2. O que é o GIMP?
É um programa utilizado para a edição e criação
de imagens para Windows, Mac e Linux.
Funciona como uma alternativa gratuita ao
Photoshop, e possui seu código aberto disponível
na Internet para criação de novas versões ou
funções da ferramenta.
3. PHOTOGIMP
O PHOTOGIMP é um patch criado em cima do
GIMP, tendo como principal característica trazer
uma aparência mais semelhante a do Photoshop,
assim garantindo uma adaptação mais rápida
para os que já utilizavam a ferramenta da Adobe
anteriormente.
5. Tela inicial do GIMP onde são
realizadas as edições, aberturas
de arquivo, salvamentos e etc;
6. Abrir e Criar um Arquivo
Para realizar a criação ou
abertura de um arquivo para
edição o GIMP oferece duas
funções, sendo elas o “Nova”
que realiza a criação de um
novo arquivo ou o “Abrir” que
abre uma imagem ou arquivo
pré-editado para edição.
7. Criar um Arquivo
Ao clicar na opção “Nova”, será
aberta a janela ao lado, nela
iremos selecionar a largura e
altura da imagem ou selecionar
um modelo pré-estabelecido
como: A4, A5, A3, etc.
8. Abrir um Arquivo
Já na opção abrir, poderemos
selecionar um objeto ou
imagem pré-criado para
realizar a alteração do mesmo,
os arquivos do GIMP possuem
o formato em .xcf
9. Barra de Ferramentas
A barra de ferramentas do GIMP utilizando o patch
do PHOTOGIMP se torna muito semelhante a
utilizada no Photoshop, tornando a utilização da
ferramenta muito mais simples e eficaz para
usuários que possuem experiência com
ferramentas da Adobe.
11. Mover
A ferramenta MOVER tem
como função realizar a
movimentação dos objetos,
camadas de texto ou imagens
dentro da camada.
12. Seleção Retangular
A ferramenta SELEÇÃO RETANGULAR, tem
como função realizar uma seleção em
formato de retângulo de parte da camada,
assim possibilitando apagar, preencher,
alterar, substituir, etc. somente parte desta
camada.
13. Seleção Contígua
A ferramenta SELEÇÃO CONTÍGUA, tem como
função selecionar toda a parte de cor
semelhante ou igual na camada, assim
facilitando para fazer uma substituição de cor
ou retirar o fundo de determinada imagem.
14. Corte
A ferramenta CORTE, tem como seu próprio
nome diz a função de recortar parte da
imagem, após se realizar a seleção e clicar na
tecla ENTER, toda parte da camada que não
está selecionada irá desaparecer do arquivo.
15. Redimensionar
A ferramenta REDIMENSIONAR, tem como
função diminuir ou aumentar determinado
objeto dentro da camada.
Dentro dessa ferramenta, segurando o botão direito
do mouse encontramos outras ferramentas
interessantes como rotacionar, espelhar, perspectiva
que realizam alterações nos objetos conforme o
nome das mesmas.
16. Preenchimento
A ferramenta PREENCHIMENTO, tem como
função “pintar” preencher determinada parte
da imagem com o botão direito do mouse
utilizando a cor definida como primária, ou a
cor secundária pressionando a tecla ALT +
botão direito do mouse
17. Pincel
A ferramenta PINCEL, tem como função
colorir a parte que o mouse se arrasta
pressionando o botão direito durante a
camada.
18. Borracha
A ferramenta BORRACHA, tem função
semelhante com a do pincel, porém
utilizando a cor secundária para colorir a
camada.
19. Clonar
A ferramenta CLONAR, funciona para copiar
uma determinada parte da camada e colar
continuamente em outra parte da mesma,
selecionando a primeira parte segurando o
botão CTRL e arrastando o mouse pela
camada.
20. Vetores
A ferramenta VETORES, tem função similar
com a caneta, do Photoshop, servindo para
selecionar formas, criar vetores, seleções e
outras funções. É a ferramenta mais
importante e completa do programa.
21. Texto
A ferramenta TEXTO, serve para inserir texto
nas camadas, podendo alterar a fonte, cor,
estilo e demais funções da camada de texto.
22. Seleção de Cores
A ferramenta SELEÇÃO DE CORES, tem como
função selecionar determinada cor da
camada que está ativa.
23. Cores
A ferramenta CORES, seleciona as cores
principal e secundária, sendo a principal
localizada no canto superior esquerdo e a
secundária no canto inferior direito.
24. Camadas
No canto inferior direito está
localizado a aba de camadas, nela
estão todas os objetos que se
juntam para formar a imagem que
fica visível na tela de trabalho. As
camadas localizadas acima
aparecem sobre as camadas
localizadas abaixo. Nesta ferramenta
também podemos definir a
transparência da imagem pela
opção de opacidade.
26. Salvamento
No GIMP trabalhamos com duas
formas de salvamento de arquivo
distintas, sendo elas “Salvar como...”
e “Export As...”
27. Salvar como...
Na opção “Salvar como...”
trabalhamos sempre com o formato
padrão do GIMP, sendo o arquivo
salvo com a extensão .xcf garantindo
a edição posterior da mesma no
programa.
28. Salvar como...
Na opção “Export As...” podemos
realizar o salvamento do arquivo
em diversos formatos de imagem
e documento, como .png, .jpg,
.jpeg, .pdf ,etc.; para selecionar o
formato do arquivo basta alterar a
extensão da mesma no nome do
arquivo ao salvar.
30. Diversas Funções
No canto superior do GIMP encontramos uma
barra com diversas funções relacionadas as
edições e alterações em arquivos, nos próximos
slides iremos tratar as principais funções
encontradas nesta barra.
31. Imagem - Modo
Na aba “Imagem”, campo “Modo”
podemos selecionar o modo de cor
da Imagem, seja RGB, Tons de cinza
ou Indexado.
32. Cores
Na aba “Cores” possuímos alguns
campos interessantes, como
“Color Balance...”, “Hue-Saturation...”,
que serão explicados nesta
apresentação.
33. Color Balance...
No campo “Color Balance...”,
trabalhamos com o balanço das
cores de forma bem didática, por
exemplo, quanto mais você arrasta a
barra superior para a direita,
maiores vão ser os tons de
vermelho na imagem, já quanto
mais para a esquerda maiores vão
ser os tons de ciano na imagem.
38. Filtros
Na aba “Filtros” encontramos diversas
opções de edições automáticas de imagem,
como desfocar, melhorar, distorções, luz e
sombra, etc. Cada uma delas tem diversas
subfunções e são aplicadas quase que
automaticamente, assim não necessitando
de uma explicação mais a fundo das
mesmas.
40. Atalhos
• ALT + SHIFT + CLIQUE NA CAMADA: CRIA SELEÇÃO SOBRE A
CAMADA
• CTRL + I: INVERTE A SELEÇÃO
• CTRL + X: CORTAR (RETIRA A PARTE SELECIONADA DA
CAMADA)
• CTRL + D: DESSELECIONA A CAMADA