Design Sprint - Conceituação sobre os 5 dias

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Resumo do Livro para apresentação para a equipe do SENAI

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Design Sprint - Conceituação sobre os 5 dias

  1. 1. DESIGN SPRINT - GOAL DESIGN SPRINT 1
  2. 2. Framework para resolver e testar problemas de design entre 2 e 5 dias. DESIGN SPRINT O que é? 2
  3. 3. DESIGN SPRINT Criado por 3
  4. 4. Indivíduos e interação entre eles mais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano DESIGN SPRINT Manifesto Ágil 4
  5. 5. • Centrado no usuário • Construção colaborativa • Prático • Interativo • Não precisamos desenvolver o produto para aprender DESIGN SPRINT Design Sprint 5
  6. 6. DESIGN SPRINT O que esperar do DS? 6
  7. 7. DESIGN SPRINT Não é isso
  8. 8. DESIGN SPRINT Nem isso
  9. 9. DESIGN SPRINT É isso
  10. 10. DESIGN SPRINT 01 Entender 5 etapas 02 Divergir 03 Decidir 04 Prototipar 05 Validar
  11. 11. 01 ENTENDER NIVELAR O CONHECIMENTO DO TIME E DELIMITAR O DESAFIO
  12. 12. 01Entender Definir objetivos de longo prazo
  13. 13. 01Entender Descobrir o que pode dar errado
  14. 14. DESIGN SPRINT
  15. 15. 01Entender Construir um mapa
  16. 16. DESIGN SPRINT
  17. 17. 01Entender Pergunte aos experts
  18. 18. DESIGN SPRINT
  19. 19. DESIGN SPRINT
  20. 20. 01Entender Escolher um objetivo
  21. 21. DESIGN SPRINT
  22. 22. DÚVIDAS? SUGESTÕES, RECLAMAÇÕES, DORES OU ANSEIOS?
  23. 23. • Começar pelo fim • Ninguém sabe tudo • Transformar problemas em oportunidades
 Como nós podemos? DESIGN SPRINT Ideias chaves 23
  24. 24. 02 DIVERGIR EXERCITAR O MÁXIMO DE SOLUÇÕES POSSÍVEIS, AMPLIANDO AS POSSIBILIDADES.
  25. 25. 02Divergir Lightning Demos
  26. 26. DESIGN SPRINT
  27. 27. DESIGN SPRINT
  28. 28. 02Divergir Sketches
  29. 29. DESIGN SPRINT
  30. 30. DESIGN SPRINT
  31. 31. DESIGN SPRINT
  32. 32. DESIGN SPRINT
  33. 33. DÚVIDAS? SUGESTÕES, RECLAMAÇÕES, DORES OU ANSEIOS?
  34. 34. • Remix e Improviso • Todo mundo pode desenhar • Concreto é melhor que abstrato • Trabalhe em grupo mas sozinho DESIGN SPRINT Ideias chaves 34
  35. 35. 03 DECIDIR DEFINIR, EM CONJUNTO, QUAIS IDEIAS SERÃO PROTOTIPADAS
  36. 36. DESIGN SPRINT
  37. 37. DESIGN SPRINT
  38. 38. DESIGN SPRINT
  39. 39. 03Decidir Stick Decision
  40. 40. DESIGN SPRINT Museu de Arte 40
  41. 41. DESIGN SPRINT Mapa de Calor 41
  42. 42. DESIGN SPRINT Crítica Rápida 42
  43. 43. DESIGN SPRINT Resultado 43
  44. 44. DESIGN SPRINT Enquete 44
  45. 45. DESIGN SPRINT Super Voto 45
  46. 46. DESIGN SPRINT Vencedores x Talvez 46
  47. 47. 03Decidir Storyboard
  48. 48. DESIGN SPRINT 48
  49. 49. DESIGN SPRINT 49
  50. 50. DÚVIDAS? SUGESTÕES, RECLAMAÇÕES, DORES OU ANSEIOS?
  51. 51. 04 PROTOTIPAR DESENVOLVER UM PROTÓTIPO NA MAIOR FIDELIDADE POSSÍVEL
  52. 52. 04Prototipar Prototipar
  53. 53. Makers Constroem os wireframes Colecionador Junta os wireframes que estão sendo construídos em um único arquivo Escritor Elabora os textos do produto Coletor Coleta recursos para os makers (Imagens, Vídeos, sons, etc) Entrevistador Elabora a entrevista do último dia DESIGN SPRINT Papéis 53
  54. 54. Construção dos protótipos Keynote ou Powerpoint Construção da interação MarvelApp ou Keynote/PowerPoint DESIGN SPRINT Ferramentas 54
  55. 55. DESIGN SPRINT Nível de detalhe esperado 55
  56. 56. DESIGN SPRINT Nível de detalhe esperado 56
  57. 57. DÚVIDAS? SUGESTÕES, RECLAMAÇÕES, DORES OU ANSEIOS?
  58. 58. • É só um protótipo • Qualidade de Goldilock DESIGN SPRINT Ideias chaves 58
  59. 59. 05 VALIDAR COLHER FEEDBACK DE USUÁRIOS SOBRE OS PROTÓTIPOS DESENVOLVIDOS
  60. 60. 05Validar Entrevista com usuários
  61. 61. DESIGN SPRINT
  62. 62. DESIGN SPRINT
  63. 63. DESIGN SPRINT
  64. 64. 05Validar Analisar os resultados
  65. 65. DESIGN SPRINT
  66. 66. DESIGN SPRINT
  67. 67. DÚVIDAS? SUGESTÕES, RECLAMAÇÕES, DORES OU ANSEIOS?
  68. 68. • Assistir e aprender juntos • Aprendemos em todos os casos DESIGN SPRINT Ideias chaves 68

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