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O futuro do Android

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  1. 1. O Futuro do Android por Erisvaldo Júnior (julho/2011)
  2. 2. Roteiro da Palestra PLATAFORMAS O ANDROID O QUE VEM E MERCADO HOJE POR AÍ Bem vindo ao mundo da mobilidade
  3. 3. PLATAFORMAS E MERCADO
  4. 4. SOs para Desenvolvimento (no Presente) iOS Android RIM SYMBIAN PALM OS Windows Mobile MAEMO
  5. 5. Android (Open Handset Alliance, liderada pelo Google) Plataforma aberta baseada em Linux; Android Development Tools (ADT) Plugin para Eclipse; Desenvolvimento em Java (Linux / Windows / Mac OS); 1º smartphone: HTC G1 (2008); 1º tablet: Samsung Galaxy Tab (2010).
  6. 6. Plataformas para Desenvolvimento (no Presente) JavaME Qt Flash Lite PyS60 BREW
  7. 7. SOs para Desenvolvimento (Apostas para o Futuro) Windows Windows Phone 7 8 BADA MeeGo
  8. 8. Mercado de Smartphones em 2010
  9. 9. Mercado de Smartphones em 2010
  10. 10. Mercado de Smartphones em 2010
  11. 11. Android já lidera mercado mundial de smartphones No primeiro trimestre de 2011, 35% dos smartphones vendidos eram Android, contra 19% do iOS, da Apple http://www.geektech.com.br/?p=116
  12. 12. Mercado de Apps: In-App Billing é uma tendência Jogos e aplicativos são gratuitos à priori, embora vários recursos possam ser comprados dentro do próprio app.
  13. 13. Google Android Market Loja de aplicativos para Android gerenciada pela Google e disponível através dos próprios aparelhos. Lançado em outubro de 2008; Mais de 200 mil aplicativos e 3 bilhões de downloads até janeiro de 2011; Disponível em cerca de 48 países; Share de 70% Desenvolvedor e 30% Google; Desenvolvedor paga taxa única de inscrição no valor de U$ 25,00.
  14. 14. Android Market oferece serviço de In-App Billing Pode-se vender conteúdo digital dentro do aplicativo, como itens ou fases de jogos e funcionalidades extras para aplicativos. O share é de 70% para o desenvolvedor e 30% para a Google em cima do valor da venda.
  15. 15. Comparação entre App Stores (custo para desenvolvedores)
  16. 16. Amazon App Store (março / 2011)
  17. 17. Google App Inventor for Android Criação de aplicações para Android visualmente, sem a necessidade de escrever código.
  18. 18. Google App Inventor for Android Orientado a blocos, basta definir as suas propriedades visuais e as suas ações para determinados eventos.
  19. 19. Google App Inventor for Android
  20. 20. O ANDROID HOJE
  21. 21. Definição do Android Pilha de Software para Dispositivos Móveis que inclui um Sistema Operacional, um Middleware e aplicações-chave. O Android SDK provê ferramentas e APIs para o desenvolvimento de aplicações na plataforma Android usando a linguagem de programação Java.
  22. 22. Recursos do Android • Biblioteca Gráfica 2D e Suporte a 3D (OpenGL ES); • SQLite; • Mídias diversas (MPEG-4, H.264, MP3, AAC, AMR, JPG, PNG, GIF); • Bluetooth, EDGE, 3G e WiFi (dependente do hardware); • Câmera, GPS, Bússola e Acelerômetro (dependente do hardware); • Desenvolvimento: Android Development Tools (ADT) para Eclipse.
  23. 23. Arquitetura do Android
  24. 24. Componentes de Aplicações Activity Service Content Broadcast Provider Receiver
  25. 25. História do Android – 2005 a 2007 Julho de 2005: Google comprou a startup Android; Novembro de 2007: Google anunciou a Open Handset Alliance (OHA) e o Android; Ainda nesse mês, liberou a primeira versão do Android SDK.
  26. 26. História do Android - 2008 Outubro de 2008: Android se torna Open Source; Ainda nesse mês, lançado o primeiro smartphone com Android: o HTC G1; Lançado o primeiro Android Developer Phone (ADP), baseado no G1.
  27. 27. História do Android - 2009 Julho de 2009: HTC Hero, concorrente direto do iPhone; Novembro de 2009: Motorola Droid, 1 milhão de unidades em pouco mais de dois meses; Chegou no Brasil como Motorola Milestone e foi sucesso de vendas.
  28. 28. História do Android - 2010 Em 2010, dezenas de ótimos smartphones Android foram lançados; Setembro de 2010: Samsung Galaxy Tab, primeiro tablet a concorrer com o iPad; Dezembro de 2010: Quarto ADP lançado, o Samsung Nexus S.
  29. 29. História do Android - 2011 Lançamento dos primeiros tablets com o Android 3 (Honeycomb); Gingerbread parece ser o fim da linha para smartphones Android 2.x; Anúncio do Android Market para Google TV (Android 3.1); Possível lançamento do Ice Cream Sandwich (Android 4) + quinto ADP, o Nexus Prime.
  30. 30. Versões do Android AndroidManifest.xml
  31. 31. Android 1.1 (fevereiro de 2009) • Aplicativos e funcionalidades básicas Android 1.5 Cupcake (maio de 2009) • Interface remodelada • Gravação de vídeos • Conexão Bluetooth Automática • Upload de vídeos para YouTube e Picasa • Copiar e Colar Android 1.6 Donut (setembro de 2009) • Novo Android Market • Integração de câmera e galeria • Busca por gestos e voz
  32. 32. Android 2.0/2.1 Eclair (outubro de 2009) • Suporte avançado para múltiplas resoluções e telas • Suporte ao Exchange • Live wallpapers Android 2.2 Froyo (maio de 2010) • Flash 10 • Desempenho bastante otimizado (até 5x) • Hotspot para até 8 aparelhos • Salvar aplicativos no cartão de memória • Discagem por bluetooth Android 2.3 Gingerbread (dezembro de 2010) • Suporte a NFC • Teclado multitouch • Suporte a SIP • Gerenciador de Downloads • Suporte a câmera frontal e vídeo-conferência
  33. 33. Pacote android.nfc NFC (Near Field Communication) Permite a comunicação entre dispositivos (iniciador e alvo) com distância de centímetros. O alvo é uma tag RFID ou peer-to-peer. Pagamento pelo celular Troca de informações Chaves Ingressos para shows
  34. 34. SIP (Session Initiation Protocol) Pacote android.net.sip Android provê uma API que permite a realização de chamadas através do protocolo SIP. Pode ser usado para videochamadas ou mensageiros instantâneos.
  35. 35. Novos recursos para o Usuário Novidades do Android 3 Sistema remodelado e otimizado para os tablets • System Bar • Action Bar • 5 Homes Customizáveis • Aplicações recentes
  36. 36. Novos recursos para o Usuário Novidades do Android 3 • Novo Teclado • Manipulação de Textos • Mais conectividade • Aplicações-chave melhores
  37. 37. Novos recursos para o Usuário Novidades do Android 3 Aplicações-chave foram aperfeiçoadas
  38. 38. Novos recursos para o Desenvolvedor Novidades do Android 3 Novo framework de UI, refinado para tablets • Fragmentos • Widgets remodelados • Action Bar customizável • Notificações mais ricas • Seleção múltipla, clipboard e recurso de drag-and-drop
  39. 39. Novidades do Android 3 Novos recursos para o Desenvolvedor • Novo e flexível Framework de animação • Aceleração gráfica 2D por hardware • Renderscript (engine 3D) • Suporte a múltiplos processadores • HTTP Live streaming (M3U) • Framework de DRM • Transferência de arquivos de mídia (MTP/PTP) • Mais opções de conectividade • Segurança para ambientes corporativos • Compatibilidade com aplicações existentes
  40. 40. Pincelando a API Level 11 Fragments Componente que permite a separação de elementos distintos de uma Activity em módulos com interfaces e ciclos de vida próprios.
  41. 41. Pincelando a API Level 11 Loaders Permitem, de maneira assíncrona, facilmente carregar dados em um Activity ou Fragment.
  42. 42. Pincelando a API Level 11 Action Bar Substitui a barra de título na parte superior da Activity. Mostra o ícone da aplicação e provê uma nova interface para os itens do menu de opções.
  43. 43. Pincelando a API Level 11 System Clipboard Área de transferência entre aplicações (texto, endereços, intents) gerenciada pelo ClipboardManager.
  44. 44. Pincelando a API Level 11 Drag and Drop Dados podem ser transferidos de um lugar para outro através de objetos ClipData.
  45. 45. Pincelando a API Level 11 Framework de Animação Novo e flexível framework de animação para objetos como Fragment, View e Drawable.
  46. 46. Pincelando a API Level 11 Framework estendido de UI Diversas novidades para o framework de interface gráfica
  47. 47. Pincelando a API Level 11 Pacotes adicionados • android.animation – Novo framework de animação; • android.drm – API para gerenciamento de direitos digitais; • android.renderscript – engine para renderização 3D.
  48. 48. O QUE VEM POR AÍ
  49. 49. Novo Android Market Google Movies, Books e Music Google, como já fazia a Apple, passa a oferecer não só Apps, como também livros, músicas e aluguel de filmes.
  50. 50. Cartões de Crédito, Cupons, Documentos e até Google Wallet (Android 2.3+) chaves no seu smartphone
  51. 51. Principais recursos Google Wallet (Android 2.3+) Pagamentos Compras Segurança Coletivas
  52. 52. A revolução do pagamento móvel Google Wallet (Android 2.3+) Observe o símbolo para checkout Toque o smartphone no leitor
  53. 53. Outro patamar para compras coletivas Google Wallet (Android 2.3+) Todos os cupons agora cabem no seu bolso
  54. 54. Segurança elevada Google Wallet (Android 2.3+) Código PIN protege a sua carteira digital
  55. 55. Google Wallet (Android 2.3+) Onde e como usar hoje?
  56. 56. Android@Home
  57. 57. Google TV terá Android Market ainda em 2011 Desenvolvedores poderão distribuir seus aplicativos para serem executados na Google TV, que terá Android Market embutido. Google TV (Android 3.1) Google TV Google TV Remote (iOS / Android)
  58. 58. Não tem touch, mas tem teclado. Google TV (Android 3.1) App “Google TV Only” Caso se declare a tag abaixo, o App NÃO aparecerá no Google TV Market.
  59. 59. E a Yupi? Um pé no presente e outro no futuro.
  60. 60. obrigado • e-mail: erisvaldo@yupistudios.com.br • web: http://erisvaldojunior.com • twitter: @erisvaldojunior

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