem e-mail unificado - Ao contrário do fluxo, o aplicativo de e-mail do WP8 não unifica as suas contas e exige mais “cliques” do que seria necessário;  Sem copiar e colar - um recurso tão básico não pode ficar de fora de um sistema operacional móbile.  Versões  Windows Phone 7;  Windows Phone 8;  Windows Phone 8.1;Windows Phone 10 (2015).