The document discusses the future of the Android platform. It summarizes that Android currently dominates the global smartphone market. It also previews upcoming features like the Google Wallet mobile payment system and the integration of the Android Market on Google TV devices.
11. Android (Open Handset Alliance, liderada pelo Google)
Plataforma aberta baseada em Linux;
Android Development Tools (ADT)
Plugin para Eclipse;
Desenvolvimento em Java (Linux /
Windows / Mac OS);
1º smartphone: HTC G1 (2008);
1º tablet: Samsung Galaxy Tab (2010).
17. Android já lidera mercado mundial de smartphones
No primeiro trimestre de 2011, 35% dos smartphones vendidos eram
Android, contra 19% do iOS, da Apple
http://www.geektech.com.br/?p=116
18. Mercado de Apps:
In-App Billing é uma tendência
Jogos e aplicativos são gratuitos à priori, embora vários
recursos possam ser comprados dentro do próprio app.
19. Google Android Market
Loja de aplicativos para Android gerenciada pela Google e
disponível através dos próprios aparelhos.
Lançado em outubro de 2008;
Mais de 200 mil aplicativos e 3 bilhões de
downloads até janeiro de 2011;
Disponível em cerca de 48 países;
Share de 70% Desenvolvedor e 30% Google;
Desenvolvedor paga taxa única de inscrição no
valor de U$ 25,00.
20. Android Market oferece serviço de In-App Billing
Pode-se vender conteúdo digital dentro do aplicativo, como
itens ou fases de jogos e funcionalidades extras para
aplicativos. O share é de 70% para o desenvolvedor e 30% para
a Google em cima do valor da venda.
27. Definição do Android
Pilha de Software para Dispositivos Móveis que
inclui um Sistema Operacional, um Middleware e
aplicações-chave.
O Android SDK provê ferramentas e APIs para o
desenvolvimento de aplicações na plataforma
Android usando a linguagem de programação Java.
28. Recursos do Android
• Biblioteca Gráfica 2D e Suporte a 3D (OpenGL ES);
• SQLite;
• Mídias diversas (MPEG-4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF);
• Bluetooth, EDGE, 3G e WiFi (dependente do hardware);
• Câmera, GPS, Bússola e Acelerômetro (dependente do hardware);
• Desenvolvimento: Android Development Tools (ADT) para Eclipse.
31. História do Android – 2005 a 2007
Julho de 2005: Google comprou a
startup Android;
Novembro de 2007: Google anunciou a
Open Handset Alliance (OHA) e o
Android;
Ainda nesse mês, liberou a primeira
versão do Android SDK.
32. História do Android - 2008
Outubro de 2008: Android se torna
Open Source;
Ainda nesse mês, lançado o primeiro
smartphone com Android: o HTC G1;
Lançado o primeiro Android Developer
Phone (ADP), baseado no G1.
33. História do Android - 2009
Julho de 2009: HTC Hero, concorrente
direto do iPhone;
Novembro de 2009: Motorola Droid, 1
milhão de unidades em pouco mais de
dois meses;
Chegou no Brasil como Motorola
Milestone e foi sucesso de vendas.
34. História do Android - 2010
Em 2010, dezenas de ótimos
smartphones Android foram lançados;
Setembro de 2010: Samsung Galaxy Tab,
primeiro tablet a concorrer com o iPad;
Dezembro de 2010: Quarto ADP
lançado, o Samsung Nexus S.
35. História do Android - 2011
Lançamento dos primeiros tablets com o
Android 3 (Honeycomb);
Gingerbread parece ser o fim da linha para
smartphones Android 2.x;
Anúncio do Android Market para Google TV
(Android 3.1);
Possível lançamento do Ice Cream Sandwich
(Android 4) + quinto ADP, o Nexus Prime.
37. Android 1.1 (fevereiro de 2009)
• Aplicativos e funcionalidades básicas
Android 1.5 Cupcake (maio de 2009)
• Interface remodelada
• Gravação de vídeos
• Conexão Bluetooth Automática
• Upload de vídeos para YouTube e Picasa
• Copiar e Colar
Android 1.6 Donut (setembro de 2009)
• Novo Android Market
• Integração de câmera e galeria
• Busca por gestos e voz
38. Android 2.0/2.1 Eclair (outubro de 2009)
• Suporte avançado para múltiplas resoluções e telas
• Suporte ao Exchange
• Live wallpapers
Android 2.2 Froyo (maio de 2010)
• Flash 10
• Desempenho bastante otimizado (até 5x)
• Hotspot para até 8 aparelhos
• Salvar aplicativos no cartão de memória
• Discagem por bluetooth
Android 2.3 Gingerbread (dezembro de 2010)
• Suporte a NFC
• Teclado multitouch
• Suporte a SIP
• Gerenciador de Downloads
• Suporte a câmera frontal e vídeo-conferência
39. Pacote android.nfc
NFC (Near Field Communication) Permite a comunicação entre dispositivos (iniciador e alvo) com
distância de centímetros. O alvo é uma tag RFID ou peer-to-peer.
Pagamento pelo celular Troca de informações
Chaves Ingressos para shows
40. SIP (Session Initiation Protocol)
Pacote android.net.sip
Android provê uma API que permite a realização de
chamadas através do protocolo SIP. Pode ser usado para
videochamadas ou mensageiros instantâneos.
41. Novos recursos para o Usuário
Novidades do Android 3 Sistema remodelado e otimizado para os tablets
• System Bar
• Action Bar
• 5 Homes Customizáveis
• Aplicações recentes
42. Novos recursos para o Usuário
Novidades do Android 3
• Novo Teclado
• Manipulação de Textos
• Mais conectividade
• Aplicações-chave melhores
43. Novos recursos para o Usuário
Novidades do Android 3 Aplicações-chave foram aperfeiçoadas
44. Novos recursos para o Desenvolvedor
Novidades do Android 3 Novo framework de UI, refinado para tablets
• Fragmentos
• Widgets remodelados
• Action Bar customizável
• Notificações mais ricas
• Seleção múltipla, clipboard
e recurso de drag-and-drop
45. Novidades do Android 3 Novos recursos para o Desenvolvedor
• Novo e flexível Framework de animação
• Aceleração gráfica 2D por hardware
• Renderscript (engine 3D)
• Suporte a múltiplos processadores
• HTTP Live streaming (M3U)
• Framework de DRM
• Transferência de arquivos de mídia (MTP/PTP)
• Mais opções de conectividade
• Segurança para ambientes corporativos
• Compatibilidade com aplicações existentes
46. Pincelando a API Level 11
Fragments
Componente que permite a separação de elementos
distintos de uma Activity em módulos com interfaces e
ciclos de vida próprios.
47. Pincelando a API Level 11
Loaders
Permitem, de maneira assíncrona, facilmente
carregar dados em um Activity ou Fragment.
48. Pincelando a API Level 11
Action Bar
Substitui a barra de título na parte superior da
Activity. Mostra o ícone da aplicação e provê uma
nova interface para os itens do menu de opções.
49. Pincelando a API Level 11
System Clipboard
Área de transferência entre aplicações (texto,
endereços, intents) gerenciada pelo
ClipboardManager.
50. Pincelando a API Level 11
Drag and Drop
Dados podem ser transferidos de um lugar para
outro através de objetos ClipData.
51. Pincelando a API Level 11
Framework de Animação
Novo e flexível framework de animação para
objetos como Fragment, View e Drawable.
52. Pincelando a API Level 11
Framework estendido de UI
Diversas novidades para o framework de interface
gráfica
53. Pincelando a API Level 11
Pacotes adicionados
• android.animation – Novo framework de animação;
• android.drm – API para gerenciamento de direitos digitais;
• android.renderscript – engine para renderização 3D.
55. Novo Android Market
Google Movies, Books e Music Google, como já fazia a Apple, passa a oferecer não só Apps,
como também livros, músicas e aluguel de filmes.
56. Cartões de Crédito, Cupons, Documentos e até
Google Wallet (Android 2.3+) chaves no seu smartphone
63. Google TV terá Android Market ainda em 2011
Desenvolvedores poderão distribuir seus aplicativos para serem
executados na Google TV, que terá Android Market embutido.
Google TV (Android 3.1)
Google TV Google TV Remote
(iOS / Android)
64. Não tem touch, mas tem teclado.
Google TV (Android 3.1)
App “Google TV Only”
Caso se declare a tag abaixo, o App NÃO
aparecerá no Google TV Market.