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Patrícia	
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Agenda	
  
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Etnografia	
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Etnografia	
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•  Método	
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•  Pesquisadores	
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•  Coleta	
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–  Citações	
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–  Descrições	
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Premissas	
  
Para	
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os	
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cultura	
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Premissas	
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•  O	
  objetivo	
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  experimentar	
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ambiente	
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•  A	
  experiência	
  é	
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  um	
  viajante	
  em	
  um	
  
país	
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•  Princípios	
  
–  Naturalismo	
  
–  Entendimento	
  
–  Descoberta	
  
Auto-­‐etnografia	
  
Exercício	
  	
  [5min]	
  
Conhecimento	
  tácito	
  
O	
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  por	
  AUTO-­‐ETNOGRAFIA?	
  
Escrever	
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1.  O	
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2.  Como	
  você	
  poderia	
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  etnografia	
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desenvolvimento	
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Recorde	
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  Escolha	
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•  Em	
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  Relate	
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  Goldschmidt,	
  1977	
  
Auto-­‐etnografia	
  
Auto-­‐etnografia	
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  a	
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  autobiográfico	
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Auto-­‐etnografia	
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Auto-­‐etnografia	
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A	
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desk.”	
  
	
  David	
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  IDEO	
  
Dia	
  1	
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  tarde	
  
Setembro	
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Etnografia,	
  Auto-­‐etnografia	
  &	
  UX	
  
Exercício	
  	
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Conhecimento	
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O	
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  UX?	
  
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1.  O	
  que	
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2.  Como	
  usar	
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Campo	
  
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–  Entenda	
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•  Entender	
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  o	
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Grupo	
  
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  –	
  	
  1	
  post-­‐it	
  para	
  cada	
  tópico	
  observado	
  
Grupo	
  
–  Agrupar	
  os	
  post-­‐its	
  por	
  semelhanças,	
  criando	
  “clusters”	
  ou	
  grupos/
categorias	
  	
  
–  Organizar,	
  categorizar/nomear,	
  e	
  eleger	
  os	
  mais	
  significativos	
  pelo	
  
grupo	
  
Mapa	
  de	
  Afinidades	
  	
  
Objetivo	
  
•  Método	
  usado	
  para	
  organizar	
  a	
  informação/
dados	
  em	
  categorias	
  e	
  meta-­‐categorias,	
  
agrupá-­‐las	
  em	
  grupos	
  de	
  ideias	
  (ao	
  relacionar	
  as	
  
categorias),	
  e	
  assim	
  identificar	
  padrões	
  comuns	
  
de	
  ideias.	
  	
  
Participantes	
  
•  4	
  pessoas	
  
Tempo	
  	
  
•  1	
  hora	
  
	
  	
  
PROCESSO	
  
Análise	
  Individual	
  	
  
•  1	
  folha	
  A4	
  /	
  em	
  silêncio	
  /	
  15	
  min	
  
•  Gere	
  de	
  a	
  10	
  a	
  15	
  post-­‐its;	
  uma	
  ideia	
  por	
  post-­‐it;	
  
anote	
  fatos	
  e	
  não	
  opinião	
  	
  
Análise	
  Grupo	
  	
  	
  
•  1	
  folha	
  A4	
  /	
  grupo	
  /	
  30	
  min	
  	
  
•  Coloquem	
  todas	
  as	
  A4	
  lado	
  a	
  lado	
  e	
  comparem	
  
•  Agrupem	
  os	
  post-­‐it	
  semelhantes,	
  por	
  
afinidades,	
  em	
  categorias	
  horizontais	
  (na	
  
mesma	
  categoria,	
  verticalmente;	
  ideia	
  repetida,	
  
horizontalmente)	
  
•  Revejam	
  todas	
  as	
  categorias	
  após	
  usarem	
  todos	
  
os	
  post-­‐its	
  
•  NOTA:	
  se	
  o	
  tempo	
  permitir,	
  reorganizem	
  as	
  
categorias	
  para	
  vislumbrar	
  outros	
  modos	
  de	
  
organizar	
  os	
  grupos	
  
•  Ideias	
  soltas	
  podem	
  ser	
  colocadas	
  abaixo	
  de	
  
uma	
  categoria	
  “SOLTOS”	
  	
  	
  
Interpretação	
  
•  Atribuam	
  um	
  nome	
  para	
  cada	
  grupo	
  de	
  
categoria;	
  se	
  dois	
  nomes	
  servem,	
  os	
  coloquem	
  
lado	
  a	
  lado	
  
•  Relacionem	
  as	
  categorias,	
  buscando	
  possíveis	
  
significados	
  e	
  padrões,	
  repetições	
  de	
  ideias,	
  
comportamentos,	
  etc.	
  	
  
•  Em	
  um	
  papel,	
  escrevam	
  suas	
  hipóteses	
  e	
  
interpretações	
  sobre	
  os	
  padrões	
  observados	
  a	
  
partir	
  da	
  atividade:	
  o	
  que	
  podem	
  significar?	
  	
  
Exercício	
  Individual	
  	
  
Foco	
  –	
  Auto-­‐etnografia	
  
Onde	
  esta	
  o	
  meu	
  FOCO?	
  
•  Como	
  uso	
  smartfone	
  e	
  a	
  Internet?	
  	
  
•  Auto-­‐observação	
  sobre	
  abstinência	
  no	
  uso	
  de	
  dispositivos	
  
ligados	
  á	
  internet	
  /	
  smartfones	
  /	
  tablets	
  
•  Como	
  lido	
  com	
  a	
  abstinência?	
  	
  
Anotar	
  no	
  bloco	
  de	
  notas	
  	
  
•  Como	
  foi	
  a	
  experiência?	
  	
  
•  Casos,	
  pensamentos,	
  desenhos,	
  fotos,	
  etc.	
  	
  
•  O	
  que	
  aprendi	
  sobre	
  mim	
  e	
  os	
  outros?	
  	
  
Obrigada!	
  
Patricia	
  Mourthe	
  
patriciamoh@gmail.com	
  
@pmourthe	
  	
  
LinkedIn	
  
	
  
ETNOGRAFIA	
  &	
  UX	
  2015	
  	
  	
  
WORKSHOP	
  MERGO	
  -­‐	
  DIA	
  2	
  
Patrícia	
  Mourthé,	
  M.A.	
  	
  
Agenda	
  
Dia	
  1	
  
Manhã	
  
•  Contemporaneidade	
  
•  Etnografia	
  
•  Auto-­‐etnografia	
  
	
  
Tarde	
  
•  Etnografia,	
  auto-­‐etnografia	
  	
  
e	
  UX	
  
•  Diretrizes	
  campo	
  
•  Campo	
  
•  Análise	
  e	
  interpretação	
  	
  
Dia	
  2	
  
Manhã	
  
•  Hipóteses	
  	
  
•  Campo	
  
•  Análise	
  e	
  interpretação	
  	
  
	
  
Tarde	
  
•  Modelos	
  mentais	
  &	
  personas	
  
•  Síntese	
  /	
  Relato	
  
•  Apresentações	
  	
  
•  Conclusão	
  	
  
Dia	
  2	
  -­‐	
  manhã	
  
Setembro	
  20,	
  2015	
  
Exercício	
  	
  [5min]	
  
Observação	
  
1.  Caminho	
  de	
  casa	
  para	
  o	
  curso	
  –	
  5	
  min	
  	
  
–  Anote	
  10	
  pontos	
  que	
  recorda	
  do	
  trajeto	
  feito	
  hoje	
  
2.  Prédio	
  do	
  workshop	
  –	
  5	
  min	
  
–  O	
  que	
  observei	
  agora	
  que	
  não	
  havia	
  notado	
  antes?	
  	
  
–  Algo	
  me	
  chamou	
  a	
  atenção	
  pela	
  primeira	
  vez?	
  	
  
Anotar	
  no	
  bloco	
  de	
  notas	
  
•  Como	
  foi	
  a	
  experiência	
  	
  
•  O	
  que	
  aprendi	
  sobre	
  mim?	
  	
  	
  
Campo	
  
Como	
  podemos	
  usar	
  a	
  
tecnologia	
  para	
  
melhorar	
  a	
  experiência	
  
de	
  compras	
  dos	
  
consumidores?	
  	
  
Planejamento	
  [15	
  min]	
  	
  	
  	
  
Desenvolver	
  hipóteses	
  
Objetivo	
  
•  Gerar	
  hipóteses	
  (1	
  a	
  3	
  máximo)	
  a	
  partir	
  do	
  material	
  do	
  mapa	
  de	
  afinidades	
  
•  Definir	
  qual(is)	
  hipótese(s)	
  precisa(m)	
  ser	
  verificada(s)	
  
•  Voltar	
  a	
  campo	
  (mesmo	
  local	
  ou	
  outro,	
  de	
  competidor)	
  para	
  coletar	
  mais	
  
informações	
  	
  
	
  
Grupo	
  
•  Rever	
  o	
  mapa	
  de	
  afinidades	
  criado	
  ontem	
  após	
  a	
  pesquisa	
  
•  Do	
  que	
  foi	
  observado	
  e	
  documentado,	
  o	
  que	
  precisa	
  ser	
  validado	
  e	
  
verificado?	
  Algum	
  insight?	
  	
  
Campo	
  [45min]	
  	
  
Observar	
  
Pessoas	
  
•  Como	
  se	
  deslocam	
  no	
  ambiente;	
  como	
  interagem	
  umas	
  com	
  as	
  outras;	
  como	
  
escolhem	
  e	
  priorizam	
  produtos;	
  como	
  os	
  produtos	
  são	
  organizados	
  no	
  
espaço;	
  processo	
  de	
  compra;	
  preferências;	
  comentários;	
  “casos”;	
  etc.	
  	
  
Ambiente	
  físico	
  	
  
Documentar	
  &	
  anotar	
  no	
  bloco	
  de	
  notas	
  
•  Comportamentos	
  observados	
  
•  Insights	
  
•  Citações,	
  etc.	
  	
  
	
  
Anotar	
  no	
  bloco	
  de	
  notas	
  todas	
  as	
  observações,	
  cenários,	
  etc.	
  	
  
Debriefing	
  [15min]	
  	
  
Mapa	
  de	
  Afinidades	
  
Individualmente	
  
–  Escrever	
  10	
  post-­‐its	
  –	
  	
  1	
  post-­‐it	
  para	
  cada	
  tópico	
  observado	
  
Grupo	
  
–  Agrupar	
  os	
  post-­‐its	
  por	
  semelhanças,	
  criando	
  “clusters”	
  ou	
  grupos/
categorias	
  	
  
–  Organizar,	
  categorizar/nomear,	
  e	
  eleger	
  os	
  mais	
  significativos	
  pelo	
  
grupo	
  
Dia	
  2	
  -­‐	
  tarde	
  
Setembro	
  20,	
  2015	
  
Análise	
  &	
  
Interpretação	
  
Análise	
  	
  
•  Agrupe	
  material	
  observado	
  (caderneta),	
  
documentação,	
  fotos	
  
•  Crie	
  um	
  mapa	
  de	
  afinidades	
  
–  Anote	
  cada	
  “fato”/evento	
  por	
  post-­‐it	
  
–  Organize	
  e	
  classifique	
  post-­‐its	
  e	
  documentação	
  
–  Forme	
  “clusters”	
  (grupos)	
  por	
  afinidade	
  
–  Nomeie	
  os	
  grupos	
  	
  
•  Alguma	
  “persona”	
  	
  identificada?	
  	
  
–  Citações	
  anotadas?	
  	
  
Interpretação	
  
•  Infere	
  significados	
  do	
  que	
  foi	
  observado	
  	
  
– Quais	
  histórias	
  contadas?	
  Citações?	
  	
  
– Quais	
  padrões	
  observados?	
  
– Quais	
  significados	
  possíveis?	
  	
  
•  Como	
  foi	
  esta	
  experiência	
  para	
  mim,	
  
pesquisador?	
  	
  
Persona	
  
Uma	
  persona	
  descreve	
  o	
  usuário	
  típico	
  de	
  um	
  sistema	
  
proposto,	
  como	
  se	
  fosse	
  uma	
  pessoa	
  real.	
  	
  
(Alan	
  Cooper	
  1998)	
  
	
  
Objetivo	
  de	
  usar	
  Personas	
  
•  Identificar	
  os	
  modelos	
  mentais	
  predominantes	
  
•  Desenvolver	
  empatia	
  	
  
•  Resolver	
  problemas	
  reais	
  para	
  pessoas	
  reais	
  	
  
•  Focar	
  o	
  design	
  e	
  desenvolvimento	
  em	
  histórias	
  e	
  
motivações	
  reais.	
  	
  
ANA	
  
Ana	
  adora	
  biscoitos,	
  bolos	
  e	
  tudo	
  
assado,	
  e	
  sonha	
  em	
  abrir	
  um	
  café	
  
“diferente”	
  dos	
  encontrados	
  na	
  sua	
  
cidade,	
  com	
  produtos	
  saudáveis	
  e	
  
gourmet.	
  	
  
Ela	
  esta	
  pesquisando	
  e	
  coletando	
  
receitas	
  diferentes,	
  e	
  conectando	
  com	
  
pessoas	
  com	
  quem	
  possa	
  trocar	
  
ideias,	
  receitas	
  e	
  experiências	
  em	
  
abrir	
  e	
  tocar	
  um	
  café.	
  Para	
  isso,	
  ela	
  
conta	
  com	
  a	
  Internet	
  e	
  comunidades	
  
que	
  encontra	
  na	
  Web.	
  
Esta	
  sempre	
  buscando	
  por	
  inspiração	
  
e	
  aprendizagem	
  para	
  sentir-­‐se	
  
confortável	
  em	
  abrir	
  seu	
  próprio	
  
negócio.	
  
•  37	
  anos	
  	
  
•  Casada	
  
•  2	
  filhos	
  gêmeos	
  pre-­‐
adolescentes	
  	
  
•  Mora	
  em	
  uma	
  cidade	
  de	
  
tamanho	
  médio	
  
•  Bom	
  nível	
  técnico	
  
•  Possui	
  um	
  iPhone	
  e	
  iPad	
  
mini	
  
•  Desempregada	
  e	
  
buscando	
  novas	
  
oportunidades	
  
profissionais	
  	
  
PAULO	
  
Paulo	
  recentemente	
  revelou	
  seu	
  talento	
  de	
  
contador	
  e	
  criador	
  de	
  estórias	
  ao	
  ler	
  estórias	
  
de	
  dormir	
  para	
  sua	
  filha	
  de	
  4	
  anos.	
  Após	
  ler	
  
todos	
  os	
  livros	
  infantis	
  de	
  sua	
  biblioteca	
  
pessoal,	
  passou	
  a	
  criar	
  suas	
  próprias	
  histórias.	
  
E	
  para	
  sua	
  surpresa,	
  sua	
  filha	
  as	
  adora.	
  	
  
Daí	
  nasceu	
  seu	
  sonho	
  de	
  começar	
  a	
  escrever	
  
suas	
  próprias	
  histórias	
  infantis.	
  No	
  momento	
  
busca	
  aumentar	
  sua	
  conexão	
  com	
  a	
  
comunidade	
  de	
  escritores	
  de	
  histórias	
  infantis	
  
para	
  trocar	
  ideias	
  	
  e	
  feedback.	
  Também	
  busca	
  
por	
  blogs	
  e/ou	
  editoras	
  online	
  onde	
  possa	
  
publicar	
  e	
  obter	
  revisões	
  sobre	
  a	
  qualidade	
  de	
  
seu	
  trabalho.	
  	
  
Sempre	
  em	
  busca	
  de	
  novos	
  títulos	
  infantis,	
  
antigos	
  ou	
  novos,	
  acharia	
  conveniente	
  
receber	
  em	
  seu	
  Inbox,	
  dicas,	
  trechos	
  e	
  listas	
  
de	
  títulos	
  de	
  literatura	
  infantil.	
  	
  
•  31	
  anos	
  	
  
•  Casado	
  	
  
•  1	
  filha	
  de	
  4	
  anos	
  
•  Reside	
  em	
  um	
  bairro	
  de	
  
subúrbio	
  em	
  ma	
  cidade	
  
grande	
  
•  Possui	
  facilidade	
  no	
  uso	
  
de	
  tecnologia	
  
•  Possui	
  um	
  smartfone	
  e	
  
tablets	
  Android	
  
•  É	
  engenheiro	
  mecânico,	
  
adora	
  seu	
  trabalho	
  
estável	
  e	
  bem	
  pago	
  
Modelo	
  Mental	
  
Modelos	
  mentais	
  são	
  diagramas	
  de	
  afinidades	
  dos	
  
comportamentos,	
  informações	
  e	
  dados	
  observados	
  e	
  
coletados	
  durante	
  pesquisa	
  etnográfica	
  dos	
  
representantes	
  da	
  audiência	
  (usuários/
consumidores).	
  
Modelos	
  mentais	
  nos	
  fornecem	
  uma	
  compreensão	
  
profunda	
  sobre	
  as	
  motivações	
  das	
  pessoas,	
  seus	
  
processos	
  de	
  pensamento,	
  assim	
  como	
  o	
  contexto	
  
filosófico	
  e	
  emocional	
  no	
  qual	
  operam.	
  	
  
Mental	
  Models	
  by	
  Indi	
  Young	
  (pg.	
  3)	
  
Rosenfeld	
  Media,	
  2008;	
  version	
  1.1	
  	
  
Validação	
  das	
  Hipóteses	
  
Nós	
  acreditávamos	
  que...	
  	
  
[inclua	
  hipótese	
  da	
  pesquisa]	
  	
  
	
  	
  
mas	
  descobrimos	
  que...	
  	
  
[inclua	
  a	
  descoberta	
  após	
  a	
  pesquisa	
  que	
  refuta	
  
ou	
  modifica	
  a	
  hipótese	
  inicial].	
  
	
  
Síntese	
  
IDEO	
  
http://www.ideo.com/	
  
Necessidades	
  	
  
dos	
  usuários	
  	
  
Objetivos	
  	
  
de	
  negócio	
  
Estratégia	
  	
  
do	
  produto	
  
Inspirações	
  	
  
•  Motorola	
  assistance	
  shopping	
  
–  https://www.youtube.com/watch?v=Y8eWqdIVOlM	
  
•  Hellman’s	
  Receip	
  Cart	
  
–  https://www.youtube.com/watch?v=CT_Uc4PZBqQ	
  
•  TESCO	
  Supermercado	
  Virtual	
  
–  https://www.youtube.com/watch?v=nJVoYsBym88	
  
–  https://www.youtube.com/watch?v=7JItU05mjCk	
  
•  Erica	
  Tarantal,	
  Jornalist	
  -­‐	
  A	
  população	
  de	
  
Connecticut	
  é	
  gentil?	
  	
  
–  https://www.youtube.com/watch?v=voA3ssOzrlc	
  
Síntese	
  [Relatório	
  &	
  Apresentação]	
  	
  
Insights	
  
•  Objetivos	
  e	
  hipóteses	
  iniciais	
  
•  Padrões	
  emergentes	
  	
  
•  Modelos	
  mentais	
  observados	
  
Storyteling	
  	
  
•  Personas	
  identificadas:	
  citações	
  e	
  histórias	
  coletadas	
  
•  Documentação	
  coletada	
  (fotos,	
  áudios,	
  etc.)	
  	
  
•  Possíveis	
  soluções	
  de	
  design	
  
O	
  pesquisador	
  
•  Como	
  foi	
  a	
  experiência	
  para	
  voçê	
  e	
  o	
  que	
  aprendeu	
  
Design	
  Centrado	
  no	
  Usuário	
  
De	
  “AI	
  Wireframista”	
  a	
  “UX	
  Designer”	
  	
  
Como	
  “um	
  projeto”	
  contribuiu	
  para	
  reposicionar	
  	
  
o	
  profissional	
  de	
  AI	
  na	
  Oi	
  Internet	
  
	
  
Patricia	
  Mourthé,	
  Arquiteta	
  da	
  Informação	
  	
  
	
  
Interacon	
  South	
  America,	
  13-­‐16	
  Novembro,	
  2013	
  	
  
Exercício	
  [30	
  min]	
  	
  
Interpretação	
  –	
  Grupo	
  	
  	
  	
  
Rever	
  mapas	
  de	
  afinidade	
  /	
  modelos	
  mentais	
  
•  Alguma	
  “persona”	
  	
  identificada?	
  	
  
– Citações	
  anotadas?	
  	
  
•  Algum	
  padrão	
  observado?	
  
	
  
Validar	
  interpretações	
  e	
  hipóteses	
  
•  O	
  que	
  podem	
  significar?	
  	
  
Exercício	
  [1h]	
  	
  
Síntese	
  da	
  pesquisa	
  –	
  Grupo	
  	
  
Cenários,	
  histórias	
  e	
  persona	
  
•  Quais	
  descobertas?	
  
•  Necessidade	
  não	
  atendidas?	
  	
  
•  Quais	
  histórias	
  pessoais?	
  	
  
	
  
Soluções	
  possíveis	
  
•  O	
  que	
  e	
  como	
  funcionaria?	
  	
  
•  Possíveis	
  funcionalidades?	
  	
  
Apresentação	
  
Grupo	
  
	
  
Individual	
  	
  
•  O	
  que	
  aprendi?	
  	
  
– Sobre	
  mim,	
  os	
  outros,	
  pesquisa	
  de	
  estilo	
  
etnográfico	
  no	
  design	
  de	
  produtos	
  e	
  serviços,	
  etc.	
  	
  
	
  
Apresentação	
  total	
  
•  5min	
  
Referências	
  
Bibliográfica	
  &	
  Web	
  
Referências 	
  
Bibliográficas	
  
•  Brown,	
  T.	
  –	
  Design	
  Thinking.	
  2010.	
  Campus/Elsevier.	
  	
  
•  Goleman,	
  D.	
  –	
  FOCO:	
  A	
  atenção	
  e	
  seu	
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  2013.	
  Objetiva.	
  	
  
•  Young,	
  I.	
  –	
  Mental	
  Models.	
  2008.	
  Rosenfeld	
  Media,	
  
version	
  1.1	
  
•  Ellis,	
  C.;	
  Adams,	
  E.	
  A.	
  –	
  The	
  Purposes,	
  Practices,	
  and	
  
Principles	
  of	
  Auto	
  ethnographic	
  research.	
  Leavy,	
  P.	
  
(Editor).	
  The	
  Oxford	
  Handbook	
  of	
  Qualitative	
  
Research.	
  2014.	
  New	
  York:	
  Oxford	
  University	
  Press.	
  
(pp.	
  254-­‐276)	
  
Referências 	
  
Bibliográficas	
  (cont.)	
  
•  Hugh	
  Beyer,	
  H.;	
  Holtzblatt,	
  K.	
  –	
  Contextual	
  
Design:	
  Defining	
  Customer-­‐Centered	
  Systems.	
  
1998.	
  Morgan	
  Kaufmann	
  Publishers.	
  	
  
•  McNeill,	
  M.;	
  Ratcliffe,	
  L.	
  –	
  	
  Agile	
  Experience	
  
Design:	
  A	
  Digital	
  Designer's	
  Guide	
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  Agile,	
  Lean,	
  
and	
  Continuous	
  (Voices	
  That	
  Matter).	
  2011.	
  New	
  
Riders.	
  	
  
•  Francq,	
  I.;	
  Salgado,	
  S.	
  –	
  Da	
  Minha	
  Terra	
  à	
  Terra.	
  
2014.	
  Paralela.	
  	
  
Referências	
  (cont.)	
  	
  
Web	
  	
  
•  Foco	
  –	
  Daniel	
  Goleman	
  
–  http://exame.abril.com.br/revista-­‐exame/edicoes/1056/noticias/nao-­‐temos-­‐
tempo-­‐para-­‐refletir	
  
•  A	
  Synthesis	
  of	
  Ethnographic	
  Research	
  
–  http://www-­‐bcf.usc.edu/~genzuk/Ethnographic_Research.html	
  
•  Ethnography	
  Matters	
  
–  http://ethnographymatters.net/	
  
•  Focus	
  -­‐	
  lack	
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–  http://techcrunch.com/2015/03/17/the-­‐age-­‐of-­‐interruption-­‐overload/	
  
•  David	
  Lynch	
  foundation	
  -­‐	
  stress	
  reduction/meditation	
  	
  
–  http://www.davidlynchfoundation.org/schools.html	
  
•  Tedências	
  digitais	
  2015	
  
–  http://www.gfm.ch/downloads/2015/DIB_Digital_Trends_Report_2015_EMEA.pdf	
  
Sobre	
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Curso de Etnografia & UX

  • 1. ETNOGRAFIA  &  UX  2015       WORKSHOP  MERGO  –  DIA  1   Patrícia  Mourthé,  M.A.    
  • 2. Agenda   Dia  1   Manhã   •  Contemporaneidade   •  Etnografia   •  Auto-­‐etnografia     Tarde   •  Etnografia,  auto-­‐etnografia     e  UX   •  Diretrizes  campo   •  Campo   •  Análise  e  interpretação     Dia  2   Manhã   •  Hipóteses     •  Campo   •  Análise  e  interpretação       Tarde   •  Modelos  mentais  &  personas   •  Síntese  /  Relato   •  Apresentações     •  Conclusão    
  • 3. Dia  1  -­‐  manhã   Setembro  19,  2015  
  • 4. Exercício  [5min]   Observação   1.  Caminho  de  casa  para  o  curso  –  5  min     –  Anote  10  pontos  que  recorda  do  trajeto  feito  hoje   2.  Prédio  do  curso  –  5  min   –  O  que  observei  agora  que  não  havia  notado  antes?     –  Algo  me  chamou  a  atenção  pela  primeira  vez?     Anotar  no  bloco  de  notas   •  Como  foi  a  experiência     •  O  que  aprendi  sobre  mim?      
  • 6. 2015  –  Fonte  –  http://www.comscore.com/por/Imprensa-­‐e-­‐eventos/ Apresentacoes-­‐e-­‐documentos/2015/2015-­‐Brazil-­‐Digital-­‐Future-­‐in-­‐Focus   Brasil  –  Uso  da  Internet    T1  2015  
  • 7.
  • 9.
  • 11. Nossa  atenção  hoje     Atenção  parcial  contínua     Confusão  mental  <-­‐-­‐>  sobrecarga  de  informação       Adultos  menos  eficientes     Daniel  Goleman   FOCO:  A  atenção  e  seu  papel  fundamental  para  o  sucesso.  2013  (pgs.  15  a  17)  
  • 12. ”A  riqueza  de   informação  cria  a   pobreza  de  atenção.”          Daniel  Goleman  
  • 13. ”O  maior  inimigo  do   conhecimento  não  é  a   ignorância,  mas  a  ilusão  do   conhecimento.”      Stephen  Hawking  
  • 15. Exercício    [5min]   Conhecimento  tácito   O  que  EU  entendo  por  ETNOGRAFIA?   Escrever  em  post-­‐it  no  seu  bloco  de  notas   1.  O  que  você  entende  por  etnografia     2.  Como  a  etnografia  pode  ser  aplicada  a   desenvolvimento  de  produtos  e  serviços?    
  • 16. “Qual  padrão  conecta  o   caranguejo  da  lagosta,  e  a   orquídea  da  prímula,  e  todos   estes  de  mim?  E  eu  de  você?”          Gregory  Bateson  [1904  –  1980]    Mente  e  Natureza    [http://www.interculturalstudies.org/Bateson/index.html]  
  • 17. Bronislaw  Malinowski  com  nativos  em  Trobriand   Islands,  Nova  Guinea,  1918.  
  • 18. 1886  –  estudo  etnográfico,  região  de  de  Vologda,  norte  de  Mosscow.  
  • 19. Margaret  Mead,  Manus,  Papua  New  Guinea,1953-­‐4  
  • 20. Etnografia  –  Definições       Do  Greek  ἔθνος  ethnos  ”popular,  povo,  nação"  e   γράφω  grapho  ”eu  escrevo")     Quando  usada  como  método,  tipicamente  etnografia  diz   respeito  a  trabalho  de  campo  (ou  alternativamente,   observação  participante)  conduzida  por  um  único   investigador  que  “vive  com  e  vive  como”  aqueles  quem   estuda,  geralmente  por  um  ano  ou  mais.”     -­‐-­‐John  Van  Maanen,  1996  
  • 21. Etnografia  –  Definições   “Etnografia  significa  literalmente  “um  retrato  de  um  povo”.   Uma  etnografia  é  uma  descrição  escrita  de  uma  cultura   particular  –  seus  costumes,  crenças,  e  comportamento  –   baseados  em  informação  coletados  através  de  trabalho  de   campo.”  -­‐-­‐Marvin  Harris  and  Orna  Johnson,  2000     “Etnografia  é  a  arte  e  ciência  em  descrever  um  grupo  ou  cultura.   A  descrição  pode  ser  a  de  um  pequeno  grupo  tribal  de  uma  terra   exótica  ou  a  sala  de  aula  de  uma  escola  de  subúrbio  de  classe   média.”  -­‐-­‐David  M.  Fetterman,  1998  
  • 22. O  que  é  etnografia   •  Método  de  pesquisa  das  ciências  sociais  com  origens  na   antropologia  e  sociologia   •  Pesquisadores  usam  da  observação  e  observação   participativa  para  estudar  escolas,  sistemas  de  saúde,   desenvolvimento  urbano,  comunidades,  consumidores  e   consumo  de  bens,  etc.   •  Coleta  três  tipos  de  dados:   –  Citações  das  pessoas  participantes  do  estudo   –  Descrições  dos  eventos,  fatos  observados   –  Coleta  de  documentos  e  fotos      
  • 23. Premissas   Para  se  produzir  explicações  válidas  sobre   os  comportamentos  dos  membros  de  um   grupo  é  necessário  conhecer  e  entender  a   cultura  daquele  grupo.    
  • 24. Premissas  (cont.)   •  O  objetivo  da  imersão  é  o  de  experimentar  o   ambiente  “de  dentro”  enquanto  o  descreve  para   os  “  de  fora”.     •  A  experiência  é  similar  a  de  um  viajante  em  um   país  estrangeiro   •  Princípios   –  Naturalismo   –  Entendimento   –  Descoberta  
  • 26. Exercício    [5min]   Conhecimento  tácito   O  que  EU  entendo  por  AUTO-­‐ETNOGRAFIA?   Escrever  em  post-­‐it  no  bloco  de  notas   1.  O  que  você  entende  por  auto-­‐etnografia     2.  Como  você  poderia  usar  da  etnografia  em   desenvolvimento  produtos  e  serviços?     Recorde  viagens  realizadas,  recentes  ou  antigas,  a   passeio  ou  trabalho.  Escolha  uma  marcante.     •  Em  quê  foi  marcante?  Relate  sua  experiência  em  um   parágrafo.    
  • 27. “Toda  etnografia  é   auto-­‐etnografia.”                        Goldschmidt,  1977  
  • 28. Auto-­‐etnografia   Auto-­‐etnografia  refere-­‐se  a  pesquisa,   escrita,  estórias,  e  métodos  que  conectam   o  autobiográfico  e  pessoal  ao  cultural,   social,  e  político.     Auto-­‐etnografia  consiste  em  autobiografia   e  etnografia.    
  • 29. Auto-­‐etnografia  e  cultura   A  experiência  pessoal  é  uma  fonte   importante  de  conhecimento,  uma  fonte   de  ‘insight’  da  experiência  cultural,  a  de   vendo  de  dentro  e  ao  redor  de  si  mesmo.    
  • 30. Auto-­‐etnografia  e  empatia   Auto-­‐etnografia  implica  em  conexão.       Auto-­‐etnógrafos  escrevem  estórias   concretas  sobre  suas  vidas,  porque  as   estórias  de  uma  vida  particular  podem   oferecer  insights  e  entendimento  sobre  a   experiência  humana  em  geral.    
  • 31. "Crea:ve  thinking  in  business   begins  with  having  empathy  for   your  customers,  and  you  can't   get  that  by  siCng  behind  a   desk.”    David  Kelley,  IDEO  
  • 32. Dia  1  -­‐  tarde   Setembro  19,  2015  
  • 34. Exercício    [5min]   Conhecimento  tácito   O  que  EU  entendo  por  UX?   Escrever  em  post-­‐it  no  seu  bloco  de  notas   1.  O  que  você  entende  por  experiência  do  usuário     2.  Como  usar  a  etnografia  no  desenvolvimento  de   produtos  e  serviços?  
  • 36.
  • 38. Mental  Models     by  Indi  Young     (pg.  43)   Rosenfeld  Media,   2008;  version  1.1    
  • 39. Campo   Diretrizes  básicas   Planejamento     Observação      Entrevistas    Documentação    
  • 40. Diretrizes  Básicas   •  Cultive  a  confiança,  amizade  e  colaboração     •  Faça  anotações  descritivas  dos  fatos  e   comportamentos  do  que  observa   –  Entenda  a  diferença  entre:   •  Descrição   •  Interpretação   •  Julgamento     •  Inclua  suas  próprias  experiências,  pensamentos,   emoções  
  • 41.
  • 42.
  • 43. Plano  de  Pesquisa   Objetivos   •  Mapear  casos  de  uso  (cenários  e   estórias)  prioritários  e  secundários   •  Entender  como  planejar  o  site  para   ser  uma  ferramenta  de  comunicação   entre  as  personas     •  Entender  os  processos  e  contextos   de  uso  do  site  diários  do  negócio,   persona  primária,  gestão,  etc.     •  Definir  as  personas  do  projeto  e  suas   interações  com  o  site       Pesquisadores   •  x  pessoas       Tempo     •  x  horas   Hipóteses     •  Personas  usarão  o  site  75%  do  tempo   em  mobile  /  smartphone   •  Personas  preferem  ser  notificadas   sobre  eventos  agendados     •  Personas  usarão  o  site  em   movimento,  e  esperam  que  as   páginas  sejam  carregadas   rapidamente         Metodologia   •  Observação     •  Observação  participativa  e   contextual     •  Entrevista  
  • 44. Observação   Ambiente   •  Objetos   •  Rótulos     •  Organização   •  Locomoção  /  trânsito   •  Movimento     Pessoas   •  Interações   •  Atividades   •  Atitudes   •  Comportamentos   CONCRETO   EMOCIONAL   O  que  estão  fazendo?   -­‐  Algo  lhe  chama  a  atenção?   -­‐  Algum  padrão  ou  rotinas   observados?         Por  que  estão  fazendo?   -­‐  Alguma  necessidade  explícita  e/ou   não  atendida?   Como  estão  fazendo?   -­‐  Quais  comportamentos   observados?     -­‐  E  ferramentas  usadas?  
  • 45. Como  observar?     •  Ver    –    documentar   •  Ouvir    –    documentar     •  Sentir    –    documentar       •  Anotar    –    descrever     •  Ferramentas   –  Bloco  de  notas     –  Caneta  /  lápis   –  Câmera  fotográfica     –  Gravador  
  • 46. Entrevistas   PLANEJAMENTO   •  O  que  deseja  conhecer/entender?     CONDUÇÃO   •  Ética   •  Uma  pergunta  por  vez   •  Ouça   •  Observe  
  • 47. Documentação     Colete,  desenhe,  anote,  fotografe,  grave  conversas,  e  filme   –  Ferramentas     –  Objetos   –  Fotos     –  Websites   –  Material  promocional  de  produtos   –  Orçamentos  financeiros   –  Correspondências   –  Contratos,  etc.     Legal  –  preparado  pelo  pesquisador   –  Privacidade  da  informação   –  Permissão  de  uso   –  Copyright  
  • 49. O  pesquisador  é  um   dete:ve  buscando  por   tendências  e  padrões   entre  e  nos  vários  grupos   e/ou  indivíduos  
  • 50. Como  podemos  usar  a   tecnologia  para   melhorar  a  experiência   de  compras  dos   consumidores?    
  • 51.
  • 52. Planejamento  [15min]     Objetivos  da  pesquisa  –  Grupo     Brainstorming   Individualmente,  escrever:   –  5  post-­‐its  –    1  post-­‐it  para  cada  objetivo   –  3  post-­‐its  –    1  post-­‐it  o  que  observar   Grupo   –  Agrupar  todos  os  post-­‐its  lado  a  lado  buscando  por  semelhanças   –  Categorizar,  organizar,  e  eleger  os  mais  significativos  pelo  grupo     Anotar  no  bloco  de  notas  os  objetivos  definidos  
  • 53. Campo  [45min]     Observar   Pessoas   •  Como  se  deslocam  no  ambiente;  como  interagem  umas  com  as  outras;  como   escolhem  e  priorizam  produtos;  como  os  produtos  são  organizados  no   espaço;  processo  de  compra;  preferências;  comentários;  “casos”;  etc.     Ambiente  físico     Documentar  &  anotar  no  bloco  de  notas   •  Comportamentos  observados   •  Insights   •  Citações,  etc.       Anotar  no  bloco  de  notas  todas  as  observações,  cenários,  etc.    
  • 54. Debriefing  [15min]     Mapa  de  Afinidades  –  Grupo     Individualmente   –  Escrever  10  post-­‐its  –    1  post-­‐it  para  cada  tópico  observado   Grupo   –  Agrupar  os  post-­‐its  por  semelhanças,  criando  “clusters”  ou  grupos/ categorias     –  Organizar,  categorizar/nomear,  e  eleger  os  mais  significativos  pelo   grupo  
  • 55. Mapa  de  Afinidades     Objetivo   •  Método  usado  para  organizar  a  informação/ dados  em  categorias  e  meta-­‐categorias,   agrupá-­‐las  em  grupos  de  ideias  (ao  relacionar  as   categorias),  e  assim  identificar  padrões  comuns   de  ideias.     Participantes   •  4  pessoas   Tempo     •  1  hora       PROCESSO   Análise  Individual     •  1  folha  A4  /  em  silêncio  /  15  min   •  Gere  de  a  10  a  15  post-­‐its;  uma  ideia  por  post-­‐it;   anote  fatos  e  não  opinião     Análise  Grupo       •  1  folha  A4  /  grupo  /  30  min     •  Coloquem  todas  as  A4  lado  a  lado  e  comparem   •  Agrupem  os  post-­‐it  semelhantes,  por   afinidades,  em  categorias  horizontais  (na   mesma  categoria,  verticalmente;  ideia  repetida,   horizontalmente)   •  Revejam  todas  as  categorias  após  usarem  todos   os  post-­‐its   •  NOTA:  se  o  tempo  permitir,  reorganizem  as   categorias  para  vislumbrar  outros  modos  de   organizar  os  grupos   •  Ideias  soltas  podem  ser  colocadas  abaixo  de   uma  categoria  “SOLTOS”       Interpretação   •  Atribuam  um  nome  para  cada  grupo  de   categoria;  se  dois  nomes  servem,  os  coloquem   lado  a  lado   •  Relacionem  as  categorias,  buscando  possíveis   significados  e  padrões,  repetições  de  ideias,   comportamentos,  etc.     •  Em  um  papel,  escrevam  suas  hipóteses  e   interpretações  sobre  os  padrões  observados  a   partir  da  atividade:  o  que  podem  significar?    
  • 56. Exercício  Individual     Foco  –  Auto-­‐etnografia   Onde  esta  o  meu  FOCO?   •  Como  uso  smartfone  e  a  Internet?     •  Auto-­‐observação  sobre  abstinência  no  uso  de  dispositivos   ligados  á  internet  /  smartfones  /  tablets   •  Como  lido  com  a  abstinência?     Anotar  no  bloco  de  notas     •  Como  foi  a  experiência?     •  Casos,  pensamentos,  desenhos,  fotos,  etc.     •  O  que  aprendi  sobre  mim  e  os  outros?    
  • 57. Obrigada!   Patricia  Mourthe   patriciamoh@gmail.com   @pmourthe     LinkedIn    
  • 58. ETNOGRAFIA  &  UX  2015       WORKSHOP  MERGO  -­‐  DIA  2   Patrícia  Mourthé,  M.A.    
  • 59. Agenda   Dia  1   Manhã   •  Contemporaneidade   •  Etnografia   •  Auto-­‐etnografia     Tarde   •  Etnografia,  auto-­‐etnografia     e  UX   •  Diretrizes  campo   •  Campo   •  Análise  e  interpretação     Dia  2   Manhã   •  Hipóteses     •  Campo   •  Análise  e  interpretação       Tarde   •  Modelos  mentais  &  personas   •  Síntese  /  Relato   •  Apresentações     •  Conclusão    
  • 60. Dia  2  -­‐  manhã   Setembro  20,  2015  
  • 61. Exercício    [5min]   Observação   1.  Caminho  de  casa  para  o  curso  –  5  min     –  Anote  10  pontos  que  recorda  do  trajeto  feito  hoje   2.  Prédio  do  workshop  –  5  min   –  O  que  observei  agora  que  não  havia  notado  antes?     –  Algo  me  chamou  a  atenção  pela  primeira  vez?     Anotar  no  bloco  de  notas   •  Como  foi  a  experiência     •  O  que  aprendi  sobre  mim?      
  • 63. Como  podemos  usar  a   tecnologia  para   melhorar  a  experiência   de  compras  dos   consumidores?    
  • 64. Planejamento  [15  min]         Desenvolver  hipóteses   Objetivo   •  Gerar  hipóteses  (1  a  3  máximo)  a  partir  do  material  do  mapa  de  afinidades   •  Definir  qual(is)  hipótese(s)  precisa(m)  ser  verificada(s)   •  Voltar  a  campo  (mesmo  local  ou  outro,  de  competidor)  para  coletar  mais   informações       Grupo   •  Rever  o  mapa  de  afinidades  criado  ontem  após  a  pesquisa   •  Do  que  foi  observado  e  documentado,  o  que  precisa  ser  validado  e   verificado?  Algum  insight?    
  • 65. Campo  [45min]     Observar   Pessoas   •  Como  se  deslocam  no  ambiente;  como  interagem  umas  com  as  outras;  como   escolhem  e  priorizam  produtos;  como  os  produtos  são  organizados  no   espaço;  processo  de  compra;  preferências;  comentários;  “casos”;  etc.     Ambiente  físico     Documentar  &  anotar  no  bloco  de  notas   •  Comportamentos  observados   •  Insights   •  Citações,  etc.       Anotar  no  bloco  de  notas  todas  as  observações,  cenários,  etc.    
  • 66. Debriefing  [15min]     Mapa  de  Afinidades   Individualmente   –  Escrever  10  post-­‐its  –    1  post-­‐it  para  cada  tópico  observado   Grupo   –  Agrupar  os  post-­‐its  por  semelhanças,  criando  “clusters”  ou  grupos/ categorias     –  Organizar,  categorizar/nomear,  e  eleger  os  mais  significativos  pelo   grupo  
  • 67. Dia  2  -­‐  tarde   Setembro  20,  2015  
  • 69. Análise     •  Agrupe  material  observado  (caderneta),   documentação,  fotos   •  Crie  um  mapa  de  afinidades   –  Anote  cada  “fato”/evento  por  post-­‐it   –  Organize  e  classifique  post-­‐its  e  documentação   –  Forme  “clusters”  (grupos)  por  afinidade   –  Nomeie  os  grupos     •  Alguma  “persona”    identificada?     –  Citações  anotadas?    
  • 70. Interpretação   •  Infere  significados  do  que  foi  observado     – Quais  histórias  contadas?  Citações?     – Quais  padrões  observados?   – Quais  significados  possíveis?     •  Como  foi  esta  experiência  para  mim,   pesquisador?    
  • 71. Persona   Uma  persona  descreve  o  usuário  típico  de  um  sistema   proposto,  como  se  fosse  uma  pessoa  real.     (Alan  Cooper  1998)     Objetivo  de  usar  Personas   •  Identificar  os  modelos  mentais  predominantes   •  Desenvolver  empatia     •  Resolver  problemas  reais  para  pessoas  reais     •  Focar  o  design  e  desenvolvimento  em  histórias  e   motivações  reais.    
  • 72. ANA   Ana  adora  biscoitos,  bolos  e  tudo   assado,  e  sonha  em  abrir  um  café   “diferente”  dos  encontrados  na  sua   cidade,  com  produtos  saudáveis  e   gourmet.     Ela  esta  pesquisando  e  coletando   receitas  diferentes,  e  conectando  com   pessoas  com  quem  possa  trocar   ideias,  receitas  e  experiências  em   abrir  e  tocar  um  café.  Para  isso,  ela   conta  com  a  Internet  e  comunidades   que  encontra  na  Web.   Esta  sempre  buscando  por  inspiração   e  aprendizagem  para  sentir-­‐se   confortável  em  abrir  seu  próprio   negócio.   •  37  anos     •  Casada   •  2  filhos  gêmeos  pre-­‐ adolescentes     •  Mora  em  uma  cidade  de   tamanho  médio   •  Bom  nível  técnico   •  Possui  um  iPhone  e  iPad   mini   •  Desempregada  e   buscando  novas   oportunidades   profissionais    
  • 73. PAULO   Paulo  recentemente  revelou  seu  talento  de   contador  e  criador  de  estórias  ao  ler  estórias   de  dormir  para  sua  filha  de  4  anos.  Após  ler   todos  os  livros  infantis  de  sua  biblioteca   pessoal,  passou  a  criar  suas  próprias  histórias.   E  para  sua  surpresa,  sua  filha  as  adora.     Daí  nasceu  seu  sonho  de  começar  a  escrever   suas  próprias  histórias  infantis.  No  momento   busca  aumentar  sua  conexão  com  a   comunidade  de  escritores  de  histórias  infantis   para  trocar  ideias    e  feedback.  Também  busca   por  blogs  e/ou  editoras  online  onde  possa   publicar  e  obter  revisões  sobre  a  qualidade  de   seu  trabalho.     Sempre  em  busca  de  novos  títulos  infantis,   antigos  ou  novos,  acharia  conveniente   receber  em  seu  Inbox,  dicas,  trechos  e  listas   de  títulos  de  literatura  infantil.     •  31  anos     •  Casado     •  1  filha  de  4  anos   •  Reside  em  um  bairro  de   subúrbio  em  ma  cidade   grande   •  Possui  facilidade  no  uso   de  tecnologia   •  Possui  um  smartfone  e   tablets  Android   •  É  engenheiro  mecânico,   adora  seu  trabalho   estável  e  bem  pago  
  • 74. Modelo  Mental   Modelos  mentais  são  diagramas  de  afinidades  dos   comportamentos,  informações  e  dados  observados  e   coletados  durante  pesquisa  etnográfica  dos   representantes  da  audiência  (usuários/ consumidores).   Modelos  mentais  nos  fornecem  uma  compreensão   profunda  sobre  as  motivações  das  pessoas,  seus   processos  de  pensamento,  assim  como  o  contexto   filosófico  e  emocional  no  qual  operam.     Mental  Models  by  Indi  Young  (pg.  3)   Rosenfeld  Media,  2008;  version  1.1    
  • 75. Validação  das  Hipóteses   Nós  acreditávamos  que...     [inclua  hipótese  da  pesquisa]         mas  descobrimos  que...     [inclua  a  descoberta  após  a  pesquisa  que  refuta   ou  modifica  a  hipótese  inicial].    
  • 77. IDEO   http://www.ideo.com/   Necessidades     dos  usuários     Objetivos     de  negócio   Estratégia     do  produto  
  • 78. Inspirações     •  Motorola  assistance  shopping   –  https://www.youtube.com/watch?v=Y8eWqdIVOlM   •  Hellman’s  Receip  Cart   –  https://www.youtube.com/watch?v=CT_Uc4PZBqQ   •  TESCO  Supermercado  Virtual   –  https://www.youtube.com/watch?v=nJVoYsBym88   –  https://www.youtube.com/watch?v=7JItU05mjCk   •  Erica  Tarantal,  Jornalist  -­‐  A  população  de   Connecticut  é  gentil?     –  https://www.youtube.com/watch?v=voA3ssOzrlc  
  • 79. Síntese  [Relatório  &  Apresentação]     Insights   •  Objetivos  e  hipóteses  iniciais   •  Padrões  emergentes     •  Modelos  mentais  observados   Storyteling     •  Personas  identificadas:  citações  e  histórias  coletadas   •  Documentação  coletada  (fotos,  áudios,  etc.)     •  Possíveis  soluções  de  design   O  pesquisador   •  Como  foi  a  experiência  para  voçê  e  o  que  aprendeu  
  • 80. Design  Centrado  no  Usuário   De  “AI  Wireframista”  a  “UX  Designer”     Como  “um  projeto”  contribuiu  para  reposicionar     o  profissional  de  AI  na  Oi  Internet     Patricia  Mourthé,  Arquiteta  da  Informação       Interacon  South  America,  13-­‐16  Novembro,  2013    
  • 81. Exercício  [30  min]     Interpretação  –  Grupo         Rever  mapas  de  afinidade  /  modelos  mentais   •  Alguma  “persona”    identificada?     – Citações  anotadas?     •  Algum  padrão  observado?     Validar  interpretações  e  hipóteses   •  O  que  podem  significar?    
  • 82. Exercício  [1h]     Síntese  da  pesquisa  –  Grupo     Cenários,  histórias  e  persona   •  Quais  descobertas?   •  Necessidade  não  atendidas?     •  Quais  histórias  pessoais?       Soluções  possíveis   •  O  que  e  como  funcionaria?     •  Possíveis  funcionalidades?    
  • 83. Apresentação   Grupo     Individual     •  O  que  aprendi?     – Sobre  mim,  os  outros,  pesquisa  de  estilo   etnográfico  no  design  de  produtos  e  serviços,  etc.       Apresentação  total   •  5min  
  • 85. Referências   Bibliográficas   •  Brown,  T.  –  Design  Thinking.  2010.  Campus/Elsevier.     •  Goleman,  D.  –  FOCO:  A  atenção  e  seu  papel   fundamental  para  o  sucesso.  2013.  Objetiva.     •  Young,  I.  –  Mental  Models.  2008.  Rosenfeld  Media,   version  1.1   •  Ellis,  C.;  Adams,  E.  A.  –  The  Purposes,  Practices,  and   Principles  of  Auto  ethnographic  research.  Leavy,  P.   (Editor).  The  Oxford  Handbook  of  Qualitative   Research.  2014.  New  York:  Oxford  University  Press.   (pp.  254-­‐276)  
  • 86. Referências   Bibliográficas  (cont.)   •  Hugh  Beyer,  H.;  Holtzblatt,  K.  –  Contextual   Design:  Defining  Customer-­‐Centered  Systems.   1998.  Morgan  Kaufmann  Publishers.     •  McNeill,  M.;  Ratcliffe,  L.  –    Agile  Experience   Design:  A  Digital  Designer's  Guide  to  Agile,  Lean,   and  Continuous  (Voices  That  Matter).  2011.  New   Riders.     •  Francq,  I.;  Salgado,  S.  –  Da  Minha  Terra  à  Terra.   2014.  Paralela.    
  • 87. Referências  (cont.)     Web     •  Foco  –  Daniel  Goleman   –  http://exame.abril.com.br/revista-­‐exame/edicoes/1056/noticias/nao-­‐temos-­‐ tempo-­‐para-­‐refletir   •  A  Synthesis  of  Ethnographic  Research   –  http://www-­‐bcf.usc.edu/~genzuk/Ethnographic_Research.html   •  Ethnography  Matters   –  http://ethnographymatters.net/   •  Focus  -­‐  lack  o  focus     –  http://techcrunch.com/2015/03/17/the-­‐age-­‐of-­‐interruption-­‐overload/   •  David  Lynch  foundation  -­‐  stress  reduction/meditation     –  http://www.davidlynchfoundation.org/schools.html   •  Tedências  digitais  2015   –  http://www.gfm.ch/downloads/2015/DIB_Digital_Trends_Report_2015_EMEA.pdf  
  • 88. Sobre  mim   São  Paulo,  2015  
  • 89. Sou  mestre  em  Tecnologia  Educacional  pela  San  Diego  State  University,  Califórnia,   EUA,  e  graduada  em  Terapia  Ocupacional  pela  Universidade  Federal  de  Minas   Gerais,  MG,  Brasil.     Sou  mineira  e  além  do  Brasil,  morei  e  trabalhei  nos  Estados  Unidos  e  Inglaterra.     Em  1992  me  tornei  uma  programadora  de  computadores,  deixando  a  terapia   ocupacional.  Vislumbrei  possibilidades  e  fui  uma  das  pioneiras  na  implementação   da  informática  na  educação  em  Belo  Horizonte,  MG.     Nos  Estados  Unidos  desenvolvi  cursos  e-­‐learning  para  Harcourt  E-­‐Learning  e   Peregrine  Systems,  ensinei  design  gráfico  na  Coleman  University,  projetei  portais   de  marketing  financeiro  para  a  Ameriprise,  MetLife,  AXA,  e  aplicativos  para   celulares  de  operadoras  Norte  e  Latino  Americanas.     No  Brasil  trabalho  com  pesquisa  de  usuário  e  usabilidade,  design  centrado  na   experiência  do  usuário,  arquitetura  da  informação,  e  ensino  na  pós  de  Arquitetura   de  Informação  da  Faculdade  Impacta  -­‐  FIT.     Atualmente  sou  Especialista    em  Arquiteta  da  Informação  na  Oi  Internet,  uma   empresa  da  Oi.    
  • 90. Obrigada!   Patricia  Mourthe   patriciamoh@gmail.com   @pmourthe     LinkedIn