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Universidade do Estado do Rio Grande do Norte - UERN 
Faculdade de Ciências Exatas e Naturais – FANAT 
Professora: Cicília Raquel Maia Leite 
Disciplina: Sistemas de Informática na Saúde 
Realidade Virtual Aplicada à 
Saúde 
 Fernando Nogueira
Sumário 
 Origem 
 Conceito 
 Características 
 Dispositivos 
 Aspectos de Modelagem 
 Requisitos das aplicações 
 Aplicações 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 2
Origem 
 Interação com usuário 
 Interação mais natural 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 3
Conceito 
 Simulação na qual a computação gráfica é usada para criar uma 
visão de mundo real. [Burdea e Coiffet (1994)] 
 Envolve a criação e a experimentação de ambientes, tendo como 
objetivo colocar o usuário em ambiente que não pode ser encontrado 
trivialmente no mundo real e estabelecer uma ligação entre 
ambos.[Latta e Oberg(1994)] 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 4
Conceito 
 Uma forma dos humanos visualizarem, manipularem e interagir com 
o computador e dados extremamente complexo. 
 Técnica avançada de interface que utiliza a junção de três ideias 
básicas: imersão, interação e envolvimento. [Morie (2002)] 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 5
Características 
 Imersão: sensação do usuário estar dentro do ambiente virtual - AV 
(tridimensional). 
 Interação: ação do usuário modifica o ambiente. 
 Envolvimento: motivação do usuário para executar uma atividade. 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 6
Dispositivos 
 Convencionais 
 Mouse, monitor, teclado... 
 Não-convencionais 
 Entrada: interação do usuário com AV. 
Exemplos: luva de dados, sensores de trajetórias, bolas isométricas. 
 Saída: feedback ao usuário 
Exemplos: capacetes, óculos estereoscópicos 
 Entrada e Saída: dispositivos hápticos 
Exemplo: PHANTOM 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 7
Dispositivos 
Classificação dispositivos de saída não-convencionais. [Foley 1995]. 
 Visuais 
 Monoscópicos 
 Estereóscopico 
 Auditivos 
 Produzem sons 3D. 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 8
Aspectos de Modelagem 
Construção de AV para proporcionar a sensação de presença do 
usuário. Wang e Mckensie (1998). 
 Modelagem Geométrica 
 Forma e aparência dos objetos 
 Modelagem Cinemática 
 Movimentação por coordenadas 
 Modelagem Física 
 Comportamento físico do objeto 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 9
Aplicações 
 Imersiva 
 Simulação de procedimentos 
 Não-imersiva 
 Visualização de informação 
 Ambientes de treinamento 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 10
Requisitos das Aplicações 
 Modelagem 
 Precisão 
 Grande volume de dados 
 Necessidade de tempo real 
 Feedback 
 Realismo da modelagem 
 Detecção de colisão 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 11
Tipos de Aplicações 
 Visualização de estruturas biológicas 
 Interatividade 
 Escala 
 Navegação 
 Visible Human 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 12
Tipos de Aplicações 
 Visualização de estruturas biológicas 
 Atlas virtuais 
 Sistema vascular e fluxo sanguíneo 
 Visualização de exames em 3D 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 13
Tipos de Aplicações 
 Simulação de procedimentos 
 Rapidez no processo de treinamento 
 Redução de custos 
 Substituição de cobaias 
 Alta sensibilidade 
 Interface 
 Feedback 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 14
Tipos de Aplicações 
 Simulação de procedimentos 
 Sistemas e treinamento de procedimentos médicos 
 Apoio ao planejamento 
 Exame de endoscopia 
 Cateterismo 
 Histeroscopia 
 Ecografia 
 Artroscopia 
 Urologia 
 Injeções 
 Cirurgias 
 *Psicoterapia 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 15
Vantagens das Aplicações 
 Menos riscos 
 Diminuição de cobaias/cadáveres 
 Capacitação 
 Diminuição de alguns custos 
 Visualizar ações não perceptíveis 
 Aprendizagem efetiva 
 Barateamento de tratamentos 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 16
Desafios 
 Limites de modelagem 
 Modelagem sintética 
 Reconstrução a partir de imagens reais 
 Limites tecnológicos 
 Custos 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 17
Futuro 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 18
Dúvidas 
? 
Realidade Virtual Aplicada à Saúde 19
Universidade do Estado do Rio Grande do Norte - UERN 
Faculdade de Ciências Exatas e Naturais – FANAT 
Professora: Cicília Raquel Maia Leite 
Disciplina: Sistemas de Informática na Saúde 
Realidade Virtual Aplicada à 
Saúde 
 Fernando Nogueira 
 fernando.nogueiraq@gmail.com

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Realidade virtual na saúde

  • 1. Universidade do Estado do Rio Grande do Norte - UERN Faculdade de Ciências Exatas e Naturais – FANAT Professora: Cicília Raquel Maia Leite Disciplina: Sistemas de Informática na Saúde Realidade Virtual Aplicada à Saúde  Fernando Nogueira
  • 2. Sumário  Origem  Conceito  Características  Dispositivos  Aspectos de Modelagem  Requisitos das aplicações  Aplicações Realidade Virtual Aplicada à Saúde 2
  • 3. Origem  Interação com usuário  Interação mais natural Realidade Virtual Aplicada à Saúde 3
  • 4. Conceito  Simulação na qual a computação gráfica é usada para criar uma visão de mundo real. [Burdea e Coiffet (1994)]  Envolve a criação e a experimentação de ambientes, tendo como objetivo colocar o usuário em ambiente que não pode ser encontrado trivialmente no mundo real e estabelecer uma ligação entre ambos.[Latta e Oberg(1994)] Realidade Virtual Aplicada à Saúde 4
  • 5. Conceito  Uma forma dos humanos visualizarem, manipularem e interagir com o computador e dados extremamente complexo.  Técnica avançada de interface que utiliza a junção de três ideias básicas: imersão, interação e envolvimento. [Morie (2002)] Realidade Virtual Aplicada à Saúde 5
  • 6. Características  Imersão: sensação do usuário estar dentro do ambiente virtual - AV (tridimensional).  Interação: ação do usuário modifica o ambiente.  Envolvimento: motivação do usuário para executar uma atividade. Realidade Virtual Aplicada à Saúde 6
  • 7. Dispositivos  Convencionais  Mouse, monitor, teclado...  Não-convencionais  Entrada: interação do usuário com AV. Exemplos: luva de dados, sensores de trajetórias, bolas isométricas.  Saída: feedback ao usuário Exemplos: capacetes, óculos estereoscópicos  Entrada e Saída: dispositivos hápticos Exemplo: PHANTOM Realidade Virtual Aplicada à Saúde 7
  • 8. Dispositivos Classificação dispositivos de saída não-convencionais. [Foley 1995].  Visuais  Monoscópicos  Estereóscopico  Auditivos  Produzem sons 3D. Realidade Virtual Aplicada à Saúde 8
  • 9. Aspectos de Modelagem Construção de AV para proporcionar a sensação de presença do usuário. Wang e Mckensie (1998).  Modelagem Geométrica  Forma e aparência dos objetos  Modelagem Cinemática  Movimentação por coordenadas  Modelagem Física  Comportamento físico do objeto Realidade Virtual Aplicada à Saúde 9
  • 10. Aplicações  Imersiva  Simulação de procedimentos  Não-imersiva  Visualização de informação  Ambientes de treinamento Realidade Virtual Aplicada à Saúde 10
  • 11. Requisitos das Aplicações  Modelagem  Precisão  Grande volume de dados  Necessidade de tempo real  Feedback  Realismo da modelagem  Detecção de colisão Realidade Virtual Aplicada à Saúde 11
  • 12. Tipos de Aplicações  Visualização de estruturas biológicas  Interatividade  Escala  Navegação  Visible Human Realidade Virtual Aplicada à Saúde 12
  • 13. Tipos de Aplicações  Visualização de estruturas biológicas  Atlas virtuais  Sistema vascular e fluxo sanguíneo  Visualização de exames em 3D Realidade Virtual Aplicada à Saúde 13
  • 14. Tipos de Aplicações  Simulação de procedimentos  Rapidez no processo de treinamento  Redução de custos  Substituição de cobaias  Alta sensibilidade  Interface  Feedback Realidade Virtual Aplicada à Saúde 14
  • 15. Tipos de Aplicações  Simulação de procedimentos  Sistemas e treinamento de procedimentos médicos  Apoio ao planejamento  Exame de endoscopia  Cateterismo  Histeroscopia  Ecografia  Artroscopia  Urologia  Injeções  Cirurgias  *Psicoterapia Realidade Virtual Aplicada à Saúde 15
  • 16. Vantagens das Aplicações  Menos riscos  Diminuição de cobaias/cadáveres  Capacitação  Diminuição de alguns custos  Visualizar ações não perceptíveis  Aprendizagem efetiva  Barateamento de tratamentos Realidade Virtual Aplicada à Saúde 16
  • 17. Desafios  Limites de modelagem  Modelagem sintética  Reconstrução a partir de imagens reais  Limites tecnológicos  Custos Realidade Virtual Aplicada à Saúde 17
  • 18. Futuro Realidade Virtual Aplicada à Saúde 18
  • 19. Dúvidas ? Realidade Virtual Aplicada à Saúde 19
  • 20. Universidade do Estado do Rio Grande do Norte - UERN Faculdade de Ciências Exatas e Naturais – FANAT Professora: Cicília Raquel Maia Leite Disciplina: Sistemas de Informática na Saúde Realidade Virtual Aplicada à Saúde  Fernando Nogueira  fernando.nogueiraq@gmail.com