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Apresentação
Érika Caramello
• CEO na Dyxel Gaming;
• Professora e pesquisadora
doutora na Cásper Líbero e
Fatec;
• Cofundadora da Rede
Progressista de Games (RPG).
Ivelise Fortim
• Sócia da Homo Ludens;
• Professora doutora de graduação
dos cursos de Psicologia e Jogos
Digitais da PUC SP;
• Organizadora do livro “O que as
famílias precisam saber sobre
games: um guia para cuidadores
de crianças e adolescentes”.
3ª Coletânea de Artigos
TIC, Governança da Internet,
Gênero, Raça e Diversidade
- Tendências e Desafios
NIC.br
Diversidade
• Pessoas ou grupos com características comuns entre si que possuem
menos poder dentro da sociedade, tais como mulheres, LGBTQIA+, pretos,
indígenas, pessoas com deficiência (PcDs), neurodiversos, idosos, pessoas
de baixa renda e demais grupos.
• As várias minorias com suas características únicas, porém comuns,
compõem o que chamamos de Diversidade.
Agenda para 2030 | ONU
Por que Diversidade importa?
• As políticas de diversidade étnico-racial têm apresentado maior
probabilidade de retorno financeiro para as empresas, além de fortes
programas de diversidade também possibilitarem um visível comprometimento
de times e lideranças (AGUERRE, 2019).
• Diversidade de pontos de vista, de experiencias, resultam em jogos mais
ricos em conteúdo e com potencial de agradar um público maior
Por que Diversidade importa?
• Um espaço plural e equânime nas corporações oferece inúmeras vantagens e
desperta nos colaboradores a motivação para fazer o diferencial na empresa;
porém, são muitos os desafios para se construir um time plural, em que
pessoas diferentes, com realidades e vivências distintas, estarão juntas,
trocando experiências e trabalhando em torno de um único objetivo.
Diversidade X Preconceitos
• Grupos plurais e diversos usualmente, encontram-se sub-representados
e têm pouca visibilidade no ecossistema de jogos digitais.
• Por isso, muitas vezes são discriminados e estigmatizados, sofrendo
preconceitos como racismo, misoginia, homofobia, capacitismo, etarismo,
aporofobia, xenofobia...
Por que há baixa Diversidade nas empresas?
• Questões na indústria de jogos, segundo Bailey, Myata e Yoshita (2019):
• a) cultura empresarial, considerada como masculina e tóxica;
• b) diferenças salariais importantes;
• c) falta de oportunidades para ascender em cargos e hierarquias na
empresa;
• d) falta de acesso a cargos de poder e decisões dentro da empresa;
• e) falta de liberdade criativa.
Perfil na Indústria
• Dos famosos personagens das grandes franquias de jogos (CARAMELLO,
2016) aos nomes de destaque das maiores empresas desenvolvedoras de
jogos digitais (SAMPAIO, 2020), historicamente há a hegemonia de homens
cisgêneros brancos héteros em termos de representação e
representatividade, reforçando estereótipos.
Iniciativas pró Diversidade
Ale MacHaddo Amanda Sparks Amora Bettany Andreza Delgado Camila Malaman Carolina Caravana
Erica Ferrer Flavia Gasi Gustavo Arcanjo
Filipe Pereira Jaderson Souza
Fernanda Dias Julia Stateri
Tiani Pixel
Marcos Silva
Sandro Manfredini
Patrícia Sato
OiCabie Raquel Motta Tainá Félix Thais Weiller
Cecília S. Santos
Melina Juraski Tiani Pixel
Eliana Russi
Representatividade na Indústria Brasileira
Obrigada!
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Diversidade, representatividade e desafios na indústria de games

  • 1.
  • 2. Apresentação Érika Caramello • CEO na Dyxel Gaming; • Professora e pesquisadora doutora na Cásper Líbero e Fatec; • Cofundadora da Rede Progressista de Games (RPG). Ivelise Fortim • Sócia da Homo Ludens; • Professora doutora de graduação dos cursos de Psicologia e Jogos Digitais da PUC SP; • Organizadora do livro “O que as famílias precisam saber sobre games: um guia para cuidadores de crianças e adolescentes”.
  • 3. 3ª Coletânea de Artigos TIC, Governança da Internet, Gênero, Raça e Diversidade - Tendências e Desafios NIC.br
  • 4. Diversidade • Pessoas ou grupos com características comuns entre si que possuem menos poder dentro da sociedade, tais como mulheres, LGBTQIA+, pretos, indígenas, pessoas com deficiência (PcDs), neurodiversos, idosos, pessoas de baixa renda e demais grupos. • As várias minorias com suas características únicas, porém comuns, compõem o que chamamos de Diversidade.
  • 6. Por que Diversidade importa? • As políticas de diversidade étnico-racial têm apresentado maior probabilidade de retorno financeiro para as empresas, além de fortes programas de diversidade também possibilitarem um visível comprometimento de times e lideranças (AGUERRE, 2019). • Diversidade de pontos de vista, de experiencias, resultam em jogos mais ricos em conteúdo e com potencial de agradar um público maior
  • 7. Por que Diversidade importa? • Um espaço plural e equânime nas corporações oferece inúmeras vantagens e desperta nos colaboradores a motivação para fazer o diferencial na empresa; porém, são muitos os desafios para se construir um time plural, em que pessoas diferentes, com realidades e vivências distintas, estarão juntas, trocando experiências e trabalhando em torno de um único objetivo.
  • 8. Diversidade X Preconceitos • Grupos plurais e diversos usualmente, encontram-se sub-representados e têm pouca visibilidade no ecossistema de jogos digitais. • Por isso, muitas vezes são discriminados e estigmatizados, sofrendo preconceitos como racismo, misoginia, homofobia, capacitismo, etarismo, aporofobia, xenofobia...
  • 9. Por que há baixa Diversidade nas empresas? • Questões na indústria de jogos, segundo Bailey, Myata e Yoshita (2019): • a) cultura empresarial, considerada como masculina e tóxica; • b) diferenças salariais importantes; • c) falta de oportunidades para ascender em cargos e hierarquias na empresa; • d) falta de acesso a cargos de poder e decisões dentro da empresa; • e) falta de liberdade criativa.
  • 10.
  • 11. Perfil na Indústria • Dos famosos personagens das grandes franquias de jogos (CARAMELLO, 2016) aos nomes de destaque das maiores empresas desenvolvedoras de jogos digitais (SAMPAIO, 2020), historicamente há a hegemonia de homens cisgêneros brancos héteros em termos de representação e representatividade, reforçando estereótipos.
  • 12.
  • 13.
  • 15. Ale MacHaddo Amanda Sparks Amora Bettany Andreza Delgado Camila Malaman Carolina Caravana Erica Ferrer Flavia Gasi Gustavo Arcanjo Filipe Pereira Jaderson Souza Fernanda Dias Julia Stateri Tiani Pixel Marcos Silva Sandro Manfredini Patrícia Sato OiCabie Raquel Motta Tainá Félix Thais Weiller Cecília S. Santos Melina Juraski Tiani Pixel Eliana Russi Representatividade na Indústria Brasileira
  • 16.
  • 17.
  • 18.
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