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Análise e Desenvolvimento de JogosSociais Thiago Falcão Tarcízio Silva
Introdução Para entender o fenômeno, o quedevemosobservar? ,[object Object]
Do queelassãocompostas
Quem as usa, e comosãousadas,[object Object]
Hibridização Hibridizaçãoocorrequando um espaço cultural (...) absorve e transformaelementos de outro espaço cultural; um híbridoatua, porisso, entre duastradiçõesculturais, enquantoprovê um caminhoquepodeserexplorado de ambas as direções
TraçosGenealógicos Entender de ondecertostraçosadvéméessencialparaanalisar o fenômeno com propriedade.
Sites de Redes Sociais “serviços de web que permitem aos usuários (1) construir um perfil público ou semipúblico dentro de um sistema conectado, (2) articular uma lista de outros usuários com os quais eles compartilham uma conexão e (3) ver e mover-se pela sua lista de conexões e pela dos outros usuários” (BOYD & ELLISON, 2007).
Sites de Redes Sociais “As Mídias Sociais fazem parte de um grupo de aplicações para Internet construídas com base nos fundamentos ideológicos e tecnológicos da Web 2.0, e que permitem a criação e troca de Conteúdo Gerado pelo Usuário (CGU)“ (KAPLAN, Andreas & HAENLEIN, Michael, 2010)
Sites de Redes Sociais Perfis Conectados:  ,[object Object]
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AplicativosSociais
Características Segundo o pesquisador B. J. Fogg, os aplicativos reúnem 6 características que os tornam sistemas de “Persuasão Interpessoal Massiva”: ,[object Object]
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 Impacto Mensurável,[object Object]
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Características - Ciclo Rápido: o tempo necessário para adoção, convite, uso e distribuição é pequeno.
Características - Grafo Social Gigante: os aplicativos estão inseridos em sistemas com milhões de usuários com redes bastante interconectadas.
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Então… Se épossívelfalarsobreelementos do jogo, deveserpossíveldefinir o queéjogo Jogos e suas nuances ModeloClássico dos Jogos (JUUL, 2005)
Do que um jogoprecisa, paraser um jogo ,[object Object]
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ConsequênciasNegociáveis,[object Object]
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E daí? Debate acerca da “validade” dos Jogos Sociais, com base em suas estratégias de design A Zynga e sua filosofia de design Estamos olhando muito mais para sistemas sociais do que para jogos Camadas de significação Pull Given that video games are as wonderful as they are, why wouldn’t you play them? The best way to answer this may be to consider what it feels like to enjoy video games. This experience, of being a gamer, can be described as the simple feeling of a pull (JUUL, 2010)
E quantoaosjogadores…? Casual ou Hardcore? Temáticas Mecânicas Inserção Cultural JogadoresCasuais vs. Jogadores Hardcore ou JogosCasuais vs. Jogos Hardcore?
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