Sessão 2

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Sessão 2

  1. 1. Calendarização • 5 sessões (3 horas por sessão) 14 Nov 21 Nov 28 Nov 5 Dez 12 Dez Apresentação – Necessidades de Formação - TIC e Currículo Exploração de ferramentas e recursos digitais Pesquisa e análise de informação – Planificação de unidade Planificação – Estratégias de implementação - Papeis Experiências – Ética e Segurança – Balanço do Curso
  2. 2. Agenda – Sessão 2 • Exploração de ferramentas – Blogs – Web pages – Google Docs – Second Life • Recursos digitais – OER – COSMOS Portal – Casa das ciências – edutopia
  3. 3. Blogues
  4. 4. • Como fazer um Blogue? • Mais informações … Blogues
  5. 5. • Vamos criar o Blogue da turma 1… • Conta do GMAIL • Verificar a disponibilidade do endereço escolhido • Possíveis nomes: – http://formacaoturma1.blogspot.com – http://foramcaoticeciencias.blogspot.com – http://ticeciencias.blogspot.com • Editar os POSTs (resultados da actividade 2) Blogues (Actividade 3)
  6. 6. • http://formacaoticeciencias.blogspot.com Blogues
  7. 7. • http://formacaoticeciencias.blogspot.com Blogues
  8. 8. • Vamos colocar no Blogue a sessão 2 usando o slideshare Blogues (Actividade 4)
  9. 9. Blogues • Como pesquisar um blogue? and more…
  10. 10. • Exemplos de utilização na Educação Blogues
  11. 11. • Como fazer um website? Website
  12. 12. • Exemplo de utilização educativa - http://cienciastic.fc.ul.pt/ Website
  13. 13. • Como partilhar um documento? Google Docs
  14. 14. • Como proceder? Google Docs
  15. 15. • Como proceder? Google Docs
  16. 16. • Como proceder? Google Docs
  17. 17. • Como proceder? Google Docs
  18. 18. • Exemplo educativo - Construção de um projecto colaborativo… Google Docs Meteorologia a brincar... estudar as mudanças climáticas
  19. 19. • Explorando os Mundos Virtuais … Second Life • Existe, actualmente, um vasto número de instituições de educação que utilizam o Second Life como ferramenta educativa • Frequentemente, este ambiente é utilizado para representar ambientes reais • Building, Scripting e Machinima
  20. 20. • Exemplo educativo - projecto de investigação Second Life
  21. 21. • Open Educational Resources (OER) - http://www.oercommons.org/ Recursos Digitais
  22. 22. • COSMOS Portal - http://www.cosmosportal.eu/ Recursos Digitais
  23. 23. • Casa das Ciências - http://www.casadasciencias.org/ Recursos Digitais
  24. 24. • EDUTOPIA - http://www.edutopia.org/ Recursos Digitais
  25. 25. • EDUTOPIA - http://www.edutopia.org/ Recursos Digitais

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