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# Sistemas Multimídia #
Aula 05 – AS PLATAFORMAS
(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Prof. Leinylson Fontinele Pereira
Na aula anterior...
 O QUE É MULTIMÍDIA
# Ambientes Multimídia
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
O que vamos aprender?
 AS PLATAFORMAS
# Plataformas
# Ambientes
# Configuração
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Vamos começar?
16:02 4 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 5
O que é são Plataformas?
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02
Computadores utilizados
para a criação e reprodução
de produtos multimídia.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 7
Tipos de Plataformas
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Tipos de Plataforma
16:02
Plataforma de Entrega
Plataforma de Desenvolvimento
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Plataforma de Entrega
16:02
 É a estação do usuário final do produto
multimídia, onde este será executado;
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Plataforma de Desenvolvimento
16:02
 É a estação do desenvolvedor, usada para a
criação dos títulos e aplicativos multimídia.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 11
Tipos de Plataformas
de Desenvolvimento
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Tipos de Plataformas de Desenvolvimento
16:02
 Plataformas de autoria
# Na qual o produto multimídia é programado e integrado.
 Plataformas de criação do material
# Na qual são criados materiais (som, imagem e animação), a partir
de material em mídia convencional ou síntese digital.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 13
Famílias de Plataformas
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Famílias de Plataformas
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Windows
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Windows
16:02
 Desempenho e custo reduzido.
 Popularidade
 Maior quantidade de drivers
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Unix
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Unix
16:02
 Primeira versão lançada em 1969;
 Seus comandos são na verdade arquivos
executáveis, que são encontrados em lugares
previsíveis em sua árvore de diretórios;
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Unix
16:02
 Multitarefa e Multiusuário;
 Necessita de um administrador (root);
 Gerencia e atribui prioridades quando duas
ou mais pessoas querem usar o mesmo
arquivo ou impressora ao mesmo tempo;
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Unix
16:02
Ferramentas
e Aplicativos
Shell
Kernel
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Unix
16:02
 Atualmente, Unix (ou *nix) é o nome dado a
uma grande família de Sistemas Operacionais
que partilham muitos dos conceitos dos
sistemas Unix originais.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Linux
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
A Origemdo Linux
16:02
 O nome Linux surgiu da mistura de Linus +
Unix. Linus é o nome do criador do Linux,
Linus Torvalds.
 O Unix possui uma versão gratuita e com o
código fonte aberto, chamada Minix.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
A Origemdo Linux
16:02
 O Minix foi criado, originalmente, para uso
educacional, para quem quisesse estudar o Unix
"em casa".
 Em 1991, por hobby, Linus decidiu desenvolver
um sistema mais poderoso que o Minix.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
A Origemdo Linux
16:02
 No mesmo ano, ele disponibilizou a versão do
kernel 0.02 e, em 1994, disponibilizou a
versão 1.0.
 O Linux é um sistema operacional livre, bem
parecido com Unix, mas não vem do mesmo
lugar e foi escrito de outra forma.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Macintosh
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
A Origemdo Macintosh
16:02
 Nome dos computadores pessoais fabricados e
comercializados pela empresa Apple Inc. desde janeiro
de 1984, com um preço de US$ 2.495,00.
 Vinha equipado com 128 kB de memória RAM,
clock de 8 MHz e rodava com o Sistema Operacional
System 1.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
A Origemdo Macintosh
16:02
 O Apple Macintosh foi o primeiro
computador pessoal a popularizar a GUI.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Macintosh: inovações
16:02
 Uma interface gráfica, ícones, um desktop etc;
 O uso do mouse;
 O clique duplo e do clicar-e-arrastar para
realizar ações com o mouse.
 WYSIWYG em edição de texto e gráficos;
 O leitor de disquetes 3,5" de série;
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Macintosh: inovações
16:02
 WYSIWYG é o acrônimo da expressão em inglês
"What You See Is What You Get", cuja tradução remete
a algo como "O que você vê é o que você obtém".
 Capacidade de um programa de computador de permitir
que um documento, enquanto manipulado na tela, tenha
a mesma aparência de sua utilização, usualmente sendo
considerada final a forma impressa.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Macintosh: inovações
16:02
 Nomes de arquivo longos, com espaços e sem extensão
 Áudio de série, com um alto-falante de qualidade;
 Design industrial estético e ergonômico.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Macintosh: inovações
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 33
Serviços Multimídia
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Serviços Multimídia - Arquitetura
16:02
 O ambiente Windows dispõem de várias facilidades p/ desenvolver
aplicativos ou títulos multimídia.
 Aplicativos: construídos usando-se bibliotecas de funções que fazem
parte de seu ambiente de desenvolvimento (Sistema Operacional...).
 As bibliotecas permitem ao programador se concentrar somente no
aplicativo a ser desenvolvido, sem se preocupar com detalhes de
“baixo nível”.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Serviços Multimídia - Arquitetura
16:02
 Títulos: São construídos utilizando softwares
específicos para tal tarefa (Dreamweaver...)
 O sistema operacional permite que o titulo seja
consultado sem a necessidade de se dispor do software
que construiu o título.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Serviços Multimídia - Arquitetura
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Serviços Multimídia - Arquitetura
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Nas primeiras versões do Windows que vieram com suporte
de multimídia disponível por padrão, à apresentação de
material de multimídia era feito por dois serviços:
 GDI: imagens e desenhos.
 MCI: áudio e vídeo digitais.
 Os dispositivos de multimídia reconhecidos são apresentados
no Windows, no quadro Gerenciador de dispositivos.
Serviços Multimídia - Gerenciador de Dispositivos
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 39
DirectX
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
DirectX
16:02
 Nos ambientes Windows de 32 bits, o modo preferencial de
tratamento multimídia passou a ser o DirectX que suporta
exibição de imagem e desenhos bidimensionais.
# Direct2D
# Direct3D
# DirectSound
# DirectSound3D
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Direct2D
16:02
 Oferece serviços gráficos bidimensionais muitas mais
eficientes que as tecnologias anteriores.
 O serviço interage com os controladores dos
dispositivos, de modo a permitir que os programadores
utilizem facilmente todos os recursos do hardware.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Direct3D
16:02
 Oferece serviços gráficos tridimensionais com gral de realismo
compatível com o estado da arte.
 Utilizado em jogos tridimensionais e outras aplicações de
tempo real.
 Ao logo do tempo tem incorporado os recursos avançado que
se tornaram disponíveis nos adaptadores gráficos.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Direct3D
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Direct3D
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Direct3D
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Direct3D
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Directsound e Directsound3D
16:02
 DirectSound
# Provê reprodução e gravação de áudio.
 DirectSound3D
# Provê serviços de reprodução de som
tridimensional
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
OpenGL
16:02
 O Windows passou a fornecer serviço gráficos tridimensionais
utilizando a arquitetura OpenGL.
 Tecnologia licenciada da Silicon Graphics.
 Disponível em diversos ambientes.
 Arquitetura de padrão aberto.
 Trata-se de uma API com os recursos avançados de modelagem
requeridos por aplicativos de CAD e animação.
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
OpenGL
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 51
Componentes
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Componentes
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Arquitetura COM (Component Object Model)
 Plataforma .NET (.NET Framework) e CLI
(Common Language Infrastrucure).
 OLE (Object Linking and Embedding)
 ActiveX
Componentes - OLE
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Permite que objetos produzidos por um
aplicativo sejam inseridos em outros aplicativos,
mantendo a identificação com o aplicativo original
Componentes - OLE
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Aplicativo SmartArt interagindo com o Power Point
Componentes - OLE
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Aplicativo SmartArt interagindo com o Word
16:02 56
Sistemas Distribuídos
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Sistemas Distribuídos
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
“Definimos um sistema distribuídos como sendo
aquele no qual os componentes de hardware ou
software, localizados em computadores interligados
em rede, se comunicam e coordena suas ações
apenas enviando mensagens entre si.”
Sistemas Distribuídos - Redes
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Quando se trabalha com várias máquinas, é importante
dispor de interligação em rede local. A rede local permite a
partilha de servidores de arquivos, impressoras e outros
recursos entre diferentes computadores.
 Tarefas com alta carga de processamento como a síntese de
animações tridimensionais, podem ser distribuídas entre os
computadores de uma rede.
Sistemas Distribuídos - Redes
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Sistemas Distribuídos - Arquiteturas Cliente-Servidor
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 Muitos aplicativos são separados em partes que
executam em máquinas diferentes, ligadas através de
redes locais ou outros tipos de comunicação.
 A parte de interface de usuário é executada em um
microcomputador (o cliente), enquanto o acesso a bases
é feito em uma máquina de maior porte (o servidor).
Sistemas Distribuídos - Arquiteturas Cliente-Servidor
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02 62
Armazenamento
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Armazenamento
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Armazenamento
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Armazenamento
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
 SCSI (small Computer System Interface)
# SCSI-1(5MB/s) a Ultra 640 SCSI.
 PATA (Parallel Advanced Tecnology Attachament)
# 33 – 66 – 100 – 133 (MB/s)
 SATA (Serial ...)
# I (150) – II (300) – III (600) eSATA (300) (MB/s)
 IEEE 1394
# 49 – 393. (MB/s)
 USB
# 1.0 (1,5) – 2.0 (60) – 3.0 (600) (MB/s)
Armazenamento
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
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Armazenamento
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Armazenamento
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Concluindo...
16:02 75 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi
16:02
Aula baseada no material de:
 Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa
 Plataformas, Ambientes e Configurações, Giomar
Sequeiros
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Nesta aula aprendemos...
16:02
 AS PLATAFORMAS
# Plataformas
# Ambientes
# Configuração
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Na próxima aula veremos...
 AUTORIA
# Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia
16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
16:02
O Mês acabou, mas a luta contra o câncer não!
Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
Alguma Dúvida?
16:02
Até a próxima aula...
leinylson@gmail.com

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Sistemas Multimídia - Aula 05 - As Plataformas (Ambientes e Configurações)

  • 1. # Sistemas Multimídia # Aula 05 – AS PLATAFORMAS (Plataformas, Ambientes e Configuração) Prof. Leinylson Fontinele Pereira
  • 2. Na aula anterior...  O QUE É MULTIMÍDIA # Ambientes Multimídia 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 3. O que vamos aprender?  AS PLATAFORMAS # Plataformas # Ambientes # Configuração 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 4. Vamos começar? 16:02 4 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 5. 16:02 5 O que é são Plataformas? Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 6. 16:02 Computadores utilizados para a criação e reprodução de produtos multimídia. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 7. 16:02 7 Tipos de Plataformas Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 8. Tipos de Plataforma 16:02 Plataforma de Entrega Plataforma de Desenvolvimento Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 9. Plataforma de Entrega 16:02  É a estação do usuário final do produto multimídia, onde este será executado; Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 10. Plataforma de Desenvolvimento 16:02  É a estação do desenvolvedor, usada para a criação dos títulos e aplicativos multimídia. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 11. 16:02 11 Tipos de Plataformas de Desenvolvimento Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 12. Tipos de Plataformas de Desenvolvimento 16:02  Plataformas de autoria # Na qual o produto multimídia é programado e integrado.  Plataformas de criação do material # Na qual são criados materiais (som, imagem e animação), a partir de material em mídia convencional ou síntese digital. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 13. 16:02 13 Famílias de Plataformas Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 14. Famílias de Plataformas 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 15. Windows 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 16. Windows 16:02  Desempenho e custo reduzido.  Popularidade  Maior quantidade de drivers Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 17. Unix 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 18. Unix 16:02  Primeira versão lançada em 1969;  Seus comandos são na verdade arquivos executáveis, que são encontrados em lugares previsíveis em sua árvore de diretórios; Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 19. Unix 16:02  Multitarefa e Multiusuário;  Necessita de um administrador (root);  Gerencia e atribui prioridades quando duas ou mais pessoas querem usar o mesmo arquivo ou impressora ao mesmo tempo; Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 20. Unix 16:02 Ferramentas e Aplicativos Shell Kernel Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 21. Unix 16:02  Atualmente, Unix (ou *nix) é o nome dado a uma grande família de Sistemas Operacionais que partilham muitos dos conceitos dos sistemas Unix originais. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 22. Linux 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 23. A Origemdo Linux 16:02  O nome Linux surgiu da mistura de Linus + Unix. Linus é o nome do criador do Linux, Linus Torvalds.  O Unix possui uma versão gratuita e com o código fonte aberto, chamada Minix. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 24. A Origemdo Linux 16:02  O Minix foi criado, originalmente, para uso educacional, para quem quisesse estudar o Unix "em casa".  Em 1991, por hobby, Linus decidiu desenvolver um sistema mais poderoso que o Minix. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 25. A Origemdo Linux 16:02  No mesmo ano, ele disponibilizou a versão do kernel 0.02 e, em 1994, disponibilizou a versão 1.0.  O Linux é um sistema operacional livre, bem parecido com Unix, mas não vem do mesmo lugar e foi escrito de outra forma. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 26. Macintosh 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 27. A Origemdo Macintosh 16:02  Nome dos computadores pessoais fabricados e comercializados pela empresa Apple Inc. desde janeiro de 1984, com um preço de US$ 2.495,00.  Vinha equipado com 128 kB de memória RAM, clock de 8 MHz e rodava com o Sistema Operacional System 1. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 28. A Origemdo Macintosh 16:02  O Apple Macintosh foi o primeiro computador pessoal a popularizar a GUI. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 29. Macintosh: inovações 16:02  Uma interface gráfica, ícones, um desktop etc;  O uso do mouse;  O clique duplo e do clicar-e-arrastar para realizar ações com o mouse.  WYSIWYG em edição de texto e gráficos;  O leitor de disquetes 3,5" de série; Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 30. Macintosh: inovações 16:02  WYSIWYG é o acrônimo da expressão em inglês "What You See Is What You Get", cuja tradução remete a algo como "O que você vê é o que você obtém".  Capacidade de um programa de computador de permitir que um documento, enquanto manipulado na tela, tenha a mesma aparência de sua utilização, usualmente sendo considerada final a forma impressa. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 31. Macintosh: inovações 16:02  Nomes de arquivo longos, com espaços e sem extensão  Áudio de série, com um alto-falante de qualidade;  Design industrial estético e ergonômico. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 32. Macintosh: inovações 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 33. 16:02 33 Serviços Multimídia Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 34. Serviços Multimídia - Arquitetura 16:02  O ambiente Windows dispõem de várias facilidades p/ desenvolver aplicativos ou títulos multimídia.  Aplicativos: construídos usando-se bibliotecas de funções que fazem parte de seu ambiente de desenvolvimento (Sistema Operacional...).  As bibliotecas permitem ao programador se concentrar somente no aplicativo a ser desenvolvido, sem se preocupar com detalhes de “baixo nível”. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 35. Serviços Multimídia - Arquitetura 16:02  Títulos: São construídos utilizando softwares específicos para tal tarefa (Dreamweaver...)  O sistema operacional permite que o titulo seja consultado sem a necessidade de se dispor do software que construiu o título. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 36. Serviços Multimídia - Arquitetura 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 37. Serviços Multimídia - Arquitetura 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Nas primeiras versões do Windows que vieram com suporte de multimídia disponível por padrão, à apresentação de material de multimídia era feito por dois serviços:  GDI: imagens e desenhos.  MCI: áudio e vídeo digitais.  Os dispositivos de multimídia reconhecidos são apresentados no Windows, no quadro Gerenciador de dispositivos.
  • 38. Serviços Multimídia - Gerenciador de Dispositivos 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 39. 16:02 39 DirectX Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 40. DirectX 16:02  Nos ambientes Windows de 32 bits, o modo preferencial de tratamento multimídia passou a ser o DirectX que suporta exibição de imagem e desenhos bidimensionais. # Direct2D # Direct3D # DirectSound # DirectSound3D Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 41. Direct2D 16:02  Oferece serviços gráficos bidimensionais muitas mais eficientes que as tecnologias anteriores.  O serviço interage com os controladores dos dispositivos, de modo a permitir que os programadores utilizem facilmente todos os recursos do hardware. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 42. Direct3D 16:02  Oferece serviços gráficos tridimensionais com gral de realismo compatível com o estado da arte.  Utilizado em jogos tridimensionais e outras aplicações de tempo real.  Ao logo do tempo tem incorporado os recursos avançado que se tornaram disponíveis nos adaptadores gráficos. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 43. Direct3D 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 44. Direct3D 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 45. Direct3D 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 46. Direct3D 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 47. Directsound e Directsound3D 16:02  DirectSound # Provê reprodução e gravação de áudio.  DirectSound3D # Provê serviços de reprodução de som tridimensional Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 48. 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 49. OpenGL 16:02  O Windows passou a fornecer serviço gráficos tridimensionais utilizando a arquitetura OpenGL.  Tecnologia licenciada da Silicon Graphics.  Disponível em diversos ambientes.  Arquitetura de padrão aberto.  Trata-se de uma API com os recursos avançados de modelagem requeridos por aplicativos de CAD e animação. Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 50. OpenGL 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 51. 16:02 51 Componentes Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 52. Componentes 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Arquitetura COM (Component Object Model)  Plataforma .NET (.NET Framework) e CLI (Common Language Infrastrucure).  OLE (Object Linking and Embedding)  ActiveX
  • 53. Componentes - OLE 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Permite que objetos produzidos por um aplicativo sejam inseridos em outros aplicativos, mantendo a identificação com o aplicativo original
  • 54. Componentes - OLE 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Aplicativo SmartArt interagindo com o Power Point
  • 55. Componentes - OLE 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Aplicativo SmartArt interagindo com o Word
  • 56. 16:02 56 Sistemas Distribuídos Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 57. Sistemas Distribuídos 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração) “Definimos um sistema distribuídos como sendo aquele no qual os componentes de hardware ou software, localizados em computadores interligados em rede, se comunicam e coordena suas ações apenas enviando mensagens entre si.”
  • 58. Sistemas Distribuídos - Redes 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Quando se trabalha com várias máquinas, é importante dispor de interligação em rede local. A rede local permite a partilha de servidores de arquivos, impressoras e outros recursos entre diferentes computadores.  Tarefas com alta carga de processamento como a síntese de animações tridimensionais, podem ser distribuídas entre os computadores de uma rede.
  • 59. Sistemas Distribuídos - Redes 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 60. Sistemas Distribuídos - Arquiteturas Cliente-Servidor 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  Muitos aplicativos são separados em partes que executam em máquinas diferentes, ligadas através de redes locais ou outros tipos de comunicação.  A parte de interface de usuário é executada em um microcomputador (o cliente), enquanto o acesso a bases é feito em uma máquina de maior porte (o servidor).
  • 61. Sistemas Distribuídos - Arquiteturas Cliente-Servidor 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 62. 16:02 62 Armazenamento Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 63. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 64. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 65. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)  SCSI (small Computer System Interface) # SCSI-1(5MB/s) a Ultra 640 SCSI.  PATA (Parallel Advanced Tecnology Attachament) # 33 – 66 – 100 – 133 (MB/s)  SATA (Serial ...) # I (150) – II (300) – III (600) eSATA (300) (MB/s)  IEEE 1394 # 49 – 393. (MB/s)  USB # 1.0 (1,5) – 2.0 (60) – 3.0 (600) (MB/s)
  • 66. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 67. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 68. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 69. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 70. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 71. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 72. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 73. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 74. Armazenamento 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 75. Concluindo... 16:02 75 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 76. Material: https://sites.google.com/site/leinylsonuespi 16:02 Aula baseada no material de:  Sistemas e Aplicações Multimídia, Prof. Guilherme N. Rosa  Plataformas, Ambientes e Configurações, Giomar Sequeiros Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 77. Nesta aula aprendemos... 16:02  AS PLATAFORMAS # Plataformas # Ambientes # Configuração Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 78. Na próxima aula veremos...  AUTORIA # Ferramentas para Autoria de Produtos Multimídia 16:02 Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 79. 16:02 O Mês acabou, mas a luta contra o câncer não! Sistemas Multimídia: Aula 05 - AS PLATAFORMAS(Plataformas, Ambientes e Configuração)
  • 80. Alguma Dúvida? 16:02 Até a próxima aula... leinylson@gmail.com