Este documento fornece informações gerais sobre a disciplina de Computação Gráfica e Processamento de Imagens. Ele detalha o formato, horário, avaliação e requisitos de frequência da classe. Além disso, fornece instruções sobre seminários, organização da sala de aula, uso de celulares e internet. Por fim, discute possíveis carreiras na área e recursos adicionais para os estudantes.
PROVA - ESTUDO CONTEMPORÂNEO E TRANSVERSAL: COMUNICAÇÃO ASSERTIVA E INTERPESS...
Computação Gráfica 13/08/2018
1. COMPUTAÇÃO GRÁFICA E
PROCESSAMENTO DE
IMAGENS
Prof.ª M.ª Eng.ª Elaine Cecília Gatto
Curso de Bacharelado em Ciência da Computação
Faculdade Anhanguera de Bauru
4. AVALIAÇÃO
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PROVAS:
– 2 valendo de 0 a 10 com peso 7
●
TRABALHOS:
– valendo de 0 a 10 com peso 3
●
Média 6,0
●
PROFICIÊNCIA
●
Segunda chamada
●
Exame
5. SEMINÁRIOS
●
Prazos:
– 24/09: Entrega dos Slides para correções de conteúdo
– 08/10: Feedback da professora, os alunos deverão fazer as
correções apontadas
– 15/10: Início das apresentações
– 22/10: Entrega dos slides corrigidos e compartilhamento com
todos os estudantes da turma
6. SEMINÁRIOS
●
Definição dos Grupos
●
Usar o modelo de Slide disponibilizado no AVA
●
Conteúdo da P2
●
20 minutos de apresentação por grupo
●
8 minutos para arguição
●
2 minutos para troca de grupos
7. Quem são vocês?
• Nome
• Cidade
• Idade
• Viaja todo dia pra Anhanguera?
• Já tem algum diploma?
• Trabalha, estagia ou está desempregado?
• Pq escolheu este curso?
• Esporte favorito/Time
• Hobby?
8. Quem sou eu?
●
E-mail: elainececiliagatto@gmail.com
●
Bacharel em Engenharia de Computação – UNIFEV
– Java Micro Edition
●
Mestre em Ciência da Computação – Programa de Pós Graduação em
Ciência da Computação do Departamento de Computação da UFSCar
– TV Digital e Personalização
– Doutorado: aprendizado de máquina
9. Quem eu sou
●
Restaurante, Pizzaria, Lanchonete, etc.
●
Recepcionista Hospital
●
Microlins, DataFox, Cebrac, Cursinhos Preparatórios
Concursos, Aulas particulares
●
Tutora Virtual EAD-UAB-UFScar
●
UNIARA, USC, UNESP, UTFPR
●
ABCT, #GarotasCPBr, Embarcados, Rádio Geek
10. ORGANIZAÇÃO E LIMPEZA DA SALA DE AULA
●
Ao término da aula todos os estudantes devem:
●
Organizar as carteiras
●
O lixo deve ser jogado no lixo e não deve ser deixado em cima das
carteiras
●
Fechar as janelas
●
Desligar ventiladores, ou climatizadores ou ar-condicionado, etc.
●
Colaborar com a limpeza, organização e CONSERVAÇÃO do
patrimônio da Universidade.
11. DO USO DE CELULARES EM SALA DE AULA
●
Durante as aulas:
– Devem permanecer no modo silêncio ou Vibracall;
– Caso tocar, o estudante pode atender ao telefonema fora da sala de
aula;
– Caso chegue uma mensagem, o estudante pode responder, desde que
não atrapalhe os colegas.
●
Durante as provas:
– O estudante deverá desligar o seu celular e colocá-lo dentro de sua
mochila.
12. DO USO DA INTERNET DURANTE AS AULAS
●
Deve ser estritamente voltado ao conteúdo da disciplina;
●
Não é permitido usar aplicativos mobile, jogos, entre outros
softwares ofline ou online, que atrapalharão o desempenho
em sala de aula.
13. Do Material das Aulas
●
Os materiais desenvolvidos pela Professora, e também
outros materiais disponíveis na Internet, que sejam úteis às
aulas, estarão disponíveis no Moodle para download e
acesso online;
●
É recomendável que os estudantes utilizem os livros
disponíveis na biblioteca;
15. Eventos
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Campus Party Brasil
●
Fórum Internacional de Software Livre
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Latinoware
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The Developers Conference
●
É Dia de Java
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Brasil Game Show
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Congresso da Sociedade Brasileira de Computação
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Etc.
16. Comunidades
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O que é uma comunidade?
●
A importância das comunidades
●
Como ganhar relevância trabalhando nas comunidades
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Artigos Técnicos
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Trabalhos Voluntários
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GDG Bauru
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Grupos de Estudos
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Etc.
17. Redes Sociais
●
“Vida Online” e seu impacto na “Vida presencial”
●
A importância da rede Linkedin
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Facebook Empregos
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Revelo
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Etc
18. Cursos Online
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Udacity → barato
●
Udemy → barato
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CodeIoT → gratuito
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Coursera → mais caro
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UFSCar → gratuito
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UNESP → gratuito
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Microsoft Virtual Academy → gratuito
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Etc.