O documento descreve os principais componentes de um computador pessoal, incluindo a caixa, fonte de alimentação, motherboard, memória, CPU, discos rígidos, placas de expansão, placa gráfica, portas de entrada e saída e cabos. Detalha cada um destes componentes, explicando sua função, tipos e evolução.
Sistema de Bibliotecas UCS - Cantos do fim do século
Arquitetura de um computador
1. Arquitetura de um computador
Prof. Filipe Gonçalves
Disciplina de IMC
2. Introdução
• Neste PowerPoint pretendo demonstrar com
mais pormenor algumas das características
físicas do Hardware de uma torre
3. Principais componentes de um
computador:
• Caixa
• Fonte de alimentação
• Motherboard
• Memória
• CPU
• Dispositivos de armazenamento
• Placas de expansão
• Placa gráfica
• Portas de entrada e saída
• Cabos de Interligação
• Dispositivos de entrada e saída de dados
5. Caixa
• É uma estrutura de suporte de todos os
componentes eletrónicos e dispositivos que
fazem parte do computador;
• É fabricada em formatos diferentes e com
diferentes tipos de material;
• Tem vários formatos e tamanhos, de acordo
com o tipo de máquina pretendido e o parque
informático de destino;
• Pode ser vertical ou horizontal(desktop)
7. Fonte de Alimentação
• Dispositivo que converte a corrente de
sector(110/220) em corrente contínua necessária
ao funcionamento do computador
• Para escolher uma boa fonte de alimentação é
importante saber a potência disponível nas vias
de 12V
• As fontes podem ter uma ou duas vias. As fontes
de duas vias dividem a potência. Logo o ideal é
uma fonte de uma via
10. Motherboard
• Sistema Integrado
– Mais Barata
– A maioria dos componentes faz parte da própria
placa
– A avaria de um componente obriga à substituição
da placa
11. Motherboard
• Sistema não Integrado
– A maioria dos componentes é instalado à medida
– Existência de Slots disponíveis;
– Permite uma configuração total à medida do
utilizador
12. MotherBoard
•AT (Primeira a surgir)
•ATX (Melhora a AT)
•BTX (Ao contrário da ATX)
•NLX (Mais recente e muitas vezes mais
pequena)
14. Chipset
• É um grupo de circuitos
integrados ou chips, que
são projetados para
trabalhar em conjunto e
que são geralmente
comercializados como
um produto único.
• Set significa “conjunto”,
daí o seu nome.
15. Chipset (SouthBridge)
É a ponte sul que determina a quantidade (e
velocidade) das portas USB e a quantidade e
tipo (ATA ou Serial ATA) das portas do disco
rígido que a placa mãe possui, por exemplo.
A ponte sul tem mais a ver com as
funcionalidades da placa mãe do que com o
desempenho.
16. Chipset (NorthBridge)
•A ponte norte faz a comunicação do processador
com as memórias e em alguns casos com os
barramentos de alta velocidade.
•Se um chip de ponte norte tem um controlador
de memória melhor do que outro, o desempenho
geral do computador será melhor.
Ela tem influência direta no desempenho do
computador.
•É a ponte norte que funciona como intermediário
no acesso do processador a estes dispositivos.
17. Chipset
Numa placa mãe há dois chipsets:
• Northbridge (ponte norte)
• Southbridge (ponte sul)
19. MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:
• São ranhuras que fazem parte integrante da
placa-mãe e servem para expandir as suas
capacidades
20. MotherBoard(Arquitetura)
• Slots de Expansão:
• ISA(Habitualmente Preta, anterior a 1997)
• PCI(Encaixe Curto de cor branca)
• AGP(Ligação direta da placa de vídeo)
• PCI-E (Sucessora da AGP, mas permite a
ligação de outras placas)
28. MotherBoard(Arquitetura)
• Portas de comunicação:
1.Conector PS2 do mouse.
2.Conector PS2 do teclado.
3.Porta Paralela LTP1, utilizada para conectar impressoras antigas.
4.Porta Serial COM1, utilizada para conectar mouse antigo e impressoras fiscais (aquelas que
ficam em terminais de vendas).
5.Porta VGA, utilizada para conectar o monitor.
6.,7.,9.,10. Portas USB, utilizada para conectar pen drives, impressoras, web-cams e qualquer
outro dispositivo que tenha o padrão USB.
8.Porta de Rede, utilizada para conectar o cabo de uma rede (cabo UTP, aquele cabinho
azul).
11.Conexão auxiliar, utilizada para entrada de som.
12.Conexão de saída de áudio, utilizada para plugar caixas de som.
13.Conexão do microfone, Utilizada para conectar o microfone.
36. O que são as memórias?
• São dispositivos de armazenamento de dados
num PC
37. Tipos de Memórias
• CMOS – circuito que guarda as configurações
da BIOS
• ROM- Memória Só de leitura que armazena o
software da BIOS
• RAM- Memória Volátil
38. Tipos de Memória RAM
• SRAM – Memória RAM muito Rápida utilizada
como cache da CPU
• DRAM – Memória RAM mais lenta utilizada
como auxiliar do processamento
39. Tipos de Memória DRAM
• RIMM – Marca da RAMBUS considerada
obsoleta
• DIMM – Memória mais usada hoje em dia nas
torres (ex: DDR, DDR2, DD3)
• soDIMM e soMicroDIMM – Memória
destinada a computadores portateis
40. Tipos de Memória RAM
• DDR – 184 contactos com uma frequência de
trabalho de 226, 333 e 400 MHz
• DDR2 – 240 contactos com uma frequência de
trabalho de 533 e 1066 Mhz
• DD3 – 240 contactos com uma frequência de
trabalho de 1066 e 2000 Mhz
41. Comparação entre as várias RAM
Memória RAM
Família Contactos
Frequência
(Mhz)
Custo
Parque
Informático
SDRAM 168 133 Ind. Obsoleto
DDR 184 266-400 Alto Reduzido
DDR2 240 533-1066 Médio Grande
DD3 240 1066-1999
Muito
Alto
Expansão
45. Conclusões
• ROM – Memória que pode ser lida e não
escrita. A sua informação tem carater
permanente (EX: BIOS)
• RAM- Memória Volátil, cuja informação se
perde depois de desligar
• DRAM- Memória usada como auxiliar dos
programas(Ex: DDR, DDR2 e DDR3)
• SRAM – Memória usada como auxiliar do
processamento do processador(ex:Cache)
47. Placas de Expansão
• São placas destinadas a aumentar as
capacidades do computador
• Tipos de Encaixe: PCI, AGP e PCI-E
• Exemplos:
– Modem
– Placa de Rede
– Placa de Som
– Placa Gráfica
49. Placa Gráfica
• Inicialmente era instalada no mesmo encaixe
das outras placas. Passou a partir da geração
AGP um encaixe próprio para ter maior
qualidade e velocidade.
• Para escolher uma placa gráfica devemos ter
em atenção o barramento, a GPU e a memória
50. Função da placa gráfica
• A função das placas gráficas é construir as
imagens que são apresentadas nos monitores
dos computadores.
• O conteúdo dessa memória está sempre a ser
atualizado pela placa gráfica e por ordem do
processador. Quanto mais memória de vídeo
existir no sistema, melhor é a resolução e mais
cores são possíveis de representar.
51. Principais fabricantes de GPUs
• ATI Technologies
• nVidia
• S3 Graphics
• Matrox
• SiS/XGI
• PowerVR
52. Principais fabricantes de placas
gráficas
• Sapphire
• VIA Technologies
• ASUS
• ELSA
• Galaxy
• Zotac
• Sparkle
• MSI
• SapphireTech
• BFG
• Gigabyte
• PowerColor
• PNY
Phitronics
eVGA
XFX
INNO3D
Zogis
Elite Group (ECS)
Gainward
nVidia
Intel
Radeon
ATI
53. Caracteristicas das placas de vídeo
• As placas de vídeo modernas são as do tipo SVGA (Super
VGA), que por sua vez derivam das placas VGA.
• A diferença entre as atuais placas SVGA e as antigas placas
VGA é o maior número de cores e maiores resoluções que
podem utilizar.
• Além disso, as placas SVGA modernas possuem recursos
avançados, como aceleração de vídeo, aceleração 2D e
aceleração 3D.
56. Evolução das placas gráficas
• Aceleradoras gráficas 2D (bidimensionais)
• Aceleradoras gráficas 3D (tridimensionais)
• Exibição de vídeo, saída para TV e captura de
vídeo
57. Como consigo descorbrir qual a minha
placa gráfica?
• Abra a Resolução de Ecrã clicando no
botão Iniciar, clicando em Painel de Controlo e,
em Aspecto e Personalização, clicando
em Ajustar a resolução do ecrã.
• Clique em Definições avançadas e clique no
separador Placa.
• É aqui que é possível consultar os detalhes da
placa gráfica, incluindo o tipo de placa gráfica que
o computador tem.
59. O que é um monitor
• É um periférico de saída, que permite ao
utilizador visualizar o trabalho produzido pelo
computador
60. Tipos de monitor
• CRT – Baseia-se no “bombardeamento” de
eletrões que percorrem o ecrã da esquerda
para a direita e de cima para baixo
• LCD – baseia-se na circulação de corrente por
um liquido semi-cristalizado provocando o
alinhamento de cristais
• LED – Igual ao LCD mas utiliza LEDs garantindo
um menor uso de energia
67. Como identificar o CPU
1. Fisicamente abrindo a caixa, removendo o
dissipador de calor e lendo a nomenclatura;
2. Através da informação fornecida pelo sistema
operativo;
3. Provocando um reinicio e observando as
informações de arranque;
4. Através de programas de diagnóstico;
68. Tipos de encaixe(Socket)
• É o encaixe físico da CPU na motherboard;
• A CPU tem de corresponder em tamanho,
formato e número de contatos ao encaixe da
motherboard
69. Overclocking
• É forçar um componente de um computador a
rodar numa frequência, definida em hertz mais
alta do que a especificada pelo fabricante.
• Apesar de haver diferentes razões pelas quais
o overclock é realizado, a mais comum é para
aumentar o desempenho do hardware.
• O overclock pode resultar em super aquecimento
do processador;
72. Processadores com vários núcleos
• A palavra “core” significa “núcleo” em inglês e é
exatamente isso que os prefixos de multiplicação implicam:
múltiplos núcleos.
• A necessidade de se unir várias unidades de processamento
dentro do mesmo chip surgiu por causa da dificuldade que
as fabricantes encontravam em extrair mais velocidade
usando apenas um núcleo.
73. Processadores com vários núcleos
• As tarefas são divididas em duas ou mais células
diferentes, cada uma trabalhando em cooperação
com as demais para entregar um resultado no final.
• Todos os núcleos possuem a sua própria unidade
lógica aritmética, conjunto de registradores e
memória cache — quase como se fossem quatro
processadores em um.
75. Lei de Moore
• A lei de Moore é a observação de que, ao
longo da história do hardware de computação,
o número de transístores em circuitos
integrados duplicada a cada a cada dois anos.
• A lei de Moore apareceu em 1965 e têm se
mantido até hoje.
86. O que é a Interface IDE?
• Foi a primeira interface de discos
• Inicialmente exista como placa de expansão
• Cada controlador IDE suporta dois
dispositivos: um master e um slave;
87. Configuração da Interface IDE
• IDE1
– Disco Master – Disco rígido primário para a
instalação do Sistema Operativo;
– Disco Slave – Disco rígido secundário ou drive de
CD/DVD
• IDE2
– Disco Master - Disco rígido secundário ou drive de
CD/DVD
– Disco Slave - Disco rígido secundário ou drive de
CD/DVD
89. O que é a interface SCSI?
• Interface técnica usada em meios
profissionais;
• Mais rápida que a IDE
90. O que é a Interface SATA
• Mais rápida que a interface
IDE;
• Dispositivo muito fiável;
• Cada Cabo suporta um e um só
dispositivo
• Rendimento semelhante ao
SCSI mas maior facilidade de
instalação, configuração e
custo;
91. Velocidade dos cabos SATA
Características SATA1 SATA2 SATA3
Frequência 1500Hz 3000Hz 6000Hz
Velocidade 1,5Gbps 3 Gbps 6 Gbps
93. O que é o Sistema RAID
• É uma forma de combinar o armazenamento
de vários discos.
• Só é possível desde que a motherboard o
permita
94. RAID 0(striping)
• Utiliza , sendo os dados repartidos
pelo espaço disponível;
• Incapaz de garantir a integridade
dos dados em caso de falha de um
dos discos;
• A capacidade total é igual à soma
da capacidade dos dois discos;
• É destinado ao aumento de
rendimento, diminuindo tempo de
acesso de dados armazenados;
95. RAID 1(Mirror)
• Utiliza dois discos sendo os
dados gravados duplicados
em cada um;
• Os dados são gravados
simultaneamente em dois
discos. Se um falhar o outro
garante a informação;
• A capacidade total é igual à
capacidade do menor dos
discos;
96. RAID 5
• Utiliza no mínimo três discos,
sendo o mais habitual a utilização
de cinco discos;
• A capacidade total é igual ao
somatório de dois deles(no caso
de um sistema de três discos);
• Constitui uma combinação dos
sistemas RAID 0 e RAID 1,
incrementando o rendimento e
garantindo os dados em falha num
dos discos;
97. Conclusão
• Através desta apresentação conseguimos
explorar em maior detalhe a arquitetura do
computador e de cada um dos seu
componentes. Podemos ver as diferentes
tecnologias as vantagens e desvantagens de
cada uma.